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輕松斬獲offer,千道面試真題匯總,會被問到的都在這了!

2020-09-18 10:25:52 軟體設計

此套面試題適用于Java開發的各個階段面試,不過更偏向初級和中級開發人員!由于文章篇幅過長,我這里就沒列出答案了,我這里已經整理好PDF大綱,有需要的直接點擊這里,回復暗號:CS 即可免費領取!!!

一、基礎篇

1.1、Java基礎

  1. 面向物件的特征:繼承、封裝和多型
  2. final, finally, finalize 的區別
  3. Exception、Error、運行時例外與一般例外有何異同
  4. 請寫出5種常見到的runtime exception
  5. int 和 Integer 有什么區別,Integer的值快取范圍
  6. 包裝類,裝箱和拆箱
  7. String、StringBuilder、StringBuffer
  8. 多載和重寫的區別
  9. 抽象類和介面有什么區別
  10. 說說反射的用途及實作
  11. 說說自定義注解的場景及實作
  12. HTTP請求的GET與POST方式的區別
  13. Session與Cookie區別
  14. 列出自己常用的JDK包
  15. MVC設計思想
  16. equals與==的區別
  17. hashCode和equals方法的區別與聯系
  18. 什么是Java序列化和反序列化,如何實作Java序列化?或者請解釋Serializable 介面的作用
  19. Object類中常見的方法,為什么wait notify會放在Object里邊?
  20. Java的平臺無關性如何體現出來的
  21. JDK和JRE的區別
  22. Java 8有哪些新特性

1.2、Java常見集合

  1. List 和 Set 區別
  2. Set和hashCode以及equals方法的聯系
  3. List 和 Map 區別
  4. Arraylist 與 LinkedList 區別
  5. ArrayList 與 Vector 區別
  6. HashMap 和 Hashtable 的區別
  7. HashSet 和 HashMap 區別
  8. HashMap 和 ConcurrentHashMap 的區別
  9. HashMap 的作業原理及代碼實作,什么時候用到紅黑樹
  10. 多執行緒情況下HashMap死回圈的問題
  11. HashMap出現Hash DOS攻擊的問題
  12. ConcurrentHashMap 的作業原理及代碼實作,如何統計所有的元素個數
  13. 手寫簡單的HashMap
  14. 看過那些Java集合類的原始碼

1.3、行程和執行緒

  1. 執行緒和行程的概念、并行和并發的概念
  2. 創建執行緒的方式及實作
  3. 行程間通信的方式
  4. 說說 CountDownLatch、CyclicBarrier 原理和區別
  5. 說說 Semaphore 原理
  6. 說說 Exchanger 原理
  7. ThreadLocal 原理分析,ThreadLocal為什么會出現OOM,出現的深層次原理
  8. 講講執行緒池的實作原理
  9. 執行緒池的幾種實作方式
  10. 執行緒的生命周期,狀態是如何轉移的

1.4、鎖機制

  1. 說說執行緒安全問題,什么是執行緒安全,如何保證執行緒安全
  2. 重入鎖的概念,重入鎖為什么可以防止死鎖
  3. 產生死鎖的四個條件(互斥、請求與保持、不剝奪、回圈等待)
  4. 如何檢查死鎖(通過jConsole檢查死鎖)
  5. volatile 實作原理(禁止指令重排、重繪記憶體)
  6. synchronized 實作原理(物件監視器)
  7. synchronized 與 lock 的區別
  8. AQS同步佇列
  9. CAS無鎖的概念、樂觀鎖和悲觀鎖
  10. 常見的原子操作類
  11. 什么是ABA問題,出現ABA問題JDK是如何解決的
  12. 樂觀鎖的業務場景及實作方式
  13. Java 8并法包下常見的并發類
  14. 偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖、自旋鎖的概念

1.5、JVM

  1. JVM運行時記憶體區域劃分
  2. 記憶體溢位OOM和堆疊溢位SOE的示例及原因、如何排查與解決
  3. 如何判斷物件是否可以回識訓存活
  4. 常見的GC回收演算法及其含義
  5. 常見的JVM性能監控和故障處理工具類:jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole等
  6. JVM如何設定引數
  7. JVM性能調優
  8. 類加載器、雙親委派模型、一個類的生命周期、類是如何加載到JVM中的
  9. 類加載的程序:加載、驗證、準備、決議、初始化
  10. 強參考、軟參考、弱參考、虛參考
  11. Java記憶體模型JMM

1.6、設計模式

  1. 常見的設計模式
  2. 設計模式的的六大原則及其含義
  3. 常見的單例模式以及各種實作方式的優缺點,哪一種最好,手寫常見的單利模式
  4. 設計模式在實際場景中的應用
  5. Spring中用到了哪些設計模式
  6. MyBatis中用到了哪些設計模式
  7. 你專案中有使用哪些設計模式
  8. 說說常用開源框架中設計模式使用分析
  9. 動態代理很重要!!!

