主頁 > 軟體設計 > 【Web API】通俗講解 RESTful

【Web API】通俗講解 RESTful

2020-09-15 16:46:08 軟體設計

1 什么是 RESTful

百度一下 RESTful,查到的資料很多都講得不清楚,看完了都不知道說的是啥,導致很多人對 RESTful 不甚了解,來看一下常見的解釋:

(1)神一樣的描述
REST 并不是“休息”的意思,而是 Representational State Transfer 的簡稱,即 表現層狀態轉移

“表現層狀態轉移”是什么鬼?

(2)云里霧里的描述

  • REST 指的是 一組架構約束條件和原則,如果一個架構符合 REST 的約束條件和原則,就稱之為 RESTful 架構,
  • RESTful 是一種軟體架構風格,而不是標準,

這能看懂一點了,但還是云里霧里的,

(3)大神的總結
再看知乎大神 Ivony 的一句話精辟概括:

用 URL 定位資源,用 HTTP 動詞(GET,POST,DELETE,PUT)描述操作,

RESTful 是一種 web 服務設計風格,風格意思就是大家默認的但不是強制的,

2 RESTful 詳解

2.1 用 URL 定位資源

REST 的主體是資源,所謂“資源”,就是網路上的一個具體資訊,例如:一張圖片,一段文字、一種服務,總之就是一個實際存在的東西,而 URL 就是用來指向這個資源的,

例如:

https://api.example.com/users

這個 URL 一看就知道是對 user 資源的操作,URL 中只使用名詞來指定資源,不包含操作,為什么呢?

如果要包含操作,那至少有增刪改查四種,那么上例中的一個介面至少要變成四個:

https://api.example.com/add_user
https://api.example.com/delete_user
https://api.example.com/update_use
https://api.example.com/get_user

太多了,不夠簡潔,

2.2 用 HTTP 動詞描述操作

那怎么描述操作呢?答案就是用 HTTP 動詞,

HTTP 動詞,可能很多人第一眼看到的時候有點蒙,不知道是啥,其實就是我們請求網頁時用的 GET、POST 等操作,我們平時用的最多的就是 GET 和 POST(例如寫爬蟲的時候,基本都是這兩種),常用的還有 PUT、PATCH、DELETE ,

對資源的操作,無外乎 CRUD(增刪改查),RESTful 中,每個 HTTP 動詞對應一個 CRUD 操作,

  • GET:對應 Retrieve 操作(查詢操作)
  • POST:對應 Create 操作
  • DELETE:對應 Delete 操作
  • PUT:對應 Update 操作
  • PATCH:對應 Update 操作

2.3 POST 和 PUT 的區別

一般說到 HTTP 動詞對應 CRUD 的時候,PUT 都是對應 Update 操作的,但其實,PUT 也可以做 Create 操作,二者的區別在于:

  • URL:POST 不需要指定到個體,例如新增 user 的介面 POST /api/users, PUT 的 URL 需要指定到具體的個體,例如 PUT /api/users/1,如果 1 這個 user 存在,則 Update,否則 Create,這個很好理解,POST 確定是新增,insert 的時候是不需要 where 條件的;PUT 則不行,update 的時候不加 where,干過的小伙伴請舉手,另外,PUT 的時候,也不是每個 user 就要建一個介面的,這里需要用到的就是路由,一般是寫成 PUT /api/users/{id},這樣就具有一般性了,路由在這里就不展開講了,
  • 冪等性:PUT 是冪等的,而 POST 是非冪等的,關于冪等性,見下文,

2.4 PATCH 和 PUT 的區別

PATCH 是 2010 后成為的正式 http 方法,它是對 PUT 的補充,在沒有 PATCH 之前,都是用 PUT 進行更新操作,這時候我們的介面中通常會有一個邏輯規則,如:如果物件的一個屬性值為null,那么就不更新該屬性(欄位)值,通過這種方式來避免全部覆寫的操作,現在有了 PATCH 就解決了這種判斷,在 PUT 操作中不管屬性是不是 null,都進行更新,在 PATCH 介面中就對非 null 的進行更新,另外,PATCH 是非冪等的,

2.5 變通的 POST

按照 REST 建議,查詢操作要使用 GET 方法,但是實際情況中處理起來比較麻煩,如:報表統計查詢,需要傳遞的引數很多,如果采用 GET 方法,那么介面接收的引數非常多,介面很難看,通常會封裝為 java 物件,但 GET 方法又不支持物件傳參,所以很蛋疼;

