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詳解異步多執行緒使用中的常見問題

2022-01-04 07:13:54 軟體設計

上一篇:異步多執行緒之Parallel


例外處理

小伙伴有沒有想過,多執行緒的例外怎么處理,同步方法內的例外處理,想必都非常非常熟悉了,那多執行緒是什么樣的呢,接著我講解多執行緒的例外處理

首先,我們定義個任務串列,當 11、12 次的時候,拋出一個例外,最外圍使用 try catch 包一下

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine($"Main Start,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    try
    {
        TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
        List<Task> tasks = new List<Task>();
        for (int i = 0; i < 20; i++)
        {
            string name = $"第 {i} 次";

            Action<object> action = t =>
            {
                Thread.Sleep(2 * 1000);
                if (name.ToString().Equals("第 11 次"))
                {
                    throw new Exception($"{t},執行失敗");
                }
                if (name.ToString().Equals("第 12 次"))
                {
                    throw new Exception($"{t},執行失敗");
                }
                Console.WriteLine($"{t},執行成功");
            };

            tasks.Add(taskFactory.StartNew(action, name));
        }
    }
    catch (AggregateException aex)
    {
        foreach (var item in aex.InnerExceptions)
        {
            Console.WriteLine("Main AggregateException:" + item.Message);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Console.WriteLine("Main Exception:" + ex.Message);
    }

    Console.WriteLine($"Main End,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    Console.ReadLine();
}

啟動程式,可以看到 vs 捕獲到了例外的代碼行,但 catch 并未捕獲到例外,這是為什么呢?是因為執行緒里面的例外被吞掉了,從運行的結果也可以看到,main end 在子執行緒沒有執行任時就已經結束了,那說明 catch 已經執行過去了,
在這里插入圖片描述那有沒有辦法捕獲多執行緒的例外呢?答案:有的,等待執行緒完成計算即可

看下面代碼,有個特殊的地方 AggregateException.InnerExceptions 專門為多執行緒準備的,可以查看多執行緒例外資訊

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine($"Main Start,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    try
    {
        TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
        List<Task> tasks = new List<Task>();
        for (int i = 0; i < 20; i++)
        {
            string name = $"第 {i} 次";

            Action<object> action = t =>
            {
                Thread.Sleep(2 * 1000);
                if (name.ToString().Equals("第 11 次"))
                {
                    throw new Exception($"{t},執行失敗");
                }
                if (name.ToString().Equals("第 12 次"))
                {
                    throw new Exception($"{t},執行失敗");
                }
                Console.WriteLine($"{t},執行成功");
            };

            tasks.Add(taskFactory.StartNew(action, name));
        }

        Task.WaitAll(tasks.ToArray());
    }
    catch (AggregateException aex)
    {
        foreach (var item in aex.InnerExceptions)
        {
            Console.WriteLine("Main AggregateException:" + item.Message);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Console.WriteLine("Main Exception:" + ex.Message);
    }

    Console.WriteLine($"Main End,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    Console.ReadLine();
}

啟動執行緒,可以看到任務全部執行完畢,且 AggregateException.InnerExceptions 存盤了,子執行緒執行時的例外資訊
在這里插入圖片描述
但 WaitAll 不好,總不能一直 WaitAll 吧,它會卡界面,并不適用于異步場景對吧,接著來看另外一直解決方案,就是子執行緒里不允許出現例外,如果有自己處理好,即 try catch 包一下,平時作業中建議這么做,

使用 try catch 將子執行緒執行的代碼包一下,且在 catch 列印錯誤資訊

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine($"Main Start,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    try
    {
        TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
        List<Task> tasks = new List<Task>();
        for (int i = 0; i < 20; i++)
        {
            string name = $"第 {i} 次";

            Action<object> action = t =>
            {
                try
                {
                    Thread.Sleep(2 * 1000);
                    if (name.ToString().Equals("第 11 次"))
                    {
                        throw new Exception($"{t},執行失敗");
                    }
                    if (name.ToString().Equals("第 12 次"))
                    {
                        throw new Exception($"{t},執行失敗");
                    }
                    Console.WriteLine($"{t},執行成功");
                }
                catch (Exception ex)
                {
					Console.WriteLine(ex.Message);
                }
            };

            tasks.Add(taskFactory.StartNew(action, name));
        }
    }
    catch (AggregateException aex)
    {
        foreach (var item in aex.InnerExceptions)
        {
            Console.WriteLine("Main AggregateException:" + item.Message);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Console.WriteLine("Main Exception:" + ex.Message);
    }

