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【線上問題】P1級公司故障,年終獎不保

2021-12-17 09:11:42 軟體設計

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大家好,我是雨樂!

前段時間,某個同事找我傾訴,說是因為strict weak ordering導致程式coredump,給公司造成數百萬損失,最終評級故障為P0級,年終獎都有點不保了,聽完不禁一陣唏噓,

在之前的文章中,我們分析了std::sort的原始碼實作_,在資料量大時候,采用快排,分段遞回排序,一旦分段后的資料量小于某個閾值,為了避免快排的遞回呼叫引起的額外開銷,此時就采用插入排序,如果遞回層次過深,還會采用堆排序,_

今天,借助本文,我們分析下這次故障的原因,避免后面的開發程序中出現類似的問題,

背景

流量經過召回、過濾等一系列操作后,得到最終的廣告候選集,需要根據相應的策略,進行排序,最侄訓傳首位最優廣告,

struct AdItem {
  std::string ad_id;
  int priority;
  int score;
};

現在有一個AdItem型別的verctor,要求對其排序,排序規則如下:

  • 按照priority升序排列

  • 如果priority一樣大,則按照score降序排列

需求還是比較簡單吧,當時線上代碼如下:

void AdSort(std::vector<AdItem> &ad_items) {
	std::sort(ad_items.begin(), ad_items.end(), [](const AdItem &item1, const AdItem &item2) {
  	if (item1.priority < item2.priority) {
      return true;
    } else if (item1.priority > item2.priority) {
      return false;
    }

    return item1.score >= item2.score;
	} );
}

測驗環境構造測驗case,符合預期,上線,

恐怖的事情來了,上線不久后,程式直接coredump,然后自動重啟,接著有coredump,當時心情是這樣的,

定位

第一件事,登錄線上服務器,通過gdb查看堆疊資訊

由于線上是release版的,看不了堆疊資訊,將其編譯成debug版,在某臺線上進行灰度,不出意料,仍然崩潰,查看堆疊資訊,

通過堆疊資訊,這塊的崩潰恰好是在AdSort函式執行完,析構std::vector的時候發生,看來就是因為此次上線導致,于是代碼回滾,重新分析原因,

原因

為了盡快定位原因,將這塊代碼和線上的vector值獲取出來,在本地構建一個小范圍測驗,基本代碼如下:

oid AdSort(std::vector<AdItem> &ad_items) {
std::sort(ad_items.begin(), ad_items.end(), [](const AdItem &item1, const AdItem &item2) {
  if (item1.priority < item2.priority) {
      return true;
    } else if (item1.priority > item2.priority) {
      return false;
    }

    return item1.score >= item2.score;
} );
}

int main() {
  std::vector<AdItem> v;
  /*
  給v進行賦值操作
  */

  AdSort(v);

  return 0;
}

執行下面命令進行編譯,并運行:

g++ -g test.cc -o test
./test

運行報錯,如下:

通過gdb查看堆疊資訊

線上問題復現,基本能夠確認coredump原因就是因為AdSort導致,但是在AdSort中,就一個簡單的排序,sort不可能出現崩潰,唯一的原因,就是寫的lambda函式有問題,

利用_逐步定位排除法_,重新修改lambda函式,執行,運行正常,

void AdSort(std::vector<AdItem> &ad_items) {
	std::sort(ad_items.begin(), ad_items.end(), [](const AdItem &item1, const AdItem &item2) {
  	if (item1.priority < item2.priority) {
      return true;
    } else if (item1.priority > item2.priority) {
      return false;
    }
    
    if (item1.score > item2.score) {
      return true;
    }

    return false;
	} );
}

運行正常,那么就是因為lambda比較函式有問題,那么為什么這樣就沒問題了呢?

想起之前在<>中看到一句話_第21條:總是讓比較函式在等值情況下回傳false,應該就是沒有遵循這個原則,才導致的coredump,

那么為什么要遵循這個原則呢?打開Google,輸入std::sort coredump,看到了一句話

Having a non-circular relationship is called non-transitivity for the < operator. It’s not too hard to realise that if your relationships are circular then you won’t be getting reasonable results. In fact there is a very strict set of rules that a data type and its comparators must abide by in order to get correct results from C++ STL algorithms, that is strict weak ordering.

從上面的意思看,在STL中,對于sort函式中的排序演算法,需要遵循嚴格弱序(strict weak ordering)的原則,

嚴格弱序

什么是嚴格弱序呢?摘抄下來自wikipedia的定義:

A strict weak ordering is a binary relation < on a set S that is a strict partial order (a transitive relation that is irreflexive, or equivalently,[5] that is asymmetric) in which the relation “neither a < b nor b < a” is transitive.[1] Therefore, a strict weak ordering has the following properties:

  • For all x in S, it is not the case that x < x (irreflexivity).
  • For all x, y in S, if x < y then it is not the case that y < x (asymmetry).
  • For all x, y, z in S, if x < y and y < z then x < z (transitivity).
  • For all x, y, z in S, if x is incomparable with y (neither x < y nor y < x hold), and y is incomparable with z, then x is incomparable with z (transitivity of incomparability).

上面概念,總結下就是,存在兩個變數x和y:

  • x > y 等同于 y < x
  • x == y 等同于 !(x < y) && !(x > y)

要想嚴格弱序,就需要遵循如下規則:

  • 對于所有的x:x < x永遠不能為true,每個變數值必須等于其本身
  • 如果x < y,那么y < x就不能為true
  • 如果x < y 并且y < z,那么x < z,也就是說有序性必須可傳遞性
  • 如果x == y并且y == z,那么x == z,也就是說值相同也必須具有可傳遞性

那么,為什么不遵循嚴格弱序的規則,就會導致coredump呢?

對于std::sort(),當容器里面元素的個數大于_S_threshold的列舉常量值時,會使用快速排序

我們先看下sort的函式呼叫鏈(去掉了不會導致coredump的部分):

sort
-> __introsort_loop
--> __unguarded_partition

我們看下__unguarded_partition函式的定義:

template<typename _RandomAccessIterator, typename _Tp, typename _Compare>
     _RandomAccessIterator
     __unguarded_partition(_RandomAccessIterator __first,
               _RandomAccessIterator __last,
               _Tp __pivot, _Compare __comp)
     {
       while (true)
     {
       while (__comp(*__first, __pivot))
         ++__first;
       --__last;
       while (__comp(__pivot, *__last))
         --__last;
       if (!(__first < __last))
         return __first;
       std::iter_swap(__first, __last);
       ++__first;
     }
     }

在上面代碼中,有下面一段:

while (__comp(*__first, __pivot))
         ++__first;

其中,first為迭代器,pivot為中間值,comp為傳入的比較函式,

如果傳入的vector中,后面的元素完全相等,那么comp比較函式一直是true,那么后面++__first,最終就會使得迭代器失效,從而導致coredump,

好了,截止到此,此次線上故障原因分析完畢,

結語

這個故障,說真的,無話可說,只能怪自己學藝不精,心服口服,也算是給自己一個教訓,后面test case盡可能跟線上一致,把問題盡早暴露在測驗階段,

這次把這個故障原因分享出來,希望大家在后面的開發程序中,能避免采坑,

好了,本期的文章就到這,我們下期見,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/382929.html

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