主頁 > 軟體設計 > 微服務架構-利用事件驅動實作最終一致性

微服務架構-利用事件驅動實作最終一致性

2020-09-15 16:50:01 軟體設計

事務一致性

首先,我們來回顧一下ACID原則:

  • Atomicity:原子性,改變資料狀態要么是一起完成,要么一起失敗
  • Consistency:一致性,資料的狀態是完整一致的
  • Isolation:隔離線,即使有并發事務,互相之間也不影響
  • Durability:持久性, 一旦事務提交,不可撤銷

在單體應用中,我們可以利用關系型資料庫的特性去完成事務一致性,但是一旦應用往微服務發展,根據業務拆分成不用的模塊,而且每個模塊的資料庫已經分離開了,這時候,我們要面對的就是分布式事務了,需要自己在代碼里頭完成ACID了,比較流行的解決方案有:兩階段提交、補償機制、本地訊息表(利用本地事務和MQ)、MQ的事務訊息(RocketMQ),
大家可以到此篇文章去了解一下:分布式事務的四種解決方案

CAP定理

1998年,加州大學的計算機科學家 Eric Brewer 提出,分布式系統有三個指標,

  • Consistency:一致性
  • Availability:可用性
  • Partition tolerance:磁區容錯

Eric Brewer 說,這三個指標不可能同時做到,這個結論就叫做 CAP 定理,
微服務中,不同模塊之間使用的資料庫是不同的,不同模塊之間部署的服務去也有可能是不用的,那么磁區容錯是無法避免的,因為服務之間的呼叫不能保證百分百的沒問題,所以系統設計必須考慮這種情況,因此,我們可以認為CAP的P總是成立的,剩下的C和A無法同時做到,
實際上根據分布式系統中CAP原則,當P(磁區容忍)發生的時候,強行追求C(一致性),會導致(A)可用性、吞吐量下降,此時我們一般用最終一致性來保證我們系統的AP能力,當然不是放棄C,而是放棄強一致性,而且在一般情況下CAP都能保證,只是在發生磁區容錯的情況下,我們可以通過最終一致性來保證資料一致,

事件驅動實作最終一致性

事件驅動架構在領域物件之間通過異步的訊息來同步狀態,有些訊息也可以同時發布給多個服務,在訊息引起了一個服務的同步后可能會引起另外訊息,事件會擴散開,嚴格意義上的事件驅動是沒有同步呼叫的,

例子:

在電商里面,用戶下單必須根據庫存來確定訂單是否成交,
專案架構:SpringBoot2+Mybatis+tk-Mybatis+ActiveMQ【因為小例子,不做成Spring Cloud架構】

首先,我們來看看正常的服務之間呼叫:

invoke
代碼:

@Override
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public Result placeOrder(OrderQuery query) {
    Result result = new Result();
    // 先遠程呼叫Stock-Service去減少庫存
    RestTemplate restTemplate = new RestTemplate();
    //請求頭
    HttpHeaders headers = new HttpHeaders();
    headers.setContentType(MediaType.APPLICATION_JSON);
    //封裝成一個請求物件
    HttpEntity entity = new HttpEntity(query, headers);
    // 同步呼叫庫存服務的介面
    Result stockResult = restTemplate.postForObject("http://127.0.0.1:8081/stock/reduceStock",entity,Result.class);
    if (stockResult.getCode() == Result.ResultConstants.SUCCESS){
        Order order = new Order();
        BeanUtils.copyProperties(query,order);
        order.setOrderStatus(1);
        Integer insertCount = orderMapper.insertSelective(order);
        if (insertCount == 1){
            result.setMsg("下單成功");
        }else {
            result.setMsg("下單失敗");
        }
    }else {
        result.setCode(Result.ResultConstants.FAIL);
        result.setMsg("下單失敗:"+stockResult.getMsg());
    }
    return result;
}

我們可以看到,這樣的服務呼叫的弊端多多:

1、訂單服務需同步等待庫存服務的回傳結果,介面結果回傳延誤,
2、訂單服務直接依賴于庫存服務,只要庫存服務崩了,訂單服務不能再正常運行,
3、訂單服務需考慮并發問題,庫存最后可能為負,
下面開始利用事件驅動實作最終一致性

1、在訂單服務新增訂單后,訂單的狀態是“已開啟”,然后發布一個Order Created事件到訊息佇列上
Order Created
代碼:

@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public Result placeOrderByMQ(OrderQuery query) {
    Result result = new Result();
    // 先創建訂單,狀態為下單0
    Order order = new Order();
    BeanUtils.copyProperties(query,order);
    order.setOrderStatus(0);
    Integer insertCount = orderMapper.insertSelective(order);
    if (insertCount == 1){
        // 發送 訂單訊息
        MqOrderMsg mqOrderMsg = new MqOrderMsg();
        mqOrderMsg.setId(order.getId());
        mqOrderMsg.setGoodCount(query.getGoodCount());
        mqOrderMsg.setGoodName(query.getGoodName());
        mqOrderMsg.setStockId(query.getStockId());
        jmsProducer.sendOrderCreatedMsg(mqOrderMsg);
        // 此時的訂單只是開啟狀態
        result.setMsg("下單成功");
    }
    return result;
}

