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【校招面經】“學完C語言” · 這些面試題肯定難不到你~

2021-12-28 08:29:12 軟體設計

目錄

一、談談C語言中的基本資料型別

1.基本資料型別

2.不同資料型別的意義

二、資料的存盤

1.整型的存盤

<1>.整數在記憶體中的存盤

<2>.大小端存盤

<3>.整型提升及截斷問題

2.浮點數在記憶體中的存盤(簡單了解、考的較少)

浮點數的存盤規則

三、詳談strlen和sizeof

1.strlen和sizeof的區別

2.特殊考點:當strlen遇上轉義字符

四、結語:遇見安然遇見你,不負代碼不負卿!


【前言】

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送你一朵小紅花啦!


OK,話不多說,咱們走著!

一、談談C語言中的基本資料型別

1.基本資料型別

  1. char(1Byte)
  2. short(2Byte)
  3. int(4Byte)
  4. long(4/8Byte)
  5. float(4Byte)
  6. double(8Byte)
  7. long long(8Byte)
  8. long double(8Byte)

【敲黑板】:

  • C語言中對于long型別沒有硬性規定其大小,只要不小于int即可
  • C語言中沒有字串型別,表示字串的時候一般用字串陣列的形式

【注意】:

資料型別占的位元組數不一樣,也就是說計算機在存放不同資料型別的時候所使用的空間是不同的,

2.不同資料型別的意義

存在這么多的資料型別,其實是為了更加豐富的表達生活中的各種值,資料型別不同,計算機的使用效率不同,對于一個變數,可根據其表示的范圍去選擇合適的定義它的資料型別,


二、資料的存盤

1.整型的存盤

<1>.整數在記憶體中的存盤

  • 計算機中的有符號數有三種表示方法,即原碼、反碼和補碼;
  • 三種表示方法均有符號位和數值位兩部分,符號位都是用“0”表示正,用“1”表示負,而數值位原碼、反碼和補碼表示方法如下:
  1. 原碼:直接將數字按照正負數的形式表示成二進制即可;
  2. 反碼:原碼符號位不變,其他位按位取反即可;
  3. 補碼:反碼+1得到補碼

【注意】:對于正數和無符號數來說,原、反、補碼都相同,

【敲黑板】:對于整型來說:資料存放在記憶體中其實存放的是補碼,

為什么存放的是補碼呢?

在計算機系統中,數值一律用補碼來表示和存盤,原因在于,使用補碼,可以將符號位和數值域統一處理;同時,加法和減法也可以統一處理(CPU只有加法器),此外,補碼和原碼相互轉換,其運算程序是相同的,不需要額外的硬體電路,

為什么說補碼和原碼相互轉換,其運算程序是相同的呢?

比如-1:

<2>.大小端存盤

之前講解過咯,在這里給出鏈接:

【校招面經】“學完C語言” · 這些高頻面試考點你都掌握了吧~_安然無虞的博客-CSDN博客【前言】為了考察自己對于C語言掌握情況,我特意在論壇里面整理了近百份C/C++研發方向的面經,我發現有很多知識點頻繁被考察,下面我將這些高頻考點分享給大家,鐵汁們看看自己能答對多少個,...https://blog.csdn.net/weixin_57544072/article/details/122013554

<3>.整型提升及截斷問題

例1:

#include<stdio.h>
 
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf("a = %d b = %d c = %d\n", a, b, c);//輸出-1 -1 255
 
	return 0;
}

例2:

#include<stdio.h>
 
int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u\n", a);//輸出4294967168
	return 0;
}

例3:

#include<stdio.h>
 
int main()
{
	char a = 128;
	printf("%u\n", a);//輸出4294967168
	return 0;
}

這里就不做解釋咯,跟例2相似,

例4:

#include<stdio.h>
 
int main()
{
	int i = -20;
	unsigned j = 10;
	printf("%d\n", i + j);//輸出-10
	return 0;
}

