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設計模式之解釋器模式

2022-09-06 19:11:33 軟體設計

解釋器模式字面意思,也即解釋某些內容的含義,這種設計模式是實際開發中最不容易用到的,比如SQL決議,符號處理引擎,會用到解釋器模式,屬于更底層的開發人員才會用到的設計模式,

本文就以解釋器模式的概念、角色和簡單的例子說明解釋器模式,讀者對這部分內容了解即可,

一、概念

解釋器模式是指給定一門語言,定義它的文法的一種表示(如:加減乘除運算式和正則運算式等),然后再定義一個解釋器,該解釋器用來解釋我們的文法表示(運算式),

解釋器模式的結構與組合模式相似,不過其包含的組成元素比組合模式多,而且組合模式是物件結構型模式,而解釋器模式是類行為型模式,

解釋器模式中包含四個角色:

  1. 抽象解釋器(Abstract Expression)角色:定義解釋器的介面,約定解釋器的解釋操作,主要包含解釋方法 interpret(),

  2. 終結符解釋器(Terminal Expression)角色:是抽象運算式的子類,用來實作文法中與終結符相關的操作,文法中的每一個終結符都有一個具體終結運算式與之相對應,

  3. 非終結符解釋器(Nonterminal Expression)角色:也是抽象運算式的子類,用來實作文法中與非終結符相關的操作,文法中的每條規則都對應于一個非終結符運算式,

  4. 環境(Context)角色:通常包含各個解釋器需要的資料或是公共的功能,一般用來傳遞被所有解釋器共享的資料,后面的解釋器可以從這里獲取這些值,

    解釋器模式類結構圖如圖所示:

image-20220906145121375

二、實作

接下來針對四個角色分別定義他們的實作,

抽象解釋器:

/**
 * 宣告一個抽象的解釋操作,這個介面為抽象語法樹中所有的節點所共享
 * @author tcy
 * @Date 29-08-2022
 */
public abstract class AbstractExpression {

    public abstract boolean interpret(String info);
}

非終結符運算式:

/**
 * 非終結符運算式,為文法中的非終結符實作解釋操作,對文法中每一條規則R1、R2...Rn都需要一個具體的非終結符運算式類
 * @author tcy
 * @Date 29-08-2022
 */
public class NonTerminalExpression extends AbstractExpression{

    private AbstractExpression address=null;
    private AbstractExpression name=null;
    private AbstractExpression id=null;

    public NonTerminalExpression(AbstractExpression address, AbstractExpression name, AbstractExpression id) {
        this.address = address;
        this.name = name;
        this.id = id;
    }


    @Override
    public boolean interpret(String info) {
        String s[]=info.split("-");
        return address.interpret(s[0])&&name.interpret(s[1])&&id.interpret(s[2]);
    }
}

終結符運算式:

**
 * 實作與文法中的終結符相關聯的解釋操作,文法中每一個終結符都有一個具體終結運算式與之相對應
 * @author tcy
 * @Date 29-08-2022
 */
public class TerminalExpression extends AbstractExpression{

    private Set<String> set =new HashSet<String>();

    public TerminalExpression(String[] data)
    {
        for(int i=0; i<data.length;i++)
            set.add(data[i]);
    }


    @Override
    public boolean interpret(String info) {
        if(set.contains(info))
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

背景關系環境:

/**
 * 背景關系環境
 * @author tcy
 * @Date 29-08-2022
 */
public class Context {
    private String[] shuzis={"1","2","3","4","5","6","7","8","9","0"};
    private String[] xiaoxiezimus={"a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l"};
    private String[] daxiezimus={"A","B","C","D","E","F","G"};
    private AbstractExpression infomation;

    public Context()
    {
        AbstractExpression shuzi=new TerminalExpression(shuzis);
        AbstractExpression xiaoxiezimu=new TerminalExpression(xiaoxiezimus);
        AbstractExpression daxiezimu=new TerminalExpression(daxiezimus);
        infomation=new NonTerminalExpression(shuzi,xiaoxiezimu,daxiezimu);
    }

    public void jieshi(String info)
    {
        boolean ok=infomation.interpret(info);
        if(ok) System.out.println("正確! ["+info+"] 滿足  [單個數字-單個小寫-單個大寫]  的條件");
        else System.out.println("錯誤! ["+info+"] 不滿足  [單個數字-單個小寫-單個大寫]  的條件");
    }

}

客戶端:

/**
 * @author tcy
 * @Date 29-08-2022
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Context people=new Context();
        people.jieshi("2-a-A");
        people.jieshi("11-A-5");
        people.jieshi("你-好-吖");
        people.jieshi("2aA");

    }
}

以上為解釋器模式的簡單案例,讀者可以拉取代碼到本地進行學習,

三、應用場景

解釋器模式在實際的軟體開發中使用比較少,因為它會引起效率、性能以及維護等問題,

在JDK中的正則運算式中的Pattern類和Spring里面的ExpressionParse介面使用的是解釋器模式的思想,

當一個語言需要解釋執行,并且語言中的句子可以表示為一個抽象語法樹的時候,如 XML 檔案解釋,整體來說還是一種應用較少的設計模式,

已經連續更新了數十篇設計模式博客,推薦你結合學習,

一、設計模式概述

二、設計模式之工廠方法和抽象工廠

三、設計模式之單例和原型

四、設計模式之建造者模式

五、設計模式之代理模式

六、設計模式之配接器模式

七、設計模式之橋接模式

八、設計模式之組合模式

九、設計模式之裝飾器模式

十、設計模式之外觀模式

十一、外觀模式之享元模式

十二、設計模式之責任鏈模式

十三、設計模式之命令模式

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/504767.html

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