主頁 > 軟體設計 > 圖解Java設計模式之觀察者模式

圖解Java設計模式之觀察者模式

2020-09-12 19:07:46 軟體設計

圖解Java設計模式之觀察者模式

    • 天氣預報專案需求
    • 天氣預報設計方案 1 - 普通方案
    • 觀察者模式(Observer)原理
    • 觀察者模式解決天氣預報需求
    • 觀察者模式在JDK應用的原始碼分析

 

天氣預報專案需求

1)氣象站可以將每天測量到的濕度、溫度、氣壓等等以公告的形式發布出去(比如發布到自己的網站或第三方),
2)需要設計開放型API,便于其他第三方也能接入氣象站獲取資料,
3)提供溫度、氣壓和濕度的介面,
4)測量資料更新時,要能實時的通知給第三方,

天氣預報設計方案 1 - 普通方案

通過對氣象站專案的分析,設計出一個WeatherData類
在這里插入圖片描述
說明 :
1)通過getXxx方法,可以讓第三方接入,并得到相關資訊,
2)當資料有更新時,氣象站通過呼叫dataChange()去更新資料,當第三方再次獲取時,就能得到最新資料,當然也可以推送,
在這里插入圖片描述
CurrentConditions(當前的天氣情況)
// 推送
可以理解成是我們氣象局的網站

package com.example.demo.observer;

//顯示當前天氣情況(可以理解成是氣象站自己的網站)
public class CurrentConditions {

	// 溫度,氣壓,濕度 
	private float temperature; 
	private float pressure; 
	private float humidity;
	//更新 天氣情況,是由 WeatherData 來呼叫,我使用推送模式 
	public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
		this.temperature = temperature; 
		this.pressure = pressure; 
		this.humidity = humidity; display();
	}
	//顯示
	public void display() {
		System.out.println("***Today mTemperature: " + temperature + "***"); 
		System.out.println("***Today mPressure: " + pressure + "***"); 
		System.out.println("***Today mHumidity: " + humidity + "***");
	}
}
package com.example.demo.observer;

public class WeatherData {

	private float temperatrue;
	private float pressure;
	private float humidity;
	private CurrentConditions currentConditions; //加入新的第三方
	public WeatherData(CurrentConditions currentConditions) { 
		this.currentConditions = currentConditions;
	}
	public float getTemperature() { return temperatrue;
	}
	public float getPressure() { return pressure;
	}
	public float getHumidity() { return humidity;
	}
	public void dataChange() {
		//呼叫 接入方的 update
		currentConditions.update(getTemperature(), getPressure(), getHumidity());
	}
	//當資料有更新時,就呼叫 setData
	public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
		this.temperatrue = temperature;
		this.pressure = pressure;
		this.humidity = humidity;
		//呼叫 dataChange, 將最新的資訊 推送給 接入方 currentConditions 
		dataChange();
	}
}
package com.example.demo.observer;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//創建接入方 currentConditions
		CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
		//創建 WeatherData 并將 接入方 currentConditions 傳遞到 WeatherData 中 
		WeatherData weatherData = https://www.cnblogs.com/haizai/p/new WeatherData(currentConditions);
		//更新天氣情況 
		weatherData.setData(30, 150, 40);
		//天氣情況變化 
		System.out.println("============天氣情況變化============="); 
		weatherData.setData(40, 160, 20);
	}
}

問題分析 :
1)其他第三方接入氣象站獲取資料的問題
2)無法在運行時動態的添加第三方(新浪網站)
3)違反ocp原則 -》觀察者模式
在WeatherData中,當增加一個第三方,都需要創建一個對應的第三方的公告板物件,并加入到dataChange,不利于維護,也不是動態加入,
public void dataChange() {
currentConditions.update(getTemperature(),getPressure(),getHumidity());
}

觀察者模式(Observer)原理

觀察者模式類似訂牛奶業務
1)奶站/氣象局 :Subject
2)用戶/第三方網站 :Observer
Subject :登記注冊、移除和通知
在這里插入圖片描述
1)registerObserver 注冊
2)removeObserver 移除
3)notifyObservers() 通知所有的注冊的用戶,根據不同需求,可以是更新資料,讓用戶來取,也可能是實時推送,看具體需求定,
Observer :接收輸入
觀察者模式 :物件之間多對一依賴的一種設計方案,被依賴的物件為Subject,依賴的物件為Observer,Subject通知Observer變化,比如這里的奶站是Subject,是1的一方,用戶是Observer,是多的一方,

觀察者模式解決天氣預報需求

在這里插入圖片描述

package com.example.demo.observer.improve;

/**
 * 觀察者介面,有觀察者來實作
 * @author zhaozhaohai
 *
 */
public interface Observer {
	
	public void update(float temperatrue, float pressure, float humidity);