    Console.WriteLine($"Main End,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    Console.ReadLine();
}

啟動程式,可以看到任務全部執行,且子執行緒例外也捕獲到
在這里插入圖片描述

執行緒取消

有時候會有這樣的場景,多個任務并發執行,如果某個任務失敗了,通知其他的任務都停下來,首先打個預防針 Task 在外部無法中止的,Thread.Abort 不靠譜,其實執行緒取消的這個想法是錯誤的,執行緒是 OS 的資源,程式是無法掌控什么時候取消,發出一個動作可能立馬取消,也可能等 1 s 取消,

解決方案:執行緒自己停止自己,定義公共的變數,修改變數狀態,其他執行緒不斷檢測公共變數

例如:CancellationTokenSource 就是公共變數,初始化為 false 狀態,程式執行 CancellationTokenSource .Cancel() 方法會取消,其他執行緒檢測到 CancellationTokenSource .IsCancellationRequested 會是取消狀態,CancellationTokenSource.Token 在啟動 Task 時傳入,如果已經 CancellationTokenSource.Cancel() ,這個任務會放棄啟動,拋出一個例外的形式放棄,

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine($"Main Start,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    try
    {
        TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
        List<Task> tasks = new List<Task>();
        CancellationTokenSource cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource(); // bool 

        for (int i = 0; i < 20; i++)
        {
            string name = $"第 {i} 次";

            Action<object> action = t =>
            {
                try
                {
                    Thread.Sleep(2 * 1000);
                    if (name.ToString().Equals("第 11 次"))
                    {
                        throw new Exception($"{t},執行失敗");
                    }
                    if (name.ToString().Equals("第 12 次"))
                    {
                        throw new Exception($"{t},執行失敗");
                    }
                    if (cancellationTokenSource.IsCancellationRequested) // 檢測信號量
                    {
                        Console.WriteLine($"{t},放棄執行");
                        return;
                    }
                    Console.WriteLine($"{t},執行成功");
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    cancellationTokenSource.Cancel();
                    Console.WriteLine(ex.Message);
                }
            };

            tasks.Add(taskFactory.StartNew(action, name,cancellationTokenSource.Token));
        }

        Task.WaitAll(tasks.ToArray());
    }
    catch (AggregateException aex)
    {
        foreach (var item in aex.InnerExceptions)
        {
            Console.WriteLine("Main AggregateException:" + item.Message);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Console.WriteLine("Main Exception:" + ex.Message);
    }

    Console.WriteLine($"Main End,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    Console.ReadLine();
}

啟動程式,可以看到 11、12 此任務失敗,18、19 放棄了任務執,有的小伙伴疑問了,12 之后的部分為什么執行成功了,因為 CPU 是分時分片的嗎,會有延遲,延遲少不了,
在這里插入圖片描述

臨時變數

首先看個代碼,回圈 5 次,多執行緒的方式,依次輸出序號

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine($"Main Start,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        Task.Run(() => {
            Console.WriteLine(i);
        });
    }

    Console.WriteLine($"Main End,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    Console.ReadLine();
}

啟動程式,不是我們預期的結果 0、1、2、3、4,為什么是 5 個 5 呢?因為全程只有一個 i ,當主執行緒執行完畢時 i = 5 ,但子執行緒可能還沒有開始執行任務,輪到子執行緒取 i 時,已經是主執行緒 1 回圈完畢后的 5 了,
在這里插入圖片描述
改造代碼:在 for 回圈內加一行代碼 int k = i,且在子執行緒用的變數也改為 k

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine($"Main Start,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        int k = i;
        Task.Run(() => {
            Console.WriteLine($"k={k},i={i}");
        });
    }

    Console.WriteLine($"Main End,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    Console.ReadLine();
}