對于這種情況,最簡單的方式就是改成 POST 方式,而且很多公司都是這么干的,可見 REST 只是建議,并非強制約束,

補充:冪等性

冪等(Idempotence)本來是一個數學上的概念,定義就不說了,看了頭暈,

后來拓展到計算機領域,描述為:

一個操作、方法或者服務,其任意多次執行所產生的影響均與一次執行的影響相同,

一個冪等的方法,使用同樣的引數,對它進行多次呼叫和一次呼叫,對系統產生的影響是一樣的,所以,對于冪等的方法,不用擔心重復執行會對系統造成任何改變,

舉個例子,用戶 X 的手機話費余額為 2 元,他用支付寶給手機充了 100 元話費,如果將這個操作描述為“給 X 的賬戶余額增加 100 元”那就是非冪等的,重復操作幾次運營商就虧大了,但是,如果將這個操作描述為“將 X 的賬戶余額設定為 102 元”,那這個操作就是冪等的,簡單來說:

  • 冪等操作:將賬戶 X 的余額設定為 102 元;
  • 非冪等操作:將賬戶 X 的余額增加 100 元,

注意:這里的冪等性的例子并不嚴謹,本文主要不是講冪等性的,所以只是舉個簡單的例子,不做深入探討,

3 RESTful 的其他細節

3.1 命名規則

  • (1)全部小寫,用 _- 線連接,

例如我在上面給出的例子 :

https://api.example.com/add_user

之所以不用駝峰命名法,是因為早期的 URI 一般都是表示服務器上的檔案路徑,而不同服務器對大小寫的敏感性是不同的,為了兼容不同服務器所以才規定不能混用大小寫字母,

  • (2)URL 中只用名詞指定資源,因為 REST 的核心是資源,而表示資源的詞語天然就是名詞,
  • (3)資源用復數表示,

3.2 版本

一種方法是在 URL 中添加版本號,例如:

https://api.example.com/v1/users

另一種方法是將版本號加在 HTTP 請求頭資訊的 Accept 欄位中,例如:

Accept: version=1.0

雖然有很多博客里推薦里說是推薦在 header 里添加版本資訊,因為不同的版本表示的資源依然是同一個,所以不應該用不同的 URL,但是以我目前了解到的情況來看,絕大多數公司都是將版本號放在 URL 中的,并且推薦這么做,簡單直觀,

網上能找到的版本號加在 URL 中的例子,都是如我上例所示的寫法,但是 Jack_Zeng 指出,這樣寫容易有歧義,會讓人誤以為 v1 也是資源的一部分,一般都是這么寫:

https://api.example.com/users?api-version=1

3.3 HTTP 狀態碼

知乎上另一大神對 RESTful 的解釋,相比于 Ivony 多了一句話,他用了三句話來描述:

  • 看 Url 就知道要什么
  • 看 http method 就知道干什么
  • 看 http status code 就知道結果如何

前兩句和 Ivony 的是一個意思,這第三句我覺得總結得也很經典,

http 狀態碼有 100 多種,我們并不需要全部用到,只需要了解其中常用的就可以了

  • 200 – OK – 一切正常
  • 201 – OK – 新資源已經被創建
  • 204 – OK – 資源洗掉成功
  • 304 – 沒有變化,客戶端可以使用快取資料
  • 400 – Bad Request – 呼叫不合法,確切的錯誤應該在 error payload 中描述
  • 401 – 未認證,呼叫需要用戶通過認證
  • 403 – 不允許的,服務端正常決議和請求,但是呼叫被回絕或者不被允許
  • 404 – 未找到,指定的資源不存在
  • 422 – 不可指定的請求體 – 只有服務器不能處理物體時使用,比如影像不能被格式化,或者重要欄位丟失
  • 500 – Internal Server Error – 標準服務端錯誤,開發人員應該盡量避開這種錯誤

參考資料:

  • https://www.zhihu.com/question/28557115
  • https://blog.csdn.net/mingjia1987/article/details/79651241

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/48391.html

標籤:架構設計

上一篇:Nexus-在專案中使用Maven私服,Deploy到私服、上傳第三方jar包、在專案中使用私服jar包

下一篇:記一個復雜組件(Filter)的從設計到開發

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more