主頁 > 軟體設計 > 如何應對軟體可變性?這4種常用的方法肯定要知道

如何應對軟體可變性?這4種常用的方法肯定要知道

2022-08-25 08:34:44 軟體設計

摘要:在許多軟體系統的開發運行階段乃至整個生命周期中,軟體可變性都是其設計開發者所要面對的基本問題,

本文分享自華為云社區《如何應對軟體可變性?這4種常用的方法肯定要知道,》,作者: 陳星亮|華為云開天aPaaS專家,

軟體可變性(Software Variability)是指在一定背景關系中一個軟體系統被有效改變(擴展、配置、調整)的能力,在許多軟體系統的開發運行階段乃至整個生命周期中,軟體可變性都是其設計開發者所要面對的基本問題,

在大多數系統中,可變性表現為軟體在某個或某些可變點處對變體的系結,其中可變點是指軟體中可以發生變化(系結變體)的位置,而變體則是變化發生時,人或機器可以在相應位置做出的選擇,

可以看出,在軟體的運行實體中,變化發生的位置、變化發生的程度是在設計階段預定義的,而這種定義又在很大程度上依賴于軟體的需求分析以及在此基礎上做出的種種假設,系統雖然具有變體系結能力來滿足既定的需求,但可變性模型(可變點、變體以及它們之間的關系)本身沒有變化,導致軟體在應對變化的需求或環境時存在一定限制,

在傳統意義上,軟體運行時可變性模型被認為是靜態的,在許多研究作業中,模型被以只讀的方式訪問,以支持軟體適應外部的環境,人們將注意力集中在可變性系結方面(即為什么(重新)系結變體、系結什么變體、怎樣系結),而忽視了對運行時可變性模型本身蘊含的限制的突破,隨著計算機技術的發展進步、用戶需求的增多及變化的加快、系統駐留環境的開放、外界對系統靈活性和可伸縮性要求的提高,這種限制顯得愈加突出,

針對軟體可變性,開發者們根據軟體實作要求和成本投入,采取軟體預留配置點、動態軟體產品線、運行時可變性動態系結、多變非核心功能的快速開發等方法來應對,

1、軟體預留配置點:

軟體預留配置點可以自動地根據環境的變化來調整自身,換言之,它可以收集和分析有關環境的資訊,基于分析的結果決定是否改變自己的行為,如果是,再采取調整動作,

系統設計者指出或假設系統所面對環境變化等資訊,確定系統所能夠感知和收集的環境資料,進而以一定的資料結構將其表示在計算機內,而后才能設計相應的演算法對這些資訊進行分析并做出決策,

在執行環節對于自身的調整,實際上是軟體在可變點處對于變體的動態系結,這是其運行時可變性的表現,

關鍵點:

1)設計者難以在系統部署運行之前設想所有的需求或環境的變化,當超過預期的變化出現時,已經成型的系統無法自動地收集與其相關的資訊,

2)并未改變可變性要素的數量、屬性或關系,只能在設計開發時預定的范圍內,進行選擇,

2、動態軟體產品線:

動態軟體產品線包括一組核心資產和從資產開發而來的一系列具有共同特征的軟體產品,與傳統軟體產品線對比,動態軟體產品線更關注軟體的運行時可變性,本質上是建立具備可配置能力的一系列軟體,

關鍵點:

1)產品線自身的設計者可以快速開發出具有運行時可變性的軟體產品,并賦予其自主選擇系結變體的能力,

2)其關注的運行時可變性大部分都是封閉的而非開放的,這意味著運行時可變性應對的是開發者在設計期設想的環境變化,導致軟體產品難以應對超過預期的環境變化,

3、運行時可變性動態系結

運行時可變性動態系結機制描述一個運行中的軟體如何在一個可變點系結相應的變體,是軟體可變性實作的核心,系結機制涉及對構件內部結構和行為的調整,包括對子構件的重配置和動態系結,

關鍵點:

1) 對構件行為的調整往往通過重新組織構件的作業流或是重新設定構件內部引數來實作,

2) 對于突破了原有設計范圍內的變化,需要能被系統識別,并自動生成對應的邏輯,

4、多變非核心功能的快速開發

為應對行業應用不斷變化的情況,亦有思路是降低軟體應用開發的難度,將軟體的穩定的核心功能與多變的功能分開,對于多變非核心功能,以提供低碼開發的方式,便于開發者能快速的根據訴求,進行近場快速開發并投入使用,

關鍵點:

1) 軟體設計者需要能識別出穩定的核心功能、多變的非核心功能,并且能夠在兩者之間建立好連接,

2) 提供便捷的工具,使得多變的非核心功能能夠被近場開發者,甚至是使用者自己能快速實作,

如何提升軟體的可變性,讓軟體能夠從容應對業務的變化,一直都是軟體工程領域的一個重要話題,針對上述4種在應對軟體可變性經常用到的方法,各自都有其特點,分別在不同的場景下使用,

 

點擊關注,第一時間了解華為云新鮮技術~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/502675.html

標籤:其他

上一篇:設計模式之責任鏈模式

下一篇:MyBatis保姆級理解與使用學習關聯關系

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more