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基于VSCode和CMake實作C/C++開發 | Linux篇

2021-12-19 14:35:12 軟體設計

文章目錄

  • 前言
  • 環境配置教程
  • Windows下的vscode:
  • 基于VSCode和CMake實作C/C++開發 | Linux篇
    • 第一講:Linux系統介紹
      • 1.1 目錄結構
      • 1.2 指令與選項
      • 1.3 重要指令講解 +【實戰】命令列演練
        • pwd - Print current working directory
        • ls - List directory contents
        • clear 或者 ctrl + l:清屏
        • cd - change directory
        • mkdir - make directories
        • touch - change file timestamps
        • rm - remove files or directories
        • cp - copy files and directories
        • mv - move (rename) files
        • man - an interface to the system reference manuals
        • reboot - reboot the machine
        • shutdown - power-off the machine
        • 推薦安裝:tree
      • 1.4 檔案編輯
    • 第二講:開發環境搭建
    • 第三講:GCC編譯器
      • 3.1 編譯程序
      • 3.2 g++重要編譯引數
    • 第四講:GDB除錯器
      • 常用除錯命令引數
    • 第五講:VSCode
      • 5.1 界面介紹
      • 5.2 插件安裝
      • 5.3 快捷鍵
        • ↓ 代碼編輯相關的快捷鍵 ↓
      • 5.4【實戰】2個小專案
    • 第六講:CMake
      • 6.1 Cross-platform development
      • 6.2 語法特性介紹
      • 6.3 重要指令和CMake常用變數
        • 6.3.1 重要指令
        • 6.3.2 CMake常用變數
      • 6.4 CMake編譯工程
        • 6.4.1 編譯流程
        • 6.4.2 兩種構建方式
      • 6.5 【實戰】CMake代碼實踐
        • 6.5.1 最小CMake工程
        • 6.5.2 多目錄工程 - 直接編譯
        • 6.5.3 多目錄工程 - 生成庫編譯
    • 第七講:實戰:使用VSCode進行完整專案開發
      • launch.json:
      • tasks.json:

前言

課程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1fy4y1b7TC
微軟官方《設定 WSL 開發環境的最佳做法》:
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/setup/environment

以下這幾個可以參考,但我并沒有看:
WSL安裝教程:https://www.bilibili.com/video/BV1aA411s7PJ
WSL官方檔案:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/install
Visual Studio 中的 CMake 專案:
https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/build/cmake-projects-in-visual-studio?view=msvc-170

Linux常用命令:
https://blog.csdn.net/qq_23329167/article/details/83856430?spm=1001.2014.3001.5506

環境配置教程

在這里插入圖片描述
輸入指令:wsl --install

完畢后重啟,

重啟后看到界面:
在這里插入圖片描述
等待一段時間后,可以設定 Linux 用戶資訊,(詳見官方檔案,若忘記密碼也有講怎么操作)

設定好賬號密碼后,運行指令:sudo apt update && sudo apt upgrade(建議使用發行版的首選包管理器定期更新和升級包, 對于 Ubuntu 或 Debian,請使用此命令)

,,,,,,

安裝并開始設定 Windows 終端:

微軟商店一直打不開,

最后我是:
在這里插入圖片描述
然后重啟了一下就好了,

終端界面:
在這里插入圖片描述
可以通過命令面板呼叫 Windows 終端的大多數功能, 呼叫它的默認鍵組合是 Ctrl+Shift+P, 你還可以使用 Windows 終端預覽下拉選單中的命令面板按鈕打開它,

跨檔案系統:
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/filesystems#file-storage-and-performance-across-file-systems

心得:
基本上就按著官方的教程配置就好了,官方檔案寫的非常清楚,

Windows下的vscode:

插件:C/C++ Project Generator

給大家推薦一個插件,C/C++ Project Generator,這個插件直接給你把工程檔案和Cmake檔案建立好了,task.json和launch.json也對應好了,有特殊需求可以直接在里面改,很方便,建議大家試試;也可以按照up的一步步來,方便理解運行

