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初階資料結構——初識二叉樹及其應用——堆——及其向下向上調整演算法

2021-11-06 09:00:14 軟體設計

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前言

二叉樹算是初階資料結構的一個新坑吧,不僅僅是因為難度比前面的資料結構提升了一個檔次,而且這也是我們學的第一種非線性結構

我們在前面學的資料結構,無論是順序表還是鏈表,不管它們在物理中的存盤方式如何,它們的邏輯一定是串在一起的,

但是樹形結構卻不一樣,它是一種有層次的結構,其元素具有一對多的特性

在這里插入圖片描述
所以,相對于以前幾期,它是一種全新的資料結構

目錄

  • 樹的概念
    • 樹的定義
    • 樹的相關名詞
  • 二叉樹的概念
    • 一些特殊的二叉樹
  • 二叉樹的順序存盤結構——堆
  • 堆的實作
    • 插入和向上調整演算法
  • 堆的洗掉與向下調整演算法

樹的概念

樹的定義

要了解二叉樹,首先我們要對普通的樹有一定的認知

在前言提到過,樹是一種非線性資料結構,資料的組織具有層次性

它的定義:始終由根結點(沒有前驅結點的結點)和子樹構成

在這里插入圖片描述
所以我們可以知道:樹是遞回定義的

樹的相關名詞

節點的度:一個節點含有的子樹的個數稱為該節點的度;

葉節點或終端節點:度為0的節點稱為葉節點;

非終端節點或分支節點:度不為0的節點;

雙親節點或父節點:若一個節點含有子節點,則這個節點稱為其子節點的父節點;

孩子節點或子節點:一個節點含有的子樹的根節點稱為該節點的子節點;

兄弟節點:具有相同父節點的節點互稱為兄弟節點;

樹的度:一棵樹中,最大的節點的度稱為樹的度;

節點的層次:從根開始定義起,根為第1層,根的子節點為第2層,以此類推;
樹的高度或深度:樹中節點的最大層次;

堂兄弟節點:雙親在同一層的節點互為堂兄弟;

節點的祖先:從根到該節點所經分支上的所有節點;

子孫:以某節點為根的子樹中任一節點都稱為該節點的子孫,

森林:由m(m>0)棵互不相交的樹的集合

二叉樹的概念

定義:二叉樹就是度不會大于2的樹(即分支數不會大于2的樹)

一些特殊的二叉樹

滿二叉樹:每一層的結點達到最大值

完全二叉樹:前n-1層是一顆滿二叉樹,最后一棵樹的結點由左到右連續存放

在這里插入圖片描述

二叉樹的順序存盤結構——堆

現在來到了本章的重點,堆

堆是一種在物理上連續存盤,但在邏輯上卻是一顆二叉樹的資料結構

怎么把邏輯結構與物理結構聯系起來呢?

這里有幾個公式:

通過父親結點找到孩子結點,設陣列開始下標為0:

leftchild=parent2+1
leftchild=parent
2+1
這里的child和parent是它們對應的陣列下標

通過孩子結點找到父親結點

parent=(child-1)/2

注意:由于陣列元素是連續存放的,所以為了保證陣列的空間利用率,堆對應的邏輯結構應該是一棵完全二叉樹,(即中間沒有空白結點空間)

在這里插入圖片描述

但是,不是一個普通的陣列就是堆的,它需要滿足一個特性

根結點的值始終比它的孩子結點的值小(大)

前者叫小堆,后者叫大堆

比如上圖,就是一個典型的小堆

在這里插入圖片描述

堆的實作

由于初始化和銷毀等其它函式與線性表的定義一樣,因為堆的邏輯結構是個陣列,所以這篇文章中不再闡述

重點講插入和洗掉

插入和洗掉我們要遵循一個原則:那就是堆的性質永遠不會改變

為了遵循以上原則,我們需要引入向上和向下調整演算法

這里我們以小堆為例來創建堆

插入和向上調整演算法

我們以這個小堆來舉例
在這里插入圖片描述

首先,插入操作前面與順序表差不多,需要檢查容量

if (hp->size == hp->capacity)
	{
		int newcapacity = hp->capacity == 0 ? 4 : hp->capacity * 2;//這里是防止堆為空
		HPDataType* tmp = realloc(hp->a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);
		if (!tmp)
		{
			printf("malloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		hp->a = tmp;
		hp->capacity = newcapacity;
	}

插入我們可以直接先在陣列的后面插入

	hp->a[hp->size] = x;
	hp->size++;

比如我們要插入一個資料9,然后邏輯結構就變成了這樣

在這里插入圖片描述
這樣,9比34小了,顯然不滿足小端的特征,所以我們需要向上調整演算法,把它調整到滿足堆的特征的所在位置

向上調整,只會影響這個結點的祖先結點

思路:與它的父親結點不斷比較,若不滿足要求則交換,滿足要求就停止演算法

圖示:

在這里插入圖片描述

代碼:

void AdjustUp(HPDataType* a, int size, int child)
{
	assert(a);
	int parent = (child - 1) / 2;//這里是算出父親結點
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] < a[parent])//不滿足小堆的要求
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);//交換操作
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;//這里是遍歷孩子與父親結點
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

完整的插入代碼

void AdjustUp(HPDataType* a, int size, int child)
{
	assert(a);
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}


void HeapPush(HP* hp, HPDataType x)
{
	assert(hp);
	if (hp->size == hp->capacity)
	{
		int newcapacity = hp->capacity == 0 ? 4 : hp->capacity * 2;
		HPDataType* tmp = realloc(hp->a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);
		if (!tmp)
		{
			printf("malloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		hp->a = tmp;
		hp->capacity = newcapacity;
	}
	hp->a[hp->size] = x;
	hp->size++;
	AdjustUp(hp->a, hp->size, hp->size - 1);
}

堆的洗掉與向下調整演算法

注意:這里的洗掉是直接洗掉堆頂元素

我們最開始的思路是,能不能像順序表的頭刪一樣,直接挪動資料來洗掉呢?

顯然是不行的,因為這樣會把堆的結構完全打亂,大家可以腦補一下,這里就不圖示了

所以我們需要這么洗掉

先把第一個元素與最后一個元素交換,再進行順序表尾刪,這樣保證了前面堆的結構不會被打亂

在這里插入圖片描述

void HeapPop(HP* hp)
{
	assert(hp);
	assert(!HeapEmpty(hp));
	Swap(&hp->a[0], &hp->a[hp->size - 1]);
	hp->size--;
}

但我們的77被換上去了,不滿足堆的特性了,所以為了滿足堆的特性,使用向下調整演算法

思路:

先選出左右孩子中較小的孩子(先默認為左孩子,再與右孩子進行比較,若默認結果不成立,就更新孩子結點)

與向上調整演算法異曲同工

在這里插入圖片描述
代碼實作

void AdjustDown(HPDataType* a, int size, int parent)
{
	assert(a);
	int child = parent * 2 + 1;//默認與左孩子交換
	while (child < size)
	{
		if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child])
		{
			child++;//不滿足默認條件就換為右孩子
		}
		if (a[child] < a[parent])//交換
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

完成洗掉代碼

void AdjustDown(HPDataType* a, int size, int parent)
{
	assert(a);
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < size)
	{
		if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child])
		{
			child++;
		}
		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void HeapPop(HP* hp)
{
	assert(hp);
	assert(!HeapEmpty(hp));
	Swap(&hp->a[0], &hp->a[hp->size - 1]);
	hp->size--;
	AdjustDown(hp->a, hp->size, 0);
}

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