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xxl-job原始碼分析

2020-09-15 22:33:05 軟體設計

xxl-job

系統說明

安裝

安裝部署參考檔案:分布式任務調度平臺xxl-job

功能

定時調度、服務解耦、靈活控制跑批時間(停止、開啟、重新設定時間、手動觸發)

XXL-JOB是一個輕量級分布式任務調度平臺,其核心設計目標是開發迅速、學習簡單、輕量級、易擴展,現已開放源代碼并接入多家公司線上產品線,開箱即用

概念

執行器串列:一個執行器是一個專案

任務:一個任務是一個專案中的 JobHandler

一個xxl-job服務可以有多個執行器(專案),一個專案下可以有多個任務(JobHandler),他們是如何關聯的?

頁面操作:

  1. 在管理平臺可以新增執行器(專案)
  2. 在任務串列可以指定執行器(專案)下新增多個任務(JobHandler)

代碼操作:

  1. 專案配置中增加 xxl.job.executor.appname = "執行器名稱"
  2. 在實作類中增加 @JobHandler(value=https://www.cnblogs.com/guoyinli/p/"xxl-job-demo") 注解,并繼承 IJobHandler

架構圖

拋出疑問

  1. 調度中心啟動程序?
  2. 執行器啟動程序?
  3. 執行器如何注冊到調度中心?
  4. 調度中心怎么呼叫執行器?
  5. 集群調度時如何控制一個任務在該時刻不會重復執行
  6. 集群部署應該注意什么?

系統分析

執行器依賴jar包

com.xuxueli:xxl-job-core:2.1.0

com.xuxueli:xxl-registry-client:1.0.2

com.xuxueli:xxl-rpc-core:1.4.1

調度中心啟動程序

// 1. 加載 XxlJobAdminConfig,adminConfig = this
XxlJobAdminConfig.java

// 啟動程序代碼
@Component
public class XxlJobScheduler implements InitializingBean, DisposableBean {
	private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(XxlJobScheduler.class);

	@Override
	public void afterPropertiesSet() throws Exception {
		// init i18n
		initI18n();

		// admin registry monitor run
        // 2. 啟動注冊監控器(將注冊到register表中的IP加載到group表)/ 30執行一次
		JobRegistryMonitorHelper.getInstance().start();

		// admin monitor run
        // 3. 啟動失敗日志監控器(失敗重試,失敗郵件發送)
		JobFailMonitorHelper.getInstance().start();

		// admin-server
        // 4. 初始化RPC服務
		initRpcProvider();

		// start-schedule
        // 5. 啟動定時任務調度器(執行任務,快取任務)
		JobScheduleHelper.getInstance().start();

		logger.info(">>>>>>>>> init xxl-job admin success.");
	}
	
	......
}

執行器啟動程序

@Override
public void start() throws Exception {

	// init JobHandler Repository
    // 將執行 JobHandler 注冊到快取中 jobHandlerRepository(ConcurrentMap)
	initJobHandlerRepository(applicationContext);

	// refresh GlueFactory
    // 重繪GLUE
	GlueFactory.refreshInstance(1);

	// super start
    // 核心啟動項
	super.start();
}

public void start() throws Exception {
    // 初始化日志路徑 
    // private static String logBasePath = "/data/applogs/xxl-job/jobhandler";
	XxlJobFileAppender.initLogPath(this.logPath);
    // 初始化注冊中心串列 (把注冊地址放到 List)
	this.initAdminBizList(this.adminAddresses, this.accessToken);
    // 啟動日志檔案清理執行緒 (一天清理一次)
    // 每天清理一次過期日志,配置引數必須大于3才有效
	JobLogFileCleanThread.getInstance().start((long)this.logRetentionDays);
    // 開啟觸發器回呼執行緒
	TriggerCallbackThread.getInstance().start();
    // 指定埠
	this.port = this.port > 0 ? this.port : NetUtil.findAvailablePort(9999);
    // 指定IP
	this.ip = this.ip != null && this.ip.trim().length() > 0 ? this.ip : IpUtil.getIp();
    // 初始化RPC 將執行器注冊到調度中心 30秒一次
	this.initRpcProvider(this.ip, this.port, this.appName, this.accessToken);
}

