SpringMVC的作業原理圖:

SpringMVC流程
1、 用戶發送請求至前端控制器DispatcherServlet,
2、 DispatcherServlet收到請求呼叫HandlerMapping處理器映射器,
3、 處理器映射器找到具體的處理器(可以根據xml配置、注解進行查找),生成處理器物件及處理器攔截器(如果有則生成)一并回傳給DispatcherServlet,
4、 DispatcherServlet呼叫HandlerAdapter處理器配接器,
5、 HandlerAdapter經過適配呼叫具體的處理器(Controller,也叫后端控制器),
6、 Controller執行完成回傳ModelAndView,
7、 HandlerAdapter將controller執行結果ModelAndView回傳給DispatcherServlet,
8、 DispatcherServlet將ModelAndView傳給ViewReslover視圖決議器,
9、 ViewReslover決議后回傳具體View,
10、DispatcherServlet根據View進行渲染視圖(即將模型資料填充至視圖中),
11、 DispatcherServlet回應用戶,
組件說明:
以下組件通常使用框架提供實作:
DispatcherServlet:作為前端控制器,整個流程控制的中心,控制其它組件執行,統一調度,降低組件之間的耦合性,提高每個組件的擴展性,
HandlerMapping:通過擴展處理器映射器實作不同的映射方式,例如:組態檔方式,實作介面方式,注解方式等,
HandlAdapter:通過擴展處理器配接器,支持更多型別的處理器,
ViewResolver:通過擴展視圖決議器,支持更多型別的視圖決議,例如:jsp、freemarker、pdf、excel等,
組件:
1、前端控制器DispatcherServlet(不需要工程師開發),由框架提供
作用:接收請求,回應結果,相當于轉發器,中央處理器,有了dispatcherServlet減少了其它組件之間的耦合度,
用戶請求到達前端控制器,它就相當于mvc模式中的c,dispatcherServlet是整個流程控制的中心,由它呼叫其它組件處理用戶的請求,dispatcherServlet的存在降低了組件之間的耦合性,
2、處理器映射器HandlerMapping(不需要工程師開發),由框架提供
作用:根據請求的url查找Handler
HandlerMapping負責根據用戶請求找到Handler即處理器,springmvc提供了不同的映射器實作不同的映射方式,例如:組態檔方式,實作介面方式,注解方式等,
3、處理器配接器HandlerAdapter
作用:按照特定規則(HandlerAdapter要求的規則)去執行Handler
通過HandlerAdapter對處理器進行執行,這是配接器模式的應用,通過擴展配接器可以對更多型別的處理器進行執行,
4、處理器Handler(需要工程師開發)
注意:撰寫Handler時按照HandlerAdapter的要求去做,這樣配接器才可以去正確執行Handler
Handler 是繼DispatcherServlet前端控制器的后端控制器,在DispatcherServlet的控制下Handler對具體的用戶請求進行處理,
由于Handler涉及到具體的用戶業務請求,所以一般情況需要工程師根據業務需求開發Handler,
5、視圖決議器View resolver(不需要工程師開發),由框架提供
作用:進行視圖決議,根據邏輯視圖名決議成真正的視圖(view)
View Resolver負責將處理結果生成View視圖,View Resolver首先根據邏輯視圖名決議成物理視圖名即具體的頁面地址,再生成View視圖物件,最后對View進行渲染將處理結果通過頁面展示給用戶, springmvc框架提供了很多的View視圖型別,包括:jstlView、freemarkerView、pdfView等,
一般情況下需要通過頁面標簽或頁面模版技術將模型資料通過頁面展示給用戶,需要由工程師根據業務需求開發具體的頁面,
6、視圖View(需要工程師開發jsp...)
View是一個介面,實作類支持不同的View型別(jsp、freemarker、pdf...)
核心架構的具體流程步驟如下:
1、首先用戶發送請求——>DispatcherServlet,前端控制器收到請求后自己不進行處理,而是委托給其他的決議器進行處理,作為統一訪問點,進行全域的流程控制;
2、DispatcherServlet——>HandlerMapping, HandlerMapping 將會把請求映射為HandlerExecutionChain 物件(包含一個Handler 處理器(頁面控制器)物件、多個HandlerInterceptor 攔截器)物件,通過這種策略模式,很容易添加新的映射策略;
3、DispatcherServlet——>HandlerAdapter,HandlerAdapter 將會把處理器包裝為配接器,從而支持多種型別的處理器,即配接器設計模式的應用,從而很容易支持很多型別的處理器;
4、HandlerAdapter——>處理器功能處理方法的呼叫,HandlerAdapter 將會根據適配的結果呼叫真正的處理器的功能處理方法,完成功能處理;并回傳一個ModelAndView 物件(包含模型資料、邏輯視圖名);
5、ModelAndView的邏輯視圖名——> ViewResolver, ViewResolver 將把邏輯視圖名決議為具體的View,通過這種策略模式,很容易更換其他視圖技術;
6、View——>渲染,View會根據傳進來的Model模型資料進行渲染,此處的Model實際是一個Map資料結構,因此很容易支持其他視圖技術;
7、回傳控制權給DispatcherServlet,由DispatcherServlet回傳回應給用戶,到此一個流程結束,
下邊兩個組件通常情況下需要開發:
Handler:處理器,即后端控制器用controller表示,
View:視圖,即展示給用戶的界面,視圖中通常需要標簽語言展示模型資料,
在將SpringMVC之前我們先來看一下什么是MVC模式
MVC:MVC是一種設計模式
MVC的原理圖:

