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碼出優美

2020-09-14 18:34:21 軟體設計

  一份擁有良好可讀性和拓展性的代碼是專案里的良藥,它不僅看著舒服,改起來也方便,甚至還能重用,各模塊邏輯分明,“見碼知功底”,而要達到高手那種簡潔有力的境界,需要進行大量的總結和練習,今天我們就來談談如何寫出優美的代碼,

  

命名

  好的命名應該具有如下特征:

  1,意思正確,這是最基本的要求,不要掛羊頭賣狗肉,詞不達意,要一眼就知道什么意思,就算一眼看不出來,復制到有道詞典翻譯一下也能知道什么意思;

  2,單復數分明,如果是一個陣列,要么加s/es結尾表明其是復數,要么加入list表示它是一個陣列,如cars,carList都可以表達一個車的串列;

  3,慎用縮略詞,縮略詞可以讓我們的命名更加簡潔,但是一!定!要!是!業!界!通!用!縮!略!詞!比如info原意為information,msg原意為message,fn原意function,conf原意config等等,這些縮略詞都是業內傳統了,大家都知道什么意思,切記不要自己亂造縮略詞;

  4,有具體含義,根據業務場景去命名,而不是根據抽象命名;比如getUnreadMsgList,一看就知道是獲取未讀訊息串列的意思,而getData這種說了跟沒說一樣,缺乏具體含義,

 

注釋

  有表達力的代碼是不需要注釋的,比如一個init函式,一看就知道是用于做一些初始化的作業,沒必要寫多余的注釋來說明,

  但是有一些場景注釋是非常有必要的,下面幾種場景要添加注釋:

  1,一些針對特殊業務場景而訂制的特殊邏輯,比如當我們更新個人資訊的時候,由于后端的問題,需要少傳一個諸如生日的資訊,或者更新頭像時要多傳一個時間戳來供其他業務以后使用,這些莫名其妙的增刪屬性,如果不加以注釋,將導致后續自己都無法理解;

  2,可能會出現隱患的代碼,由于自身水平所限,或者本身技術上就無法實作,只能通過一些特殊技巧來仿制一些效果,往往會存在安全隱患,比如:用戶操作太快會出問題,網路太慢會出問題,某個介面調不通這頁面會全掛了,一些特殊的操作會引起的暫時無法解決的bug等等場景,都需要注釋說明;

  3,涉及到某些高深的或者生僻的技術知識,這種也要注釋,以提醒自己和其他開發者,

  一般來說,注釋基本上都是在表達“這里我為什么這么做”,很少有注釋會去表達“我是一個什么玩意兒”,如果是后者的注釋,只能說明命名沒做好,

  

函式

  函式是代碼的靈魂,也是寫邏輯的載體,以下幾個要求是判斷一個開發者函式寫的好不好的標準,

  1,是不是單一職責,一個函式應該只做一件事,而這件事應該能通過函式名就可以清晰的展示,這是一個非常好的特性,一個辣雞的函式可能動輒幾百行代碼,各種邏輯堆積在一起,看得人頭腦發暈,甚至開發者自己都理不清楚;判斷這個函式是不是單一職責的技巧很簡單:看看它還能不能再拆分,

  2,有沒有層級之分函式與函式之間是有身份地位之分的,有負責整體大局觀的高級函式,也有專注細節的打工仔低級函式,如果不建立起層級結構,就容易迷失在細節的海洋里,比如:

  

 

 

  對于做一頓飯這個函式來說,他不需要關心諸如買菜時反復挑選這種細節,它只需要知道,大概有三個大步驟就行了,所以這段邏輯會根據其地位拆分出不同等級的函式,假設沒有層級之分,那么從第一步的“搭公交”一直寫到最后一步的“倒垃圾”,這東西會變得極難維護,

 

  3,承載的場景是否足夠簡單,有時候我們會遇到這樣一種場景:一個函式在很多地方都會用到,但是不同地方傳入的引數不一樣,這樣我們為了函式的通用性,就針對入參做了很多種場景的識別,導致入參非常多,里面還需要根據不同的場景做邏輯上的細微調整,所以單單是取傳入引數都夠嗆了,一堆的if else或switch case,

  這個函式太難了,而且這已經違背了函式的單一職責原則,它在里面做了多種場景的判斷,從而表現出不同的行為,但這些行為又不是完全不同,而是“大體相同”,如果重寫好像又會增加很多的重復的代碼,解決的方法是做更小粒度的拆分,將那些真正與業務脫鉤的部分抽離出來,而不同場景對應不同的處理函式,剛剛抽離的業務脫鉤函式正好作為這些不同場景函式公共部分!

 

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