主頁 > 軟體設計 > 設計模式之中介者模式

設計模式之中介者模式

2022-04-05 07:45:34 軟體設計

中介者模式又稱調停者模式,屬于行為型模式;中介者模式包裝了一系列物件相互作用的方式,使得這些物件不必互相明顯參考,從而使它們可以較松散地耦合,當這些物件中的某些物件之間的相互作用發生改變時,不會立即影響到其他的一些物件之間的相互作用,從而保證這些相互作用可以彼此獨立地變化,

在中介者模式中,所有的成員物件都與一個處于中心地位的中介者物件發生緊密的聯系,由這個中介者物件進行協調作業,所有被協調的物件稱為同事物件,在所有同事物件內部發生的事件會影響到其他的同事物件,但是這種影響不是以直接管理的方式直接傳到其他的物件上的,僅僅直接影響到中介者物件,而由中介者物件反過來協調其他的同事,形成整個系統的行為,

為什么需要中介者模式

在實際開發中,一個系統可能會呼叫周邊的很多系統,那么在這個系統有大量的其他系統的實體物件,這些物件既會影響別的物件,又會被別的物件所影響,因此常常叫做同事(Colleague)物件,這些同事物件通過彼此的相互作用形成系統的行為,如下圖所示,幾乎每一個物件都需要與其他的物件發生相互作用,而這種相互作用表現為一個物件與另一個物件的直接耦合,這是一個過度耦合的系統,

通過引入中介者物件(Mediator),可以將系統的網狀結構變成以中介者為中心的星形結構,如下圖所示,在這個星形結構中,同事物件不再通過直接的聯系與另一個物件發生相互作用;相反地,它通過調停者物件與另一個物件發生相互作用,調停者物件的存在保證了物件結構上的穩定,也就是說,系統的結構不會因為新物件的引入造成大量的修改作業,

比起傳統的設計方法,面向物件的技術可以更好地協助開發者管理更為復雜的系統,一個好的面向物件的設計可以使物件之間增加協作性(Collaboration),減少耦合度(Coupling),一個深思熟慮的設計會把一個系統分解為一群相互協作的同事物件,給每一個同事物件以獨特的責任,恰當的配置它們之間的協作關系,使它們可以在一起作業,

如同阿里開源的異構資料源離線同步工具--DataX,下圖是他的設計圖:

中介者模式的UML類圖如下:

如上圖所示,中介者模式涉及到四種角色:

  1. 抽象中介者(Mediator)角色:定義出同事物件到中介者物件的介面,其中主要的方法是一個(或者多個)事件方法,在有些情況下,這個抽象物件可以省略,一般而言,這個角色由一個Java抽象類或者Java物件實作,
  2. 具體調停者(ConcreteMediator)角色:從抽象中介者繼承而來,實作了抽象類所宣告的事件方法,具體中介者知曉所有的具體同事類,它從具體同事物件接收訊息、向具體同事物件發出命令,―般而言,這個角色由具體Java類實作,
  3. 抽象同事類(Colleague)角色:定義出中介者物件到同事物件的介面,同事物件只知道中介者而不知道其余的同事物件,一般而言,這個角色由一個Java抽象類或者Java物件實作,
  4. 具體同事類(ConcreteColleague)角色:所有的具體同事類均從抽象同事類繼承而來,每一個具體同事類都很清楚它自己在小范圍內的行為,而不知道它在大范圍內的目的;一般而言,這個角色由具體Java類實作,

智能家電的例子

在一個智能家電的系統中,包括鬧鐘、咖啡機、電視機、窗簾等家具組成,當主人要看電視時,各個設備可以協同作業,自動完成看電視的準備作業,比如:鬧鐘響起 --> 咖啡機打開做咖啡 --> 窗簾自動降下 --> 電視機開始播放;在這里就以這個為例子講解,

例子的UML類圖如下:

抽象中介者角色:

package com.charon.mediator;

/**
 * @className: Mediator
 * @description: 抽象中介者物件
 * @author: charon
 * @create: 2022-04-03 23:16
 */
public abstract class Mediator {

    /**
     * 將同事物件注冊到中介者類中
     * @param colleagueName
     * @param colleage
     */
    abstract void register(String colleagueName, Colleague colleage);

