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我的Go+語言初體驗——祝福留言小系統,讓她也可以感受到你的祝福

2021-12-19 09:40:59 軟體設計

🏇 小 木 再 探 G O + \textcolor{Orange}{小木再探GO+} GO+
🍣 前 段 時 間 看 了 一 下 G O + , 也 成 功 將 環 境 等 一 系 列 搭 建 起 來 \textcolor{green}{前段時間看了一下GO+,也成功將環境等一系列搭建起來} GO+🍣
🍣 相 信 有 很 多 小 伙 伴 剛 上 大 學 的 時 候 老 師 期 末 會 讓 做 個 小 系 統 啥 的 \textcolor{Brown}{相信有很多小伙伴剛上大學的時候老師期末會讓做個小系統啥的 } 🍣
🍣 那 么 這 不 正 好 是 個 小 素 材 可 以 學 習 嘛 , 最 近 呢 也 是 考 試 頻 繁 啊 \textcolor{green}{那么這不正好是個小素材可以學習嘛,最近呢也是考試頻繁啊} 🍣
🍣 四 六 級 , 考 研 , 期 末 等 等 ! ! ! 所 以 我 就 想 著 做 一 個 祝 福 留 言 系 統 \textcolor{Brown}{四六級,考研,期末等等!!!所以我就想著做一個祝福留言系統} 🍣
🙏 博 主 第 一 次 用 G O + 嘗 試 做 系 統 , 還 請 各 位 大 佬 指 教 \textcolor{Orange}{博主第一次用GO+嘗試做系統,還請各位大佬指教} GO+💗

GO+征文也快結束了,但是我希望這僅僅是個開始,而不是結束🤭
祝福每一位都可以如愿,考試會的全對,蒙的全對🤭

GO+祝福留言系統

  • 環境搭建
  • GO+版的祝福語管理系統
      • 前期想法
      • 界面展示
        • 整體界面
        • 增加祝福資訊
        • 修改操作
        • 洗掉操作
        • 退出
      • 源代碼
  • 寫在最后

環境搭建

之前討論過關于GO+的環境搭建,這里就不在贅述了,如果有需要可以查看下面的文章,
關于GO+的環境搭建

GO+版的祝福語管理系統

前期想法

萬變不離其宗,我們在有想法之后要做的就是構思,前期做好,后期就會變得非常的簡單,
每一條祝福語都擁有自己唯一的id,同樣擁有祝福者幸運兒(被祝福的人),以及祝福的話語

界面展示

整體界面

在這里插入圖片描述

增加祝福資訊

在這里插入圖片描述
每一次運行之后都會有提示框,可以繼續進行操作
在這里插入圖片描述

修改操作

此處修改可以對單個資訊,也可以對全部的資訊進行修改,接下來我會依次給大家展示:
? ? > 1. 修 改 幸 運 兒 \textcolor{OrangeRed}{--> 1.修改幸運兒} ??>1.💻
在這里插入圖片描述
成功之后我們再查詢:
在這里插入圖片描述
? ? > 2. 修 改 祝 福 者 : \textcolor{OrangeRed}{--> 2.修改祝福者:} ??>2.💻
在這里插入圖片描述
? ? > 3. 修 改 祝 福 的 話 語 \textcolor{OrangeRed}{--> 3.修改祝福的話語} ??>3.💻
在這里插入圖片描述
? ? > 4. 修 改 全 部 \textcolor{OrangeRed}{--> 4.修改全部} ??>4.💻
在這里插入圖片描述

洗掉操作

為了更好的查看,我們再增加一個,然后進行洗掉操作
? ? > 增 + 查 : \textcolor{OrangeRed}{--> 增+查:} ??>+💻
在這里插入圖片描述

? ? > 刪 + 查 : \textcolor{OrangeRed}{--> 刪+查:} ??>+💻
在這里插入圖片描述

退出

在這里插入圖片描述

到此我們簡單的祝福留言小系統就完成了😘

源代碼

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

// 儲存祝福資訊
var Mgr wishMessages

//定義保存祝福資訊的結構體
type wishMessages struct {
	wish map[uint]*wish
}

//定義祝福話語的結構體
type wish struct {
	id      uint   //祝福資訊id
	lucky   string //被祝福的幸運兒
	wisher  string //祝福者
	message string //祝福的話語
}

