主頁 > 軟體設計 > OnionArch - 采用DDD+CQRS+.Net 7.0實作的洋蔥架構

OnionArch - 采用DDD+CQRS+.Net 7.0實作的洋蔥架構

2022-10-10 07:44:51 軟體設計

博主最近失業在家,找作業之余,看了一些關于洋蔥(整潔)架構的資料和專案,有感而發,自己動手寫了個洋蔥架構解決方案,起名叫OnionArch,基于最新的.Net 7.0 RC1, 資料庫采用PostgreSQL, 目前實作了包括多租戶在內的12個特性,

該架構解決方案主要參考了NorthwindTraders, sample-dotnet-core-cqrs-api 專案, B站上楊中科的課程代碼以及博主的一些專案經驗,

洋蔥架構的示意圖如下:

 

一、OnionArch 解決方案說明

解決方案截圖如下:

 

可以看到,該解決方案輕量化實作了洋蔥架構,每個層都只用一個專案表示,建議將該解決方案作為單個微服務使用,不建議在領域層包含太多的領域根,

源代碼分為四個專案:

1. OnionArch.Domain

- 核心領域層,類別庫專案,其主要職責實作每個領域內的業務邏輯,設計每個領域的物體(Entity),值物件、領域事件和領域服務,在領域服務中封裝業務邏輯,為應用層服務,
- 領域層也包含資料庫倉儲介面,快取介面、作業單元介面、基礎物體、基礎領域跟物體、資料分頁物體的定義,以及自定義例外等,

2. OnionArch.Infrastructure

- 基礎架構層,類別庫專案,其主要職責是實作領域層定義的各種介面配接器(Adapter),例如資料庫倉儲介面、作業單元介面和快取介面,以及領域層需要的其它系統集成介面,
- 基礎架構層也包含Entity Framework基礎DbConext、ORM配置的定義和資料遷移記錄,

3. OnionArch.Application

- 應用(業務用例)層,類別庫專案,其主要職責是通過呼叫領域層服務實作業務用例,一個業務用例通過呼叫一個或多個領域層服務實作,不建議在本層實作業務邏輯,
- 應用(業務用例)層也包含業務用例物體(Model)、Model和Entity的映射關系定義,業務實基礎命令介面和查詢介面的定義(CQRS),包含公共MediatR管道(AOP)處理和公共Handler的處理邏輯,

4. OnionArch.GrpcService

- 界面(API)層,GRPC介面專案,用于實作GRPC介面,通過MediatR特定業務用例物體(Model)訊息來呼叫應用層的業務用例,
- 界面(API)層也包含對領域層介面的實作,例如通過HttpContext獲取當前租戶和賬號登錄資訊,

二、OnionArch已實作特性說明

1.支持多租戶(通過租戶欄位)

基于Entity Framework物體過濾器和實作對租戶資料的查詢過濾

protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
//加載配置
modelBuilder.ApplyConfigurationsFromAssembly(typeof(TDbContext).Assembly);

//為每個繼承BaseEntity物體增加租戶過濾器
// Set BaseEntity rules to all loaded entity types
foreach (var entityType in GetBaseEntityTypes(modelBuilder))
{
var method = SetGlobalQueryMethod.MakeGenericMethod(entityType);
method.Invoke(this, new object[] { modelBuilder, entityType });
}
}

在BaseDbContext檔案的SaveChanges之前對物體租戶欄位賦值

//為每個繼承BaseEntity的物體的Id主鍵和TenantId賦值
var baseEntities = ChangeTracker.Entries<BaseEntity>();
foreach (var entry in baseEntities)
{
switch (entry.State)
{
case EntityState.Added:
if (entry.Entity.Id == Guid.Empty)
entry.Entity.Id = Guid.NewGuid();
if (entry.Entity.TenantId == Guid.Empty)
entry.Entity.TenantId = _currentTenantService.TenantId;
break;
}
}

多租戶支持全部在底層實作,包括租戶欄位的索引配置等,開發人員不用關心多租戶部分的處理邏輯,只關注業務領域邏輯也業務用例邏輯即可,

2.通用倉儲和快取介面

實作了泛型通用倉儲介面,批量更新和洗掉方法基于最新的Entity Framework 7.0 RC1,為提高查詢效率,查詢方法全部回傳IQueryable,包括分頁查詢,方便和其它物體連接后再篩選查詢欄位,

public interface IBaseRepository<TEntity> where TEntity : BaseEntity
{
Task<TEntity> Add(TEntity entity);
Task AddRange(params TEntity[] entities);

