主頁 > 軟體設計 > 什么是光纖?光纖的原理是什么?你能想象沒有光纖通訊的世界么?

什么是光纖?光纖的原理是什么?你能想象沒有光纖通訊的世界么?

2021-12-28 08:31:31 軟體設計

什么是光纖?

什么是光纖?光纖的原理是什么?你能想象沒有光纖通訊的世界么?

大量的光纖

光纖是光導纖維,是一種由玻璃或塑料制成的纖維,利用光在這些纖維中以全內反射原理傳輸的光傳導工具

光纖有什么特點呢?

  1. 光纖如果封裝在塑料保護套中,它就能夠彎曲,也不會斷裂,是一種極佳的信號傳遞工具
  2. 光纖在傳輸程序中的損耗比電在電線中的損耗,要低很多,現在較好的光導纖維,其光傳輸損失每公里只有零點二分貝;也就是說傳播一公里后只損耗4.5%;所以現在長距離的電的傳輸都是使用高壓線,以減少電能的損耗
  3. 光纖的主要的原料是硅,蘊藏量極大,較易開采,價格比較便宜;在我們的地球的地殼中的含量僅僅低于氧的含量,大約占地表巖石的四分之一,但是有個缺點是硅主要以含訊訓合物的形式,所以在工業上需要在電爐中用高純度的C(碳)去做還原反應

光纖的原理是什么?

什么是光纖?光纖的原理是什么?你能想象沒有光纖通訊的世界么?

一捆光纖,有點像一個遠距離的手電筒

光纖是一種圓柱形的介質波導,應用全內反射原理來傳導光線,由于反射時沒有光線的損失,因此信號可以傳輸到極遠的距離

那什么是全內反射原理呢?

通俗地講,這是一種光學現象,當光線經過兩個不同折射率的介質時,部分的光線會于介質的界面被折射,其余的則被反射,但是,當入射角比臨界角大時(光線遠離法線),光線會停止進入另一界面,全部向內面反射!

什么是光纖?光纖的原理是什么?你能想象沒有光纖通訊的世界么?

海市蜃樓

什么是光纖?光纖的原理是什么?你能想象沒有光纖通訊的世界么?

在山東省蓬萊市海面拍攝到的海市蜃樓

不知道大家見過海市蜃樓么?也就是這個原因產生的,主要是光線從冷空氣(高空)進入到熱空氣(地面)產生了全反射,這也就決議了,在沙漠和大海上中更加容易看見海市蜃樓


這里科普一個知識點,光線在真空中傳播的速度大約在 3億米/秒,由于光纖的特效,做不到真空的速度,但是大約也有2 億米/秒,怎么理解呢?12000公里的信號傳輸,會有最低0.06秒時間的延遲

什么是光纖?光纖的原理是什么?你能想象沒有光纖通訊的世界么?

冰冰有段采訪,就是聽不到主持人的提問,但是依舊擋不住她的可愛

但是你有可能注意到一個現象,就是新聞直播中,前方記者聽不到主持人的提問,這個程序會有很大的延遲,這個主要的原因是中間的某一段信號或者是設備的問題,而不是光纖的問題


什么是光纖?光纖的原理是什么?你能想象沒有光纖通訊的世界么?

單模光纖內部結構:1.核心:直徑8 μm2.包覆:直徑125 μm3.緩沖層:直徑250 μm4.外套:直徑400 μm

  • 目前用于通信中的光纖主要是玻璃纖維,其外徑約為250微米,中心通光部分直徑為10~60微米
  • 光纖的結構大致分為里面的纖芯部分與外面的包覆部分
  • 為了要局限光信號于纖芯,包層的折射率必須小于纖芯的折射率,漸變光纖的折射率是緩慢改變的,從軸心到包覆,逐漸地減小;而突變光纖在核心-包覆邊界區域的折射率是急劇改變的,

你能想象沒有光纖的世界么?

  • 現在你能看到的都不會那么常見,電競游戲,短視頻應用,5G網路,無人汽車,即時通訊,直播購物等等和網路相關的東西
  • 怎么理解呢,所有的即時通訊,有可能都是基于衛星,歸于國際通訊還好,但是這個價格對普通人極其不友好
  • 也不會發生你拿著手機看我的文章,我優哉游哉地寫這篇文章

最后,在這里不得不提到的是一位偉大的電機工程學家:高錕先生,正因為有了他的貢獻,我們才能享受到今天的網路世界,他解決如何在虛擬的世界中修建一條高速網路公路,讓全世界的真正的在同一個世界

什么是光纖?光纖的原理是什么?你能想象沒有光纖通訊的世界么?

高錕先生

  • 高錕先生在上海市出生及長大(至初中)
  • 1949年定居香港
  • 1966年在英國標準電信實驗室做出劃時代的光纖實驗
    • 2009年獲諾貝爾物理學獎,主要是表揚“在光傳輸于纖維的光學通信領域突破性成就”,諾貝爾獎評審委員會稱高錕的研究有助創建今日網路世界的基礎,為今日的日常生活創立許多革新,也為科學的發展提供新工具,
    • 2018年9月23日早上11時45分,高錕先生逝世,享壽84歲

高錕先生,在1996年當選為我國中科院的外籍院士,那個年代的院士可見含金量有多高

原文鏈接: 今日頭條

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/395181.html

標籤:其他

上一篇:server.servlet.contextPath與spring.mvc.servlet.path

下一篇:只能使用@Scheduled注釋無引數方法

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more