//查詢所有祝福資訊
func (w wishMessages) showAllWishs() {
	println("----所有祝福資訊如下----\n\n")
	println("ID", "幸運兒", "祝福者", "祝福的話")
	for i, v := range w.wish {
		println(i, v.lucky, v.wisher, v.message)
	}
	println("--------------------------")
}

//增加學生資訊
func (w wishMessages) addWish() {
	println("請輸入新祝福id:")
	var (
		wishID      uint
		wishLucky   string
		wishWisher  string
		wishMessage string
	)
	fmt.Scanln(&wishID)
	_, ok := w.wish[wishID]
	if ok {
		println("此祝福話語存在!")
		return
	}
	println("請輸入幸運兒:")
	fmt.Scanln(&wishLucky)
	println("請輸入祝福者:")
	fmt.Scanln(&wishWisher)
	println("請輸入新的祝福的話語:")
	fmt.Scanln(&wishMessage)
	w.wish[wishID] = &wish{wishID, wishLucky, wishWisher, wishMessage}
}

//修改祝福的資訊
func (w wishMessages) updateWish() {
	println("請輸入要修改祝福話的id:")
	var (
		wishID      uint
		wishLucky   string
		wishWisher  string
		wishMessage string
		num         int
	)
	fmt.Scanln(&wishID)
	_, ok := w.wish[wishID]
	if !ok {
		println("查無此祝福話!")
		return
	}
	println("請輸入要修改祝福的哪項資訊:\n1.幸運兒;2.祝福者,3.祝福的話語,4.所有資訊\n請輸入序號:")
	fmt.Scanln(&num)
	switch num {
	case 1:
		println("請輸入要修改幸運兒:")
		fmt.Scanln(&wishLucky)
		w.wish[wishID].lucky = wishLucky
	case 2:
		println("請輸入要修改祝福者:")
		fmt.Scanln(&wishWisher)
		w.wish[wishID].wisher = wishWisher
	case 3:
		println("請輸入要修改祝福的話語:")
		fmt.Scanln(&wishMessage)
		w.wish[wishID].message = wishMessage
	case 4:
		println("請輸入要修改幸運兒:")
		fmt.Scanln(&wishLucky)
		println("請輸入要修改祝福者:")
		fmt.Scanln(&wishWisher)
		println("請輸入要修改祝福的話語:")
		fmt.Scanln(&wishMessage)
		w.wish[wishID] = &wish{
			lucky:   wishLucky,
			wisher:  wishWisher,
			message: wishMessage,
		}
	}
	println("----修改成功----")
}

//洗掉祝福的資訊
func (w wishMessages) delWish() {
	println("請輸入要修改祝福話語的id:")
	var wishID uint
	fmt.Scanln(&wishID)
	delete(w.wish, wishID)
	println("----洗掉成功----")
}

Mgr = wishMessages{
	wish: make(map[uint]*wish, 100),
}
println("-------------歡迎使用祝福資訊管理系統-------------")
for {
	println(`
		1.查看所有祝福資訊
		2.增加祝福資訊
		3.修改祝福資訊
		4.洗掉祝福資訊
		5.退出程式
------------------------------------------
	`)
	println("請輸入上面對應的序號來選擇對應的操作:")
	var wishID uint
	fmt.Scanln(&wishID)
	switch wishID {
	case 1:
		Mgr.showAllWishs()
	case 2:
		Mgr.addWish()
	case 3:
		Mgr.updateWish()
	case 4:
		Mgr.delWish()
	case 5:
		os.Exit(1)
	default:
		println("輸入錯誤,請重新輸入!")
	}
}

參考資料:
曲鳥大佬的結合GO+的學生管理系統

寫在最后

希望大家都可以愿望成真,如果想對他人祝福,歡迎留言🤭
希望她可以一研為定🤭

“我的Go+語言初體驗” | 征文活動進行中…

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/385665.html

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