主頁 > 軟體設計 > Java多執行緒--JUC-Lock鎖(ReentrantLock、AQS)

Java多執行緒--JUC-Lock鎖(ReentrantLock、AQS)

2020-09-11 04:43:02 軟體設計

在這里插入圖片描述java.util.concurrent 在并發編程中使用的工具類,其重點有lock鎖、輔助工具類、Atomic原子類以及并發集合框架等,

lock 最 常 用 的 類 就 是 ReentrantLock , 其 底 層 實 現 使 用 的 是AbstractQueuedSynchronizer(AQS)

Java是如何實作原子操作?
在Java中可以通過鎖和回圈CAS的方式來實作原子操作
如:Atomic原子類(回圈CAS操作直到成功)

AQS(自旋、LockSupport、CAS)

AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是一個抽象同步框架,可以用來實作一個依賴狀態的同步器,也就是佇列同步器,多執行緒訪問共享資源的同步器,
在這里插入圖片描述

AQS 有?個 state 標記位,值為1 時表示有執行緒占?,其他執行緒需要進?到同步佇列等待,同步佇列是?個雙向鏈表,
在這里插入圖片描述當獲得鎖的執行緒需要等待某個條件時,會進? condition 的等待佇列,等待佇列可以有多個,
當 condition 條件滿?時,執行緒會從等待佇列重新進?同步佇列進?獲取鎖的競爭,

AQS 原理

Node內部類構成的?個雙向鏈表結構的同步佇列,通過控制(volatile的int型別)state狀態來判斷鎖的狀態,對于?可重?鎖狀態不是0則去阻塞;
對于可重?鎖如果是0則執?,?0則判斷當前執行緒是否是獲取到這個鎖的執行緒,是的話把state狀態+1,?如重?5次,那么state=5, ?在釋放鎖的時候,同樣需要釋放5次直到state=0其他執行緒才有資格獲得鎖

AQS加鎖程序
在這里插入圖片描述在這里插入圖片描述
AQS兩種資源共享?式
Exclusive:獨占,只有?個執行緒能執?,如ReentrantLock
Share:共享,多個執行緒可以同時執?,如Semaphore、CountDownLatch、ReadWriteLock,CyclicBarrier

ReentrantLock(可重入鎖)

什么是 “可重入”
可重入就是說某個執行緒已經獲得某個鎖,可以再次獲取鎖而不會出現死鎖(如同計數器++而已),可重入鎖又名遞回鎖,是指在同一個執行緒在外層方法獲取鎖的時候,再進入該執行緒的內層方法會自動獲取鎖(前提鎖物件得是同一個物件或者class),一定程度上避免死鎖,

ReentrantLock 是如何實作可重?性的 ?
內部?定義了同步器 Sync,加鎖的時候通過CAS 演算法 ,將執行緒物件放到?個雙向鏈表 中,每次獲取鎖的時候 ,看下當前維 護的那個執行緒ID和當前請求的執行緒ID是否?樣,?樣就可重?了;

synchronized與ReentrantLock區別
?都是可重?鎖; ReentrantLock是顯示獲取和釋放鎖,synchronized是隱式;
?ReentrantLock更靈活可以知道有沒有成功獲取鎖,可以定義讀寫鎖,是api級別,synchronized是JVM級別;
?ReentrantLock可以定義公平鎖;Lock是接?,synchronized是java中的關鍵字

ReentrantLock 就是基于 AQS 實作的,如下圖所示,ReentrantLock 內部有公平鎖和?公平鎖兩種實作,差別就在于新來的執行緒是否?已經在同步佇列中的等待執行緒更早獲得鎖,
公平鎖: 非常公平, 不能夠插隊,必須先來后到!
非公平鎖:非常不公平,可以插隊 (默認都是非公平)
,但公平鎖需多維護?個鎖執行緒佇列,效率低
在這里插入圖片描述
從圖中可以看到,ReentrantLock??有?個內部類Sync,Sync繼承AQS(AbstractQueuedSynchronizer),添加鎖和釋放鎖的?部分操作實際上都是在Sync中實作的,
它有公平鎖FairSync和?公平鎖NonfairSync兩個?類,
ReentrantLock默認使??公平鎖,也可以通過構造器來顯示的指定使?公平鎖,

ReentrantLock原理(CAS+AQS)

CAS+AQS佇列來實作
(1):先通過CAS嘗試獲取鎖, 如果此時已經有執行緒占據了鎖,那就加?AQS佇列并且被掛起;
(2): 當鎖被釋放之后, 排在隊?的執行緒會被喚醒CAS再次嘗試獲取鎖,
(3):如果是?公平鎖, 同時還有另?個執行緒進來嘗試獲取可能會讓這個執行緒搶到鎖;
(4):如果是公平鎖, 會排到隊尾,由隊?的執行緒獲取到鎖,

ReentrantLock如何避免死鎖?
?回應中斷lockInterruptibly()
?可輪詢鎖tryLock()
?定時鎖tryLock(long time)
tryLock 和 lock 和 lockInterruptibly 的區別
(1):tryLock 能獲得鎖就回傳 true,不能就?即回傳 false, (2):tryLock(long timeout,TimeUnit unit),可以增加時間限制,如果超過該時間段還沒獲得
鎖,回傳 false
(3):lock 能獲得鎖就回傳 true,不能的話?直等待獲得鎖

JUC輔助工具類—Semaphore(計數信號量)

和 ReentrantLock 實作?式類似,Semaphore 也是基于 AQS 的,差別在于 ReentrantLock 是獨占鎖,Semaphore 是共享鎖,
什么是信號量Semaphore(共享鎖)
信號量是?種固定資源的限制的?種并發?具包,基于AQS實作的,在構造的時候會設定?個值,代表著資源數量,信號量主要是應?于是?于多個共享資源的互斥使?,和?于并發執行緒數的控制(druid的資料庫連接數,就是?這個實作的),信號量也分公平和?公平的情況,基本?式和reentrantLock差不多,在請求資源調?task時,會??旋的?式減1,如果成功,則獲取成功了,如果失敗,導致資源數變為了0,就會加?佇列??去等待,調?release的時候會加?,補充資源,并喚醒等待佇列,
程序:
semaphore.acquire() 獲得,假設如果已經滿了,等待,等待被釋放為止!
semaphore.release(); 釋放,會將當前的信號量釋放 + 1,然后喚醒等待的執行緒!