例5:

#include<stdio.h>
 
 
int main()
{
	unsigned int i;//i里面的任何值都是大于等于0的
	for (i = 9; i >= 0; i--)//所以回圈條件i大于等于0恒成立
	{
		printf("%u\n", i);
	}
	return 0;
}

為什么會出現上面這種情況呢?這里我只要點一下就明白啦,

i == 0 時,此時i--,i 變成了-1,以%u的形式列印-1,結果就是4294967295

例6:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char a[1000];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d\n", strlen(a));//輸出255
    //strlen()關注點在于是否有\0,而\0的ASCII碼值是0
	return 0;
}

例7:

#include<stdio.h>
 
int main()
{
	unsigned char i = 0;//i的范圍是0~255
	for (i = 0; i <= 255; i++)//所以回圈條件恒成立
	{
		printf("hello world\n");//死回圈列印
	}
	return 0;
}

【敲黑板】:以后在使用無符號數的時候一定要格外小心,所以需要謹慎使用!


2.浮點數在記憶體中的存盤(簡單了解、考的較少)

下面簡單看一道例題:

#include<stdio.h>
 
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值為:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值為:%f\n", *pFloat);
 
	*pFloat = 9.0;
	printf("n的值為:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值為:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

看到上面的代碼,想必我們都有了自己的答案,下面看看正確答案長什么樣...

驚不驚喜意不意外,為毛答案長這個樣子?有問題就會有答案,答案在后面啦

浮點數的存盤規則

n 和 *pFloat在記憶體中明明是同一個數,為什么浮點數和整數的解讀結果會差別這么大?想要理解上面的結果,就一定要搞懂浮點數在計算機內部的表示方法,

詳細解讀:根據國際標準IEEE(電氣與電子工程學會)754,任意一個二進制浮點數V可以表示成下面的形式:

  • (-1) ^ S * M * 2 ^ E
  • (-1) ^ S 表示符號位,當S = 0, V為正數;當 S = 1,V為負數
  • M表示有效數字,大于等于1,小于2
  • 2 ^ E表示指數位

舉例來說:

十進制的5.0,寫成二進制表示形式是101.0,相當于1.01 * 2 ^ 2,按照上面V的格式,可以得出S = 0,M = 1.01,E = 2

IEEE754規定:

對于32位的浮點數,最高的一位是符號位S,接著的8位是指數E,剩下的23位是有效數字M

對于64位的浮點數,最高的1位是符號位S,接著的11位是指數E,剩下的52位是有效數字M

當然,IEEE754對有效數字M 和指數 E,還有一些特別的規定,

前面說過M>= 1 && M<2,M可以寫成1.xxxxxxx的形式,其中xxxxxxx表示小數部分,規定在計算機內部保存M時,默認這個數的第一位總是1,因此可以被舍去,只保存后面xxxxxxx部分,比如保存1.01的時候,只保存01,等到讀取的時候,再把第一位的1加上去,這樣做的目的,是節省一位有效數字,

至于指數E,情況就比較復雜,

首先,E是一個無符號整數,這意味著,如果E為8位,它的取值范圍就是0~255,如果E為11位,它的取值范圍就是0~2047.但是我們知道,科學計數法中的E是可以出現負數的,所以規定,存入記憶體時E的真實值必須再加上一個中間數,對于8位的E,這個中間數是127,對于11位的E,這個中間數是1023,

比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮點數時,必須保存成10+127 = 137,即10001001,然后,指數E從記憶體中取出還可以再分成三種情況:

1.E不全為0或不全為1:

指數E的計算值減去127(或是1023),得到真實值,再將有效數字M前加上第一位的1

比如:

0.5的二進制形式為0.1,由于規定整數部分必須為1,所以寫成1.0*2^(-1) , E存入記憶體中是-1 + 127 = 126,表示為01111110,而尾數1.0去掉整數部分為0,補齊0到23位00000000 00000000 0000000,所以0.5的二進制表示形式為0 01111110 00000000000000000000000

