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<x:Doublex:Key="fontsize">50</x:Double>可以轉換成純屬性語法還是純元素語法?

2022-11-07 22:32:34 軟體設計

動機:

混合語法

<Label FontSize="50">Hello</Label>

可以轉換成純屬性語法,

<Label Text="Hello" FontSize="50"/>

或純元素語法

<Label>
    <Label.Text>Hello</Label.Text>
    <Label.FontSize>50</Label.FontSize>
</Label>

問題:

我們也可以轉換<x:Double x:Key="fontsize">50</x:Double> 成純屬性語法和純元素語法嗎?

在我的嘗試中,我找不到與50.

uj5u.com熱心網友回復:

要通過屬性或標簽設定值,型別必須具有帶有公共設定器的屬性。您只能為這些屬性賦值。
但是要將型別創建為內容中的值,該型別必須具有來自 String 的轉換器。

例子:

    [TypeConverter(typeof(SomeStructConverter))]
    public struct SomeStruct
    {
        private int X;
        private int Y;
        public override string ToString() => $"({X}, {Y})";

        public static SomeStruct Parse(string text)
        {
            if (text is null)
                throw new ArgumentNullException(nameof(text));

            var split = text.Split(" \t\r\n,()".ToCharArray(), StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            if (split.Length != 1 && split.Length != 2)
                throw new ArgumentException(nameof(text));
            int y, x = int.Parse(split[0]);
            if (split.Length == 2)
                y = int.Parse(split[1]);
            else
                y = x;
            return new SomeStruct() { X = y, Y = x };
        }
        public static bool TryParse(string text, out SomeStruct some)
        {
            try
            {
                some = Parse(text);
                return true;
            }
            catch (Exception)
            {
                some = new SomeStruct();
                return false;
            }
        }

        public static implicit operator SomeStruct(int number)
        {
            return new SomeStruct() { X = number, Y = number };
        }
        public static implicit operator int(SomeStruct some)
        {
            if (some.X != some.Y)
                throw new InvalidCastException("X and Y must be the equals.");
            return some.X;
        }
    }
    public class SomeStructConverter : TypeConverter
    {
        public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext? context, Type sourceType)
        {
            if (sourceType == typeof(string) || sourceType == typeof(int) || sourceType == typeof(SomeStruct))
                return true;
            return base.CanConvertFrom(context, sourceType);
        }

        public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext? context, Type? destinationType)
        {
            if (destinationType == typeof(string) || destinationType == typeof(int) || destinationType == typeof(SomeStruct))
                return true;
            return base.CanConvertTo(context, destinationType);
        }

        public override object? ConvertFrom(ITypeDescriptorContext? context, CultureInfo? culture, object value)
        {
            Type sourceType = value.GetType();
            if (sourceType == typeof(SomeStruct))
                return value;
            if (sourceType == typeof(int))
                return (SomeStruct)(int)value;
            if (sourceType == typeof(string))
                return SomeStruct.Parse((string)value);

            return base.ConvertFrom(context, culture, value);
        }

        public override object? ConvertTo(ITypeDescriptorContext? context, CultureInfo? culture, object? value, Type destinationType)
        {
            if (value is not null)
            {
                if (destinationType == typeof(SomeStruct))
                    return value;
                if (destinationType == typeof(int))
                {
                    return (int)(SomeStruct)value;
                }
                if (destinationType == typeof(string))
                    return value.ToString();
            }
            return base.ConvertTo(context, culture, value, destinationType);
        }

        public override bool IsValid(ITypeDescriptorContext? context, object? value)
        {
            if (value != null)
            {
                Type sourceType = value.GetType();
                if (sourceType == typeof(SomeStruct) || sourceType == typeof(int))
                    return true;
                if (sourceType == typeof(string))
                    return SomeStruct.TryParse((string)value, out _);
            }
            return base.IsValid(context, value);
        }
    }
<local:SomeStruct x:Key="some">123 -456</local:SomeStruct>

Double 型別(與其他數字型別一樣)沒有屬性。因此,不可能通過數字的屬性或標簽來設定值。

uj5u.com熱心網友回復:

您已經接受了一個答案,但如果您想要一些不那么羅嗦的東西,您可以嘗試MarkupExtension提供雙精度或其他強型別值的

public class ValExtension<T> : MarkupExtension where T : struct
{
    protected ValExtension(T val) => Value = val;
    private object Value { get; }
    public override object ProvideValue(IServiceProvider sp) { return Value; }
}
public class DoubleValExtension : ValExtension<double>
{
    public DoubleValExtension(double v) : base(v) {}
}

我發現這在我不想依賴某些隱式型別轉換的任何地方都很有用,比如ConverterParameter在系結中的值轉換器中。由于ConverterParameter只是一個物件,因此僅在其中輸入“0.3”不會導致實際轉換器獲得雙倍。

例如,假設我有一個轉換器,它采用一個Category列舉和一個可選的 double 引數來調整計算值。我可以使用標記擴展來強制 XAML 傳遞一個裝箱的雙精度。

Opacity="{Binding SelectedItem.Category,
                  Converter={StaticResource ConvertCategoryToOpacity},
                  ConverterParameter={local:DoubleVal 0.3}

如果我嘗試這樣做,轉換器只會得到一個未轉換的字串。

Opacity="{Binding SelectedItem.Category,
                  Converter={StaticResource ConvertCategoryToOpacity},
                  ConverterParameter='0.3'}"

在某些情況下這可能很好,但如果我的轉換器指望檢查引數的型別,那就不行了。

您也可以從其他 POD 型別的泛型派生。

public class IntValExtension  : ValExtension<int>  { public IntValExtension(int v)   : base(v) {} }
public class BoolValExtension : ValExtension<bool> { public BoolValExtension(bool v) : base(v) {} }

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/528301.html

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