Task<TEntity> Update(TEntity entity);
Task<int> UpdateRange(Expression<Func<TEntity, bool>> whereLambda, Expression<Func<SetPropertyCalls<TEntity>, SetPropertyCalls<TEntity>>> setPropertyCalls);
Task<int> UpdateByPK(Guid Id, Expression<Func<SetPropertyCalls<TEntity>, SetPropertyCalls<TEntity>>> setPropertyCalls);


Task<TEntity> Delete(TEntity entity);
Task<int> DeleteRange(Expression<Func<TEntity, bool>> whereLambda);
Task<int> DeleteByPK(Guid Id);
Task<TEntity> DeleteByPK2(Guid Id);


Task<TEntity> SelectByPK(Guid Id);
IQueryable<TEntity> SelectRange<TOrder>(Expression<Func<TEntity, bool>> whereLambda, Expression<Func<TEntity, TOrder>> orderbyLambda, bool isAsc = true);
Task<PagedResult<TEntity>> SelectPaged<TOrder>(Expression<Func<TEntity, bool>> whereLambda, PagedOption pageOption, Expression<Func<TEntity, TOrder>> orderbyLambda, bool isAsc = true);

Task<bool> IsExist(Expression<Func<TEntity, bool>> whereLambda);
}
View Code

3.領域事件自動發布和保存

在BaseDbContext檔案的SaveChanges之前從物體中獲取領域事件并發布領域事件和保存領域事件通知,以備后查,

//所有包含領域事件的領域跟物體
var haveEventEntities = domainRootEntities.Where(x => x.Entity.DomainEvents != null && x.Entity.DomainEvents.Any()).ToList();
//所有的領域事件
var domainEvents = haveEventEntities
.SelectMany(x => x.Entity.DomainEvents)
.ToList();
//根據領域事件生成領域事件通知
var domainEventNotifications = new List<DomainEventNotification>();
foreach (var domainEvent in domainEvents)
{
domainEventNotifications.Add(new DomainEventNotification(nowTime, _currentUserService.UserId, domainEvent.EventType, JsonConvert.SerializeObject(domainEvent)));
}
//清除所有領域根物體的領域事件
haveEventEntities
.ForEach(entity => entity.Entity.ClearDomainEvents());
//生成領域事件任務并執行
var tasks = domainEvents
.Select(async (domainEvent) =>
{
await _mediator.Publish(domainEvent);
});
await Task.WhenAll(tasks);
//保存領域事件通知到資料表中
DomainEventNotifications.AddRange(domainEventNotifications);

領域事件發布和通知保存在底層實作,開發人員不用關心領域事件發布和保存邏輯,只關注于領域事件的定義和處理即可,

4.領域根物體審計資訊自動記錄

在BaseDbContext檔案的Savechanges之前對記錄領域根物體的審計資訊,

//為每個繼承AggregateRootEntity領域跟的物體的AddedBy,Added,LastModifiedBy,LastModified賦值
//為洗掉的物體生成物體洗掉領域事件

DateTime nowTime = DateTime.UtcNow;
var domainRootEntities = ChangeTracker.Entries<AggregateRootEntity>();
foreach (var entry in domainRootEntities)
{
switch (entry.State)
{
case EntityState.Added:
entry.Entity.AddedBy = _currentUserService.UserId;
entry.Entity.Added = nowTime;
break;
case EntityState.Modified:
entry.Entity.LastModifiedBy = _currentUserService.UserId;
entry.Entity.LastModified = nowTime;
break;
case EntityState.Deleted:
EntityDeletedDomainEvent entityDeletedDomainEvent = new EntityDeletedDomainEvent(
_currentUserService.UserId,
entry.Entity.GetType().Name,
entry.Entity.Id,
JsonConvert.SerializeObject(entry.Entity)
);
entry.Entity.AddDomainEvent(entityDeletedDomainEvent);
break;
}
}

領域根物體審計資訊記錄在底層實作,開發人員不用關心審計欄位的處理邏輯,

5. 回收站式軟洗掉

采用回收站式軟洗掉而不采用洗掉欄位的軟洗掉方式,是為了避免垃圾資料和多次洗掉造成的唯一索引問題,
自動生成和發布物體洗掉的領域事件,代碼如上,
通過MediatR Handler,接收物體洗掉領域事件,將已洗掉的物體保存到回收站中,

public class EntityDeletedDomainEventHandler : INotificationHandler<EntityDeletedDomainEvent>
{
private readonly RecycleDomainService _domainEventService;

public EntityDeletedDomainEventHandler(RecycleDomainService domainEventService)
{
_domainEventService = domainEventService;
}


public async Task Handle(EntityDeletedDomainEvent notification, CancellationToken cancellationToken)
{
var eventData =https://www.cnblogs.com/xiaozhuang/archive/2022/10/09/ JsonSerializer.Serialize(notification);
RecycledEntity entity = new RecycledEntity(notification.OccurredOn, notification.OccurredBy, notification.EntityType, notification.EntityId, notification.EntityData);
await _domainEventService.AddRecycledEntity(entity);
}
}