作用: 多個共享資源互斥的使用!并發限流,控制最大的執行緒數!

Semaphore 應?
acquire() release() 可?于物件池,資源池的構建,?如靜態全域物件池,資料庫連接池;
可創建計數為1的S,作為互斥鎖(?元信號量)

JUC輔助工具類—CountDownLatch

允許一個或多個執行緒等待直到在其他執行緒中執行的一組操作完成的同步輔助,用來協調多個執行緒之間的同步,或者說起到執行緒之間的通信,
能夠使一個執行緒在等待另外一些執行緒完成各自作業之后,再繼續執行,
程序
countDownLatch.countDown(); // 數量-1
countDownLatch.await(); // 等待計數器歸零,然后再向下執行
每次有執行緒呼叫 countDown() 數量-1,假設計數器變為0,countDownLatch.await() 就會被喚醒,繼續執行!

CountDownLatch的不足
CountDownLatch是一次性的,計算器的值只能在構造方法中初始化一次,之后沒有任何機制再次對其設定值,當CountDownLatch使用完畢后,它不能再次被使用

JUC輔助工具類—CyclicBarrier(加法計數器)

CyclicBarrier字面意思是“可重復使用的柵欄”,它是 ReentrantLock 和 Condition 的組合使用,

允許一組執行緒全部等待彼此達到共同屏障點的同步輔助, 回圈阻塞在涉及固定大小的執行緒方的程式中很有用,這些執行緒必須偶爾等待彼此, 屏障被稱為回圈 ,因為它可以在等待的執行緒被釋放之后重新使用,
如旅游時要等全部人都到齊了才出發,比賽時要等運動員都上場后才開始,
在這里插入圖片描述
CyclicBarrier與CountDownLatch的區別

CountDownLatch和CyclicBarrier的比較

?CountDownLatch是執行緒組之間的等待,即一個(或多個)執行緒等待N個執行緒完成某件事情之后再執行;而CyclicBarrier則是執行緒組內的等待,即每個執行緒相互等待,即N個執行緒都被攔截之后,然后依次執行,
? CountDownLatch是減計數方式,而CyclicBarrier是加計數方式,
?CountDownLatch計數為0無法重置,而CyclicBarrier計數達到初始值,則可以重置,
?CountDownLatch不可以復用,而CyclicBarrier可以復用,

ReentrantReadWriteLock讀寫鎖(非公平鎖)

對共享資源有讀和寫的操作,且寫操作沒有讀操作那么頻繁,在沒有寫操作的時候,多個執行緒同時讀一個資源沒有任何問題,所以應該允許多個執行緒同時讀取共享資源;但是如果一個執行緒想去寫這些共享資源,就不應該允許其他執行緒對該資源進行讀和寫的操作了
ReentrantReadWriteLock 能夠兼顧資料操作的原子性和讀寫的性能,
讀可以被多執行緒同時讀,但寫只能一個執行緒寫

  • 獨占鎖(寫鎖) 一次只能被一個執行緒占有
  • 共享鎖(讀鎖) 多個執行緒可以同時占有
  • ReadWriteLock
  • 讀-讀 可以共存!
  • 讀-寫 不能共存!
  • 寫-寫 不能共存!

讀鎖
讀鎖是一個共享鎖,讀鎖是 ReentrantReadWriteLock 的內部靜態類,它的 lock()、trylock()、unlock() 都是委托 Sync 類實作,
Sync 是真正實作讀寫鎖功能的類,它繼承AbstractQueuedSynchronizer

寫鎖
寫鎖是一個排他鎖,寫鎖也是 ReentrantReadWriteLock 的內部靜態類,它的 lock()、trylock()、unlock() 也都是委托 Sync 類實作,寫鎖的代碼類似于讀鎖,但是在同一時刻寫鎖是不能被多個執行緒所獲取,它是獨占式鎖
寫鎖可以降級成讀鎖
鎖降級
鎖降級是指先獲取寫鎖,再獲取讀鎖,然后再釋放寫鎖的程序 ,鎖降級是為了保證資料的可見性,鎖降級是 ReentrantReadWriteLock 重要特性之一,
值得注意的是,ReentrantReadWriteLock 并不能實作鎖升級

如果讀寫鎖當前沒有讀者,也沒有寫者,那么寫者可以立刻獲的讀寫鎖,否則必須自旋,直到沒有任何的寫鎖或者讀鎖存在,如果讀寫鎖沒有寫鎖,那么讀鎖可以立馬獲取,否則必須等待寫鎖釋放,(但是有一個例外,就是讀寫鎖中的鎖降級操作,當同一個執行緒獲取寫鎖后,在寫鎖沒有釋放的情況下可以獲取讀鎖再釋放讀鎖這就是鎖降級的一個程序)

ReentrantReadWriteLock 讀寫鎖適用于讀多寫少的場景,以提高系統的并發性

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/4365.html

標籤:其他

上一篇:這怕是最全的【單例模式】,可以拉著面試官掰扯半小時(面試必備)

下一篇:注解及反射的使用

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more