2.E全為0

浮點數的指數E等于1-127(或是1-1023),即為真實值

有效數字M不再加上第一位的1,而是還原為0.xxxxxxx的小數,這樣做是為了表示正負0,以及接近于0的很小的數字,

3.E為全1

這時,如果有效數字M全為0,表示正負無窮大,兩個極端,

所以此時再來看前面的例題就會柳暗花明了,

#include<stdio.h>
 
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值為:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值為:%f\n", *pFloat);
 
	*pFloat = 9.0;
	printf("n的值為:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值為:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}


三、詳談strlen和sizeof

1.strlen和sizeof的區別

注意,對于字符陣列要格外注意:

char arr2[3] = {'a','b','c'};
 
//注意哦,末尾沒有\0

sizeof(arr2) -->3

strlen(arr2) -->亂碼!

【敲黑板】:

  1. strlen()是一個庫函式,用于計算字串的長度,并且只能作用于字串,關注點在于字串中是否有'\0',計算的是字串'\0'之前字符的個數
  2. sizeof是一個運算子關鍵字,是用來計算變數所占空間大小的,任何型別都可以使用,只關注空間大小,不在乎記憶體中是否有\0, 而且單位是位元組

2.特殊考點:當strlen遇上轉義字符

首先補充轉義字符的知識點:

轉義字符,顧名思義就是轉變原來的意思,

假如我們要在螢屏上列印一個目錄:c:\code\test.c

我們該如何寫代碼?

#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("c:\code\test.c");
 
	return 0;
}

哈哈,是不是很奇妙,所以這里就不得不提一下轉義字符了,轉義字符顧名思義就是轉變意思,

看看下面一些轉義字符:

轉義字符 釋義

  • \? 在書寫連續多個問號時,防止它們被決議成三字母詞
  • \' 用于表示字符常量'
  • \" 用于表示一個字串內部的雙引號
  • \\ 用于表示一個反斜杠,防止它被解釋成一個轉義序列符
  • \a 警告字符,蜂鳴
  • \b 退格符
  • \f 進紙符
  • \n 換行
  • \r 回車
  • \t 水平制表符
  • \v 垂直制表符
  • \ddd ddd表示1~3個八進制的數字
  • \xdd dd表示2個十六進制的數字
#include<stdio.h>
int main()
{
	//問題1:在螢屏上列印一個',該怎么做?
	//問題2:在螢屏上列印一個字串,字串的內容是一個雙引號,該怎么做?
	printf("%c\n", '\'');
	printf("%s\n", "\"");
	return 0;
}

下面我們簡單介紹一下,'\ddd' 和 '\xdd'這兩個轉義字符:

1. \ddd,雖然看起來比較長,其實就代表一個轉義字符,說到底不還是一個字符'\ddd'嘛,ddd表示1~3個八進制的數字,如:\130 這種寫法是對的,因為‘\ddd’中的\后面直接跟上1~3個數字,并且必須是八進制的數字,可以是'\130',可以是'\62',也可以是'\5',這里就要簡單介紹一下十進制、八進制和十六進制了:

十進制比較簡單,我們大家應該都很熟悉,十進制數字組成:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9;

八進制數字組成:0 1 2 3 4 5 6 7

十六進制數字組成:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

2. \xdd, dd表示兩個十六進制數字,如\x30 , '\xdd'中的\x后面跟的數字默認的是十六進制的

好,下面講講這個特殊考點,

一道筆試題:

//程式輸出什么?
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	printf("%d\n", strlen("abcdef"));
 
	printf("%d\n", strlen("c:\test\628\test.c"));
 
	return 0;
}

通過上面的學習,這道筆試題肯定難不到你,需要驗證自己答案的話,只需要放到編譯器里跑一下就行啦,

四、結語:遇見安然遇見你,不負代碼不負卿!

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