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Python設計模式-結構型:配接器模式,裝飾者模式,代理模式,組合模式,外觀模式

2022-07-13 18:58:14 軟體設計

Python設計模式-結構型:配接器模式,裝飾者模式,代理模式,組合模式,外觀模式

  • 配接器模式定義及簡單實作案例
  • 裝飾者模式定義及簡單實作案例
  • 代理模式定義及簡單實作案例
  • 組合模式定義及簡單實作案例
  • 外觀模式定義及簡單實作案例

配接器模式 adapter

電子產品的電源插頭插在轉換插頭上,然后轉換插頭插上電源,電子產品就能正常作業了,這就是配接器模式

# -*- coding: utf-8 -*-
class OldCourse(object):
    """
    老的課程類
    """

    def show(self):
        """
        顯示關于本課程的所有資訊
        """
        print("show description")
        print("show teacher of course")
        print("show labs")


class Page(object):
    """
    使用課程物件的客戶端
    """

    def __init__(self, course):
        self.course = course

    def render(self):
        self.course.show()


class NewCourse(object):
    """
    新的課程類, 為了模塊化顯示課程資訊,實作了新的課程類
    """
    def show_desc(self):
        """
        顯示描述資訊
        """
        print("show description")

    def show_teacher(self):
        """
        顯示老師資訊
        """
        print("show teacher of course")

    def show_labs(self):
        """
        顯示實驗
        """
        print("show labs")


class Adapter(object):
    """
    配接器, 盡管實作了新的課程類,但是在很多代碼中還是需要使用 OldCourse.show() 方法
    """

    def __init__(self, course):
        self.course = course

    def show(self):
        """
        適配方法,呼叫真正的操作
        """
        self.course.show_desc()
        self.course.show_teacher()
        self.course.show_labs()


if __name__ == '__main__':
    old_course = OldCourse()
    page = Page(old_course)
    page.render()
    print("")
    new_course = NewCourse()
    # 新課程類沒有 show 方法,我們需要使用配接器進行適配
    adapter = Adapter(new_course)
    page = Page(adapter)
    page.render()

配接器模式就是把一個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,使原本因介面不兼容而無法在一起作業的兩個類能夠在一起作業,

裝飾者模式 Decorator

裝飾者模式能動態的給物件添加行為,如果你對 Flask 比較熟悉的話,應該知道在使用 Flask-Login 的時候可以使用 login_required 裝飾器包裝一個需要用戶登錄訪問的view

# -*- coding: utf-8 -*-
from functools import wraps

HOST_DOCKER = 0


def docker_host_required(f):
    """
    裝飾器,必須要求 host 型別是 HOST_DOCKER
    """
    @wraps(f)
    def wrapper(*args, **kwargs):
        if args[0].type != HOST_DOCKER:
            raise Exception("Not docker host")
        else:
            return f(*args, **kwargs)
    return wrapper


class Host(object):
    """
    host 類
    """

    def __init__(self, type):
        self.type = type

    # 裝飾這一方法
    @docker_host_required
    def create_container(self):
        print("create container")


if __name__ == '__main__':
    # 初始化 Host
    host = Host(HOST_DOCKER)
    host.create_container()
    print("")
    # 再次初始化 Host
    host = Host(1)
    host.create_container()

在上面的代碼中,Host有一個方法Host.create_container,只有當Host實體的型別是DOCKER_HOST的時候才能執行該方法,為了加上這一行為,我們使用了裝飾者模式,可以看出使用裝飾者模式,我們可以動態改變類的行為,同時能提高代碼復用性,因為任何型別為HOST_DOCKER的Host都可以使用該裝飾器,另外要說明下:為了更好的實作裝飾器,我們使用functools.wrap函式,

代理模式 proxy

所謂代理模式就是給一個物件提供一個代理,并由代理物件控制對原物件的訪問,通過代理,我們可以對訪問做一些控制,在開發網站的程序中,針對一些頻繁訪問的資源,我們會使用快取,

# -*- coding: utf-8 -*-
from time import sleep


class Redis(object):
    """
    用于模擬 redis 服務
    """

    def __init__(self):
        """
        使用字典存盤資料
        """
        self.cache = dict()

    def get(self, key):
        """
        獲取資料
        """
        return self.cache.get(key)

    def set(self, key, value):
        """
        設定資料
        """
        self.cache[key] = value


class Image(object):
    """
    圖片物件,圖片存在七牛云存盤中,我們只保存了一個地址
    """

    def __init__(self, name):
        self.name = name

    @property
    def url(self):
        sleep(2)
        return "https://dn-syl-static.qbox.me/img/logo-transparent.png"


class Page(object):
    """
    用于顯示圖片
    """

    def __init__(self, image):
        """
        需要圖片進行初始化
        """
        self.image = image

    def render(self):
        """
        顯示圖片
        """
        print(self.image.url)


redis = Redis()


class ImageProxy(object):
    """
    圖片代理,首次訪問會從真正的圖片物件中獲取地址,以后都從 Redis 快取中獲取
    """

    def __init__(self, image):
        self.image = image

    @property
    def url(self):
        addr = redis.get(self.image.name)
        if not addr:
            addr = self.image.url
            print("Set url in redis cache!")
            redis.set(self.image.name, addr)
        else:
            print("Get url from redis cache!")
        return addr


if __name__ == '__main__':
    img = Image(name="logo")
    proxy = ImageProxy(img)
    page = Page(proxy)
    # 首次訪問
    page.render()
    print("")
    # 第二次訪問
    page.render()

