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CGBTN2110-DAY09總結復習

2021-11-11 08:41:14 軟體設計

DAY09 復習

1 例外

1. 例外的繼承結構

例外層次結構中的根是Throwable
Error:目前我們編碼解決不了的問題
Exception:例外
編譯例外:未運行代碼就報錯了,強制要求處理
運行時例外:運行代碼才報錯,可以通過編譯,不強制要求處理

Throwable:例外的頂級父類
	--Error:錯誤,程式無法處理
	--Exception:例外,我們可以通過編碼修復
		-- 編譯例外:還沒運行已經報錯了
		-- 運行時例外:可以通過編譯,一運行就報錯

2.例外的解決方案

1. 捕獲處理try-catch–自己解決

例外捕獲處理的格式:

 try{
   可能會拋出例外的代碼
 }catch(例外的型別 例外的名字){
    萬一捕獲到了例外,進行處理的解決方案
 }
  1. try-catch結構可以嵌套,如果有多種例外型別需要特殊處理的話
  2. 使用多型的思想,不論是什么子例外,統一看作父型別Exception
    做出更加通用的解決方案,甚至可以只寫這一個
2.向上拋出throws–交給別人解決

例外拋出的格式:
在方法的小括號與大括號之間,寫:throws 例外型別
如果有多個例外,使用逗號分隔即可

private static void method3() throws ArithmeticException,InputMismatchException,Exception{ }

private static void method3() throws Exception{ }
  1. 如果一個方法拋出了例外,那么誰來呼叫這個方法,誰就需要處理這個例外,這里的處理也有兩種方案:捕獲解決 或者 繼續向上拋出
  2. 不能直接把例外拋給main(),因為呼叫main()是JVM,沒人解決了,該報錯還報錯,所以我們一般會在main()呼叫之前將例外解決掉

3. 抽象

1.抽象類

  1. 被abstract修飾的方法是抽象方法,抽象方法沒有方法體
  2. 一旦一個類中有抽象方法,這個類必須被宣告成抽象類
  3. 如果一個子類繼承了一個抽象父類,有兩種解決方案:
    1)抽象子類:不實作/實作一部分抽象父類中的抽象方法
    2)普通子類:實作抽象父類中全部的抽象方法
  4. 抽象類不能實體化
  5. 抽象類有建構式的,但是不是為了自己使用,為了子類super()呼叫
  6. 抽象類可以定義成員變數/成員常量
  7. 抽象類中可以定義全普/全抽/半普半抽
  8. 如果一個類不想被外界實體化,可以把這個類宣告成抽象類

2 抽象方法

  1. 被關鍵字abstract 修飾的方法就是抽象方法
  2. 抽象方法沒有方法體{ },直接以分號結束

4. 練習案例1:

package cn.tedu.exec;
/*本類用于面向物件綜合設計案例*/
public class DesignTeacher {
}
//抽取所有類的共性功能,向上形成父類Teacher
abstract class Teacher{
    //既然父類中的方法一定會被子類重寫,那可以把父類中的方法宣告成抽象方法
    //抽象父類去制定規則,實際干活的交給子類
    public abstract void ready();
    public abstract void teach();
}

//1.創建培優CGB老師類
//業務:主打互聯網架構與微服務
class CGBTeacher extends Teacher{
    @Override
    public void ready() {
        System.out.println("正在備課互聯網技術");
    }
    @Override
    public void teach() {
        System.out.println("正在講課互聯網技術");
    }
}
//2.創建高手加薪班老師類
//主打:基礎加強 框架加強 高新技術
class ACTTeacher extends Teacher{
    @Override
    public void ready() {
        System.out.println("正在備課基礎加強");
    }
    @Override
    public void teach() {
        System.out.println("正在授課基礎加強");
    }
}
//3.創建一個抽象子類,只實作抽象父類中的一個抽象方法
abstract class SCDTeacher extends Teacher{
    @Override
    public void ready() {
        System.out.println("正在研發中...");
    }
}

5 練習案例2:

  1. 定義父類小鳥類Bird :

腿legNumbers的數量為2
下蛋eggNumbers數量可以自定義
擁有飛行fly()功能 下蛋layEggs()功能

  1. 定義子級鴿子類Pigeon:

它既會飛,也會下蛋

  1. 定義子級燕子類Swallow:

它既會飛,也會下蛋,還有自己的特有功能筑巢makeNest()

package cn.tedu.exec;
/*本類用作OOP綜合案例*/
public class TestAnimal {
    public static void main(String[] args) {
        //11.創建鴿子類物件
        Pigeon p = new Pigeon();
        System.out.println(p.LEG_NUMBERS);//2
        System.out.println(p.eggNumbers);//0,還是父類的默認值
        p.layEggs();//鴿子的下蛋數量為:2個
        p.fly();//小鳥飛呀飛~

        //12.創建燕子類的物件
        Swallow s = new Swallow();
        System.out.println(s.LEG_NUMBERS);//2
        System.out.println(s.eggNumbers);//6
        s.fly();//繼承過來的方法
        s.layEggs();//實作了的抽象方法
        s.makeNest();//自己的特有方法
    }
}
//1.定義父類小鳥類
abstract class Bird{
    //2.定義小鳥類中的成員常量,腿的數量為2
    final int LEG_NUMBERS = 2;
    //3.定義小鳥類中的成員變數,下蛋的數量
    int eggNumbers;
    //4.定義小鳥類中的普通方法
    public void fly(){
        System.out.println("小鳥飛呀飛~");
    }
    //5.定義小鳥類中的抽象方法
    public abstract void layEggs();
}
//6.創建子類鴿子類
class Pigeon extends Bird{
    //7.實作抽象父類中未實作的方法
    @Override
    public void layEggs() {
        System.out.println("鴿子的下蛋數量為:2個");
    }
}
//8.創建第2個子類燕子類
class Swallow extends Bird{
    //7.1定義子類自己的成員變數
    int eggNumbers = 6;
    //7.2實作抽象父類中未實作的方法
    @Override
    public void layEggs() {
        System.out.println("燕子的下蛋數量:"+eggNumbers);
    }
    //8.定義子類特有的方法
    public void makeNest(){
        System.out.println("燕子筑巢~");
    }
}

5 練習案例2:動物設計代碼2

  1. 定義父類昆蟲類Insect:

腿的數量為6,產卵的數量可以自定義,擁有飛行的功能還有產卵spawn的功能

  1. 定義子級螞蟻類Ant:

它既會飛,也會產卵

  1. 定義子級蜜蜂類Bee:

它既會飛,也會產卵,還有自己的特有功能制作蜂蜜makeHoney

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