啟動程式,可以看到是我們預期的結果 0、1、2、3、4,為什么會這樣子呢?因為全程有 5 個 k,每次回圈都會創建一個 k 存盤當前的 i,不同的子執行緒使用的也是,每次回圈的 i 值,
在這里插入圖片描述

執行緒安全

首先為什么會有執行緒安全的概念呢?首先我們來看一個正常程式,如下

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine($"Main Start,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    int TotalCount = 0;
    List<int> vs = new List<int>();

    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        TotalCount += 1;
        vs.Add(i);
    }

    Console.WriteLine(TotalCount);
    Console.WriteLine(vs.Count);

    Console.WriteLine($"Main End,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    Console.ReadLine();
}

啟動程式,可以看到回圈 10000 次,最終的求和與串列里的資料量都是 10000,這是正常的
在這里插入圖片描述接著,將求和與添加串列,換成多執行緒,等待全部執行緒完成作業后,列印資訊

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine($"Main Start,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    int TotalCount = 0;
    List<int> vs = new List<int>();

    TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
    List<Task> tasks = new List<Task>();

    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        int k = i;
        tasks.Add(taskFactory.StartNew(() =>
        {
            TotalCount += 1;
            vs.Add(i);
        }));
    }

    Task.WaitAll(tasks.ToArray());

    Console.WriteLine(TotalCount);
    Console.WriteLine(vs.Count);

    Console.WriteLine($"Main End,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    Console.ReadLine();
}

啟動程式,可以看到,兩個結果都不是 10000 呢?這就是執行緒安全

因為 TotalCount 是個共享的變數,當多個執行緒去取 TotalCount 進行 +1 后,執行緒都去放值的時候,后一個執行緒會替換掉前一個執行緒放置的值,所以就會形成做最終不是 10000 的結果,串列,可以看做是一個連續的塊,當多執行緒添加的時候,也會進行覆寫,
在這里插入圖片描述

如何解決呢?答案:lock、安全佇列、拆分合并計算,下面對 lock 進行講解,安全佇列與拆分合并計算,有興趣的小伙伴可以私下交流

1 .lock
第一種,通過加鎖的方式,這種也是日常作業總常用的一種,首先定義個私有的靜態參考型別的變數,然后將需要鎖的運算放到 lock () 方法內

在 { } 內同一時刻,只有一個執行緒執行,所以盡可能 {} 放置必要的邏輯運行提高效率,lock 只能鎖參考型別,原理是占用這個參考鏈接,不要用 string 會享元,即如 lock() 是相同的字串,無論定義多少個變數,其實都是一個,

internal class Program
{
    private static readonly object _lock = new object();

    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine($"Main Start,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

        int TotalCount = 0;
        List<int> vs = new List<int>();

        TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
        List<Task> tasks = new List<Task>();

        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
            int k = i;
            tasks.Add(taskFactory.StartNew(() =>
            {
                lock (_lock)
                {
                    TotalCount += 1;
                    vs.Add(i);
                }
            }));
        }

        Task.WaitAll(tasks.ToArray());

        Console.WriteLine(TotalCount);
        Console.WriteLine(vs.Count);

        Console.WriteLine($"Main End,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

        Console.ReadLine();
    }
}

啟動程式,可以看到,此時在多執行緒的情況下,最終的結果是正常的
在這里插入圖片描述
這段代碼,是官方推薦寫法 private 防止外面也被參考,static 保證全場唯一

private static readonly object _lock = new object();

擴展:與 lock 等價的有個 Monitor,用法如下

private static object _lock = new object();

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine($"Main Start,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    int TotalCount = 0;
    List<int> vs = new List<int>();

    TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
    List<Task> tasks = new List<Task>();

    for (int i = 0; i < 10000; i++)
    {
        int k = i;
        tasks.Add(taskFactory.StartNew(() =>
        {
            Monitor.Enter(_lock);
            TotalCount += 1;
            vs.Add(i);
            Monitor.Exit(_lock);
        }));
    }

    Task.WaitAll(tasks.ToArray());

    Console.WriteLine(TotalCount);
    Console.WriteLine(vs.Count);

    Console.WriteLine($"Main End,ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},Datetime:{DateTime.Now.ToLongTimeString()}");

    Console.ReadLine();
}

在這里插入圖片描述

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    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
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  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

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