主頁 > 軟體設計 > 設計模式 - 七大設計原則(一)

設計模式 - 七大設計原則(一)

2020-09-15 07:56:32 軟體設計

設計模式 - 七大設計原則(一)

概述

簡單介紹一下七大設計原則:
開閉原則:是所有面向物件設計的核心,對擴展開放,對修改關閉
依賴倒置原則:針對介面編程,依賴于抽象而不依賴于具體
單一職責原則:一個介面只負責一件事情,只能有一個原因導致類變化
介面隔離原則:使用多個專門的介面,而不是使用一個總介面
迪米特法則(最少知道原則):只和朋友交流(成員變數、方法輸入輸出引數),不和陌生人說話,控制好訪問修飾符
里氏替換原則:子類可以擴展父類的功能,但不能改變父類原有的功能
合成復用原則:盡量使用物件組合(has-a)/聚合(contanis-a),而不是繼承關系達到軟體復用的目的


開閉原則

定義

指一個軟體物體如類、模塊和函式應該對擴展開放,對修改關閉,
所謂的開閉,也正是對擴展和修改兩個行為的一個原則,強調的是用抽象構建框架,用實作擴展細節,可以提高軟體系統的可復用性及可維護性,開閉原則,是面向物件設計中最基礎的設計原則,它指導我們如何建立穩定靈活的系統,例如:我們版本更新,我盡可能不修改源代碼,但是可以增加新功能,

在現實生活中對于開閉原則也有體現,比如,很多互聯網公司都實行彈性制作息時間,規定每天作業 8 小時,意思就是說,對于每天作業 8 小時這個規定是關閉的,但是你什么時候來,什么時候走是開放的,早來早走,晚來晚走,

實體

實作開閉原則的核心思想就是面向抽象編程,接下來我們來看一段代碼:

以書店銷售書籍為例,創建書籍介面:

/**
 * @author eamon.zhang
 * @date 2019-09-25 上午10:26
 */
public interface IBook {
    // 書籍名稱
    public String getName();
    // 價格
    public int getPrice();
    // 作者
    public String getAuthor();
}

書籍分為很多類,比如有小說類等,創建小說類書籍:

/**
 * @author eamon.zhang
 * @date 2019-09-25 上午10:30
 */
public class NovelBook implements IBook {
    // 書名
    private String name;
    // 售價
    private int price;
    // 作者
    private String author;
    // 通過建構式傳遞資料資料
    public NovelBook(String name, int price, String author) {
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.author = author;
    }
    // 獲取書名
    public String getName() {
        return this.name;
    }
    // 獲取價格
    public int getPrice() {
        return this.price;
    }
    // 獲取作者
    public String getAuthor() {
        return this.author;
    }
}

現在我們要給小說類書籍做一個活動,價格優惠,如果修改 NovelBook 中的 getPrice()方法,則會存在一定的風險,可能影響其他地方的呼叫結果,我們如何在不修改原有代碼前提前下,實作價格優惠這個功能呢?現在,我們再寫一個處理優惠邏輯的類,NovelDiscountBook 類(思考一下為什么要叫 NovelDiscountBook,而不叫 DiscountBook):

/**
 * @author eamon.zhang
 * @date 2019-09-25 上午10:36
 */
public class NovelDiscountBook extends NovelBook {
    public NovelDiscountBook(String name, int price, String author) {
        super(name, price, author);
    }

    public double getOriginPrice(){
        return super.getPrice();
    }

    public double getPrice(){
        return super.getPrice() * 0.85;
    }
}

類結構圖

image.png


依賴倒置原則

定義

依賴倒置原則(DependenceInversionPrinciple,DIP)是指設計代碼結構時,高層模塊不應該依賴底層模塊,二者都應該依賴其抽象,抽象不應該依賴細節;細節應該依賴抽象,通過依賴倒置,可以減少類與類之間的耦合性,提高系統的穩定性,提高代碼的可讀性和可維護性,并能夠降低修改程式所造成的風險,

實體

我們以閱讀書籍為例,先創建一個 Eamon 類:

/**
 * @author eamon.zhang
 * @date 2019-09-25 上午11:09
 */
public class Eamon {
    public void readNotreDame(){
        System.out.println("Eamon 在閱讀 《巴黎圣母院》");
    }

    public void readTheOldManAndTheSea(){
        System.out.println("Eamon 在閱讀 《老人與海》");
    }
}

寫個測驗類呼叫一下:

public static void main(String[] args) {
    Eamon eamon = new Eamon();
    eamon.readNotreDame();
    eamon.readTheOldManAndTheSea();
}

Eamon 目前正在閱讀者兩本書,但是學習是無止境的,Eamon 讀完這些書之后還想讀《天龍八部》,這個時候,業務擴展,我們的代碼要從底層到高層(呼叫層)一次修改代碼,在 Eamon 類中添加 readTianLongBaBu()的方法,在高層也要追加呼叫,如此一來,系統發布以后,實際上是非常不穩定的,在修改代碼的同時也會帶來意想不到的風險,接下來我們優化代碼,創建一個課程的抽象 IBook 介面:

/**
 * @author eamon.zhang
 * @date 2019-09-25 上午11:20
 */
public interface IBook {
    void read();
}

然后寫NotreDameBook類:

/**
 * @author eamon.zhang
 * @date 2019-09-25 上午11:22
 */
public class NotreDameBook implements IBook {
    public void read() {
        System.out.println("Eamon 在閱讀 《巴黎圣母院》");
    }
}

再寫 TheOldManAndTheSeaBook 類:

/**
 * @author eamon.zhang
 * @date 2019-09-25 上午11:23
 */
public class TheOldManAndTheSeaBook implements IBook{
    public void read() {
        System.out.println("Eamon 在閱讀 《老人與海》");
    }
}

修改Eamon

/**
 * @author eamon.zhang
 * @date 2019-09-25 上午11:09
 */
public class Eamon {
    public void read(IBook iBook){
        iBook.read();
    }
}

來看呼叫:

public static void main(String[] args) {
    Eamon eamon = new Eamon();
    eamon.read(new NotreDameBook());
    eamon.read(new TheOldManAndTheSeaBook());
}

我們這時候再看來代碼,Eamon 再想讀任何書,對于新書,我只需要新建一個類,通過傳參的方式告訴 Eamon,而不需要修改底層代碼,實際上這是一種大家非常熟悉的方式,叫依賴注入,注入的方式還有構造器方式和 setter 方式,我們來看構造器注入方式:

/**
 * @author eamon.zhang
 * @date 2019-09-25 上午11:09
 */
public class Eamon {

    public Eamon(IBook iBook) {
        this.iBook = iBook;
    }

    private IBook iBook;

     public void read(){
        iBook.read();
    }
}

看呼叫代碼:

public static void main(String[] args) {
    Eamon eamon = new Eamon(new NotreDameBook());
    eamon.read();
}

根據構造器方式注入,在呼叫時,每次都要創建實體,那么,如果 Eamon 是全域單例,則我們就只能選擇用 Setter 方式來注入,繼續修改 Eamon 類的代碼:

/**
 * @author eamon.zhang
 * @date 2019-09-25 上午11:09
 */
public class Eamon {
    private IBook iBook;
    public void setBook(IBook iBook) {
        this.iBook = iBook;
    }
    public void read(){
        iBook.read();
    }
}

看呼叫代碼:

public static void main(String[] args) {
    Eamon eamon = new Eamon();
    eamon.setBook(new NotreDameBook());
    eamon.read();

    eamon.setBook(new TheOldManAndTheSeaBook());
    eamon.read();
}

最終類圖

image.png

切記:以抽象為基準比以細節為基準搭建起來的架構要穩定得多,因此大家在拿到需求之后,要面向介面編程,先頂層再細節來設計代碼結構,

宣告

文中部分內容參考網路!

封面圖源網路,侵刪!

內容為原創,轉發請注明出處!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/44350.html

標籤:設計模式

上一篇:通俗易懂設計模式決議——模板方法模式

下一篇:設計模式 - 七大設計原則(二)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more