基于VSCode和CMake實作C/C++開發 | Linux篇

設計內容:
在這里插入圖片描述

第一講:Linux系統介紹


Linux中一切皆檔案,比如檔案夾也是檔案,

1.1 目錄結構

在這里插入圖片描述

1.2 指令與選項

Linux的指令是指在Linux終端(命令列)中輸入的內容,
在這里插入圖片描述
(課件中的所有中括號的內容意味著可以省略)

Linux中指令是有自動補全的:TAB鍵位,比如我輸入一個mk然后按tab:
在這里插入圖片描述

1.3 重要指令講解 +【實戰】命令列演練

pwd - Print current working directory

作用:列印當前終端所在的目錄
在這里插入圖片描述

ls - List directory contents

作用:列出當前作業目錄下的所有檔案/檔案夾的名稱
用法:

用法1:ls
ls 

用法2:ls [路徑]
# ls 相對路徑
ls ./ #【表示當前目錄下】
ls ../ #【上一級目錄下】
# ls 絕對路徑
ls /home # 絕對路徑一定要以 斜杠 開頭,代表根目錄

用法3:ls [選項] [路徑]
# ls 選項 路徑
ls -lah /home
# 選項解釋:
 -l:表示list,表示以詳細串列的形式進行展示
 -a:表示顯示所有的檔案/檔案夾(包含了隱藏檔案/檔案夾)
 -h:表示以可讀性較高的形式顯示
# ls -l 中 “-”表示改行對應的檔案型別為檔案,“d”表示檔案型別為檔案夾,
# 在Linux中隱藏檔案一般都是以“.”開頭

ls -l 中 “-”表示改行對應的檔案型別為檔案,“d”表示檔案型別為檔案夾,

在Linux中隱藏檔案一般都是以“.”開頭

clear 或者 ctrl + l:清屏

cd - change directory

作用:切換當前的作業目錄

用法1:cd ; cd ~
# 以下兩條命令等價,示直接進入當前用戶的家目錄下【很常用】
cd
cd ~

用法2:cd [相對路徑]
# 進入到上級目錄下
cd ..
# 進入到上級目錄中的local目錄下
cd ../local

用法3:cd [絕對路徑]
# 進入到/usr/local目錄下
cd /usr/local

Linux中波浪線代表的就是家目錄的意思,

mkdir - make directories

作用:創建目錄

用法1:mkdir 路徑
# 在當前路徑下創建出目錄“myfolder”
mkdir myfolder

用法2:mkdir -p 路徑
含義:一次性創建多層不存在的目錄
# 創建 ~/a/b/c 目錄
mkdir -p ~/a/b/c

用法3:mkdir 路徑1 [路徑2] [路徑3]
含義:一次性創建多個目錄
# 在當前目錄分別創建a、b、c三個檔案夾
mkdir a b c

如果不用 -p 創建多層不存在的目錄則會報錯:
在這里插入圖片描述

touch - change file timestamps

作用:創建新檔案

【為什么創建新檔案是touch】

  1. touch的作用本來不是創建檔案,而是將指定檔案的修改時間設定為當前時間,就是假 裝“碰”(touch)了一下這個檔案,假裝檔案被“修改”了,于是檔案的修改時間就是被設定為當前時間,
  2. 這帶來了一個副作用,就是當touch一個不存在的檔案的時候,它會創建這個檔案,然后, 由于touch已經可以完成創建檔案的功能了,就不再需要一個單獨的create了,
用法1:touch [路徑]
# 在當前目錄下創建linux.txt檔案
touch linux.txt
# 在上級目錄下創建linux檔案
touch ../linux
# 在/home/bing/目錄下創建myfile檔案
touch /home/bing/myfile

用法2:touch [路徑1] [路徑2]
# 在當前目錄下創建file file.txt 兩個檔案
touch file file.txt

rm - remove files or directories

作用:洗掉檔案/目錄

用法1:rm [選項] 需要移除的檔案路徑
# 洗掉當前路徑下的myfile檔案
rm myfile 
# 洗掉/usr路徑下的myfile檔案
rm /usr/myfile

