主頁 > 軟體設計 > 設計模式-代理模式

設計模式-代理模式

2022-08-16 08:23:20 軟體設計

1.1 基本介紹

  1. 代理模式:為一個物件提供一個替身,以控制對這個物件的訪問,即通過代理物件訪問目標物件,這樣做的好處是:可以在目標物件實作的基礎上,增強額外的功能操作,即擴展目標物件的功能,

  2. 被代理的物件可以是遠程物件、創建開銷大的物件或需要安全控制的物件,

  3. 代理模式有不同的形式,主要有三種 靜態代理、動態代理 (JDK代理、介面代理)和 Cglib 代理 (可以在記憶體動態的創建物件,而不需要實作介面, 他是屬于動態代理的范疇) ,

  4. 代理模式示意圖

    image-20220623102116214

1.2 靜態代理

1.2.1 基本介紹

靜態代理在使用時,需要定義介面或者父類,被代理物件(即目標物件)與代理物件一起實作相同的介面或者是繼承相同父類,

1.2.2 應用實體

思路分析圖解(類圖)

image-20220623102306481

代碼實作

  1. 創建 ITeachService 介面

    public interface ITeachService {
    
        /**
         * 教學方法
         */
        public void teach();
    }
    
  2. 創建 TeachService 實作類

    public class TeachService implements ITeachService{
        @Override
        public void teach() {
            System.out.println(" 開始上課... ");
        }
    }
    
  3. 創建 TeachServiceProxy 代理類

    public class TeachServiceProxy implements ITeachService{
    
        private TeachService teachService;
    
        public TeachServiceProxy(TeachService teachService) {
            this.teachService = teachService;
        }
    
        @Override
        public void teach() {
            System.out.println(" 準備上課... ");
            teachService.teach();
            System.out.println(" 結束上課... ");
        }
    }
    
  4. 創建客戶端呼叫

    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
            TeachServiceProxy teachServiceProxy = new TeachServiceProxy(new TeachService());
            teachServiceProxy.teach();
    
            // 輸出
            // 準備上課...
            // 開始上課...
            // 結束上課...
    
        }
    }
    

1.2.3 靜態代理優缺點

  1. 優點:在不修改目標物件的功能前提下,能通過代理物件對目標功能擴展,

  2. 缺點:因為代理物件需要與目標物件實作一樣的介面,所以會有很多代理類,

  3. 一旦介面增加方法,目標物件與代理物件都要維護,

1.3 動態代理

1.3.1 基本介紹

  1. 代理物件,不需要實作介面,但是目標物件要實作介面,否則不能用動態代理,

  2. 代理物件的生成,是利用 JDK 的 API,動態的在記憶體中構建代理物件,

  3. 動態代理也叫做:JDK 代理、介面代理,

1.3.2 JDK中生成代理物件的API

  1. 代理類所在包:java.lang.reflect.Proxy
  2. JDK 實作代理只需要使用 newProxyInstance 方法,但是該方法需要接收三個引數,完整的寫法是: static Object newProxyInstance(ClassLoaderloader, Class<?>[]interfaces, InvocationHandlerh)

1.3.3 動態代理應用實體

將前面的靜態代理改進成動態代理模式

思路圖解(類圖)

image-20220623103106666

代碼實作

  1. 創建 ITeachService 介面

    public interface ITeachService {
    
        public void teach();
    
        public void select(String name);
    
        public String answer(String answer);
    }
    
    
  2. 創建 TeachService 實作類

    public class TeachService implements ITeachService {
        @Override
        public void teach() {
            System.out.println(" 開始上課... ");
        }
    
        @Override
        public void select(String name) {
            System.out.println(" " + name + " 回答問題... ");
        }
    
        @Override
        public String answer(String answer) {
            System.out.println(" 答案是... ");
            return answer;
        }
    }
    
  3. 創建 TeachServiceProxy 代理類

    public class TeachServiceProxy {
    
        // 要代理的物件
        private Object target;
    
        // 構造方法
        public TeachServiceProxy(Object target) {
            this.target = target;
        }
    
        // 獲取代理物件
        public Object getProxyInstance() {
            /**
             *  public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h)
             *  1.ClassLoader loader:指定當前目標物件使用的類加載器,獲取加載器的方法固定
             *  2.Class<?>[] interfaces:目標物件實作的介面,使用泛型方法確認型別
             *  3.InvocationHandler h:事件處理,執行目標物件的方法時,會觸發當前事件處理器方法,會把當前執行的目標物件的方法作為引數傳入
             */
            return Proxy.newProxyInstance(target.getClass().getClassLoader(), target.getClass().getInterfaces(), new InvocationHandler() {
                @Override
                public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
                    System.out.println(" 開始使用 JDK 代理...");
                    // 反射機制呼叫目標物件的方法
                    Object invoke = method.invoke(target, args);
                    System.out.println(" 結束使用 JDK 代理... ");
                    return invoke;
                }
            });
        }
    }
    
  4. 創建客戶端呼叫

    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // 創建目標物件
            TeachService teachService = new TeachService();
            // 創建代理類
            TeachServiceProxy teachServiceProxy = new TeachServiceProxy(teachService);
            // 獲取代理物件
            ITeachService instance = (ITeachService) teachServiceProxy.getProxyInstance();
            // 呼叫方法
            instance.teach();
            instance.select("Tom");
            String answer = instance.answer("Java is best language");
            System.out.println(" answer = " + answer);
    
