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Xilinx平臺Aurora IP介紹(三)Aurora配置及介面介紹

2021-12-27 09:36:41 軟體設計

來咯來咯,搬磚全靠它!


匯總篇:

Xilinx平臺Aurora IP介紹(匯總篇)


目錄

一、Aurora配置

1.1第一頁配置

1.2第二頁配置

1.3第三頁配置

二、Framing介面

2.1 介面信號

2.2理論介紹

2.3 介面時序圖

三、Streaming介面

3.1 介面信號

3.3介面時序圖


一、Aurora配置

開門見山的說,跟DDR/PCIE/GTX這種復雜的IP相比,Aurora配置那是相當的簡單,走著,

1.1第一頁配置

??????物理層Physical Layer:

Lane Width : 鏈路位寬,對應用戶資料位寬;實際用戶資料位寬= Lane Width*Lane的個數(也就是第二頁的Lanes)

Lane Rate : 鏈路資料傳輸速率,Gbps,我們測驗默認3.125G就好,

下面三個時鐘在上一篇《時鐘和復位》說過,就不再啰嗦了,

鏈路層Link Layer:

dataflow mode: 資料流模式,可選全雙工/ 只接收/ 只發送;根據實際情況選擇,為了測驗,我們這里選擇全雙工,

interface:Framing/streaming可選,streaming較簡單,大家可以自行去驗證,一般使用framing介面,可能是axi4-s介面更方便連接吧,后續介紹都基于Framing介面,

flow control:流控,暫時不選擇,

back channel:sidebands/timer 可選,(只有在單工模式才能選擇);秋大佬告知這個什么意思,我沒用過,先略過,

Scrambler/Descrambler :繞碼/解繞,這里不選擇

little endian support :小端模式,勾選上就對了,小端模式在不同場合一般有兩層意思:①[31:0]這種書寫習慣,對應的是[0:31];②假設你的資料是64位,鏈路寬度是32位,那么一次只能傳輸32bit,先傳輸高32bit為大端模式,先傳輸低32bit為小端模式,

1.2第二頁配置

第二頁配置主要是對GT的選擇,

包括:使用幾個GTX,GTX的位置等,根據實際選擇,這里做測驗默認就好,

1.3第三頁配置

為了學習以及使用的靈活性,我們一般選擇將共享邏輯放在example design而不是放入core,

配置部分就介紹完了,使用還是很簡單的,再次感謝xilinx!

前面說過,Aurora core支持兩種介面模式:framing 和 streaming,

streaming較簡單,framing 較通用,

下面我們一起來看下這兩種介面,

二、Framing介面

2.1 介面信號

發送端:

信號名

方向

時鐘域

描述

s_axi_tx_tdata

輸入

user_clk

需要發送的資料,位寬由鏈路位寬和鏈路數量決定,

s_axi_tx_tready

輸出

user_clk

核輸出的信號,告訴用戶core準備好接收資料了,

s_axi_tx_tlast

輸入

user_clk

標志發送資料的最后一位資料,

s_axi_tx_tkeep

輸入

user_clk

在最后一個資料中,由_tkeep來表示有效的位元組,僅當_tlast斷言時有效,

s_axi_tx_valid

輸入

user_clk

標志_tdata資料有效,

接收端:

信號名

方向

時鐘域

描述

m_axi_rx_tdata

輸出

user_clk

接收到的資料

m_axi_rx_tlast

輸出

user_clk

接收到資料的最后一個資料標志

m_axi_rx_tkeep

輸出

user_clk

最后一個資料哪些位元組有效

m_axi_rx_tvalid

輸出

user_clk

資料有效標志

Tips: 其實,在理解了AXI4總線(AXI4-FULL/LITE/STREAM)后,再來看這些信號名,都不需要看檔案你就能知道它的意思了,所以,強烈建議把AXI4總線介面先去熟悉一遍,空了,我也將AXI4總線簡單整理一下,

2.2理論介紹

傳輸資料時,用戶邏輯需要操縱控制信號讓core做以下操作:

  1. s_axi_tx_tvalids_axi_tx_tready都斷言時,將需要發送的資料放到資料總線s_axi_tx_tdata,簡單來說就是_tvalid和_tready每握手一次,完成一個資料傳輸,
  2. 把資料劃分到Aurora 8B/10B channel的各條lane,
  3. 使用 s_axi_tx_tvalid 信號來傳輸資料,用戶應用程式可以將_valid信號置為無效來插入空閑字符idles,(用來暫停或停頓,)
  4. 暫停資料(即插入空閑)(s_axi_tx_tvalid置為無效)

