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如何系統地使用軟體預取?

2022-05-17 22:38:26 軟體設計

在閱讀了我們什么時候應該使用預取?預取示例中的示例?,我在理解何時實際使用預取方面仍有很多問題。雖然這些答案提供了預取有用的示例,但它們沒有解釋如何在實際程式中發現它。它看起來像隨機猜測。

特別是,我對可通過 GCC 的__builtin_prefetch內在函式訪問的 intel x86(prefetchnta、prefetcht2、prefetcht1、prefetcht0、prefetchw)的 C 實作感興趣。我想知道:

  • 我如何才能看到軟體預取對我的特定程式有幫助?我想我可以使用 Intel Vtune 或 Linux 實用程式收集 CPU 分析指標(例如快取未命中數)perf在這種情況下,哪些指標(或它們之間的關系)表明有機會通過軟體預取來提高性能?
  • 如何定位受快取缺失影響最大的負載?
  • 如何查看發生未命中的快取級別以決定使用哪個預取(0,1,2)?
  • 假設我發現一個特定的負載在特定的快取級別中未命中,我應該在哪里放置預取?例如,假設下一個回圈遭受快取未命中
for (int i = 0; i < n; i  ) {
   // some code
   double x = a[i];
   // some code
}

我應該在加載之前還是之后放置預取a[i]它應該指向多遠a[i m]我是否需要擔心展開回圈以確保我只在快取行邊界上預取,或者它幾乎是免費的,就像nop資料已經在快取中一樣?是否值得連續使用多個__builtin_prefetch呼叫來一次預取多個快取行?

uj5u.com熱心網友回復:

我如何才能看到軟體預取對我的特定程式有幫助?

您可以檢查快取未命中的比例。perf或 VTune 可用于獲取此資訊,這要歸功于硬體性能計數器例如,您可以獲取串列perf list該串列取決于目標處理器架構,但有一些通用事件。例如L1-dcache-load-missesLLC-load-missesLLC-store-misses除非您還獲得了加載/存盤的數量,否則擁有快取未命中的數量并不是很有用。有通用計數器,如L1-dcache-loads,LLC-loadsLLC-storesAFAIK,對于 L2,沒有通用計數器(至少在 Intel 處理器上),您需要使用特定的硬體計數器(例如l2_rqsts.miss在 Intel Skylake-like 處理器上)。要獲取總體統計資訊,您可以使用perf stat -e an_hardware_counter,another_one your_program. 可以找到一個很好的檔案在這里

當未命中的比例很大時,您應該嘗試優化代碼,但這只是一個提示。事實上,對于您的應用程式,您可能會遇到很多快取命中,但在您的應用程式的關鍵部分/時間會有很多快取未命中。結果,快取未命中可能會丟失。與 SIMD 相比,標量代碼中大量的 L1 快取參考尤其如此。一種解決方案是僅對應用程式的特定部分進行概要分析,并使用它的知識來朝著好的方向進行調查。性能計數器實際上并不是自動搜索程式中問題的工具,而是幫助您驗證/反駁某些假設提供一些提示的工具關于正在發生的事情。它為你提供了解決神秘案件的證據,但所有作業都取決于你,偵探。

如何定位受快取缺失影響最大的負載?

一些硬體性能計數器是“精確的”,意味著可以定位產生事件的指令。非常有用,因為您可以分辨出哪些指令導致了大多數快取未命中(盡管在實踐中并不總是準確的)。您可以使用perf record perf reportso 來獲取資訊(有關更多資訊,請參閱前面的教程)。

請注意,導致快取未命中的原因有很多,只有少數情況可以通過使用軟體預取來解決

如何查看發生未命中的快取級別以決定使用哪個預取(0,1,2)?

這在實踐中通常很難選擇,并且非常依賴于您的應用程式。從理論上講,該數字是告訴處理器是否目標快取行的區域性級別(例如,提取到 L1、L2 或 L3 快取中)的提示。例如,如果您知道資料應該很快被讀取和重用,那么將其放在 L1 中是一個好主意。但是,如果使用 L1 并且您不希望只使用一次(或很少使用)的資料污染它,則最好將資料提取到較低的快取中。在實踐中,它有點復雜,因為從一種架構到另一種架構的行為可能不同......請參閱什么是_mm_prefetch()位置提示?了解更多資訊。

這個問題的一個用法示例軟體預取用于避免某些特定步幅的快取垃圾問題。這是硬體預取器不是很有用的病態案例。

假設我發現一個特定的負載在特定的快取級別中未命中,我應該在哪里放置預取?

這顯然是最棘手的部分。您應該足夠早地預取快取行,以便顯著減少延遲,否則指令是無用的,實際上可能是有害的。實際上,該指令在程式中占用了一些空間,需要進行解碼,并使用可用于執行其他(更關鍵的)加載指令的加載埠。但是,如果為時已晚,則快取行可能會被逐出并需要重新加載...

通常的解決方案是撰寫如下代碼:

for (int i = 0; i < n; i  ) {
   // some code
   const size_t magic_distance_guess = 200;
   __builtin_prefetch(&data[i magic_distance_guess]);
   double x = a[i];
   // some code
}

magic_distance_guess通常基于基準設定的值在哪里(或對目標平臺的非常深入的了解,盡管實踐通常表明即使是高技能的開發人員也無法找到最佳值)。

問題是延遲很大程度上取決于資料的來源目標平臺在大多數情況下,除非開發人員在唯一的給定目標平臺上作業,否則他們無法真正知道何時進行預取這使得軟體預取使用起來很棘手,并且在目標平臺發生變化時通常是有害的(必須考慮代碼的可維護性和指令的開銷)。更不用說內置函式依賴于編譯器,預取內在函式依賴于體系結構,并且沒有標準的可移植方式來使用軟體預取

我是否需要擔心展開回圈以確保我僅在快取行邊界上進行預取,或者如果資料已經在快取中,它將像 nop 一樣幾乎是免費的?

是的,預取指令不是免費的,因此每個高速快取行最好只使用 1 條指令(因為同一高速快取行上的其他預取指令將無用)。

是否值得連續使用多個 __builtin_prefetch 呼叫來一次預取多個快取行?

這非常依賴于目標平臺。現代主流 x86-64 處理器以無序方式并行執行指令,并且它們具有相當大的指令分析視窗。他們傾向于盡快執行加載以避免錯過,他們通常非常適合這樣的作業。

在您的示例回圈中,我希望硬體預取器應該做得很好,并且在(相對較新的)主流處理器上使用軟體預取器應該會更慢。


當硬體預取器在十年前不是很聰明時,軟體預取很有用,但現在它們往往非常好。此外,引導硬體預取器通常比使用軟體預取指令更好,因為前者的開銷較低。這就是不鼓勵軟體預取的原因(例如,英特爾和大多數開發人員),除非您真的知道自己在做什么

uj5u.com熱心網友回復:

如何系統地使用軟體預取?

快速的回答是:不要

正如您正確分析的那樣,預取是一種棘手且高級的優化技術,不可移植且很少有用。

您可以使用分析來確定代碼的哪些部分構成瓶頸,并使用專門的工具(例如valgrind)來嘗試識別可能使用編譯器內置函式避免的快取未命中。

不要對此抱有太多期望,但要對代碼進行概要分析,以便將優化作業集中在有用的地方。

還要記住,對于大型資料集,更好的演算法可以擊敗效率較低的演算法的優化實作。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/476417.html

標籤:C 表现 x86 分析 预取

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