分析:
M-Model 模型(完成業務邏輯:有javaBean構成,service+dao+entity)
V-View 視圖(做界面的展示 jsp,html……)
C-Controller 控制器(接收請求—>呼叫模型—>根據結果派發頁面)
SpringMVC是什么:
springMVC是一個MVC的開源框架,springMVC=struts2+spring,springMVC就相當于是Struts2加上sring的整合,但是這里有一個疑惑就是,springMVC和spring是什么樣的關系呢?這個在百度百科上有一個很好的解釋:意思是說,springMVC是spring的一個后續產品,其實就是spring在原有基礎上,又提供了web應用的MVC模塊,可以簡單的把springMVC理解為是spring的一個模塊(類似AOP,IOC這樣的模塊),網路上經常會說springMVC和spring無縫集成,其實springMVC就是spring的一個子模塊,所以根本不需要同spring進行整合,
SpringMVC的原理圖:

看到這個圖大家可能會有很多的疑惑,現在我們來看一下這個圖的步驟:(可以對比MVC的原理圖進行理解)
第一步:用戶發起請求到前端控制器(DispatcherServlet)
第二步:前端控制器請求處理器映射器(HandlerMappering)去查找處理器(Handle):通過xml配置或者注解進行查找
第三步:找到以后處理器映射器(HandlerMappering)像前端控制器回傳執行鏈(HandlerExecutionChain)
第四步:前端控制器(DispatcherServlet)呼叫處理器配接器(HandlerAdapter)去執行處理器(Handler)
第五步:處理器配接器去執行Handler
第六步:Handler執行完給處理器配接器回傳ModelAndView
第七步:處理器配接器向前端控制器回傳ModelAndView
第八步:前端控制器請求視圖決議器(ViewResolver)去進行視圖決議
第九步:視圖決議器像前端控制器回傳View
第十步:前端控制器對視圖進行渲染
第十一步:前端控制器向用戶回應結果
看到這些步驟我相信大家很感覺非常的亂,這是正常的,但是這里主要是要大家理解springMVC中的幾個組件:
前端控制器(DispatcherServlet):接收請求,回應結果,相當于電腦的CPU,
處理器映射器(HandlerMapping):根據URL去查找處理器
處理器(Handler):(需要程式員去寫代碼處理邏輯的)
處理器配接器(HandlerAdapter):會把處理器包裝成配接器,這樣就可以支持多種型別的處理器,類比筆記本的配接器(配接器模式的應用)
視圖決議器(ViewResovler):進行視圖決議,多回傳的字串,進行處理,可以決議成對應的頁面
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標籤:架構設計
