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HashMap原始碼分析(JDK7)

2020-09-11 06:47:15 軟體設計

上一節分析了JDK8中HashMap的結構和主要方法,這節就對比一下JDK7中的HashMap的實作

1.put & addEntry

-put()

  1. 根據key計算hash值,然后根據hash得到具體槽點位置
  2. 遍歷當前槽點的鏈表
    • 如果發現相同key直接覆寫,回傳oldValue
    • 沒有相同key的節點,就將新節點尾插(addEntry)
public V put(K key, V value)
{
    ......
    // 計算Hash值
    int hash = hash(key.hashCode());
    int i = indexFor(hash, table.length);
    // 遍歷當前槽點的鏈表
    // 注:jdk7中還沒有紅黑樹,因此解決哈希碰撞就只有拉鏈
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
        Object k;
        // 如果該key已存在,則替換掉舊的value
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            e.recordAccess(this);
            return oldValue;
        }
    }
    modCount++;
    // 該key不存在,需要增加一個結點
    addEntry(hash, key, value, i);
    return null;
}

--addEntry()

當key不存在時,呼叫addEntry()方法添加新節點

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)
{
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    // 查看當前的size是否超過了閾值threshold,如果超過,需要resize
    if (size++ >= threshold)
        resize(2 * table.length); // 直接傳入擴容后的大小,2*len
}

2.resize & transfer

-resize()

判斷能否擴容,并創建新陣列

// 傳入新的容量  
void resize(int newCapacity) {   
    // 參考擴容前的Entry陣列  
    Entry[] oldTable = table;    
    int oldCapacity = oldTable.length;  
    // 擴容前的陣列大小如果已經達到最大(2^30)了 
    if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {  
        //修改閾值為int的最大值(2^31-1),這樣以后就不會擴容了 
        threshold = Integer.MAX_VALUE;  
        return;  
    }  
    
	// 初始化一個新的Entry陣列
    Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];  
    //!!將資料轉移到新的Entry陣列里,這里包含最重要的重新定位
    transfer(newTable);    
    // 將當前執行緒創建的新陣列置為Map的陣列
    table = newTable; 
    // 修改閾值  
    threshold = (int) (newCapacity * loadFactor);
}

--transfer(真正擴容)

擴容策略:

  1. 將原陣列的所有結點重新計算位置
  2. 保存原鏈表:e保存當前節點,next記錄下一個結點(e.next)
    • 新槽點頭插(注:put時是尾插)
      • 連接:e.next = newTab[i]
      • 下移:newTab[i] = e
    • 后移處理下一個結點:e = next
void transfer(Entry[] newTable) {  
    // src參考了舊的Entry陣列  
    Entry[] src = table;                    
    int newCapacity = newTable.length; 
    // 遍歷舊的Entry陣列  
    for (int j = 0; j < src.length; j++) { 
        Entry<K, V> e = src[j];             
        if (e != null) {  
            // 釋放舊Entry陣列的物件參考
            src[j] = null;  
            do {  
                // next用來保存當前節點之后的節點
                Entry<K, V> next = e.next;  
                //!!重新計算每個元素在陣列中的位置 
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);  
                // 新槽點頭插
                e.next = newTable[i]; //標記[1]  
                //將元素放在陣列上  
                newTable[i] = e; 
                // 原鏈表節點后移
                e = next;              
            } while (e != null);  
        }  
    }  
}

3.擴容時死鎖問題分析

  • 產生死鎖的前提
    • 多個執行緒同時都要擴容
      • 兩個執行緒都已經在自己的堆疊空間建立了陣列
      • 且一個執行緒剛好執行到:保存完e,與next,然后掛起
    • e與next在擴容后還在一個槽位
do {
  Entry<K,V> next = e.next; // 執行緒一執行至此被掛起,執行執行緒二
  int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
  e.next = newTable[i];
  newTable[i] = e;
  e = next;
} while (e != null);
  • 死鎖產生原因
    三次回圈后成環,新槽點上的兩個節點 A.next = B && B.next = A
  • 程序圖解
    • 執行緒一記錄執行狀態,掛起
      在這里插入圖片描述

    • 執行緒二正常完成擴容,擴容后e next仍在同一個槽點,且逆序排列;執行緒一記錄的e next不變
      在這里插入圖片描述

    • 執行緒一恢復運行,第一次回圈:先將e(A)插入到槽點(3);然后e=next(B)
      在這里插入圖片描述

    • 執行緒一繼續運行,第二次回圈:next=e.next(A),將e(B)頭插到槽點(3),e=next(A)
      在這里插入圖片描述

    • 執行緒一死鎖產生,第三次回圈:next=e.next=null,將e(A)再頭插到槽點(3),形成環
      在這里插入圖片描述

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