主頁 > 軟體設計 > 何時使用隱式引數

何時使用隱式引數

2022-01-19 18:10:16 軟體設計

我一直在作業中使用 Scala,并且我有一個與隱式引數有關的問題。

我經常executionContext在方法定義和類定義中看到定義。同時,我還看到了接受包含配置資料(超時、配接器、埠等)作為常規引數的案例類的類。

我的問題是為什么在傳遞配置時這個引數沒有被定義為隱式?或者相反,如果executionContext將其定義為常規引數呢?我試圖了解何時使用隱式引數以及何時不使用它們。

編輯:也許通過案例類的例子不是最好的例子,這是我想到的第一個想法

uj5u.com熱心網友回復:

從概念上講,隱式是應用程式邏輯“外部”的東西,而顯式引數是……嗯……顯式的。

考慮一個函式def f(x: Double): Double = x*x 它是一個將給定實數轉換為另一個實數的純函式。作為一個顯式引數是有意義的x,因為它是這個函式的內在部分

現在,假設您正在實作某種近似的乘法演算法,并且想要控制您的函式計算答案的精度。你可以做def f(x: Double, precision: Int): Double = ???它會起作用,但不方便且有點笨拙:

  • 函式定義不再表達函式的概念“性質”是對實數集的純變換
  • 這使得呼叫現場變得復雜,因為使用您的函式的每個人現在都必須知道要傳遞的這個附加引數(想象一下,您正在撰寫一個庫供非工程數學專業的學生使用,他們了解抽象轉換和復雜的公式,但可能不太關心數值精度:當您需要計算正方形的面積時,您多久考慮一次精度?)。
  • 它還使現有代碼更難閱讀和修改

所以,為了讓它更漂亮,你可以做def f(x: Double)(implicit precision: Int) = ???. 這樣做的好處是可以準確說出您想要的內容:“我有一個轉換double => double,它將在計算實際結果時使用隱含的精度)。那些數學專業的學生現在可以按照他們習慣的方式撰寫他們的抽象公式:val area = square(x)不污染他們的帶有他們并不真正關心的煩人配置的邏輯。

當然,何時準確地使用它是一個意見和品味的問題(這在 SO 上是明確禁止的)。有人當然可以對上面的例子爭論,這precision實際上是轉換定義的一部分,因為5.4295.54289(分別是和的結果f(2.33)(3)f(2.33)(4)是兩個不同的數字。

所以,歸根結底,你只需要運用你的判斷力和常識來為你遇到的每一個案例做出決定。

使用現有庫時,還有另一個考慮因素。考慮:

    def foo(f: Future[Int], ec: ExecutionContext) = 
       f.map { x => x*x }(ec)
        .map { _.toString } (ec)
        .foreach(println)(ec)

如果你隱含了,這看起來會更好,也不會那么混亂ec,無論你在哲學上站在哪里考慮是否將其視為你轉型的一部分:

     def foo(f: Future[Int])(implicit ec: ExecutionContext) = 
        f.map { x => x*x }.map(_.toString).foreach(println)

uj5u.com熱心網友回復:

在以下情況下可以使用隱式:

  • 你只需要某種型別的一個值
  • 如何定義這樣的值是明確的
    • 這包括手動定義以及使用元編程來生成值,例如它的型別是如何定義的

Futures 和 Akka 決定將一些“全域變數”作為隱式傳遞是一個合理的用例,因此它們將作為隱式傳遞:

  • ExecutionContext
  • ActorSystem, Materializer
  • 各種配置,例如 Timeout

一般來說,您不想放入某個靜態欄位,但會到處傳遞。

然而,Scala 世界的其余部分將通過使用一些抽象來解決這個問題,這些抽象將在引擎蓋下傳遞這些東西,某種構建器,通過構造(dependencies) => result函式,函式抽象等。

例如cats.effect.IO,不需要傳遞ExecutionContext,因為它會在您運行時傳遞其調度程式。只有當您想顯式更改正在運行的池時,您才必須使用某種方法。在 Monix 中運行的東西也需要你Scheduler在最后通過,當整個計算組成時。所以這兩種走近都讓你放棄了傳遞所有這些ExecutionContexts。在 Future 的情況下,這是必要的,因為您需要控制執行緒池,但您也急切地評估事物,并且手動放置ec( ) 會破壞理解。futureA.flatMap(f)(ec)

因此,在 Akka 生態系統之外和 rawFuture更常用于攜帶型別類,作為將業務邏輯與特定實作分離的一種手段,允許在不修改使用這些實作的代碼的情況下添加對新型別的支持,等等. (Scala 中有大量型別類的示例,因此我將在此處跳過)。

通常,當我讀到人們使用implicits 來傳遞配置時,它以悲傷告終只是時間問題。Akka 和 EC 有點需要它們,但你應該明確地傳遞配置。您可以將它們分組為case classes 以傳遞一堆它們,這不是什么大問題。您還可以將所有需要的東西作為隱式顯式放在一個地方并執行以下操作:

case class Configs(dbEX: EC, mapEC: EC)
class SomeBehavior(configs: Configs) {

  def someAction = {
    if (...) {
      implicit val ec: EC = configs.dbEC
      ...
    } else {
      implicit val ec: EC = configs.mapEC
      ...
    }
  }
}