}
package com.example.demo.observer.improve;

public interface Subject {
	
	public void registerObserver(Observer observer);
	
	public void removeObserver(Observer observer);
	
	public void notifyObservers();

}
package com.example.demo.observer.improve;

//顯示當前天氣情況(可以理解成是氣象站自己的網站)
public class CurrentConditions implements Observer{

	// 溫度,氣壓,濕度 
	private float temperature; 
	private float pressure; 
	private float humidity;
	//更新 天氣情況,是由 WeatherData 來呼叫,我使用推送模式 
	public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
		this.temperature = temperature; 
		this.pressure = pressure; 
		this.humidity = humidity; display();
	}
	//顯示
	public void display() {
		System.out.println("***Today mTemperature: " + temperature + "***"); 
		System.out.println("***Today mPressure: " + pressure + "***"); 
		System.out.println("***Today mHumidity: " + humidity + "***");
	}
}
package com.example.demo.observer.improve;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 類是核心
 * 1. 包含最新的天氣情況資訊
 * 2. 含有 觀察者集合,使用ArrayList管理
 * 3. 當資料有更新時,就主動的呼叫 ArrayList,通知所有的(接入方)就看到最新的資訊,
 * @author zhaozhaohai
 *
 */
public class WeatherData implements Subject{

	private float temperatrue;
	private float pressure;
	private float humidity;
	private List<Observer> observers;
	public WeatherData() { 
		this.observers = new ArrayList<Observer>();
	}
	public float getTemperature() { return temperatrue;
	}
	public float getPressure() { return pressure;
	}
	public float getHumidity() { return humidity;
	}
	public void dataChange() {
		//呼叫 接入方的 update
		//currentConditions.update(getTemperature(), getPressure(), getHumidity());
		notifyObservers();
	}
	//當資料有更新時,就呼叫 setData
	public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
		this.temperatrue = temperature;
		this.pressure = pressure;
		this.humidity = humidity;
		//呼叫 dataChange, 將最新的資訊 推送給 接入方 currentConditions 
		dataChange();
	}
	/**
	 * 注冊一個觀察者
	 */
	@Override
	public void registerObserver(Observer observer) {
		// TODO Auto-generated method stub
		observers.add(observer);
	}
	
	/**
	 * 移除一個觀察者
	 */
	@Override
	public void removeObserver(Observer observer) {
		// TODO Auto-generated method stub
		observers.remove(observer);
	}
	
	/**
	 * 遍歷所有的觀察者,并通知
	 */
	@Override
	public void notifyObservers() {
		// TODO Auto-generated method stub
		observers.stream().forEach(item -> {
			item.update(temperatrue, pressure, humidity);
		});
	}
}
package com.example.demo.observer.improve;

public class BaiduSite implements Observer {

	// 溫度,氣壓,濕度 
	private float temperature; 
	private float pressure; 
	private float humidity;
	//更新 天氣情況,是由 WeatherData 來呼叫,我使用推送模式 
	public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
		this.temperature = temperature; 
		this.pressure = pressure; 
		this.humidity = humidity; 
		display();
	}
	//顯示
	public void display() {
		System.out.println("***百度網站 氣溫: " + temperature + "***"); 
		System.out.println("***百度網站 氣壓: " + pressure + "***"); 
		System.out.println("***百度網站 濕度: " + humidity + "***");
	}

}
package com.example.demo.observer.improve;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		// 創建一個WeatherData
		WeatherData weatherData = https://www.cnblogs.com/haizai/p/new WeatherData();
		// 創建觀察者
		CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
		BaiduSite baiduSite = new BaiduSite();
		// 注冊到weatherData
		weatherData.registerObserver(currentConditions);
		weatherData.registerObserver(baiduSite);
		// 測驗
		System.out.println(" 通知各個注冊的觀察者,看看資訊 ");
		weatherData.setData(10f, 11f, 12f);
	}

}

觀察者模式的好處 :
1)觀察者模式設計后,會以集合的方式來管理用戶(Observer),包括注冊、移除和通知,
2)這樣,我們增加觀察者(可以理解為一個新的公告板),就不需要去修改核心類WeatherData不會修改代碼,遵守類ocp原則,

觀察者模式在JDK應用的原始碼分析

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
模式角色分析 :
1)Observable 的作用和地位等價于,前面的Subject
2)Observable 是類,不是介面,類中已經實作類核心的方法,即管理Observer的方法 add… delete… notify…
3)Observer 的作用和地位等價于前面的 Observer的update
4)Observable 和 Observer 的使用方法一樣,只是Observable是類,通過繼承來實作觀察者模式

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/16300.html

標籤:設計模式

上一篇:圖解Java設計模式之迭代器模式

下一篇:圖解Java設計模式之中介者模式

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more