    /**
     * 接收由具體的同事物件發出的訊息
     * @param stateChange
     * @param colleagueName
     */
    abstract void getMessage(int stateChange,String colleagueName);

    /**
     * 發送訊息
     */
    abstract void sendMessage();
}

具體中介者角色:

package com.charon.mediator;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @className: ConcreteMediator
 * @description:
 * @author: charon
 * @create: 2022-04-03 23:26
 */
public class ConcreteMediator extends Mediator{

    /**
     * 用于存放所有的同事物件
     */
    private Map<String,Colleague> colleagueMap;

    private Map<String,String> interMap;

    public ConcreteMediator() {
        this.colleagueMap = new HashMap<>();
        this.interMap = new HashMap<>();
    }

    @Override
    void register(String colleagueName, Colleague colleage) {
        colleagueMap.put(colleagueName,colleage);

        if(colleage instanceof Alarm){
            interMap.put("alarm",colleagueName);
        }else if(colleage instanceof CoffeeMachine){
            interMap.put("coffeeMachine",colleagueName);
        }else if (colleage instanceof TV){
            interMap.put("tv",colleagueName);
        }else if (colleage instanceof Curtains){
            interMap.put("curtains",colleagueName);
        }
    }

    @Override
    void getMessage(int state, String colleagueName) {
        if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Alarm){
            if(state == 0){
                ((CoffeeMachine)colleagueMap.get(interMap.get("coffeeMachine"))).startCoffee();
                ((TV)colleagueMap.get(interMap.get("tv"))).startTv();
            }else if(state == 1){
                ((TV)colleagueMap.get(interMap.get("tv"))).stopTv();
            }
        }else if(colleagueMap.get(colleagueName) instanceof CoffeeMachine){
            ((Curtains)colleagueMap.get(interMap.get("curtains"))).upCurtains();
        }
    }

    @Override
    void sendMessage() {

    }
}

抽象同事角色:

package com.charon.mediator;

/**
 * @className: Colleague
 * @description:
 * @author: charon
 * @create: 2022-04-03 23:18
 */
public abstract class Colleague {

    private Mediator mediator;

    private String name;

    public Colleague(Mediator mediator, String name) {
        this.mediator = mediator;
        this.name = name;
    }

    /**
     * Gets the value of mediator
     *
     * @return the value of mediator
     */
    public Mediator getMediator() {
        return mediator;
    }

    /**
     * Gets the value of name
     *
     * @return the value of name
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    abstract void sendMessage(int stateChange);
}

具體同事角色:

package com.charon.mediator;

/**
 * @className: Curtains
 * @description: 窗簾
 * @author: charon
 * @create: 2022-04-03 23:34
 */
public class Curtains extends Colleague{
    @Override
    void sendMessage(int stateChange) {
        this.getMediator().getMessage(stateChange,this.getName());
    }

    public Curtains(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        mediator.register(name,this);
    }

    public void upCurtains(){
        System.out.println("窗簾在上升,,,,");
    }

    public void downCurtains(){
        System.out.println("窗簾在下降,,,,");
    }
}

package com.charon.mediator;

/**
 * @className: TV
 * @description:
 * @author: charon
 * @create: 2022-04-03 23:33
 */
public class TV extends Colleague{

    public TV(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        mediator.register(name, this);
    }

    @Override
    void sendMessage(int stateChange) {
        this.getMediator().getMessage(stateChange,this.getName());
    }

    public void startTv(){
        System.out.println("電視機開機,,,");
    }

    public void stopTv(){
        System.out.println("電視機關機,,,");
    }
}


package com.charon.mediator;

/**
 * @className: CoffeeMachine
 * @description:
 * @author: charon
 * @create: 2022-04-03 23:32
 */
public class CoffeeMachine extends Colleague{
    public CoffeeMachine(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        mediator.register(name,this);
    }

    @Override
    void sendMessage(int stateChange) {
        this.getMediator().getMessage(stateChange,this.getName());
    }

    public void startCoffee(){
        System.out.println("咖啡機啟動,,,,");
    }

    public void stopCoffee(){
        System.out.println("咖啡機關閉,,,,");
        sendMessage(0);
    }
}

package com.charon.mediator;

