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京東上298購買的Linux網路編程筆記,感覺2年開發白干了

2020-09-18 14:16:29 軟體設計

隨著Internet的快速發展,使用UNIX和Linux作為服務器主機的系統越來越多,而因為這種作業系統的穩定性和安全性,也使得基于UNIX和Linux的應用服務越來越多,掌味訓于UNIX和Linux環境的編程技術,已成為相關網路管理人員、網路應用程式開發人員和網路安全保障人員的必備技能,

內容提要

本書詳細介紹了在LUNIX/Linux系統下基于TCP/P網路介面的基本編程方法,包括迭代與并發服務器撰寫方法、行程與執行緒編程技術、I/O 編程技術、IPv4與IPv6的兼容性、原始介面、資料鏈路訪問技術、廣播與多播技術等,為滿足教學實際需要,在本書最后一章給出了Socket 基本編程、服務器與單客戶的連接處理、多行程服務器模板、多執行緒撰寫模板和執行緒專用資料TSD實作模板5個實驗指導,在書中相關章節,編者都至少列舉一個完整的例子來說明問題,學習者將書中的基礎實驗做好,再通過相關章節中的實驗進行驗證,就可以學習高級Linux/UNIX編程了,

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第1章TCP/IP簡介

  • 1.1概述
  • 1.2IP協議
  • 1.3TCP協議
  • 1.4UDP協議
  • 1.5埠號
  • 1.6本章小結
  • 1.7實戰檢驗 理論鞏固

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第2章套接字編程簡介

  • 2.1套接字基礎
  • 2.2套接字的型別
  • 2.3套接字地址結構
  • 2.4套接字基本函式.
  • 2.5值-結果引數
  • 2.6本章小結
  • 2.7實戰檢驗

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第3章基本TCP套接字編程

  • 3.1 TCP套接字編程
  • 3.2TCP套接字編程實體
  • 3.3服務器的3種例外情況..
  • 3.4本章小結
  • 3.5實戰檢驗理論鞏固

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第4章基本UDP套介面編程

  • 4.1UDP套接字編程
  • 4.2 UDP 套接字編程實體...
  • 4.3 UDP 中對資料報的各項處理
  • 4.4connect函式用于UDP
  • 4.5本章小結
  • 4.6實戰檢驗

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第5章并發服務器

  • 5.1服務器的分類
  • 5.2多行程并發服務器
  • 5.3多執行緒服務器
  • 5.4本章小結
  • 5.5實戰檢驗

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第6章名字與地址轉換編程

  • 6.1概述
  • 6.2域名系統
  • 6.3gethostbyname()函式.
  • 6.4 RES USE INET6決議器選項..
  • 6.5gethostbyname2函式對IPv6的支持
  • 6.6gethostbyaddr(函式
  • 6.7 uname()函式
  • 6.8gethostname函式
  • 6.9 getservbyname 和getservbyport函式
  • 6.10 getaddrinfo、 gai strerror 和host_ serv 函式
  • 6.11freeaddrinfo函式.
  • 6.12使用 getaddrinfo的TCP和UDP.
  • 6.13 getnameinfo 函式
  • 6.14 gethostbyaddr 實體
  • 6.15本章小結
  • 6.16實戰檢驗

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第7章IPv4和lPv6編程

  • 7.1IPv4客戶與IPv6服務器
  • 7.2IPv6客戶與IPv4服務器
  • 7.3IPv6_ ADDRFORM套介面選項
  • 7.4IPv6地址測驗宏
  • 7.5源代碼的可移植性
  • 7.6本章小結
  • 7.7實戰檢驗

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第8章守護行程和inetd超級服務器

  • 8.1守護行程的原理
  • 8.2 inetd 的作業原理
  • 8.3本章小結
  • 8.4實戰檢驗

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第9章I/O編程

  • 9.1I/O模型
  • 9.2select函式
  • 9.3shutdown函式
  • 9.4 poll 函式
  • 9.5使用select函式的
  • 9.6高級的IO編程
  • 9.7非阻塞connect
  • 9.8ioctl函式
  • 9.9本章小結
  • 9.10實戰檢驗

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第10章廣播與多播編程

  • 10.1廣播的概念
  • 10.2多播概念
  • 10.3本章小結
  • 10.4理論與鞏固實戰檢驗

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第11章路由套介面編程

  • 11.1概念和資料鏈路套介面地址結構
  • 11.2sysctl操作
  • 11.3介面名和索引函式.
  • 11.4本章小結
  • 11.5實戰檢驗.理論與鞏固

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第12章信號量編程

  • 12.1信號的概念
  • 12.2信號的概念及常見信號介紹
  • 12.3例子:使用SIGIO的UDP回射服務器程式
  • 12.4本章小結
  • 12.5實戰檢驗

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第13章原始套介面與資料鏈路訪問編程

  • 13.1原始套介面創建
  • 13.2.原始套介面輸出
  • 13.3原始套介面輸入
  • 13.4原始套接字編程實體
  • 13.5資料鏈路層訪問
  • 13.6本章小結
  • 13.7理論與鞏固實戰檢驗

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第14章實驗指導

  • 14.1Socket基本編程.
  • 14.2服務器與單客戶的連接處理..
  • 14.3多行程服務器模板
  • 14.4多執行緒撰寫模板
  • 14.5執行緒專用資料TSD實作模板

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