代理物件和真實的物件之間都實作了共同的介面,這使我們可以在不改變原介面情況下,使用真實物件的地方都可以使用代理物件,其次,代理物件在客戶端和真實物件之間直接起到了中介作用,同時通過代理物件,我們可以在將客戶請求傳遞給真實物件之前做一些必要的預處理,

組合模式 composite

什么是組合模式?按照定義來說,組合模式是將物件組合成樹形結構表示,使得客戶端對單個物件和組合物件的使用具有一致性,組合模式的使用通常會生成一棵物件樹,物件樹中的葉子結點代表單個物件,其他節點代表組合物件,呼叫某一組合物件的方法,其實會迭代呼叫所有其葉子物件的方法,

使用組合模式的經典例子是 Linux 系統內的樹形選單和檔案系統,在樹形選單中,每一項選單可能是一個組合物件,其包含了選單項和子選單,這樣就形成了一棵物件樹,在檔案系統中,葉子物件就是檔案,而檔案夾就是組合物件,檔案夾可以包含檔案夾和檔案,同樣又形成了一棵物件樹,同樣的例子還有員工和領導之間的關系

# -*- coding: utf-8 -*-
import abc


class Worker(object):
    """
    員工抽象類
    """
    __metaclass__ = abc.ABCMeta

    def __init__(self, name):
        self.name = name

    @abc.abstractmethod
    def work(self):
        pass


class Employe(Worker):
    """
    員工類
    """
    __metaclass__ = abc.ABCMeta

    def work(self):
        print("Employ: %s start to work " % self.name)


class Leader(Worker):
    """
    領導類
    """

    def __init__(self, name):
        self.members = []
        super(Leader, self).__init__(name)

    def add_member(self, employe):
        if employe not in self.members:
            self.members.append(employe)

    def remove_member(self, employe):
        if employe in self.members:
            self.members.remove(employe)

    def work(self):
        print("Leader: %s start to work" % self.name)
        for employe in self.members:
            employe.work()


if __name__ == '__main__':
    employe_1 = Employe("employe_1")
    employe_2 = Employe("employe_2")
    leader_1 = Leader("leader_1")
    leader_1.add_member(employe_1)
    leader_1.add_member(employe_2)

    employe_3 = Employe("employe_3")
    leader_2 = Leader("leader_2")
    leader_2.add_member(employe_3)
    leader_2.add_member(leader_1)

    leader_2.work()

外觀模式 facade

所謂外觀模式,就是將各種子系統的復雜操作通過外觀模式簡化,讓客戶端使用起來更方便簡潔,

  • 比如你夏天晚上出門時,要關閉電燈,關閉電視機,關閉空調,如果有了一個總開關,通過它可以關閉電燈,電視機和空調,你出門的時候關閉總開關就行了,
    • 在這個例子中,你就是客戶端,總開關就是外觀模式的化身
# -*- coding: utf-8 -*-


class User(object):
    """
    用戶類
    """
    def is_login(self):
        return True

    def has_privilege(self, privilege):
        return True


class Course(object):
    """
    課程類
    """
    def can_be_learned(self):
        return True


class Lab(object):
    """
    實驗類
    """
    def can_be_started(self):
        return True


class Client(object):
    """
    客戶類,用于開始一個實驗
    """
    def __init__(self, user, course, lab):
        self.user = user
        self.course = course
        self.lab = lab

    def start_lab(self):
        """
        開始實驗,需要一系列的判斷:用戶是否登錄,課程是否可以學習,實驗是否可以開始,判斷非常繁瑣!
        """
        if self.user.is_login() and self.course.can_be_learned() and self.lab.can_be_started():
            print("start lab")
        else:
            print("can not start lab")


class FacadeLab(object):
    """
    新的Lab類,應用了面向物件模式
    """

    def __init__(self, user, course, lab):
        self.user = user
        self.course = course
        self.lab = lab

    def can_be_started(self):
        if self.user.is_login() and self.course.can_be_learned() and self.lab.can_be_started():
            return True
        else:
            return False


class NewClient(object):
    """
    新的客戶類,使用外觀模式
    """
    def __init__(self, facade_lab):
        self.lab = facade_lab

    def start_lab(self):
        """
        開始實驗,只需要判斷 FacadeLab 是否可以開始
        """
        if self.lab.can_be_started:
            print("start lab")
        else:
            print("can not start lab")


if __name__ == '__main__':
    user = User()
    course = Course()
    lab = Lab()
    client = Client(user, course, lab)
    client.start_lab()

    print("Use Facade Pattern:")
    facade_lab = FacadeLab(user, course, lab)
    facade_client = NewClient(facade_lab)
    facade_client.start_lab()

外觀模式的主要目的在于降低系統的復雜程度,在面向物件軟體系統中,類與類之間的關系越多,不能表示系統設計得越好,反而表示系統中類之間的耦合度太大,這樣的系統在維護和修改時都缺乏靈活性,因為一個類的改動會導致多個類發生變化,而外觀模式的引入在很大程度上降低了類與類之間的耦合關系,引入外觀模式之后,增加新的子系統或者移除子系統都非常方便,客戶類無須進行修改(或者極少的修改),只需要在外觀類中增加或移除對子系統的參考即可,

本文來自博客園,作者:OCEANEYES.GZY,轉載請注明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/oceaneyes-gzy/p/16462979.html



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