/**
 * @className: Alarm
 * @description:
 * @author: charon
 * @create: 2022-04-03 23:30
 */
public class Alarm extends Colleague{
    public Alarm(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        mediator.register(name,this);
    }

    @Override
    void sendMessage(int stateChange) {
        this.getMediator().getMessage(stateChange,this.getName());
    }

    void sendAlarm(int statChange){
        sendMessage(0);
    }
}

客戶端測驗:

package com.charon.mediator;

/**
 * @className: Client
 * @description: http://c.biancheng.net/view/1393.html
 * @author: charon
 * @create: 2022-03-31 23:14
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Mediator mediator = new ConcreteMediator();
        Alarm alarm = new Alarm(mediator, "alarm");
        CoffeeMachine coffeeMachine = new CoffeeMachine(mediator, "coffeeMachine");
        Curtains curtain = new Curtains(mediator, "curtain");
        TV tv = new TV(mediator, "tv");

        // 鬧鐘發出聲響
        alarm.sendAlarm(0);
        coffeeMachine.stopCoffee();
        alarm.sendAlarm(1);
    }
}

列印:
    咖啡機啟動,,,,
    電視機開機,,,
    咖啡機關閉,,,,
    窗簾在上升,,,,
    咖啡機啟動,,,,
    電視機開機,,,

中介者模式的主要優點如下:

  1. 類之間各司其職,符合迪米特法則
  2. 降低了物件之間的耦合性,使得物件易于獨立地被復用
  3. 將物件間的一對多關聯轉變為一對一的關聯,提高系統的靈活性,使得系統易于維護和擴展

其主要缺點是:

  1. 中介者模式降低了同事物件的復雜性,代價是增加了中介者類的復雜性
  2. 中介者類經常充滿了各個具體同事類的關系協調代碼,這種代碼常常是不能復用的,因此,具體同事類的復用是以中介者類的不可復用為代價的
  3. 中介者模式將原本多個物件直接的相互依賴變成了中介者和多個同事類的依賴關系,當同事類越多時,中介者就會越臃腫,變得復雜且難以維護

中介者模式的應用場景

  • 當物件之間存在復雜的網狀結構關系而導致依賴關系混亂且難以復用時,
  • 當想創建一個運行于多個類之間的物件,又不想生成新的子類時,

中介者模式與門面模式的區別

門面模式和中介者模式很相似,兩者均是用來給出一個底耦合度的系統,門面模式為一個子系統提供一個簡單的介面,其中訊息的傳送時單方向的,因為門面模式的客戶端只通過門面類向子系統發出訊息,而不是相反的情況,

中介者模式則是中介類與同事物件的相互作用是多方向的,

中介者模式與觀察者模式的區別

中介者模式與觀察者模式是功能相類似的設計模式,它們之間是相互競爭的關系,換言之,使用了其中一者往往意味著放棄另一者,觀察者模式通過引入觀察者物件和主題物件來達到將通信分散化的目的;而中介者模式則封裝了物件之間的通信,從而將通信集中到一個個中介物件中,

觀察者模式需要觀察者物件和主題物件的相互協作才能達到目的,而且一個觀察主題物件通常有幾個觀察者物件,而一個觀察者物件也可以同時觀察幾個主題物件,

由于觀察者模式將性能分散到幾個物件中,因此更容易達到復用的目的,但是由于每一次通信都涉及幾個物件,因此,使用觀察者模式的設計可能不容易讀懂,使用了中介者模式使得系統的通信都要經過這個中介者物件,在所涉及的同事物件數目不多的情況下,使用中介者模式的設計是比較容易懂的設計,

在觀察者模式中,觀察者與被觀察者是不同的角色;而在中介者模式中,所有的同事物件都扮演同樣的角色,

本文著作權歸Charon和博客園共有,原創文章,歡迎轉載,但未經作者同意必須保留此段宣告,且在文章頁面明顯位置給出原文連接,否則保留追究法律責任的權利,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/455619.html

標籤:其他

上一篇:創建型:四. 工廠方法模式

下一篇:如果在vb.net中找不到代碼,則需要帶有MessageBox的文本框中的事件而不是gridview過濾器狀態

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more