接收資料:

  1. 檢測并丟棄控制位元組(空閑,時鐘補償,通道PDU(SCP)的開始,通道協議資料單元(ECPDU)的結束和PAD,
  2. 置位成幀信號(m_axi_rx_tlast),并指定最后一個資料(m_axi_rx_tkeep)中的有效位元組數,
  3. 從通道中恢復資料,
  4. 通過斷言m_axi_rx_tvalid信號來組裝資料,以呈現給m_axi_rx_tdata總線上的用戶介面,

注意:

僅當同時宣告s_axi_tx_tready和s_axi_tx_tvalid(高)時,Aurora 8B / 10B內核才對資料采樣,

AXI4-Stream資料僅在幀內時才有效, 幀外的資料將被忽略, 要開始幀,在資料的第一個字位于s_axi_tx_tdata總線上時拉高s_axi_tx_tvalid, 要結束幀,在資料的最后一個字(或部分字)位于s_axi_tx_tdata埠上時拉高s_axi_tx_tlast,并使用s_axi_tx_tkeep指定最后一個資料拍中的有效位元組數,

如果幀的長度不超過一個字,則同時使s_axi_tx_tvalid和s_axi_tx_tlast有效,

Aurora 8B/10B Frames 幀結構

TX子模塊通過TX介面將每個接收到的用戶幀轉換為Aurora 8B / 10B幀, 通過在幀的開頭添加一個2位元組的SCP代碼組來指示幀的開始(SOF), 幀的結尾(EOF)通過在幀的末尾添加2位元組的通道結束協議(ECP)代碼組來表示, 只要沒有資料,就會插入空閑代碼組,代碼組是8B / 10B編碼的位元組對,所有資料都作為代碼組發送,因此具有奇數位元組的用戶幀在幀末尾附加了一個稱為PAD的控制字符,以填充最終的代碼組,

Length

用戶應用程式通過操縱s_axi_tx_tvalid和s_axi_tx_tlast信號來控制通道幀長度, Aurora 8B / 10B核分別回應幀開始和幀結束有序集/ SCP /和/ ECP /,


以上基本是對檔案的翻譯,結合實際使用來看,幀頭幀尾部分由核幫你做了,我們只需要將有效資料負載放在s_axi_tx_tdata總線上,通過s_axi_tx_tvalid和s_axi_tx_tlast握手來進行資料傳輸就好,接收,根據m_axi_rx_tvalid標志來接收有效資料就好,


2.3 介面時序圖

接下來,我們再看3個資料發送的例子:

CASE1 : 簡單資料傳輸

如圖所示:在s_axi_tx_tvalid和s_axi_tx_tlast同時有效(握手)時,s_axi_tx_tdata總線上的資料傳給了Aurora core,再由core發送出去;s_axi_tx_tlast標志著最后一個資料傳輸;s_axi_tx_tkeep標志著最后一個資料哪些位元組是有效的,

CASE2 : 資料傳輸with pad(具有奇數位元組)

跟case1唯一不同的是,在最后一個資料傳輸時,由于資料是奇數位元組,所以存在無效位元組,由tkeep信號來標志有效位元組,

CASE3 : 有中斷的資料傳輸

看圖就是了,反正記住一點,在ready/valid握手時,才發生有效資料傳輸,

如果我們想要暫停資料傳輸,那么只需要將tvalid信號置為無效,就可以插入空閑字符,其實也就達到了流控的效果,

三、Streaming介面

3.1 介面信號

對比framing介面是不是簡單很多,

發送:

資料總線s_axi_tx_tdata , 資料有效信號s_axi_tx_tvalid;用戶邏輯只需要設計這兩個信號就好,同樣的,資料傳輸發生在s_axi_tx_tvalid和s_axi_tx_tready同時有效(握手)時,

接收:

在m_axi_rx_tvalid信號有效時,接收m_axi_rx_tdata資料總線上的資料,

3.3介面時序圖

發送:

如下圖所示:資料有效傳輸發生在s_axi_tx_tvalid和s_axi_tx_tready同時有效(握手)時,

接收:

在m_axi_rx_tvalid信號有效時,接收m_axi_rx_tdata資料總線上的資料,如果來不及使用,必須使用buffer先快取下來,否則資料丟失,

streaming介面較為簡單,就不再啰嗦了,后文介紹基于framing介面,




OK,IP配置完了,下一篇我們介紹example design!

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