用法2:rm [選項] 需要移除的目錄
# 洗掉當前路徑下的abc檔案
rm -rf myfolder
# 洗掉/usr路徑下的abc檔案
rm -rf /usr/myfolder

cp - copy files and directories

作用:復制檔案/檔案夾到指定的位置

用法1:cp [被復制的檔案路徑] [檔案被復制到的路徑]
# cp命令來復制一個檔案
cp /home/bing/myfile ./

用法2:cp -r [被復制的檔案夾路徑] [檔案夾被復制到的路徑]
含義:-r 表示遞回復制,復制檔案夾的時候需要加 -r
# 復制/home/bing/myfolder檔案夾到根目錄/下
cp -r /home/bing/myfolder /

r 代表 recursion(遞回),而之前講 rm 命令中的 -rf 其實是 -r -f (感覺涉及到檔案夾操作的都要 -r 才行?)

mv - move (rename) files

作用:移動檔案到新的位置,或者重命名檔案
用法:mv [需要移動的檔案路徑] [需要保存的位置路徑]

# 移動當前目錄下myfile檔案到根目錄/下
mv myfile /myfile
# 移動當前目錄下myfolder檔案夾到根目錄/下
mv myfolder /myfolder
# 移動當前目錄下myfile到根目錄/下,并重命名為myfile007
mv myfile myfile007

man - an interface to the system reference manuals

作用:包含了Linux中全部命令手冊
用法:man [命令]
含義:查看命令使用手冊,按 q 退出

# 查看ls命令的手冊
man ls
# 查看cd命令的手冊
help cd # man沒有cd,要用help去看
# 查看man命令的手冊
man man

reboot - reboot the machine

作用:重啟linux系統
用法:reboot

# 立即重啟
reboot

shutdown - power-off the machine

作用:關機
用法:shut -h [時間]

# 立即關機
shutdown -h now

推薦安裝:tree

sudo apt install tree
比如用ls看到當前目錄有檔案夾Logs,就可以使用命令:

tree Logs/

1.4 檔案編輯

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

第二講:開發環境搭建

在這里插入圖片描述
在Linux中安裝任意一個軟體之前,最好先執行一下:sudo apt update

參考了:https://zhuanlan.zhihu.com/p/272522594

這一講我們只需要執行下面兩行即可:

sudo apt update
sudo apt install cmake gcc clang gdb build-essential

第三講:GCC編譯器

在這里插入圖片描述

3.1 編譯程序

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
綠色代表可執行檔案,檔案名test,執行一個可執行檔案,輸入 ./ 表示當前路徑,所以這里是:./test

3.2 g++重要編譯引數

  1. -g 編譯帶除錯資訊的可執行檔案
    在這里插入圖片描述

  2. -O[n] 優化源代碼
    在這里插入圖片描述

  3. -l 和 -L 指定庫檔案 | 指定庫檔案路徑
    在這里插入圖片描述

  4. -I 指定頭檔案搜索目錄
    在這里插入圖片描述

  5. -Wall 列印警告資訊
    在這里插入圖片描述

  6. -w 關閉警告資訊
    在這里插入圖片描述

  7. -std=c++11 設定編譯標準
    在這里插入圖片描述

  8. -o 指定輸出檔案名
    在這里插入圖片描述

  9. -D 定義宏
    在這里插入圖片描述
    (上圖是cpp檔案,應該用g++,錯寫成gcc了)

注:使用 man gcc 命令可以查看gcc英文使用手冊

在這里插入圖片描述
如上圖,對比了一下開不開氧氣優化的區別,time 加 可執行檔案,可以把具體時間量化出來,

(補充:通配符,比如我們經常看到的 * ,可以使用星號代替零個、單個或多個字符,
https://baike.baidu.com/item/%E9%80%9A%E9%85%8D%E7%AC%A6/92991?fr=aladdin)

