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python面向物件-1

2020-09-24 13:41:20 軟體設計

1.面向物件的思想優點

  優點: 簡化代碼 ,構建公共模板 ,擴展性強

  思想: 類作為模板 ,物件通過模板實體化物件 ,物件去做事 ,抽象將顯示存在的事物使用代碼體現

 

2.三大特性

  封裝(狹義) : 對屬性的封裝 ,對方法的封裝

  繼承 

    1.子類擁有父類除私有內容外所有

    2.物件通過子類-父類-...找到自己所需要的屬性方法

    3.py3默認繼承object是新式類 , 使用c3演算法 ,print(型別.mro()) 判斷類名,查看多繼承的繼承順序

    4.super().方法 ,可以呼叫父類的同名方法

class Base:
    def __init__(self):
        print('BASE')


class A(Base):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        print('A')


class B(Base):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        print('B')


class C(A, B):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        print('C')


C()

print(C.mro())  # 按照這個演算法順序,確定某個類的繼承順序

  多型

 

3.成員

  屬性 (__dict__查看)

    物件的屬性

    類的屬性

  方法 (dir()查看)

    普通方法

    類方法 :@classmethod 

    靜態方法 :@staticmethod 放在類中的普通函式

  屬性 (方法偽裝屬性)

    很多方法執行后獲得的是一個結果 ,不像一個動作

    @property      #偽裝屬性

    @方法名.setter    #根據傳入的values ,來改變屬性的回傳值

  私有成員

    僅內部可以呼叫的變數或方法 ,私有屬性,私有類方法,私有物件屬性

  self與cls

    self形參是物件本身 ,當物件實體化之后 ,呼叫時將物件的記憶體地址給self

    cls形參是類本身

class Person:
    local = '地球'
    # 私有類屬性
    __character__ = '積極向上'

    def __init__(self, name, ad, hp, character):
        self.name = name
        self.ad = ad
        self.hp = hp
        # 私有物件屬性
        self.__character__ = character

    # 私有類方法
    def __local__(cls):
        print(cls.__character__)

    # 類方法
    @classmethod
    def Dict(cls):
        return cls.__dict__

    # 靜態方法
    @staticmethod
    def Sum(n):
        return n + 2

    # 屬性Info
    @property
    def Info(self):
        return '{}-{}-{}'.format(self.name, self.ad, self.hp)

    # 修改屬性Info
    @Info.setter
    def Info(self, values):
        if values < 100:
            self.ad = values


print(Person.__character__)
print(Person.Dict())
print(Person.Sum(2))

obj1 = Person('lucy', 10, 50, '積極向左')
print(obj1.Info)
obj1.Info = 99
print(obj1.Info)

 

4.物件的行為

  實體化物件

    1.__new__方法在記憶體開辟空間創建物件

    2.執行__init__方法初始化物件

  物件呼叫屬性與方法的順序

    優先在記憶體中尋找-->物件內部封裝-->類-->父類

 

5.類與類之間的關系

  依賴關系 : 相互依存性較低 ,就是一個類中需要執行動作時 ,需要其他類中的方法屬性去幫助完成 ,一般通過引數將物件進行呼叫

 

class Eat:
def handler(self, *args):
for i in args:
i.eat()


class Apple:
def eat(self):
print('吃蘋果')


class Pear:
def eat(self):
print('吃梨')


obj = Eat()
obj1 = Apple()
obj2 = Pear()
obj.handler(obj1, obj2)

 

  關聯關系 : 兩種事物必須是互相關聯的. 但是在某些特殊情況下是可以更改和更換的.

 

class Country:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.pro_list = []

def add_pro(self, pro):
self.pro_list.append(pro)

def show_pro(self):
for i in self.pro_list:
print(i.name, i.cou)


class province:
def __init__(self, name, country):
self.name = name
self.cou = country


C1 = Country('火星國')

p1 = province('省1', C1.name)
p2 = province('省2', C1.name)

C1.add_pro(p1)
C1.add_pro(p2)

C1.show_pro()

  繼承關系 :就是繼承父類非私有屬性方法 ,self會先從物件中尋找方法屬性 ,當沒有的時候會去父類中尋找

 

6.介面類(約束抽象)

  介面類是繼承的一個用法 ,繼承可以讓子類擁有父類的代碼 ,防止代碼重復 ,還可以定義一個介面類 ,僅定義介面名(函式名) ,由子類繼承去寫介面中的功能

  介面類抽象規定了兼容介面 ,是的外部呼叫者不需要關心細節

# 介面類 ,約束子類必須擁有的方法,及引數
class Pay_Base:
def pay(self, money):
raise NotImplementedError('pay must be Implemented')


class ALpay(Pay_Base):
def pay2(self, money):
print('支付寶支付')


class WXpay(Pay_Base):
def pay(self, money):
print('微信支付')


class APpay(Pay_Base):
def pay(self, money):
print('蘋果支付')

# 支付函式,執行物件的介面類約束函式
def pay(payobj, money):
payobj.pay(money)


p1 = ALpay()

pay(p1, 100)

  

 7.反射

  反射是通過字串去操作物件或者類或者是模塊 ,第一引數是(物件或者類或者是模塊)

  常用:

    getter()     getattr(引數1 ,'字串')        #獲取記憶體地址

    hasattr()    hasattr(引數1 ,'字串')        #判斷變數是否存在

import m1
class A:
    local = 'Beijing'

    def __init__(self):
        pass

    def datetime1(self):
        print('time')

a1 = A()

# 通過反射從物件獲取屬性
b = getattr(a1, 'local')

# 通過反射從類中拿屬性
c = getattr(A, 'local')

# 通過反射從物件中拿方法
d = getattr(a1, 'datetime1')

# 通過反射從模塊中拿到類B
B = getattr(m1,'B')
print(hasattr(m1,'B'))
e = B()

 

8.特殊雙下方法

  __str__與__repr__ ,不太理解,但是都可以把物件的記憶體地址轉為可讀字串

  __call__方法 ,當物件 + () 的情況就會執行 __call__方法

class A:
def __init__(self, name):
self.name = name

def __str__(self):
return self.name

def __call__(self, *args, **kwargs):
print(args, kwargs)
return args, kwargs

def __repr__(self):
return '有str就不會執行repr'

a1 = A('lucy')

# 執行物件的__str__方法
print(a1)

# 執行__call__方法
a1(1, 2, 3, n=1, m=2)

# 直接執行物件的__repr__方法
print(repr(a1))

# 查看物件有多少個方法
print(dir(a1))

  __new__方法 ,new方法是object基類中的方法 ,是構造方法 ,開辟記憶體 ,創建物件

class A:
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        print('1')
        cls.name = 'LOP'
        return object.__new__(cls)  # 參考obeject的c語言創建物件功能

    def __init__(self):
        print('2')


# 第一步執行__new__方法中的內容,將回傳值給物件名a1
# 第二步執行__init__初始化物件
a1 = A()
print(a1.name)
a2 = A()
print(a1 is a2)    # False 兩個物件各用記憶體

##單例模式##
class A:
__instance = None

def __new__(cls, *args, **kwargs):
if cls.__instance == None:
cls.__instance = object.__new__(cls)

# __instance從此記錄單例物件的記憶體
return cls.__instance

a1 = A()
a2 = A()
print(a1 is a2)

 

 

  

 

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