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系統模塊劃分設計的思考

2020-09-11 05:56:06 軟體設計

系統模塊劃分設計的思考

前言

首先明確一下,這里所說的系統模塊劃分,是針對client,service,common這樣的技識訓分,而不是針對具體業務的模塊劃分,避免由于歧義,造成你的時間浪費,

直接原因

公司內部某技術團隊,在參考我們系統的client包時,啟動失敗,
失敗原因是由于client下有一個cache相關的依賴,其注入失敗導致的,

然后,就發出了這樣一個疑問:我只是希望使用一個hsf介面,為什么還要引入諸如快取,web處理工具等不相關的東西,

這也就自然地引出了前輩對我的一句教導:對外的client需要盡可能地輕便,

很明顯,我們原有的client太重了,包含了對外的RPC介面,相關模型(如xxxDTO),工具包等等,

可能有人就要提出,直接RPC+模型一個包,其它內容一個包不就OK了嘛?

問題真的就這么簡單嘛?

根本原因

其實出現上述問題,是因為在系統設計之初,并沒有深入思考client包的定位,以及日后可能遇到的情況,

這也就導致了今天這樣的局面,所幸目前的外部參考并不多,更多是內部參考,及時調整,推廣新的依賴,與相關規范為時不晚,

常見模塊拆分

先說說我以前的模塊拆分,最早的拆分是每個業務模塊主要拆分為:

  • xxx-service:具體業務實作模塊,
  • xxx-client:對外提供的RPC介面模塊,
  • xxx-common:對外的工具,以及模型,

這種拆分方式,是我早期從一份微服務教程中看到的,優點是簡單明了,呼叫方可選擇性地選擇需要的模塊引入,

至于一些通用的組件,如統一回傳格式(如ServerResponse,RtObject),則放在了最早的核心(功能核心,但內容很少)模塊上,

后來,認為這樣并不合適,不應該將通用組件放在一個業務模塊上,所以建立了一個base模塊,用來將通用的組件,如工具,統一回傳格式等都放入其中,

另外,將每個服務都有的xxx-common模塊給取消了,將其中的模型,放入了xxx-client,畢竟是外部呼叫需要的,將其中的工具,根據需要進行拆分:

  • base:多個服務都會使用的,
  • xxx-service:只有這個服務本身使用
  • xxx-client:有限的服務使用,并且往往是服務提供方和服務呼叫方都要使用,但是往往這種情況,大多是由于介面設計存在問題導致的,所以多為過渡方案,

上述這個方案,也就是我在負責某物聯網專案時采用的最終模塊劃分方式,

在當時的業務下,該方案的優點是模塊清晰,較為簡潔,并且盡可能滿足了迪米特原則(可以參考《阿里Java開發手冊相關實踐》),缺點則是需要一定的技術水平,對組件的功能域認識清晰,并且需要有一定的設計思考與能力(如上述工具拆分的第三點-xxx-client,明白為什么這是設計缺陷導致,并能夠解決),

新的問題

那么,既然上述的方案挺不錯的,為什么不復用到現在的專案呢?

因為業務變了,導致應用場景變了,而這也帶來了新的問題,新的考慮角度,

原先的物聯網業務規模并不大,所以依賴也較為簡單,也并不需要進行依賴的封裝等,所以針對主要是client的內/外這一維度考慮的,

但是現有的業務場景,由于規模較大,模塊依賴層級較多,導致上層模塊引入過多的依賴,如有一個快取模塊,依賴tair-starter(一個封裝的key-value的存盤),然后日志模塊依賴該快取模塊(進行性能優化),緊接著日志模塊作為一個通用模塊,被放入了common模塊中,依賴鏈路如下:

呼叫方 -> common模塊 -> 日志模塊 -> 快取模塊 -> tair-starter依賴

但是有的呼叫方表示,根本就不需要日志模塊,卻引入了tair-starter這一重依賴(starter作為封裝,都比較重),甚至由于tair-starter的內部依賴與自身原有依賴沖突,得去排查依賴,進行exclude,
但是同時,也有的呼叫方,系統通過rich客戶端,達到性能優化等目標,

所以,現有的業務場景除了需要考慮client的內/外這一維度,還需要考慮client的pool/rich這一維度,

可能有的小伙伴,看到這里有點暈乎乎的,這兩個維度考量的核心在哪里?

內/外,考慮的是按照內外這條線,盡量將client設計得簡潔,避免給呼叫方引入無用依賴,

而pool/rich,考慮的是性能,用戶的使用成本(是否開箱即用)等,

最終解決方案

最終的解決方案是對外提供3+n

  • xxx-client(1個):所有外部系統參考都需要的內容,如統一回傳格式等,
  • xxx-yyy-client(n個):對具體業務依賴的參考,進行了二次拆分,如xxx-order-client(這里是用訂單提花那你一下,大家理解意思就OK),
  • xxx-pool-client(1個):系統參考所需要的基本依賴,如Lindorm的依賴等,
  • xxx-rich-client(1個):系統參考所需要的依賴與對應starter,如一些自定義的自動裝載starter(不需要用戶進行配置),

這個方案,換個思路,理解也簡單,
我們提供相關的能力,具體如何選擇,交給呼叫方決定,

其實,討論中還提到了BOM方案(通過DependentManagement進行jar包版本管理),不過分析后,我們認為BOM方案更適合那些依賴集比較穩定的client,如一些中間件,而我們目前的業務系統,還在快速發展,所以并不適用,

總結

簡單來說,直接從用戶需求考慮(這里的用戶就是呼叫方):

  • 外部依賴:
    • 額外引入的依賴盡可能地少,最好只引入二方依賴(我們提供的jar),不引入第三方依賴,
    • 引入的二方依賴不“夾帶”私貨(如二方jar引入了一堆大第三方依賴),
  • 自動配置:
    • 可以傻瓜式使用,如引入對應的starter依賴,就可以自動裝配對應默認配置,
    • 也可以自定義配置,用戶可以在自定義配置,并不用引入無效的配置(因為starter經常引入不需要的依賴),
  • 性能:
    • 可以通過starter,提供一定的封裝,保證一定的性能(如介面快取,請求合并等),
    • 可以自定義實作基礎功能,因為有些人并不放心功能封裝(雖然只是少數,但是穩定性前輩提出的),

補充

這里補充一點,我對討論中一個問題的回答,這里提一下,

有人提到工具類,應該如何劃分,因為有的工具類,是不依賴于服務狀態的,如CookieUtil進行Cookie處理,有的工具類,是依賴于服務狀態的,如RedisUtil包含RedisPool狀態,直連Redis,處理Redis請求與回應,

其實這里有兩個細節:

  • 工具應該按照上面的方式進行劃分為兩種,單一模塊系統,不依賴服務狀態的工具往往置于util包,依賴服務狀態的工具往往置于common包中,這里還有一個明顯的區分點:前者的方法可以設為static,而后者并不能(因為依賴于new出來的狀態),
  • 依賴于狀態的工具類,其實是一種拆分不完全的體現,如RedisUtil,可以拆分為連接狀態管理的RedisPool與請求回應處理的RedisUitl,兩者的組合方式有很多,取決于使用者的需要,以后有機會寫一篇相關的博客,不過,我希望大家記住 面向介面編程的原則,

愿與諸君共進步,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/4529.html

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