使它們僅在需要它們的地方隱含。一個好的經驗是:你是否關心是否有一些你在代碼中看不到的東西傳遞過來?通常,答案是,是的,你愿意,你更愿意看到它,只有例外情況是價值從何而來有點明顯,或者你有點知道價值沒問題而你沒有不用管它是從哪里來的。

uj5u.com熱心網友回復:

在 Scala中有大量的用例implicit:在底層,它們歸結為利用編譯器的隱式決議機制來填充可能沒有明確提及的東西,但是用例在 Scala 3 中足夠不同,每個用例(那些在 Scala 3 中幸存的用例......)都使用不同的關鍵字進行編碼。

在執行背景關系的情況下,implicit引數被用于在通常是靜態范圍的語言中模擬動態范圍。這樣做的主要好處是,它允許在呼叫堆疊的更下方決定行為,而不必總是通過堆疊的中間層顯式傳遞行為(同時為那些干預層干凈利落地強制不同的行為)。

從歷史上看,這方面的一個主要例子是數值精度。許多數值運算最終是通過迭代細化來實作的(例如,當平方根在軟體中實作時,它可能使用牛頓法實作),這意味著在計算速度和精度(暗示精度)之間存在權衡。使用動態范圍,有一種巧妙的方法可以做到這一點:一個全域變數,用于在數學結果中達到所需的精度水平。您的數字例程檢查該變數的值并相應地進行自我管理。與靜態作用域語言中全域變數的區別在于,當 A 呼叫 B 而呼叫 C 時,如果 A 將值設定x為 1,B 將其設定為 2,x則在 C 或 B 中檢查時將為 2,但一旦 B 回傳一個,x 將再次為 1(在動態范圍的語言中,您可以將全域變數視為實際上是堆疊值的名稱,并且語言實作會根據需要自動彈出堆疊)。

動態作用域曾經相當流行(尤其是在 1970 年代中后期之前的 Lisps 中);如今,您真正看到它的唯一地方是 Bourne shell(包括 bash)、Emacs Lisp;而某些語言(Perl 和 Common Lisp 可能是兩個主要示例)是混合語言:變數以特殊方式宣告以使其具有動態或靜態作用域。靜態作用域顯然贏得了勝利:語言實作或程式員更容易推理。

這種輕松的代價是,在我們的數值計算示例中,我們最終得到如下內容:

def newtonSqrt(x: Double, precision: Int): Double = ???

/** Calculates the length of the hypotenuse of a right triangle with legs of given lengths
 */
def hypotenuse(x: Double, y: Double, precision: Int): Double =
  newtonSqrt(x*x   y*y, precision)

值得慶幸的是,Scala 支持默認引數,因此我們也避免了使用默認精度的版本。可以說,precision它暴露了一個實作細節(事實上我們的計算不一定在數學上完全準確):重要的是斜邊的長度是腿的平方和的平方根。

在 Scala 中,我們可以將精度設為隱式:

// DON'T ACTUALLY PASS AN INT IMPLICITLY!!!!!!
def newtonSqrt(x: Double)(implicit precision: Int): Double = ???

def hypotenuse(x: Double, y: Double)(implicit precision: Int): Double =
  newtonSqrt(x*x, y*y)

(實際上,除了通過隱式機制描述所討論的行為之外,傳遞一個原始或任何可能用于其他事情的型別實際上是非常糟糕的:我在這里這樣做是為了教學清晰)。

編譯器將有效地轉換newtonSqrt(x*x y*y)為(非常相似的東西)newtonSqrt(x*x y*y, precision)現在呼叫者hypotenuse可以決定precision通過 an來修復implicit val或通過將隱式添加到他們的簽名來推遲選擇給呼叫者。

動態范圍長期以來一直存在爭議,因此即使是受約束的動態范圍,這種implicit嵌入的使用也存在爭議也就不足為奇了。在 Scala 的情況下,在許多情況下,工具在幫助您找出隱式時會伸出手來,這無濟于事:遇到的大多數真正令人憤怒的編譯器錯誤都與缺少隱式或沖突有關,并且跟蹤到圖在任何時候找出哪些值在隱含范圍內并不是工具有幫助人們的歷史。因此,有許多開發人員認為通過配置顯式執行緒化優于使用隱式。

這種行為描述最好是隱式傳遞還是顯式傳遞,這在很大程度上取決于品味和情況(值得注意的是,型別類模式,特別是對連貫性沒有硬性要求(只有一種可能的方式)描述行為)在 Scala 中是典型的,只是這種行為描述的一個特例)。

我還應該注意,將一些設定捆綁到案例類與隱式傳遞它們之間不是二元選擇:您可以同時執行以下操作:

case class ProcessSettings(sys: ActorSystem, ec: ExecutionContext)

object ProcessSettings {
  implicit def implicitly(implicit sys: ActorSystem, ec: ExecutionContext): ProcessSettings =
    ProcessSettings(sys, ec)
}

def doStuff(x: SomeInput)(implicit settings: ProcessSettings)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/415348.html

標籤:

上一篇:微服務架構 | *3.5 Nacos 服務注冊與發現的原始碼分析

下一篇:“有效尾遞回”是什么意思?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more