3.3.2 生成庫檔案并編譯
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述
注:Linux動態庫擴展名 .so ,靜態庫擴展名 .a

第四講:GDB除錯器

在這里插入圖片描述

常用除錯命令引數

除錯開始:執行gdb [exefilename] ,進入gdb除錯程式,其中exefilename為要除錯的可執行檔案名

以下命令后括號內為命令的簡化使用,比如 run(r) ,直接輸入命令 r 就代表命令:
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

Tips:

  1. 編譯程式時需要加上-g,之后才能用gdb進行除錯:gcc -g main.c -o main
  2. 回車鍵:重復上一命令

4.2 【實戰】命令列除錯

第五講:VSCode

5.1 界面介紹

在這里插入圖片描述
比較常用的:View->show minimap, Terminal->New Terminal 打開終端,和外面的終端作用一模一樣,Terminal->Split Terminal 終端分屏,

換行:
在這里插入圖片描述

5.2 插件安裝

https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/compare-versions

請考慮嘗試 VS Code Remote - WSL 擴展,以便使你不僅能夠使用 Linux 命令列工具將專案檔案存盤在 Linux 檔案系統上,而且還可以使用 Windows 上的 VS Code 在 Internet 瀏覽器中創作、編輯、除錯或運行專案,而不會造成任何與跨 Linux 和 Windows 檔案系統作業相關聯的性能下降, 了解詳細資訊,

5.3 快捷鍵

VS Code里面按下F1、輸入shortcuts、回車,就會自動跳轉到這個檔案,這個方法可以查看這個檔案的實時更新,

https://code.visualstudio.com/shortcuts/keyboard-shortcuts-windows.pdf

在這里插入圖片描述
高頻:
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

↓ 代碼編輯相關的快捷鍵 ↓

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
代碼格式化還能用滑鼠右鍵的形式:在這里插入圖片描述

5.4【實戰】2個小專案

5.4.1 高頻使用技巧

  • 左右分屏
  • 固定打開的檔案
  • 格式化代碼
  • Rename Symbol
  • 顯示minimap
  • 側邊欄查看OUTLINE
  • 全屏
  • 關閉多個打開的檔案

分屏:
在這里插入圖片描述

第六講:CMake

在這里插入圖片描述

6.1 Cross-platform development

Say you use Visual Studio on Windows, Xcode on OSX and Makefile for Linux:
在這里插入圖片描述
沒有用跨平臺的編譯工具(小插曲:Win10,繁體簡體切換,ctrl + shift + F):
在這里插入圖片描述
新寫一個bar.cpp,需要對每個平臺的構建工具都進行更新,很麻煩,

而cmake的流程:
在這里插入圖片描述

6.2 語法特性介紹

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6.3 重要指令和CMake常用變數

6.3.1 重要指令

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6.3.2 CMake常用變數

在這里插入圖片描述
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6.4 CMake編譯工程

在這里插入圖片描述

6.4.1 編譯流程

在這里插入圖片描述

6.4.2 兩種構建方式

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

6.5 【實戰】CMake代碼實踐

針對第五章寫的兩個小專案來寫對應的CMakeLists.txt

6.5.1 最小CMake工程

在這里插入圖片描述

6.5.2 多目錄工程 - 直接編譯

之前swap的工程,g++編譯的時候:在這里插入圖片描述
那么這里用CMakeLists.txt:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
 
project(SWAP)

include_directories(include)

add_executable(main_cmake main.cpp src/swap.cpp)

終端編譯執行:

mkdir build
cd build
cmake ..
make
./main_cmake 

6.5.3 多目錄工程 - 生成庫編譯

在這里插入圖片描述

第七講:實戰:使用VSCode進行完整專案開發

launch.json:

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述
program:代表著你要除錯的可執行檔案的路徑,

preLaunchTask:在除錯之前要做一個task
在這里插入圖片描述

tasks.json:

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

兩者結合,自動化除錯:
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
build有倆任務:cmake … 和 make

launch.json中的preLaunchTask就指定了那個tasks.json的那個任務,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/385885.html

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    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more