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如何使用后面的代碼正確重置切換按鈕中的Interaction.Triggers?

2022-09-13 03:36:53 軟體設計

在我當前的 C#/WPF 專案中,我使用切換按鈕Interaction.Triggers來啟動和停止測量,它按預期作業。您按下開始按鈕,它開始測量,按下停止按鈕,它停止并重置屬性,以便您可以再次執行此操作。

GUI 中的程序如下所示

XAML 代碼:

<ToggleButton x:Name="ButtonMeasurementConnect" 
  Grid.Row="5" Grid.Column="3"
  VerticalAlignment="Center"
  Content="{Binding ButtonDataAcquisitionName}"
  IsChecked="{Binding IsDataAcquisitionActivated, Mode=TwoWay}">
    <i:Interaction.Triggers>
        <i:EventTrigger EventName="Checked">
            <i:InvokeCommandAction Command="{Binding StartMeasurementCommand}"/>
        </i:EventTrigger>
        <i:EventTrigger EventName="Unchecked">
            <i:InvokeCommandAction Command="{Binding StopMeasurementCommand}"/>
        </i:EventTrigger>
    </i:Interaction.Triggers>
</ToggleButton>

現在我添加了設定計時器的選項,以便程式在所需時間后自動停止測量,如本例所示

您可以看到,當我單擊開始按鈕時,計時器在 1 秒處停止,開始按鈕名稱屬性再次正確重置為“開始”而不是“停止”。

最后是問題所在:如果我想重復它,我必須按兩次“開始”按鈕。第一次再次按下只會導致呼叫 S topMeasurementCommand

我如何告訴切換按鈕它應該StartMeasurementCommand在下次在后面的代碼中使用時重置為使用系結,而不是手動按下按鈕?

編輯:這是視圖模型中的代碼,首先是對命令的明顯處理:

StartMeasurementCommand = new DelegateCommand(OnStartMeasurementExecute);
StopMeasurementCommand = new DelegateCommand(OnStopMeasurementExecute);

這里OnStopMeasurementExecute

try
{
    if (stopWatch.IsRunning)
    {
        stopWatch.Stop();
    }
    _receivingDataLock = true;

    // Stop writing/consuming and displaying
    _sourceDisplay.Cancel();
    if (IsRecordingRequested)
    {
        _sourceWriter.Cancel();
    } else
    {
        _sourceConsumer.Cancel();
    }

    // Sending stop command to LCA
    _dataAcquisition.StopDataAcquisition();

    // Flags
    ButtonRecordingVisibility = Visibility.Hidden;
    IsDataAcquisitionActivated = false;
    IsDataAcquisitionDeactivated = true;
    ButtonDataAcquisitionName = "Start";

    if (IsRecordingRequested)
    {
        StatusMessage = "Recording stopped after "   CurrentTime;
    }
    else
    {
        StatusMessage = "Live data stopped after "   CurrentTime;
    }

    if (IsRecordingRequested) _recordedDataFile.Close();

}
catch (Exception e)
{
    Console.WriteLine("Exception in OnStopMeasurementExecute: "   e.Message);
    
}

如果設定了計時器,它也會被計時器函式呼叫:

void Stopwatch_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    if (stopWatch.IsRunning)
    {
        TimeSpan ts = stopWatch.Elapsed;
        CurrentTime = String.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}", ts.Minutes, ts.Seconds, ts.Milliseconds / 10);
        if ((IsTimerActivated) && (MeasureTime>0)) {
            if (ts.Seconds >= MeasureTime) OnStopMeasurementExecute();
        }
    }
}

uj5u.com熱心網友回復:

您的問題的原因IsDataAcquisitionActivated是在視圖模型中重置,但您沒有引發屬性更改通知。因此系結不會被通知更改并保持其舊值,即false. 這意味著,雖然按鈕上的文本發生了變化,但它仍然處于Unchecked狀態,導致StopMeasurementCommand被執行。


注意到OnPropertyChanged();! IsDataAcquisitionActivated[...] 我記得為什么它被注釋掉StopMeasurement

正確的。讓我們回顧一下此場景中的事件順序以找出問題所在。

  1. ToggleButton點擊。
  2. 測量開始,IsDataAcquisitionActivated設定為trueToggleButton
  3. 引發屬性更改通知。
  4. ToggleButton其狀態更改為Checked
  5. 引發事件Checked并呼叫StartMeasurementCommand啟動計時器。
  6. 計時器用完并呼叫OnStopMeasurementExecute. 第一次)。
  7. 該方法設定IsDataAcquisitionActivatedfalse
  8. 引發屬性更改通知。
  9. ToggleButton其狀態更改為Unchecked
  10. Unchecked引發事件并呼叫StopMeasurementCommand第二)。
  11. ...等等。

