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無法為動態創建的QML物件測量子級

2022-10-26 23:40:17 軟體設計

基本上,我試圖在 QML 中使用我自己的一些類重新創建 IconLabel。但是,它在有限的意義上起作用:

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls.Material 2.15
import QtQuick.Layouts 1.15

Item {
    id: root

    property int spacing: 8
    property string direction: "left"

    property string icon: ""
    property bool is_img: false
    property int icon_size: 24
    property int font_size: 14
    property string text: ""
    property string font: "Roboto"
    property color color: "black"
    property color icon_color: "black"
    property color text_color: "black"


    Component.onCompleted: {
        var cmd = `
        import QtQuick 2.15
        import QtQuick.Controls.Material 2.15
        import QtQuick.Layouts 1.15
        `;
        var isHorizontal = direction === "left" || direction === "right";
        var alignmentCmd = `Layout.alignment: ${isHorizontal ? "Qt.AlignVCenter" : "Qt.AlignHCenter"}`;

        var iconCmd = "";
        if (icon_color === "black")
            icon_color = color;
        if (text_color === "black")
            text_color = color;

        if (root.icon !== "") {
            if (is_img) {
                iconCmd = `MImage {
                    source: "${icon}"
                    Layout.alignment: ${isHorizontal ? "Qt.AlignVCenter" : "Qt.AlignHCenter"}
                    Layout.fillWidth: true
                    Layout.fillHeight: true
                    fillMode: Image.PreserveAspectCrop
                    width: ${icon_size}
                    height: ${icon_size}
                }`;
            } else {
                iconCmd = `MIcon {
                    icon: root.icon
                    color: root.icon_color
                    ${alignmentCmd}
                    width: ${icon_size}
                    height: ${icon_size}
                }`;
            }
        }
        var textCmd = `
        Text {
            text: root.text
            font.pixelSize: root.font_size
            font.family: root.font
            color: root.text_color
            ${alignmentCmd}
        }
        `;
        var componentCmd = direction === "left" || direction === "top" ? iconCmd   textCmd : textCmd   iconCmd;
        cmd  = `
        ${isHorizontal ? "RowLayout" : "ColumnLayout"} {
            spacing: ${isHorizontal ? "root.spacing" : "0"}
            ${componentCmd}
        }`;

        Qt.createQmlObject(cmd, root, "dynamicComponent");
    }
}

如果我單獨使用它,它會做我想做的一切,比如 無法為動態創建的 QML 物件測量子級

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15
import QtQuick.Layouts 1.15
import QtQuick.Dialogs
import QtQuick.Controls.Material 2.15
import "components"

ApplicationWindow {
    id: root
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    MIconLabel {
        icon_color: Material.color(Material.Red, Material.Shade500)
        direction: "right"
        icon: "home"
        text: "Home"
    }
    MIconLabel {
        icon_color: "black"
        icon: "menu"
        text: "Menu"
        y: 100
    }
}

但由于某種原因,它拒絕與 RowLayout 或任何此類性質的合作。

無法為動態創建的 QML 物件測量子級

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15
import QtQuick.Layouts 1.15
import QtQuick.Dialogs
import QtQuick.Controls.Material 2.15
import "components"

ApplicationWindow {
    id: root
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    ColumnLayout {
        MIconLabel {
            icon_color: Material.color(Material.Red, Material.Shade500)
            direction: "right"
            icon: "home"
            text: "Home"
        }
        MIconLabel {
            icon_color: "black"
            icon: "menu"
            text: "Menu"
        }
   }
}

因此,我問是否有某種方法可以讓父物件檢測到新創建的物件(如重繪 或重新測量方法?)。我試圖調整視窗大小以希望重新繪制事件,但沒有發生任何好事。我還在console.log初始化方法的最后使用了列印出新創建物件的維度,以及根物件的維度,下面的運算式計算為True:root.width == object.width == root.childrenRect.widthroot.height == object.height == root.childrenRect.height.

只是在這里解釋一些細節:MIcon是一個預先宣告Text. 如果未提供影像,則基本上是帶有圓角和占位符的 Image 包裝器。font.familyMaterial IconsMImage

uj5u.com熱心網友回復:

花了一些時間閱讀您的代碼。我閱讀了您的代碼,我覺得這是(1)粗暴使用 createQmlObject() 并且我建議您找到另一種方法來做同樣的事情。例如,您是否知道大多陣列件都icon.source具有icon.color? 例如

ItemDelegate {
    icon.source: "..."
    icon.color: "..."
}

我嘗試使用以下方法重新創建您的 UI:

  • ItemDelegate渲染文本和圖示
  • icon.sourceicon.color為 SVG 著色
  • LayoutMirroring實作從左到右和從右到左的模式
  • 添加Frame了組件以直觀地檢查嘗試的尺寸

這是完整的作業示例:

import QtQuick
import QtQuick.Controls
import QtQuick.Layouts
Page {
    ColumnLayout {
        width: parent.width
        Frame {
            ItemDelegate {
                text: "Home"
                icon.source: "home-32.svg"
                icon.color: "red"
                LayoutMirroring.enabled: true
            }
        }
        Frame {
            ItemDelegate {
                text: "Menu"
                icon.source: "hamburger-32.svg"
                icon.color: "black"
            }
        }
    }
}

//home-32.svg
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 32 32"><path d="M11 8.5V5H6v8.5L2.5 17H5v12h8v-8h6v8h8V17h2.5L16 3.5zM26 16v12h-6v-8h-8v8H6V16H4.914L7 13.914V6h3v4.914l6-6L27.086 16z"/><path fill="none" d="M0 0h32v32H0z"/></svg>

//hamburger-32.svg
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 32 32"><path d="M28 7H4V6h24zm0 9H4v1h24zm0 10H4v1h24z"/><path fill="none" d="M0 0h32v32H0z"/></svg>

您可以無法為動態創建的 QML 物件測量子級

正如 Stephen Quan 所建議的那樣,如此大量的 createQmlObject 是不好的。因此,提出了一種替代解決方案,盡管它缺乏在各種方向上創建 IconLabel 的能力。

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls.Material 2.15
import QtQuick.Layouts 1.15

Rectangle {
    id: root
    property color color: "black"

    property alias spacing: rowLayout.spacing
    property alias icon: icon.icon
    property alias text: text.text
    property alias text_size: text.font.pixelSize
    property alias icon_size: icon.size
    property alias font: text.font.family

    property var icon_color: null
    property var text_color: null

    implicitHeight: rowLayout.implicitHeight
    implicitWidth: rowLayout.implicitWidth

    RowLayout {
        id: rowLayout
        anchors.fill: parent

        MIcon {
            id: icon
            icon: root.icon
            size: root.icon_size
            Layout.alignment: Qt.AlignVCenter
        }

        Text {
            id: text
            Layout.alignment: Qt.AlignVCenter
        }
    }

    Connections {
        function onColorChanged() {
            root.icon_color = root.color
            root.text_color = root.color
        }

        function onIcon_colorChanged() {
            icon.color = root.icon_color
        }

        function onText_colorChanged() {
            text.color = root.text_color
        }
    }

    Component.onCompleted: {
        if (root.icon_color == null) {
            root.icon_color = root.color
        }
        if (root.text_color == null) {
            root.text_color = root.color
        }
    }
}

無法為動態創建的 QML 物件測量子級

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/520150.html

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