            // 輸出
            // 開始使用 JDK 代理...
            // 開始上課...
            // 結束使用 JDK 代理...
            // 開始使用 JDK 代理...
            // Tom 回答問題...
            // 結束使用 JDK 代理...
            // 開始使用 JDK 代理...
            // 答案是...
            // 結束使用 JDK 代理...
            // answer = Java is best language
        }
    }
    

1.4 Cglib 代理

1.4.1 基本介紹

  1. 靜態代理和 JDK 代理模式都要求目標物件實作一個介面,但是有時候目標物件只是一個單獨的物件,并沒有實作任何的介面,這個時候可使用目標物件子類來實作代理,這就是 Cglib 代理
  2. Cglib 代理也叫作子類代理, 它是在記憶體中構建一個子類物件從而實作對目標物件功能擴展,有些書也將 Cglib 代理歸屬到動態代理,
  3. Cglib 是一個強大的高性能的代碼生成包,它可以在運行期擴展 Java 類與實作 Java 介面,它廣泛的被許多 AOP 的框架使用,例如 SpringAOP,實作方法攔截,
  4. 在AOP編程中如何選擇代理模式:
    • 目標物件需要實作介面,用 JDK 代理
    • 目標物件不需要實作介面,用 Cglib 代理
  5. Cglib包的底層是通過使用位元組碼處理框架ASM來轉換位元組碼并生成新的類,

1.4.2 實作步驟

  1. 需要引入Cglib 的 Jar 包

    <dependency>
        <groupId>cglib</groupId>
        <artifactId>cglib</artifactId>
        <version>2.2.2</version>
    </dependency>
    
    <dependency>
        <groupId>asm</groupId>
        <artifactId>asm</artifactId>
        <version>3.2</version>
    </dependency>
    
    <dependency>
        <groupId>asm</groupId>
        <artifactId>asm-commons</artifactId>
        <version>3.2</version>
    </dependency>
    
    <dependency>
        <groupId>asm</groupId>
        <artifactId>asm-tree</artifactId>
        <version>3.2</version>
    </dependency>
    
  2. 在記憶體中動態構建子類,注意代理的類不能為 final,否則報錯 java.lang.IllegalArgumentException .

  3. 目標物件的方法如果為 final/static ,那么就不會被攔截,即不會執行目標物件額外的業務方法,

1.4.3 應用實體

將前面的案例用Cglib代理模式實作

思路圖解(類圖)

image-20220623103838856

代碼實作

  1. 創建 TeachService

    public class TeachService {
    
        public void teach() {
            System.out.println(" 開始上課... ");
        }
    
        public void select(String name) {
            System.out.println(" " + name + " 回答問題... ");
        }
    
        public String answer(String answer) {
            System.out.println(" 答案是... ");
            return answer;
        }
    
    }
    
  2. 創建 TeachServiceProxy 代理類

    public class TeachServiceProxy implements MethodInterceptor {
    
        // 目標物件
        private Object target;
    
        // 構造器
        public TeachServiceProxy(Object target) {
            this.target = target;
        }
    
        // 創建一個 代理物件
        public Object getProxyInstance() {
            // 1.創建工具類
            Enhancer enhancer = new Enhancer();
            // 2.設定父類
            enhancer.setSuperclass(target.getClass());
            // 3.設定回呼函式
            enhancer.setCallback(this);
            // 4.創建子類物件,即代理物件
            return enhancer.create();
        }
    
        // 重寫 intercept 方法,會呼叫目標物件的方法
        @Override
        public Object intercept(Object o, Method method, Object[] args, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
            System.out.println(" 開始 cglib 代理... ");
            Object invoke = method.invoke(target, args);
            System.out.println(" 結束 cglib 代理... ");
            return invoke;
        }
    }
    
  3. 創建客戶端呼叫

    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // 創建目標物件
            TeachService teachService = new TeachService();
            // 創建代理類
            TeachServiceProxy teachServiceProxy = new TeachServiceProxy(teachService);
            // 獲取代理物件
            TeachService instance = (TeachService) teachServiceProxy.getProxyInstance();
            // 呼叫方法
            instance.teach();
            instance.select("Tom");
            String answer = instance.answer("Java is best language");
            System.out.println(" answer = " + answer);
    
            // 輸出
            // 開始 cglib 代理...
            // 開始上課...
            // 結束 cglib 代理...
            // 開始 cglib 代理...
            // Tom 回答問題...
            // 結束 cglib 代理...
            // 開始 cglib 代理...
            // 答案是...
            // 結束 cglib 代理...
            // answer = Java is best language
    
        }
    }
    

1.5 常見的代理模式

  1. 防火墻代理
    內網通過代理穿透防火墻,實作對公網的訪問,
  2. 快取代理
    比如:當請求圖片檔案等資源時,先到快取代理取,如果取到資源則ok,如果取不到資源,再到公網或者資料庫取,然后快取,
  3. 遠程代理
    遠程物件的本地代表,通過它可以把遠程物件當本地物件來呼叫,遠程代理通過網路和真正的遠程物件溝通資訊,
  4. 同步代理:主要使用在多執行緒編程中,完成多執行緒間同步作業,
    同步代理:主要使用在多執行緒編程中,完成多執行緒間同步作業,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/501946.html

標籤:其他

上一篇:設計模式之外觀模式

下一篇:企業應用架構研究系列二十三:微服務之程式網關YARP

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more