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如何在Golang中更快地進行api呼叫?

2021-12-06 03:23:33 軟體設計

我正在嘗試使用公司的 api 將一堆檔案上傳到他們提供的存盤服務。(基本上到我的帳戶)。我有很多檔案,比如 40-50 之類的。我得到了檔案的完整路徑并使用了os.Open,這樣我就可以通過 io.Reader。我確實嘗試在client.Files.Upload()使用的情況下使用goroutines但上傳它們花了很多時間并決定使用goroutines. 這是我嘗試過的實作。當我運行該程式時,它只上傳一個檔案,該檔案是大小最小的檔案或等待很長時間的檔案。它有什么問題?是不是每次 for 回圈運行時都會創建一個goroutine繼續其回圈并為每個創建file如何使其盡可能快goroutines

var filePaths []string
var wg sync.WaitGroup

// fills the string of slice with fullpath of files.
func fill() {
    filepath.Walk(rootpath, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
        if !info.IsDir() {
            filePaths = append(filePaths, path)
        }
        if err != nil {
            fmt.Println("ERROR:", err)
        }
        return nil
    })
}

func main() {
    fill()

    tokenSource := oauth2.StaticTokenSource(&oauth2.Token{AccessToken: token})
    oauthClient := oauth2.NewClient(context.TODO(), tokenSource)
    client := putio.NewClient(oauthClient)

    for _, path := range filePaths {
        wg.Add(1)

        go func() {
            defer wg.Done()

            f, err := os.Open(path)
            if err != nil {
                log.Println("err:OPEN", err)
            }

            upload, err := client.Files.Upload(context.TODO(), f, path, 0)
            if err != nil {
                log.Println("error uploading file:", err)
            }
            fmt.Println(upload)
        }()
    }
    wg.Wait()
}

uj5u.com熱心網友回復:

考慮這樣的作業池模式:https : //go.dev/play/p/p6SErj3L6Yc

在這個示例應用程式中,我去掉了 API 呼叫,只列出了檔案名。這使它在操場上作業。

  • 啟動固定數量的作業程式 goroutine。我們將使用一個頻道來分發他們的作業,我們將關閉該頻道以傳達作業的結束。這個數字可以是 1 或 1000 個例程,或者更多。應根據您的 putio API 可以合理預期支持的并發 API 運算元量來選擇該數量。
  • pathschan string我們將用于此目的的。
  • 作業人員range通過paths頻道接收要上傳的新檔案路徑
package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "path/filepath"
    "sync"
)

func main() {
    paths := make(chan string)
    var wg = new(sync.WaitGroup)
    for i := 0; i < 10; i   {
        wg.Add(1)
        go worker(paths, wg)
    }
    if err := filepath.Walk("/usr", func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
        if err != nil {
            return fmt.Errorf("Failed to walk directory: %T %w", err, err)
        }
        if info.IsDir() {
            return nil
        }
        paths <- path
        return nil
    }); err != nil {
        panic(fmt.Errorf("failed Walk: %w", err))
    }
    close(paths)
    wg.Wait()
}

func worker(paths <-chan string, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done()
    for path := range paths {
        // do upload.
        fmt.Println(path)
    }
}

這種模式可以無限地處理大量檔案,而無需處理之前將整個串列加載到記憶體中如您所見,這并沒有使代碼更復雜——實際上,它更簡單。

當我運行程式時,它只上傳一個檔案

函式字面量繼承了它們被定義的范圍。這就是為什么我們的代碼只列出了一個路徑path——for 回圈中變數作用域被每個 go 例程共享,所以當那個變數發生變化時,所有的例程都會接受變化。

除非您確實繼承范圍,否則請避免使用函式文字在全域作用域定義的函式不繼承任何作用域,您必須將所有相關變數傳遞給這些函式。這是一件好事 - 它使函式更易于理解并使變數“所有權”轉換更加明確。

使用函式文字的適當情況可能是os.Walk引數;它的引數由os.Walk定義范圍定義,因此定義范圍是訪問其他值的一種方式 - 例如paths在我們的例子中的通道。

說到作用域,應該避免使用全域變數,除非它們的使用范圍是真正的全域變數。更喜歡在函式之間傳遞變數而不是共享全域變數。同樣,這使變數所有權變得明確,并且易于理解哪些函式可以訪問哪些變數,哪些不能訪問。您的等待組和您的等待組都沒有filePaths任何理由成為全球性的。

            f, err := os.Open(path)

不要忘記關閉您打開的任何檔案。當您處理 40 或 50 個檔案時,讓所有這些打開的檔案句柄堆積起來直到程式結束還不錯,但這是您程式中的定時炸彈,當檔案數量超過ulimit允許的數量時就會爆炸打開檔案。因為函式執行大大超出了檔案需要打開的部分,defer在這種情況下沒有意義。我會f.Close()在上傳檔案后使用顯式

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/373116.html

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