執行器注冊到調度中心

執行器

// 注冊執行器入口
XxlJobExecutor.java->initRpcProvider()->xxlRpcProviderFactory.start();

// 開啟注冊
XxlRpcProviderFactory.java->start();

// 執行注冊
ExecutorRegistryThread.java->start();
// RPC 注冊代碼
for (AdminBiz adminBiz: XxlJobExecutor.getAdminBizList()) {
	try {
		ReturnT<String> registryResult = adminBiz.registry(registryParam);
		if (registryResult!=null && ReturnT.SUCCESS_CODE == registryResult.getCode()) {
			registryResult = ReturnT.SUCCESS;
			logger.debug(">>>>>>>>>>> xxl-job registry success, registryParam:{}, registryResult:{}", new Object[]{registryParam, registryResult});
			break;
		} else {
			logger.info(">>>>>>>>>>> xxl-job registry fail, registryParam:{}, registryResult:{}", new Object[]{registryParam, registryResult});
		}
	} catch (Exception e) {
		logger.info(">>>>>>>>>>> xxl-job registry error, registryParam:{}", registryParam, e);
	}

}

調度中心

// RPC 注冊服務
AdminBizImpl.java->registry();

資料庫

調度中心呼叫執行器

/* 調度中心執行步驟 */
// 1. 呼叫執行器
XxlJobTrigger.java->runExecutor();

// 2. 獲取執行器
XxlJobScheduler.java->getExecutorBiz();

// 3. 呼叫
ExecutorBizImpl.java->run();

/* 執行器執行步驟 */
// 1. 執行器介面
ExecutorBiz.java->run();

// 2. 執行器實作
ExecutorBizImpl.java->run();

// 3. 把jobInfo 從 jobThreadRepository (ConcurrentMap) 中獲取一個新執行緒,并開啟新執行緒
XxlJobExecutor.java->registJobThread();

// 4. 保存到當前執行緒佇列
JobThread.java->pushTriggerQueue();

// 5. 執行
JobThread.java->handler.execute(triggerParam.getExecutorParams());

調度中心(Admin)

實作 org.springframework.beans.factory.InitializingBean類,重寫 afterPropertiesSet 方法,在初始化bean的時候都會執行該方法

DisposableBean spring停止時執行

結束加載項

  1. 停止定時任務調度器(中斷scheduleThread,中斷ringThread)
  2. 停止觸發執行緒池(JobTriggerPoolHelper)
  3. 停止注冊監控器(registryThread)
  4. 停止失敗日志監控器(monitorThread)
  5. 停止RPC服務(stopRpcProvider)

手動執行方式

JobInfoController.java

@RequestMapping("/trigger")
@ResponseBody
//@PermissionLimit(limit = false)
public ReturnT<String> triggerJob(int id, String executorParam) {
    // force cover job param
    if (executorParam == null) {
        executorParam = "";
    }

    JobTriggerPoolHelper.trigger(id, TriggerTypeEnum.MANUAL, -1, null, executorParam);
    return ReturnT.SUCCESS;
}

定時調度策略

調度策略執行圖

調度策略原始碼

JobScheduleHelper.java->start();

路由策略

第一個

固定選擇第一個機器

ExecutorRouteFirst.java->route();
最后一個

固定選擇最后一個機器

ExecutorRouteLast.java->route();
輪詢

隨機選擇在線的機器

ExecutorRouteRound.java->route();

private static int count(int jobId) {
	// cache clear
	if (System.currentTimeMillis() > CACHE_VALID_TIME) {
		routeCountEachJob.clear();
		CACHE_VALID_TIME = System.currentTimeMillis() + 1000*60*60*24;
	}