6.CQRS(命令查詢分離)

通過MediatR IRequest 實作了ICommand介面和Iquery介面,業務用例請求命令或者查詢繼承該介面即可,

public interface ICommand : IRequest
{
}

public interface ICommand<out TResult> : IRequest<TResult>
{
}
public interface IQuery<out TResult> : IRequest<TResult>
{

}
public class AddCategoryCommand : ICommand
{
public AddCategoryRequest Model { get; set; }
}

代碼中的AddCategoryCommand 增加類別命令繼承ICommand,

7.自動作業單元Commit

通過MediatR 管道實作了業務Command用例完成后自動Commit,開發人員不需要手動提交,

public class UnitOfWorkProcessor<TRequest, TResponse> : IRequestPostProcessor<TRequest, TResponse> where TRequest : IRequest<TResponse>
{
private readonly IUnitOfWork _unitOfWork;

public UnitOfWorkProcessor(IUnitOfWork unitOfWork)
{
_unitOfWork = unitOfWork;
}
public async Task Process(TRequest request, TResponse response, CancellationToken cancellationToken)
{
if (request is ICommand || request is ICommand<TResponse>)
{
await _unitOfWork.CommitAsync();
}
}
}

8.GRPC Message做為業務用例物體

通過將GRPC proto檔案放入Application專案,重用其生成的message作為業務用例物體(Model),

public class AddCategoryCommand : ICommand
{
public AddCategoryRequest Model { get; set; }
}

其中AddCategoryRequest 為proto生成的message,

9.通用CURD業務用例

在應用層分別實作了CURD的Command(增改刪)和Query(查詢) Handler,

public class CUDCommandHandler<TModel, TEntity> : IRequestHandler<CUDCommand<TModel>> where TEntity : BaseEntity
{
private readonly CURDDomainService<TEntity> _curdDomainService;

public CUDCommandHandler(CURDDomainService<TEntity> curdDomainService)
{
_curdDomainService = curdDomainService;
}

public async Task<Unit> Handle(CUDCommand<TModel> request, CancellationToken cancellationToken)
{
TEntity entity = null;
if (request.Operation == "C" || request.Operation == "U")
{
if (request.Model == null)
{
throw new BadRequestException($"the model of this request is null");
}
entity = request.Model.Adapt<TEntity>();
if (entity == null)
{
throw new ArgumentNullException($"the entity of {nameof(TEntity)} is null");
}
}
if (request.Operation == "U" || request.Operation == "D")
{
if (request.Id == Guid.Empty)
{
throw new BadRequestException($"the Id of this request is null");
}
}

switch (request.Operation)
{
case "C":
await _curdDomainService.Create(entity);
break;
case "U":
await _curdDomainService.Update(entity);
break;
case "D":
await _curdDomainService.Delete(request.Id);
break;
}

return Unit.Value;
}
}
View Code

開發人員只需要在GRPC層簡單呼叫即可實作CURD業務,

public async override Task<AddProductReply> AddProduct(AddProductRequest request, ServerCallContext context)
{
CUDCommand<AddProductRequest> addProductCommand = new CUDCommand<AddProductRequest>();
addProductCommand.Id = Guid.NewGuid();
addProductCommand.Model = request;
addProductCommand.Operation = "C";
await _mediator.Send(addProductCommand);
return new AddProductReply()
{
Message = "Add Product sucess"
};
}

10. 業務物體驗證

通過FluentValidation和MediatR 管道實作業務物體自動驗證,并自動拋出自定義例外,

public class RequestValidationBehavior<TRequest, TResponse> : IPipelineBehavior<TRequest, TResponse> where TRequest : IRequest<TResponse>
{
private readonly IEnumerable<IValidator<TRequest>> _validators;

public RequestValidationBehavior(IEnumerable<IValidator<TRequest>> validators)
{
_validators = validators;
}

public async Task<TResponse> Handle(TRequest request, CancellationToken cancellationToken, RequestHandlerDelegate<TResponse> next)
{
var errors = _validators
.Select(v => v.Validate(request))
.SelectMany(result => result.Errors)
.Where(error => error != null)
.ToList();

if (errors.Any())
{
var errorBuilder = new StringBuilder();

errorBuilder.AppendLine("Invalid Request, reason: ");

foreach (var error in errors)
{
errorBuilder.AppendLine(error.ErrorMessage);
}

throw new InvalidRequestException(errorBuilder.ToString(), null);
}
return await next();
}
}
View Code

