前言
剛開始編程時,往往會碰到一些根據不同條件執行不同功能的情況,通常都是采用if-else或者switch-case的方式,如果有很多的情況需要區分,則會有很多的 else if 或者case的代碼處理,整個功能實作完成后,一看代碼可能會有很多的else if 或者 case,為了避免這種情況,本編介紹一種開發方法--表驅動方法,
表驅動方法是一種使你可以在表中查找資訊,而不必用邏輯陳述句(if 或 case)來把他們找出來的方法,事實上,任何資訊都可以通過表來挑選,在簡單的情況下,邏輯陳述句往往更簡單而且更直接,但隨著邏輯鏈的復雜,表就變得越來越富于吸引力了,表驅動編程的意義在于邏輯與資料的分離,
可以簡單的理解的就是用同樣的方式處理不同的資料,表驅動方法具有以下特點:
- 可讀性強,資料處理流程一目了然,
- 便于維護,只需要增、刪資料索引和方法就可以實作功能,
- 精簡代碼,降低圈復雜度,減少 if-else、switch-case 使用,
- 在一定程度上可以提升程式運行速度,
實作
首先,看一個簡單的例子,沒有采用表驅動方法的代碼,根據輸入的數字得到字串,
void GetTimeString(int weak, char *pszTime)
{
if (weak == 1)
{
sprintf(pszTime, "星期一");
}
else if (weak == 2)
{
sprintf(pszTime, "星期二");
}
else if (weak == 3)
{
sprintf(pszTime, "星期三");
}
else if (weak == 4)
{
sprintf(pszTime, "星期四");
}
else if (weak == 5)
{
sprintf(pszTime, "星期五");
}
else if (weak == 6)
{
sprintf(pszTime, "星期六");
}
else if (weak == 7)
{
sprintf(pszTime, "星期日");
}
else
{
sprintf(pszTime, "未知");
}
}
采用表驅動方法后,代碼得到精簡,可讀性增強(if-else過多會導致螢屏不夠一眼看的),且在一定程度上提高了程式運行速度(若是 7 則不需要多次if判斷)
void GetTimeString(int weak, char *pszTime)
{
const char *arrpszTime[7] = {"星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"};
if (weak >= 1 && weak <= 7)
{
sprintf(pszTime, "%s", arrpszTime[weak - 1]);
}
else
{
sprintf(pszTime, "未知");
}
}
適用場景
學會了簡單的表驅動編程后,但是在實際開發中還是不知道在什么情況下使用,那么什么情況下適合表驅動開發呢?
1、常見的有驅動開發,比如采用了多個相同的驅動芯片,但是引腳等不同,可能有些人除錯完其中一個驅動后,會拷貝一份再修改引腳等,這樣無疑是浪費了 Flash 空間,此時采用表驅動方式將引腳等作為資料,驅動作為邏輯,只采用一份驅動代碼,可以無限擴展多個驅動芯片,
2、EEPROM 資料處理,通常包括地址、資料值、最大值、最小值和默認值等,他們的方式處理是一樣的,可以將需要保存的資料做成一個陣串列,通過相同的函式處理這些資料,
3、按鍵、選單、LED等等模塊都可以采用表驅動的方式處理,比如按鍵將引腳、按下電平、當前狀態等作為資料,選單將每個選項和函式指標等作為資料,
4、其他等等經過思考后能夠轉成資料的情況,
代碼參考:
按鍵:https://gitee.com/const-zpc/FML_KEY.git(按鍵管理表,包含引腳、按下電平、當前狀態等)
選單:https://gitee.com/const-zpc/menu.git(選單選項表,包含選單選項名稱、子選單、函式指標【后續的動作】等)
OLED:https://gitee.com/const-zpc/STM32_OLED.git (字庫資料表,包含字體索引、字體資料等)
ESP8266:https://gitee.com/const-zpc/esp8266.git (AT指令資料表,包含指令、期望回應、時間和函式指標【后續的動作】等)
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