	// count++
	Integer count = routeCountEachJob.get(jobId);
	count = (count==null || count>1000000)?(new Random().nextInt(100)):++count;  // 初始化時主動Random一次,緩解首次壓力
	routeCountEachJob.put(jobId, count);
	return count;
}
隨機

隨機獲取地址串列中的一個

ExecutorRouteRandom.java->route();
一致性HASH

一個job通過hash演算法固定使用一臺機器,且所有任務均勻散列在不同機器

ExecutorRouteConsistentHash.java->route();

public String hashJob(int jobId, List<String> addressList) {

	// ------A1------A2-------A3------
	// -----------J1------------------
	TreeMap<Long, String> addressRing = new TreeMap<Long, String>();
	for (String address: addressList) {
		for (int i = 0; i < VIRTUAL_NODE_NUM; i++) {
			long addressHash = hash("SHARD-" + address + "-NODE-" + i);
			addressRing.put(addressHash, address);
		}
	}

	long jobHash = hash(String.valueOf(jobId));
    // 取出鍵值 >= jobHash
	SortedMap<Long, String> lastRing = addressRing.tailMap(jobHash);
	if (!lastRing.isEmpty()) {
		return lastRing.get(lastRing.firstKey());
	}
	return addressRing.firstEntry().getValue();
}
最不經常使用

使用頻率最低的機器優先被選舉
把地址串列加入到記憶體中,等下次執行時剔除無效的地址,判斷地址串列中執行次數最少的地址取出
頻率、次數

ExecutorRouteLFU.java->route();

public String route(int jobId, List<String> addressList) {

	// cache clear
	if (System.currentTimeMillis() > CACHE_VALID_TIME) {
		jobLfuMap.clear();
		CACHE_VALID_TIME = System.currentTimeMillis() + 1000*60*60*24;
	}

	// lfu item init
	HashMap<String, Integer> lfuItemMap = jobLfuMap.get(jobId);     // Key排序可以用TreeMap+構造入參Compare;Value排序暫時只能通過ArrayList;
	if (lfuItemMap == null) {
		lfuItemMap = new HashMap<String, Integer>();
		jobLfuMap.putIfAbsent(jobId, lfuItemMap);   // 避免重復覆寫
	}

	// put new
	for (String address: addressList) {
		if (!lfuItemMap.containsKey(address) || lfuItemMap.get(address) >1000000 ) {
            // 0-n亂數,包括0不包括n
			lfuItemMap.put(address, new Random().nextInt(addressList.size()));  // 初始化時主動Random一次,緩解首次壓力
		}
	}
	// remove old
	List<String> delKeys = new ArrayList<>();
	for (String existKey: lfuItemMap.keySet()) {
		if (!addressList.contains(existKey)) {
			delKeys.add(existKey);
		}
	}
	if (delKeys.size() > 0) {
		for (String delKey: delKeys) {
			lfuItemMap.remove(delKey);
		}
	}
    
    /*********************** 優化 START ***********************/
    // 優化  remove old部分
    Iterator<String> iterable = lfuItemMap.keySet().iterator();
    while (iterable.hasNext()) {
        String address = iterable.next();
        if (!addressList.contains(address)) {
            iterable.remove();
        }
    }
    /*********************** 優化 START ***********************/

	// load least userd count address
    // 從小到大排序
	List<Map.Entry<String, Integer>> lfuItemList = new ArrayList<Map.Entry<String, Integer>>(lfuItemMap.entrySet());
	Collections.sort(lfuItemList, new Comparator<Map.Entry<String, Integer>>() {
		@Override
		public int compare(Map.Entry<String, Integer> o1, Map.Entry<String, Integer> o2) {
			return o1.getValue().compareTo(o2.getValue());
		}
	});

	Map.Entry<String, Integer> addressItem = lfuItemList.get(0);
	String minAddress = addressItem.getKey();
	addressItem.setValue(addressItem.getValue() + 1);

	return addressItem.getKey();
}
最近最久未使用

最久未使用的機器優先被選舉
用鏈表的方式存盤地址,第一個地址使用后下次該任務過來使用第二個地址,依次類推(PS:有點類似輪詢策略)
與輪詢策略的區別:

  1. 輪詢策略是第一次隨機找一臺機器執行,后續執行會將索引加1取余
  2. 輪詢策略依賴 addressList 的順序,如果這個順序變了,索引到下一次的機器可能不是期望的順序
  3. LRU演算法第一次執行會把所有地址加載進來并快取,從第一個地址開始執行,即使 addressList 地址順序變了也不影響
    次數
ExecutorRouteLRU.java->route();

public String route(int jobId, List<String> addressList) {

	// cache clear
	if (System.currentTimeMillis() > CACHE_VALID_TIME) {
		jobLRUMap.clear();
		CACHE_VALID_TIME = System.currentTimeMillis() + 1000*60*60*24;
	}

	// init lru
	LinkedHashMap<String, String> lruItem = jobLRUMap.get(jobId);
	if (lruItem == null) {
		/**
		 * LinkedHashMap
		 *      a、accessOrder:ture=訪問順序排序(get/put時排序);false=插入順序排期;
		 *      b、removeEldestEntry:新增元素時將會呼叫,回傳true時會洗掉最老元素;可封裝LinkedHashMap并重寫該方法,比如定義最大容量,超出是回傳true即可實作固定長度的LRU演算法;
		 */
		lruItem = new LinkedHashMap<String, String>(16, 0.75f, true);
		jobLRUMap.putIfAbsent(jobId, lruItem);
	}

    /*********************** 舉個例子 START ***********************/
    // 如果accessOrder為true的話,則會把訪問過的元素放在鏈表后面,放置順序是訪問的順序 
	// 如果accessOrder為flase的話,則按插入順序來遍歷
    LinkedHashMap<String, String> lruItem = new LinkedHashMap<String, String>(16, 0.75f, true);
        jobLRUMap.putIfAbsent(1, lruItem);
        lruItem.put("192.168.0.1", "192.168.0.1");
        lruItem.put("192.168.0.2", "192.168.0.2");
        lruItem.put("192.168.0.3", "192.168.0.3");
        String eldestKey = lruItem.entrySet().iterator().next().getKey();
        String eldestValue = https://www.cnblogs.com/guoyinli/p/lruItem.get(eldestKey);
        System.out.println(eldestValue + ": " + lruItem);
        eldestKey = lruItem.entrySet().iterator().next().getKey();
        eldestValue = lruItem.get(eldestKey);
        System.out.println(eldestValue + ": " + lruItem);
    
    // 輸出結果:
    192.168.0.1: {192.168.0.2=192.168.0.2, 192.168.0.3=192.168.0.3, 192.168.0.1=192.168.0.1}
192.168.0.2: {192.168.0.3=192.168.0.3, 192.168.0.1=192.168.0.1, 192.168.0.2=192.168.0.2}
    /*********************** 舉個例子 END ***********************/
    
	// put new
	for (String address: addressList) {
		if (!lruItem.containsKey(address)) {
			lruItem.put(address, address);
		}
	}
	// remove old
	List delKeys = new ArrayList<>();
	for (String existKey: lruItem.keySet()) {
		if (!addressList.contains(existKey)) {
			delKeys.add(existKey);
		}
	}
	if (delKeys.size() > 0) {
		for (String delKey: delKeys) {
			lruItem.remove(delKey);
		}
	}

	// load
	String eldestKey = lruItem.entrySet().iterator().next().getKey();
	String eldestValue = lruItem.get(eldestKey);
	return eldestValue;
}
故障轉移

