單例模式
本章筆記的內容主要參考《設計模式之美》
核心問題
<aside> ? 1.為什么要使用單例? 2.單例存在的問題? 3.單例與靜態類的區別? 4.替代方案?
</aside>
為什么要使用單例模式
/在很多場景中,我們需要一些可以共享的物件,來統一操作一些資源,若此時,產生了多個實體,則這些原本應該共享的資源,會產生沖突或覆寫的現象,
舉個例子,比如日志記錄類,一般來說,日志紀錄類會像固定的檔案中輸出日志結果,此時若使用多個實體進行這一操作,對于檔案內容的write操作可能會出現覆寫的現象,當然,這種情況下可以使用類級的鎖來保證正確性,但相比而言,單例是一種更節約資源的做法,另外,在業務系統中,涉及到如配置、唯一ID生成器這樣的需求,一般也會使用單例模式,實際上,在Spring中管理的Bean物件都是基于單例模式的,
幾種實作單例模式的方式
1.餓漢模式
public class IdGenerator {
private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
private static final IdGenerator instance = new IdGenerator();
private IdGenerator() {}
public static IdGenerator getInstance() {
return instance;
}
public long getId() {
return id.incrementAndGet();
}
}
2.懶漢模式
基礎版本
public class IdGenerator {
private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
private static IdGenerator instance;
private IdGenerator() {}
public static synchronized IdGenerator getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new IdGenerator();
}
return instance;
}
public long getId() {
return id.incrementAndGet();
}
}
基礎版本中使用了對方法加鎖的方式,會極大的影響性能,不支持高并發,
雙重檢測
public class IdGenerator {
private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
private static IdGenerator instance;
private IdGenerator() {}
public static synchronized IdGenerator getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new IdGenerator();
}
return instance;
}
public long getId() {
return id.incrementAndGet();
}
}
實際上大多數的實作中,還會給單例類上宣告volatile關鍵字,來避免new動作非原子性導致的問題,具體的可以參考:
The "Double-Checked Locking is Broken" Declaration
實際上這個問題在高版本的JDK中已經做了相應的原子化處理,即使不使用volatile,也能保證正確性,
靜態內部類
public class IdGenerator {
private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
private IdGenerator() {}
private static class SingletonHolder{
private static final IdGenerator instance = new IdGenerator();
}
public static IdGenerator getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
public long getId() {
return id.incrementAndGet();
}
}
使用了一種簡單的方式,達到了懶加載和執行緒安全的目的,執行緒安全由JVM在初始化靜態內部類時保證,
列舉
還可以使用列舉的方式來實作單例,在此不再贅述,
單例存在的問題
由于單例隱藏了初始化的細節,因此在初始化時,往往使用了硬編碼的方式,這其實是一種反模式,在后續維護中,若業務需求發生了變化,相應的邏輯變更會相對困難,這里參考一個《設計模式之美》中的例子:
在系統設計初期,我們覺得系統中只應該有一個資料庫連接池,這樣能方便我們控制對資料 庫連接資源的消耗,所以,我們把資料庫連接池類設計成了單例類,但之后我們發現,系統 中有些 SQL 陳述句運行得非常慢,這些 SQL 陳述句在執行的時候,長時間占用資料庫連接資 源,導致其他 SQL 請求無法回應,為了解決這個問題,我們希望將慢 SQL 與其他 SQL 隔 離開來執行,為了實作這樣的目的,我們可以在系統中創建兩個資料庫連接池,慢 SQL 獨 享一個資料庫連接池,其他 SQL 獨享另外一個資料庫連接池,這樣就能避免慢 SQL 影響到 其他 SQL 的執行,
另外,單例模式的可測驗性不高這也是因為代碼中存在較多的硬編碼,導致一些輸入難以mock測驗
單例的語意
在討論單例模式時,我們會強調其唯一性,但在不同的前提條件下,唯一性的語意是不同的,在默認的語境中,單例模式指的是在同一個行程中,一個類僅有一個物件,當然這個前提條件可能會因為業務落地的實際場景發生變化,
執行緒中的唯一性
我們如何實作一個類在一個執行緒中的唯一性?實際上可以直接使用Java中的ThreadLocal類幫助我們實作,或者我們也可以自己在類中定義一個靜態的ConcurrentHashMap,并使用執行緒id為Key,不同的實體為Value進行實作,
分布式環境下的唯一性
那么,在分布式多節點的環境下,如何保證實體的唯一性呢?通常的做法是,使用分布式檔案系統,創建一個多節點共享的檔案(該實體的本質是唯一的檔案),我們在創建、修改、讀取實體時,我們總是從檔案中反序列化得到實體,然后進行操作,最后將實體重新序列化回檔案,這樣就可以在不同的節點上,保證實體的唯一性,
參考文獻
1.《設計模式之美》
2.雙重檢測
3.Reality Check, Douglas C. Schmidt, C++ Report, SIGS, Vol. 8, No. 3, March 1996.
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標籤:設計模式
