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拍照演算法影響預覽導致卡頓的分析流程和trace簡析

2020-09-17 13:25:21 軟體設計

MTK trace的分析小結:
拍照的演算法集成中導致在演算法處理程序中預覽卡頓;
分析程序與步驟:
1、首先看一下拍照的CPU loading,通過安裝對應的測驗CPU loading的apk測驗在拍照程序中loading 并不高,為此可以首先排除在演算法處理程序中并不是因為CPU loading過高造成的預覽卡頓;
2、測驗一下每次拍照的們Memory是否正常,看一看是不是演算法內部有沒存泄漏的問題(實際就存在的現象并不需要此步驟的測驗,如果是一直拍照越來越卡的程序中可以試一下,而本問題并不是越拍越卡,而是每次拍照程序中都卡);
3、分析log,首先分析拍照程序中的fps,此處通過搜尋關鍵詞是frame timer關鍵詞來檢索幀率,次關鍵詞可以看到每一幀資料在在不同階段占用的時間;
Line 40561: 09-02 12:00:39.982 705 14030 D MtkCam/StreamingPipe/Timer: [print]Frame timer [# 122/ 0][t 417][io 0][tof 0/ 0][d 0/ 0][a 43/ 1/ 41][p2nr 0/ 0/ 0][vnr 0/ 0][am 0][b 0/ 0][tpi( 1/ 0)/( 0/ 0)/( 0/ 0)][vmdp363][h 0/ 0/ 0][e 0][r 0/ 0][f 0/ 0][w 0/ 0/ 0][disp 0/ 0][async 0/ 0][p2sm 0/ 0/ 0][fps7.96/7.96/ 5/ 30]
從這個log中可以看到在此次預覽的幀率只有fps7.96,[t 417]為總共這幀資料的還在占用時間,而MDP的時間占用為363 [vmdp363],從這個log資料可以看出是演算法的內部的操作阻塞了MDP的處理;但是多次的拍照(每次都是預覽卡頓)并不是每次都能抓到類似的幀率很低的資料,有時幀率顯示正常但是預覽一直卡頓,多以在此并不能確認預覽的卡頓真是是因為MDP阻塞造成的;
4、抓取trace來分析;
首先需要抓取到一次拍照的獲取全部幀的一個程序,抓取trace程序中時間要快,按下拍照鍵預覽起來后馬上停止,因為時間久的話后面的預覽的trace會覆寫掉前面的資料;使用的是MTK提供的ftrace來抓取的;如果確認本次拍照是否抓取資料可以從關鍵詞 intent:2來判斷,2代表的是拍照,1是預覽;這比較直接簡單的知道是否取到了所有的拍照幀;
另外我發現可以從其他的trace獲取獲取資訊;
預覽拍照在cam——p2這個執行緒里是一直都有的可以全部看一下這個trace形狀,看一下哪個地方和其他地方不一樣可以著重放大去看一下比如本次的資料
![這個拍照的有[CaptureNode::queue]關鍵詞且本次拍照的是多幀的8幀的演算法,看下capture node是否有queue出八幀資料(https://img-blog.csdnimg.cn/20200915202843952.png#pic_center)
從此處可以往后看,因為后面的是拍照后面的預覽幀資料,首先也是全域去看一下預覽的幀的資料那個地方有差異;比如此題中
可以看出fpipe.tpi 這執行緒中有一大段的空白,往下看一下空白在fpipe.vmdp這里看到也是空白,在看往下看這大段的空白在主要在做什么可以看到
這個可以看出cmdq_mdp_wait MDP這邊一直在wait 原本正常的時間在20ms左右的時間,在這次持續了150ms左右可以大體斷定是MDP阻塞了
以上只是我目前的分析狀態,后續進展會再更新;

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