1.7、資料結構

  1. 樹(二叉查找樹、平衡二叉樹、紅黑樹、B樹、B+樹)
  2. 深度有限演算法、廣度優先演算法
  3. 克魯斯卡爾演算法、普林母演算法、迪克拉斯演算法
  4. 什么是一致性Hash及其原理、Hash環問題
  5. 常見的排序演算法和查找演算法:快排、折半查找、堆排序等

1.8、網路/IO基礎

  1. BIO、NIO、AIO的概念
  2. 什么是長連接和短連接
  3. Http1.0和2.0相比有什么區別
  4. Https的基本概念
  5. 三次握手和四次揮手、為什么揮手需要四次
  6. 從游覽器中輸入URL到頁面加載的發生了什么?

二、資料存盤和訊息佇列

2.1、資料庫

  1. MySQL 索引使用的注意事項
  2. DDL、DML、DCL分別指什么
  3. explain命令
  4. left join,right join,inner join
  5. 資料庫事物ACID(原子性、一致性、隔離性、持久性)
  6. 事物的隔離級別(讀未提交、讀以提交、可重復讀、可序列化讀)
  7. 臟讀、幻讀、不可重復讀
  8. 資料庫的幾大范式
  9. 資料庫常見的命令
  10. 說說分庫與分表設計
  11. 分庫與分表帶來的分布式困境與應對之策(如何解決分布式下的分庫分表,全域表?)
  12. 說說 SQL 優化之道
  13. MySQL遇到的死鎖問題、如何排查與解決
  14. 存盤引擎的 InnoDB與MyISAM區別,優缺點,使用場景
  15. 索引類別(B+樹索引、全文索引、哈希索引)、索引的原理
  16. 什么是自適應哈希索引(AHI)
  17. 為什么要用 B+tree作為MySQL索引的資料結構
  18. 聚集索引與非聚集索引的區別
  19. 遇到過索引失效的情況沒,什么時候可能會出現,如何解決
  20. limit 20000 加載很慢怎么解決
  21. 如何選擇合適的分布式主鍵方案
  22. 選擇合適的資料存盤方案
  23. 常見的幾種分布式ID的設計方案
  24. 常見的資料庫優化方案,在你的專案中資料庫如何進行優化的

2.2、Redis

  1. Redis 有哪些資料型別
  2. Redis 內部結構
  3. Redis 使用場景
  4. Redis 持久化機制
  5. Redis 集群方案與實作
  6. Redis 為什么是單執行緒的?
  7. 快取雪崩、快取穿透、快取預熱、快取更新、快取降級
  8. 使用快取的合理性問題
  9. Redis常見的回收策略

2.3、訊息佇列

  1. 訊息佇列的使用場景
  2. 訊息的重發補償解決思路
  3. 訊息的冪等性解決思路
  4. 訊息的堆積解決思路
  5. 自己如何實作訊息佇列
  6. 如何保證訊息的有序性

三、開源框架和容器

3.1、SSM/Servlet

  1. Servlet的生命周期
  2. 轉發與重定向的區別
  3. BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么區別
  4. Spring Bean 的生命周期
  5. Spring IOC 如何實作
  6. Spring中Bean的作用域,默認的是哪一個
  7. 說說 Spring AOP、Spring AOP 實作原理
  8. 動態代理(CGLib 與 JDK)、優缺點、性能對比、如何選擇
  9. Spring 事務實作方式、事務的傳播機制、默認的事務類別
  10. Spring 事務底層原理
  11. Spring事務失效(事務嵌套),JDK動態代理給Spring事務埋下的坑
  12. 如何自定義注解實作功能
  13. Spring MVC 運行流程
  14. Spring MVC 啟動流程
  15. Spring 的單例實作原理
  16. Spring 框架中用到了哪些設計模式
  17. Spring 其他產品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)
  18. 有沒有用到Spring Boot,Spring Boot的認識、原理
  19. MyBatis的原理