根本問題是在雙向系結狀態的同時依賴這里的事件。IsChecked如果沒有針對它的要求,那么做其中一個或另一個要容易得多。

在事件序列中,您會看到計時器OnStopMeasurementExecute通過執行它并間接觸發OnStopMeasurementExecute來自ToggleButton. 如果你不呼叫方法,而只設定IsDataAcquisitionActivated屬性,它只會被呼叫一次。

if (ts.Seconds >= MeasureTime) IsDataAcquisitionActivated = false;

這不需要對您的代碼進行太多調整,盡管我更喜歡一種不將事件連接到命令的方法,因為它更難理解和跟蹤。


這里有兩種使用顯式事件到命令系結的替代方法。

一、統一指揮治國

ToggleButton唯一關心IsDataAcquisitionActivated顯示正確狀態的屬性CheckedUnchecked它不必設定 state,所以讓命令處理它。讓我們使用單向系結,因為視圖模型是這里的真實來源。然后讓我們將兩個單獨的命令合二為一,ToggleMeasurementCommand.

<ToggleButton x:Name="ButtonMeasurementConnect" 
              Grid.Row="5" Grid.Column="3"
              VerticalAlignment="Center"
              Content="{Binding ButtonDataAcquisitionName}"
              IsChecked="{Binding IsDataAcquisitionActivated, Mode=OneWay}"
              Command="{Binding ToggleMeasurementCommand}"/>

現在ToggleMeasurementCommand僅根據IsDataAcquisitionActivated屬性委托給 start 或 stop 方法。

ToggleMeasurementCommand = new DelegateCommand(OnToggleMeasurementExecute);
private void OnToggleMeasurementExecute()
{
   if (IsDataAcquisitionActivated)
      OnStartMeasurementExecute();
   else
      OnStopMeasurementExecute();
}

調整 start 和 stop 方法以設定正確的狀態IsDataAcquisitionActivated

private void OnStartMeasurementExecute()
{
   IsDataAcquisitionActivated= false;
   //... your other code.
}

private void OnStopMeasurementExecute()
{
   IsDataAcquisitionActivated= true;
   //... your other code.
}

該屬性從視圖模型中設定一次,并且ToggleButton唯一的更新基于它從視圖模型中獲得的屬性更改通知。

另一個想法ToggleButton如果你真的需要一個ToggleButton. 文本說明了一個動作 StartStop,而不是一個狀態(盡管有一個隱含的狀態)。因此,使用單個命令,您可以只使用簡單的Button,無需系結任何狀態。

2. 財產變動法

您可以對屬性更改做出反應。洗掉命令并保留雙向系結。

<ToggleButton x:Name="ButtonMeasurementConnect" 
  Grid.Row="5" Grid.Column="3"
  VerticalAlignment="Center"
  Content="{Binding ButtonDataAcquisitionName}"
  IsChecked="{Binding IsDataAcquisitionActivated, Mode=TwoWay}">
</ToggleButton>

現在,何時開始或停止測量的唯一指示是屬性的更改,IsDataAcquisitionActivated或者換句話說,何時使用更改的值呼叫其設定器。

public bool IsDataAcquisitionActivated
{
   get => _isDataAcquisitionActivated;
   set
   {
      if (_isDataAcquisitionActivated == value)
         return;

      _isDataAcquisitionActivated= value;
      OnPropertyChanged();

      if (_isDataAcquisitionActivated)
         OnStartMeasurementExecute();
      else
         OnStopMeasurementExecute();
   }
}

那么當然,您的計時器將不再呼叫OnStopMeasurementExecute,而只是設定屬性,因為該方法將被自動呼叫。

if (ts.Seconds >= MeasureTime) IsDataAcquisitionActivated = false;

uj5u.com熱心網友回復:

INotifyPropertyChanged錯誤在于未在系結到IsChecked切換按鈕屬性的屬性中呼叫要實作的函式。

現在它在后面的代碼中設定了計時器,就像按下停止按鈕一樣正確地重置按鈕。

一個缺點是這樣的。由于某種原因,呼叫的方法StopMeasurementCommand連續兩次被觸發,但這是一個不同的問題。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/506327.html

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