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影片針過渡

2022-03-23 05:07:28 軟體設計

當我從 GPS 傳感器讀取資料時,會稍有延遲。您沒有得到像 0,1 0,2 0,3 0,4 0,5 等這樣的值,但它們會像 1 一樣出現,然后突然變成 5 或 9 或 12。在這種情況下,針頭來回跳動。有人知道如何使針平穩移動嗎?我想需要某種延遲?

類似的東西,取自另一個控制元件:

    async void animateProgress(int progress)
    {
        sweepAngle = 1;

        // Looping at data interval of 5
        for (int i = 0; i < progress; i=i 5)
        {
            sweepAngle = i;
            await Task.Delay(3);
        }
    }

但是我有點困惑如何實作它。

這是在畫布上畫針的代碼:

    private void OnDrawNeedle()
    {
        using (var needlePath = new SKPath())
        {
            //first set up needle pointing towards 0 degrees (or 6 o'clock)
            var widthOffset = ScaleToSize(NeedleWidth / 2.0f);
            var needleOffset = ScaleToSize(NeedleOffset);
            var needleStart = _center.Y - needleOffset;
            var needleLength = ScaleToSize(NeedleLength);

            needlePath.MoveTo(_center.X - widthOffset, needleStart);
            needlePath.LineTo(_center.X   widthOffset, needleStart);
            needlePath.LineTo(_center.X, needleStart   needleLength);
            needlePath.LineTo(_center.X - widthOffset, needleStart);
            needlePath.Close();

            //then calculate needle position in degrees
            var needlePosition = StartAngle   ((Value - RangeStart) / (RangeEnd - RangeStart) * SweepAngle);

            //finally rotate needle to actual value
            needlePath.Transform(SKMatrix.CreateRotationDegrees(needlePosition, _center.X, _center.Y));

            using (var needlePaint = new SKPaint())
            {
                needlePaint.IsAntialias = true;
                needlePaint.Color = NeedleColor.ToSKColor();
                needlePaint.Style = SKPaintStyle.Fill;
                _canvas.DrawPath(needlePath, needlePaint);
            }
        }
    }

編輯:

仍然很難理解這個程序。

假設我不想應用此過濾器進行控制,而是在 ViewModel 中使用它來過濾值。我有一個從中獲取資料的類,例如 GPSTracker。GPSTracker 提供速度值,然后我在 HomeViewModel 中訂閱 EventListener 并希望過濾傳入值。

根據亞當斯的回答:

uj5u.com熱心網友回復:

來自控制背景,為了模仿模擬設備的行為,您可以使用指數(又名低通)濾波器。

您可以使用兩種型別的低通濾波器,具體取決于您希望看到的行為型別:一階或二階濾波器。簡而言之,如果您的讀數穩定在 0,然后突然變為 10,并穩定在 10(一個階躍變化),則第一個訂單會慢慢變為 10,永遠不會超過它,然后保持在 10,而第二個order 將加快向 10 的進度,通過它,然后向 10 振蕩。

指數濾波器的功能很簡單:

public void Exp_Filt(ref double filtered_value, double source_value, double time_passed, double time_constant)
{
    if (time_passed > 0.0)
    {
        if (time_constant > 0.0)
        {
            source_value  = (filtered_value - source_value) * Math.Exp(-time_passed / time_constant);
        }
        filtered_value = source_value;
    }
}

filtered_value是源的過濾版本source_valuetime_passed是從最后一次呼叫此函式到 filter的時間filtered_value,并且time_constant是過濾器的時間常數(僅供參考,對階躍變化做出反應,filtered_value將獲得 63% 的source_value時間time_constant時間已經過去,99% 已經過去了 5 倍)。的單位filtered_value將與 相同source_valuetime_passed的單位time_constant必須相同,無論是秒、微秒還是 jiffy。此外,time_passed應該明顯小于time_constant所有時間,否則過濾器行為將變得不確定。有多種獲取 的方法time_passed,例如Stopwatch,請參閱如何計算已經過去了多少時間?