3.2、Netty

  1. 為什么選擇 Netty
  2. 說說業務中,Netty 的使用場景
  3. 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug
  4. 什么是TCP 粘包/拆包
  5. TCP粘包/拆包的解決辦法
  6. Netty 執行緒模型
  7. 說說 Netty 的零拷貝
  8. Netty 內部執行流程
  9. Netty 重連實作

3.3、Tomcat

  1. Tomcat的基礎架構(Server、Service、Connector、Container)
  2. Tomcat如何加載Servlet的
  3. Pipeline-Valve機制

四、分布式

4.1、Nginx

  1. 請解釋什么是C10K問題或者知道什么是C10K問題嗎?
  2. Nginx簡介
  3. 正向代理和反向代理.
  4. Nginx幾種常見的負載均衡策略
  5. Nginx服務器上的Master和Worker行程分別是什么
  6. 使用“反向代理服務器”的優點是什么?

4.2、分布式其他

  1. 談談業務中使用分布式的場景
  2. Session 分布式方案
  3. Session 分布式處理
  4. 分布式鎖的應用場景、分布式鎖的產生原因、基本概念
  5. 分布是鎖的常見解決方案
  6. 分布式事務的常見解決方案
  7. 集群與負載均衡的演算法與實作
  8. 說說分庫與分表設計
  9. 分庫與分表帶來的分布式困境與應對之策

4.3、Dubbo

  1. 什么是Dubbo
  2. 什么是RPC、如何實作RPC、RPC 的實作原理
  3. Dubbo中的SPI是什么概念
  4. Dubbo的基本原理、執行流程

五、微服務

5.1、微服務

  1. 前后端分離是如何做的?
  2. 微服務哪些框架
  3. Spring Could的常見組件有哪些?
  4. 領域驅動有了解嗎?什么是領域驅動模型?充血模型、貧血模型
  5. JWT有了解嗎,什么是JWT?
  6. 你怎么理解 RESTful
  7. 說說如何設計一個良好的 API
  8. 如何理解 RESTful API 的冪等性
  9. 如何保證介面的冪等性
  10. 說說 CAP 定理、BASE 理論
  11. 怎么考慮資料一致性問題
  12. 說說最終一致性的實作方案
  13. 微服務的優缺點
  14. 微服務與 SOA 的區別
  15. 如何拆分服務、水平分割、垂直分割
  16. 如何應對微服務的鏈式呼叫例外
  17. 如何快速追蹤與定位問題
  18. 如何保證微服務的安全、認證

5.2、安全問題

  1. 如何防范常見的Web攻擊、如何方式SQL注入
  2. 服務端通信安全攻防
  3. HTTPS原理剖析、降級攻擊、HTTP與HTTPS的對比

5.3、性能優化

  1. 性能指標有哪些
  2. 如何發現性能瓶頸
  3. 性能調優的常見手段
  4. 說說你在專案中如何進行性能調優

六、其他

6.1、設計能力

  1. 說說你在專案中使用過的UML圖
  2. 你如何考慮組件化、服務化、系統拆分
  3. 秒殺場景如何設計

6.2、業務工程

  1. 說說你的開發流程、如何進行自動化部署的
  2. 你和團隊是如何溝通的
  3. 你如何進行代碼評審
  4. 說說你對技術與業務的理解
  5. 說說你在專案中遇到感覺最難Bug,是如何解決的
  6. 介紹一下作業中的一個你認為最有價值的專案,以及在這個程序中的角色、解決的問題、你覺得你們專案還有哪些不足的地方

6.3、軟實力

  1. 說說你的優缺點、亮點
  2. 說說你最近在看什么書、什么博客、在研究什么新技術、再看那些開源專案的源代碼
  3. 說說你覺得最有意義的技術書籍
  4. 作業之余做什么事情、平時是如何學習的,怎樣提升自己的能力
  5. 說說個人發展方向方面的思考
  6. 說說你認為的服務端開發工程師應該具備哪些能力
  7. 說說你認為的架構師是什么樣的,架構師主要做什么
  8. 如何看待加班的問題

當然,一個完整的面試肯定不止上述的知識點,其他的諸如:Linux、資料結構、演算法、邏輯思維題、系統設計題、職業規劃等等都會有所涉及!總之,充分的準備是應對一切面試的不二法寶!

讀者福利、完整面試題【含答案】Java核心筆記,Java架構面試專題整合千道(pdf檔案)
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