開發人員只需要定義驗證規則即可

public class AddCategoryCommandValidator : AbstractValidator<AddCategoryCommand>
{
public AddCategoryCommandValidator()
{
RuleFor(x => x.Model.CategoryName).NotEmpty().WithMessage(p => "類別名稱不能為空.");
}
}

11.請求日志和性能日志記錄

基于MediatR 管道實作請求日志和性能日志記錄,

public class RequestPerformanceBehaviour<TRequest, TResponse> : IPipelineBehavior<TRequest, TResponse> where TRequest : IRequest<TResponse>
{
private readonly Stopwatch _timer;
private readonly ILogger<TRequest> _logger;
private readonly ICurrentUserService _currentUserService;
private readonly ICurrentTenantService _currentTenantService;

public RequestPerformanceBehaviour(ILogger<TRequest> logger, ICurrentUserService currentUserService, ICurrentTenantService currentTenantService)
{
_timer = new Stopwatch();

_logger = logger;
_currentUserService = currentUserService;
_currentTenantService = currentTenantService;
}

public async Task<TResponse> Handle(TRequest request, CancellationToken cancellationToken, RequestHandlerDelegate<TResponse> next)
{
_timer.Start();

var response = await next();

_timer.Stop();

if (_timer.ElapsedMilliseconds > 500)
{
var name = typeof(TRequest).Name;

_logger.LogWarning("Request End: {Name} ({ElapsedMilliseconds} milliseconds) {@UserId} {@Request}",
name, _timer.ElapsedMilliseconds, _currentUserService.UserId, request);
}

return response;
}
}
View Code

12. 全域例外捕獲記錄

基于MediatR 例外介面實作例外捕獲,

public class CommonExceptionHandler<TRequest, TResponse, TException> : IRequestExceptionHandler<TRequest, TResponse, TException>
where TException : Exception where TRequest: IRequest<TResponse>
{
private readonly ILogger<CommonExceptionHandler<TRequest, TResponse,TException>> _logger;
private readonly ICurrentUserService _currentUserService;
private readonly ICurrentTenantService _currentTenantService;

public CommonExceptionHandler(ILogger<CommonExceptionHandler<TRequest, TResponse, TException>> logger, ICurrentUserService currentUserService, ICurrentTenantService currentTenantService)
{
this._logger = logger;
_currentUserService = currentUserService;
_currentTenantService = currentTenantService;
}

public Task Handle(TRequest request, TException exception, RequestExceptionHandlerState<TResponse> state, CancellationToken cancellationToken)
{
var name = typeof(TRequest).Name;

_logger.LogError(exception, $"Request Error: {name} {state} Tenant:{_currentTenantService.TenantId} User:{_currentUserService.UserId}", request);

//state.SetHandled();
return Task.CompletedTask;
}

}
View Code

三、相關技術如下

* .NET Core 7.0 RC1

* ASP.NET Core 7.0 RC1

* Entity Framework Core 7.0 RC1

* MediatR 10.0.1

* Npgsql.EntityFrameworkCore.PostgreSQL 7.0.0-rc.1

* Newtonsoft.Json 13.0.1

* Mapster 7.4.0-pre03

* FluentValidation.AspNetCore 11.2.2

* GRPC.Core 2.46.5

四、 找作業

博主有10年以上的軟體技術實施經驗(Tech Leader),專注于軟體架構設計、軟體開發和構建,專注于微服務和云原生(K8s)架構, .Net Core\Java開發和Devops,

博主有10年以上的軟體交付管理經驗(Project Manager,Product Ower),專注于敏捷(Scrum)專案管理、軟體產品業務分析和原型設計,

博主能熟練配置和使用 Microsoft Azure 和Microsoft 365 云平臺,獲得相關微軟認證和證書,

我家在廣州,也可以去深圳作業,做架構和專案管理都可以,希望能從事穩定行業的業務數字化轉型,有作業機會推薦的朋友可以加我微信 15920128707,微信名字叫Jerry.

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/511987.html

標籤:其他

上一篇:初識設計模式 - 外觀模式

下一篇:近40年銀行核心系統變遷歷程及新建設模式

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more