按照順序依次進行心跳檢測,第一個心跳檢測成功的機器選定為目標執行器并發起調度

ExecutorRouteFailover.java->route();
忙碌轉移

按照順序依次進行空閑檢測,第一個空閑檢測成功的機器選定為目標執行器并發起調度

ExecutorRouteBusyover.java->route();
分片廣播

廣播觸發對應集群中所有機器執行一次任務,同時傳遞分片引數;可根據分片引數開發分片任務

阻塞處理策略

為了解決執行執行緒因并發問題、執行效率慢、任務多等原因而做的一種執行緒處理機制,主要包括 串行、丟棄后續調度、覆寫之前調度,一般常用策略是串行機制

ExecutorBlockStrategyEnum.java

SERIAL_EXECUTION("Serial execution"), // 串行
DISCARD_LATER("Discard Later"), // 丟棄后續調度
COVER_EARLY("Cover Early"); // 覆寫之前調度

ExecutorBizImpl.java->run();

// executor block strategy
if (jobThread != null) {
	ExecutorBlockStrategyEnum blockStrategy = ExecutorBlockStrategyEnum.match(triggerParam.getExecutorBlockStrategy(), null);
	if (ExecutorBlockStrategyEnum.DISCARD_LATER == blockStrategy) {
		// discard when running
		if (jobThread.isRunningOrHasQueue()) {
			return new ReturnT<String>(ReturnT.FAIL_CODE, "block strategy effect:"+ExecutorBlockStrategyEnum.DISCARD_LATER.getTitle());
		}
	} else if (ExecutorBlockStrategyEnum.COVER_EARLY == blockStrategy) {
		// kill running jobThread
		if (jobThread.isRunningOrHasQueue()) {
			removeOldReason = "block strategy effect:" + ExecutorBlockStrategyEnum.COVER_EARLY.getTitle();

			jobThread = null;
		}
	} else {
		// just queue trigger
	}
}
單機串行

對當前執行緒不做任何處理,并在當前執行緒的佇列里增加一個執行任務

丟棄后續調度

如果當前執行緒阻塞,后續任務不再執行,直接回傳失敗

覆寫之前調度

創建一個移除原因,新建一個執行緒去執行后續任務

運行模式

ExecutorBizImpl.java->run();
BEAN

java里的bean物件

GLUE(Java)

利用java的反射機制,通過代碼字串生成物體類

IJobHandler originJobHandler = GlueFactory.getInstance().loadNewInstance(triggerParam.getGlueSource());

GroovyClassLoader
GLUE(Shell Python PHP Nodejs PowerShell)

按照檔案命名規則創建一個執行腳本檔案和一個日志輸出檔案,通過腳本執行器執行

失敗重試次數

任務失敗后記錄到 xxl_job_log 中,由失敗監控執行緒查詢處理失敗的任務且失敗次數大于0,繼續執行

任務超時時間

把超時時間給 triggerParam 觸發引數,在呼叫執行器的任務時超時時間,有點類似HttpClient的超時時間

執行器(Exector)

  1. 注冊自己的機器地址

  2. 注冊專案中的 JobHandler

  3. 提供被調度中心呼叫的介面

    public interface ExecutorBiz {
    
        /**
         * 供調度中心檢測機器是否存活
         *
         * beat
         * @return
         */
        public ReturnT<String> beat();
    
        /**
         * 供調度中心檢測機器是否空閑
         *
         * @param jobId
         * @return
         */
        public ReturnT<String> idleBeat(int jobId);
    
        /**
         * kill
         * @param jobId
         * @return
         */
        public ReturnT<String> kill(int jobId);
    
        /**
         * log
         * @param logDateTim
         * @param logId
         * @param fromLineNum
         * @return
         */
        public ReturnT<LogResult> log(long logDateTim, long logId, int fromLineNum);
    
        /**
         * 執行觸發器
         * 
         * @param triggerParam
         * @return
         */
        public ReturnT<String> run(TriggerParam triggerParam);
    
    }
    

總結

學到了什么

  1. 演算法(LFU、LRU、輪詢等)
  2. JDK動態代理物件(詳細研究)
  3. 用到了Netty(詳細研究)
  4. FutureTask
  5. GroovyClassLoader

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/50594.html

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    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
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  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

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    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

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