對于檔案系統而言,其讀寫的效率對整體的系統性能有決定性的影響,本文我們將通過介紹 JuiceFS 的讀寫請求處理流程,讓大家對 JuiceFS 的特性有更進一步的了解,
寫入流程
JuiceFS 對大檔案會做多級拆分(參見 JuiceFS 如何存盤檔案),以提高讀寫效率,在處理寫請求時,JuiceFS 先將資料寫入 Client 的記憶體緩沖區,并在其中按 Chunk/Slice 的形式進行管理,Chunk 是根據檔案內 offset 按 64 MiB 大小拆分的連續邏輯單元,不同 Chunk 之間完全隔離,每個 Chunk 內會根據應用寫請求的實際情況進一步拆分成 Slices;當新的寫請求與已有的 Slice 連續或有重疊時,會直接在該 Slice 上進行更新,否則就創建新的 Slice,
Slice 是啟動資料持久化的邏輯單元,其在 flush 時會先將資料按照默認 4 MiB 大小拆分成一個或多個連續的 Blocks,并上傳到物件存盤,每個 Block 對應一個 Object;然后再更新一次元資料,寫入新的 Slice 資訊,顯然,在應用順序寫情況下,只需要一個不停增長的 Slice,最后僅 flush 一次即可;此時能最大化發揮出物件存盤的寫入性能,
以一次簡單的 JuiceFS 基準測驗為例,其第一階段是使用 1 MiB IO 順序寫 1 GiB 檔案,資料在各個組件中的形式如下圖所示:

注意:圖中的壓縮和加密默認未開啟,欲啟用相關功能需要在 format 檔案系統的時候添加
--compress value或--encrypt-rsa-key value選項,
這里再放一張測驗程序中用 stats 命令記錄的指標圖,可以更直觀地看到相關資訊:

上圖中第 1 階段:
- 物件存盤寫入的平均 IO 大小為
object.put / object.put_c = 4 MiB,等于 Block 的默認大小 - 元資料事務數與物件存盤寫入數比例大概為
meta.txn : object.put_c ~= 1 : 16,對應 Slice flush 需要的 1 次元資料修改和 16 次物件存盤上傳,同時也說明了每次 flush 寫入的資料量為 4 MiB * 16 = 64 MiB,即 Chunk 的默認大小 - FUSE 層的平均請求大小為約
fuse.write / fuse.ops ~= 128 KiB,與其默認的請求大小限制一致
相較于順序寫來說,大檔案內隨機寫的情況要復雜許多;每個 Chunk 內可能存在多個不連續的 Slice,使得一方面資料物件難以達到 4 MiB 大小,另一方面元資料需要多次更新,同時,當一個 Chunk 內已寫入的 Slices 過多時,會觸發 Compaction 來嘗試合并與清理這些 Slices,這又會進一步增大系統的負擔,因此,JuiceFS 在此類場景下會比順序寫有較明顯的性能下降,
小檔案的寫入通常是在檔案關閉時被上傳到物件存盤,對應 IO 大小一般就是檔案大小,從上面指標圖的第 3 階段(創建 128 KiB 小檔案)中也可以看到:
- 物件存盤 PUT 的大小就是 128 KiB
- 元資料事務數大致是 PUT 計數的兩倍,對應每個檔案的一次 Create 和一次 Write
值得一提的是,對于這種不足一個 Block 的物件,JuiceFS 在上傳的同時還會嘗試寫入到本地 Cache(由 --cache-dir 指定,可以是記憶體或硬碟),以期能提升后續可能的讀請求速度,從指標圖中也可以看到,創建小檔案時 blockcache 下有同等的寫入帶寬,而在讀取時(第 4 階段)大部分均在 Cache 命中,這使得小檔案的讀取速度看起來特別快,
由于寫請求寫入 Client 記憶體緩沖區即可回傳,因此通常來說 JuiceFS 的 Write 時延非常低(幾十微秒級別),真正上傳到物件存盤的動作由內部自動觸發(單個 Slice 過大,Slice 數量過多,緩沖時間過長等)或應用主動觸發(關閉檔案、呼叫 fsync 等),緩沖區中的資料只有在被持久化后才能釋放,因此當寫入并發比較大或者物件存盤性能不足時,有可能占滿緩沖區而導致寫阻塞,
具體而言,緩沖區的大小由掛載引數 --buffer-size 指定,默認為 300 MiB;其實時值可以在指標圖的 usage.buf 一列中看到,當使用量超過閾值時,JuiceFS Client 會主動為 Write 添加約 10ms 等待時間以級訓寫入速度;若已用量超過閾值兩倍,則會導致新的寫入暫停直至緩沖區得到釋放,因此,在觀察到 Write 時延上升以及 Buffer 長時間超過閾值時,通常需要嘗試設定更大的 --buffer-size,另外,通過增大 --max-uploads 引數(上傳到物件存盤的最大并發數,默認為 20)也有可能提升寫入到物件存盤的帶寬,從而加快緩沖區的釋放,
回寫(Writeback)模式
當對資料的一致性和可靠性要求并不高時,還可以在掛載時添加 --writeback 以進一步提升系統性能,回寫模式開啟后,Slice flush 僅需寫到本地 Staging 目錄(與 Cache 共享)即可回傳,資料由后臺執行緒異步上傳到物件存盤,請注意,JuiceFS 的回寫模式與通常理解的先寫記憶體不同,是需要將資料寫入本地 Cache 目錄的(具體的行為根據 Cache 目錄所在硬體和本地檔案系統而定),換個角度理解,此時本地目錄就是物件存盤的快取層,
回寫模式開啟后,還會默認跳過對上傳物件的大小檢查,激進地盡量將所有資料都保留在 Cache 目錄,這在一些會產生大量中間檔案的場景(如軟體編譯等)特別有用,
此外,JuiceFS v0.17 版本還新增了 --upload-delay 引數,用來延緩資料上傳到物件存盤的時間,以更激進地方式將其快取在本地,如果在等待的時間內資料被應用洗掉,則無需再上傳到物件存盤,既提升了性能也節省了成本,同時相較于本地硬碟而言,JuiceFS 提供了后端保障,在 Cache 目錄容量不足時依然會自動將資料上傳,確保在應用側不會因此而感知到錯誤,這個功能在應對 Spark shuffle 等有臨時存盤需求的場景時非常有效,
讀取流程
JuiceFS 在處理讀請求時,一般會按照 4 MiB Block 對齊的方式去物件存盤讀取,實作一定的預讀功能,同時,讀取到的資料會寫入本地 Cache 目錄,以備后用(如指標圖中的第 2 階段,blockcache 有很高的寫入帶寬),顯然,在順序讀時,這些提前獲取的資料都會被后續的請求訪問到,Cache 命中率非常高,因此也能充分發揮出物件存盤的讀取性能,此時資料在各個組件中的流動如下圖所示:

注意:讀取的物件到達 JuiceFS Client 后會先解密再解壓縮,與寫入時相反,當然,如果未啟用相關功能則對應流程會直接跳過,
做大檔案內隨機小 IO 讀取時,JuiceFS 的這種策略則效率不高,反而會因為讀放大和本地 Cache 的頻繁寫入與驅逐使得系統資源的實際利用率降低,不幸的是,此類場景下一般的快取策略很難有足夠高的收益,此時可考慮的一個方向是盡可能提升快取的整體容量,以期達到能幾乎完全快取所需資料的效果;另一個方向則可以直接將快取關閉(設定 --cache-size 0),并盡可能提高物件存盤的讀取性能,
小檔案的讀取則比較簡單,通常就是在一次請求里讀取完整個檔案,由于小檔案寫入時會直接被快取起來,因此類似 JuiceFS bench 這種寫入后不久就讀取的訪問模式基本都會在本地 Cache 目錄命中,性能非常可觀,
總結
以上就是本文所要簡單闡述的 JuiceFS 讀寫請求處理流程相關的內容,由于大檔案和小檔案的特性差異,JuiceFS 通過對不同大小的檔案執行不同的讀寫策略,從而大大的提升了整體性能和可用性,可以更好的滿足用戶對不同場景的需求,
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標籤:架構設計
