主頁 > 軟體設計 > 網路技術理論:包、片段、幀、資料報和段

網路技術理論:包、片段、幀、資料報和段

2021-12-29 07:57:56 軟體設計

1. 概述

網路使資訊的傳輸和共享變得更加容易,互聯網使我們能夠在本地網路或全球范圍內的公司內部共享資訊,共享時,資料以位元組表示,

資料位元組在 OSI 網路模型中具有特定格式,因為每一層都有其特定的單位,資料單元還取決于使用的協議或連接,

在本教程中,我們將介紹網路中最常用的資料單元,即資料包、片段、幀、資料報和段,我們將解釋每一個,然后是一個例子,

2. 資料包

通過網路進行通信時,發送和接收檔案和資訊很重要,網路中源和目的地之間通信的基本單位是資料包,

通過網路發送的資料被分成資料包,這些資料包由目標設備重新組合,將資料分成資料包允許網路管理不同的帶寬、路由和多個相互獨立地共享資料和接收資料包的連接設備,

它可以更輕松地重新傳輸丟失的資料或中斷的資料,資料包是OSI 模型中網路層內的資料單元,

每個資料包都包含帶有源和目標 IP 地址的報頭、協議規范欄位、資料、尾部、協議版本等,尾部欄位包含有關糾錯和其他標識標志的資訊,

我們舉個電子郵件的例子,當用戶點擊“發送”按鈕時,相關操作就會執行,訊息將通過 OSI 模型層,直到到達應創建資料包的網路訪問層,

我們將通過電子郵件發送的資料格式化為一個資料包,其中包含有關使用的協議、糾錯、發送方和接收方的 IP 地址(分別為源和目標)以及電子郵件文本的資訊:

圖片

3. 片段

在每個網路中,要傳輸的資料都有一個最大大小,稱為MTU(最大傳輸單元),資料包通常可能大于最大大小,因此每個資料包也被分成更小的資料塊,稱為片段,網路層負責分片,

由于每個網路都有自己的 MTU 容量,因此傳輸需要對資料包進行分段,接收器將 IP 片段重新組合成資料包并將它們轉發到更高層,

當網路層收到資料包時,它會檢查資料包的 MTU,如果資料包長度大于 MTU,網路層會檢查與資料包關聯的Don't Fragment (DF)標志,如果 DF = 1,我們丟棄資料包,否則,網路層決定片段的大小,創建頭部,將片段封裝在頭部中,并將它們發送到下一層:

圖片

繼續以電子郵件為例,假設其資料包的大小為 1000 位元組,并且傳輸單元的最大大小等于 300 位元組,則在這種情況下,資料包將被分成幾部分,如下所示:

圖片

4. 框架

就像資料包一樣,幀是網路中訊息的一小部分,它有助于識別資料并確定其解碼和解釋方式,資料包和幀之間的主要區別在于與 OSI 層的關聯,

資料包是網路層中使用的資料單位,而幀是OSI 模型的資料鏈路層中使用的資料單位,一個幀比一個資料包包含更多關于傳輸訊息的資訊,

在組網中,存在兩種型別的幀:定長幀和變長幀,

在定長幀中,幀的大小用作分隔符,因此不需要為幀設定邊界,

在可變長度幀中,很難確定幀的開始和結束,因此,必須定義幀的開始和結束,

幀與資料包沒有太大區別,它們包含有關資料的更多資訊,成幀程序包括在資料包中添加一些額外的位元組,將其轉換為幀:

5. 資料報

資料報表示網路中傳輸的資料單元,在網路中傳輸的資料被分成更小的部分,稱為資料報,

在資料報中,我們經常分割資料并在沒有預定義路由的情況下從源傳輸到目的地,我們也不能保證交付到接收端的順序,

雖然TCP使用的面向連接的協議的資料包,資料包在使用UDP,使其攜帶的資訊較少,因為他們并不需要有從目的地的回應訊息,

傳輸層使用資料報作為傳輸資料的單位,資料報包括報頭、目標和源的 IP 地址以及資料,

資料報的問題在于它無法管理后續或先前的資料通信,同樣對于單次傳輸,資料報最多可以容納65535 非常小的資料位元組,

在我們使用 UDP 協議發送電子郵件的情況下,將沒有資料包而是資料報,傳輸的資訊如下圖所示:

圖片

6. 細分

一個段是一個資料包的碎片,每個資料包中都有一個 TCP 標頭,除了源埠和目標埠外,它還包含校驗和欄位,以確保通過網路傳輸的資料的正確性,網段提高了網路性能的效率并提高了安全性,

如果我們用 TCP 連接發送電子郵件,那么傳輸層中存在的完成操作的資料就是一個段的例子,電子郵件資料包將變為:

圖片

7. 結論

在本教程中,我們介紹了計算機網路中的各種資料單元,我們通過示例詳細討論了資料單元,如資料包、片段、幀、資料報、段,

這些與 OSI 模型中的一層相關聯的設計資料載體擁有獨特的資訊,允許它們中的每個人在 OSI 模型中完成非常特定的任務,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/396156.html

標籤:其他

上一篇:關于Apache80埠重定向到443埠那些事(史上最全最詳細)

下一篇:nginx+tomcat+redis*+mysql(redis重點)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more