在使用過濾器功能之前,您需要初始化filtered_value以及您用于獲取的任何內容time_passed對于這個例子,我將使用stopwatch.

var stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
double filtered_value, filtered_dot_value;
...
filtered_value = source_value;
filtered_dot_value = 0.0;
stopwatch.Start();

要將此函式用于一階過濾器,您可以使用計時器或類似的東西回圈以下內容

double time_passed = stopwatch.ElapsedMilliseconds;
stopwatch.Restart();
Exp_Filt(ref filtered_value, source_value, time_passed, time_constant);

要將此函式用于二階濾波器,您可以使用計時器或類似的東西回圈以下內容

double time_passed = stopwatch.ElapsedMilliseconds;
stopwatch.Restart();
if (time_passed > 0.0)
{
    double last_value = filtered_value;
    filtered_value  = filtered_dot_value * time_passed;
    Exp_Filt(ref filtered_value, source_value, time_passed, time_constant);
    Exp_Filt(ref filtered_dot_value, (filtered_value - last_value) / time_passed, time_passed, dot_time_constant);
}

二階濾波器通過考慮一階濾波值的一階導數來作業。另外,我建議制作time_constant < dot_time_constant- 開始,我會設定dot_time_constant = 2 * time_constant

就我個人而言,我會在由執行緒定時器控制的后臺執行緒中呼叫這個過濾器,并且有time_passed一個等于定時器周期的常量,但我將把實作細節留給你。

編輯:

Below is example class to create first and second order filters. To operate the filter, I use a threading timer set to process every 100 milliseconds. Being that this timer is rather consistent, making time_passed constant, I optimized the filter equation by pre-calculating Math.Exp(-time_passed / time_constant) and not dividing/multiplying 'dot' term by time_passed.

For first-order filter, use var filter = new ExpFilter(initial_value, time_constant). For second-order filter, use var filter = new ExpFilter(initial_value, time_constant, dot_time_constant). Then, to read latest filtered value, call double value = filter.Value. To set value to filter towards, call filter.Value = value.

    public class ExpFilter : IDisposable
    {
        private double _input, _output, _dot;
        private readonly double _tc, _tc_dot;
        private System.Threading.Timer _timer;

        /// <summary>
        /// Initializes first-order filter
        /// </summary>
        /// <param name="value">initial value of filter</param>
        /// <param name="time_constant">time constant of filter, in seconds</param>
        /// <exception cref="ArgumentOutOfRangeException"><paramref name="time_constant"/> must be positive</exception>
        public ExpFilter(double value, double time_constant)
        {
            // time constant must be positive
            if (time_constant <= 0.0) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(time_constant));

            // initialize filter
            _output = _input = value;
            _dot = 0.0;

            // calculate gain from time constant
            _tc = CalcTC(time_constant);

            // disable second-order
            _tc_dot = -1.0;

            // start filter timer
            StartTimer();
        }

        /// <summary>
        /// Initializes second-order filter
        /// </summary>
        /// <param name="value">initial value of filter</param>
        /// <param name="time_constant">time constant of primary filter, in seconds</param>
        /// <param name="dot_time_constant">time constant of secondary filter, in seconds</param>
        /// <exception cref="ArgumentOutOfRangeException"><paramref name="time_constant"/> and <paramref name="dot_time_constant"/> must be positive</exception>
        public ExpFilter(double value, double time_constant, double dot_time_constant)
        {
            // time constant must be positive
            if (time_constant <= 0.0) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(time_constant));
            if (dot_time_constant <= 0.0) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(dot_time_constant));

            // initialize filter
            _output = _input = value;
            _dot = 0.0;

            // calculate gains from time constants
            _tc = CalcTC(time_constant);
            _tc_dot = CalcTC(dot_time_constant);

            // start filter timer
            StartTimer();
        }

        // the following two functions must share the same time period
        private double CalcTC(double time_constant)
        {
            // time period = 0.1 s (100 ms)
            return Math.Exp(-0.1 / time_constant);
        }
        private void StartTimer()
        {
            // time period = 100 ms
            _timer = new System.Threading.Timer(Filter_Timer, this, 100, 100);
        }

        ~ExpFilter()
        {
            Dispose(false);
        }
        public void Dispose()
        {
            Dispose(true);
            GC.SuppressFinalize(this);
        }
        protected virtual void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing)
            {
                _timer.Dispose();
            }
        }

        /// <summary>
        /// Get/Set filter value
        /// </summary>
        public double Value
        {
            get => _output;
            set => _input = value;
        }

        private static void Filter_Timer(object stateInfo)
        {
            var _filter = (ExpFilter)stateInfo;

            // get values
            double _input = _filter._input;
            double _output = _filter._output;
            double _dot = _filter._dot;

            // if second-order, adjust _output (no change if first-order as _dot = 0)
            // then use filter function to calculate new filter value
            _input  = (_output   _dot - _input) * _filter._tc;
            _filter._output = _input;

            if (_filter._tc_dot >= 0.0)
            {
                // calculate second-order portion of filter
                _output = _input - _output;
                _output  = (_dot - _output) * _filter._tc_dot;
                _filter._dot = _output;
            }
        }
    }

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