2、庫存服務在監聽到訊息佇列OrderCreated中的訊息,將庫存表中商品的庫存減去下單數量,然后再發送一個Stock Locked事件給訊息佇列,
Stock Locked
代碼:

/**
 * 接收下單訊息
 * @param message 接收到的訊息
 * @param session 背景關系
 */
@JmsListener(destination = ORDER_CREATE,containerFactory = "myListenerContainerFactory")
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public void receiveOrderCreatedMsg(Message message, Session session){
    try {
        if (message instanceof ActiveMQObjectMessage){
            MqStockMsg result = new MqStockMsg();
            ActiveMQObjectMessage objectMessage=(ActiveMQObjectMessage)message;
            MqOrderMsg msg = (MqOrderMsg)objectMessage.getObject();
            Integer updateCount = stockMapper.updateNumByStockId(msg.getStockId(),msg.getGoodCount());
            if (updateCount >= 1){
                result.setSuccess(true);
                result.setOrderId(msg.getId());
            }else {
                result.setSuccess(false);
            }
            // 手動ack,使訊息出佇列,不然會不斷消費
            message.acknowledge();
            // 發送庫存鎖定訊息到MQ
            jmsProducer.sendStockLockedMsg(result);
        }
    } catch (JMSException e) {
        log.error("接收訂單創建訊息報錯:"+e.getMessage());
    }
}

仔細的朋友可能會看到:message.acknowledge(),即手動確認訊息,因為在保證庫存服務的邏輯能正常執行后再確認訊息已消費,可以保證訊息的投遞可靠性,萬一在庫存服務執行時報出例外,我們可以做到重新消費該下單訊息,
3、訂單服務接收到Stock Locked事件,將訂單的狀態改為“已確認”
Order Change
代碼:

/**
 * 判斷是否還有庫存,有庫存更新訂單狀態為1,無庫存更新訂單狀態為2,并且通知用戶(WebSocket)
 * @param message
 */
@JmsListener(destination = STOCK_LOCKED,containerFactory = "myListenerContainerFactory")
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public void receiveStockLockedMsg(Message message, Session session){
    try {
        if (message instanceof ActiveMQObjectMessage){
            ActiveMQObjectMessage objectMessage=(ActiveMQObjectMessage)message;
            MqStockMsg msg = (MqStockMsg)objectMessage.getObject();
            if (msg.isSuccess()){
                Order updateOrder = new Order();
                updateOrder.setId(msg.getOrderId());
                updateOrder.setOrderStatus(1);
                orderMapper.updateByPrimaryKeySelective(updateOrder);
                log.info("訂單【"+msg.getOrderId()+"】下單成功");
            }else {
                Order updateOrder = new Order();
                updateOrder.setId(msg.getOrderId());
                updateOrder.setOrderStatus(2);
                orderMapper.updateByPrimaryKeySelective(updateOrder);
                // 通知用戶庫存不足,訂單被取消
                log.error("訂單【"+msg.getOrderId()+"】因庫存不足被取消");
            }
            // 手動ack,使訊息出佇列,不然會不斷消費
            message.acknowledge();
        }
    } catch (JMSException e) {
        log.error("接收庫存鎖定訊息報錯:"+e.getMessage());
    }
}

同樣,這里我們也是會利用手動確認訊息來保證訊息的投遞可靠性,
至此,已經全部搞定了,我們看一下和正常的服務呼叫對比如何:

1、訂單服務不再直接依賴于庫存服務,而是將下單事件發送到MQ中,讓庫存監聽,
2、訂單服務能真正的作為一個模塊獨立運行,
3、解決了并發問題,而且MQ的佇列處理效率非常的高,

但是也存在下面的問題:

1、用戶體驗改變了:因為使用事件機制,訂單是立即生成的,可是很有可能過一會,系統會提醒你沒貨了,,這就像是排隊搶購一樣,排著排著就被通知沒貨了,不用再排隊了,
2、資料庫可能會存在很對沒有完成下單的訂單,

最后,如果真的要考慮用戶體驗,并且不想資料庫存在很多不必要的資料,該怎么辦?
那就把訂單服務和庫存服務聚合在一起吧,解決當前的問題應當是首先要考慮的,我們設計微服務的目的是本想是解決業務并發量,而現在面臨的卻是用戶體驗的問題,所以架構設計也是需要妥協的,
最主要是,我們是經過思考和分析的,每個方案能做到哪種程度,能應用到哪種場景,正所謂,技術要和實際場景結合,我們不能為了追求新技術而生搬硬套,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/48422.html

標籤:架構設計

上一篇:Docker Compose安裝Registry后配置WebUI與客戶端

下一篇:談談技術債務

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more