主頁 > 軟體設計 > 史上最貼心的 VS code C++ 環境配置

史上最貼心的 VS code C++ 環境配置

2020-10-22 04:33:10 軟體設計

好看1

書生來自秦朝南海郡,是一禿頭學子,
取經之路漫漫,且看這廝能有幾分勝算,

好看2


目錄

  • 前言
  • 一、VS code 前言
  • 二、純手工方法
    • 1.第一步 安裝VS code
    • 2.第二步 配置MinGW
    • 3.第三步,VS Code組態檔的配置
  • 三、傻瓜式方法
    • 下載傻瓜軟體
  • 后言

前言

秦朝打敗天下無敵手的室友法蘇ovo前幾天參加了CCSP,裸考的他遇見了Linux下的VsCode,然后搭C++環境搭了很久,
于是,他就學會了如何配置vscode的C++環境,然后,我也順路學會了,真好

一、VS code 前言

VS code作為一款當下非常受歡迎的一款IDE,關于它的優勢這里就不贅述了,但想必用過它的人都應該體驗過配環境的絕望,尤其是C++環境的配置,

有一說一,VS code 上面C++除錯起來是真的挺方便的,真的很棒,

這里給大家介紹兩種C++環境配置方法:

  • 純手工方法,從環境變數的配置到json檔案的配置,

  • 傻瓜式方法(大家肯定不會用這個的啦 ),也就是通過使用一個軟體自動幫你配置好所有的組態檔,

二、純手工方法

主要包括三個步驟

1.第一步 安裝VS code

VS Code下載鏈接:https://code.visualstudio.com/

進去點擊DownLoad即可完成下載程序,

安裝程序也十分簡介,這里就不再贅述了,除了需要自己設定一下安裝路徑,其他的直接next就好,

閑聊幾句,記得給自己電腦的軟體安裝什么的做好安排,別亂搞,不然到時候找檔案不知道位置很痛苦的,


2.第二步 配置MinGW

關于MinGW,其實就是C和C++的編譯器,這里不做更多的講解,主要講解如何下載并配置環境變數,

這里給大家提供一個下載MinGW的地址:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/

進去之后的界面如下圖所示,
截圖1

到了這一步之后,滑動滑鼠滑輪,然后找到如下部分點擊下載即可,這里選擇下載的是最新版本的MinGW(其實有下載DEV-C++的朋友其實會發現DEV里面自帶的有MinGW,版本可能比較舊,但是也可以拿過來使用),
截圖2


解壓過后會得到一個壓縮包,這里保證解壓到的檔案夾路徑中沒有中文(有中文后續配置環境變數會出錯,當然,你也可以試試會出什么錯 ),這里以我的解壓路徑為例,先在D盤創建一個叫mingw的空檔案夾,然后將內容解壓到該檔案夾中,
截圖3
到了這一步就已經完成了MinGW的安裝,之后就是配置環境變數,整體順序如下所示,右擊“我的電腦”–>選擇并左擊”屬性“–>選擇并左擊"高級系統設定"–>選擇并左擊”環境變數“,按照如上流程,最后應該得到如下界面,

這個界面諸位配過環境的應該不陌生吧~
123


到了上述界面之后,從”系統變數“中的”變數“一欄找到”Path“一欄,之后雙擊該欄,一般情況下會彈出如下界面,
1234
如果沒有上述界面,在”Path“變數內容的最后加上英文分號,然后再把路徑復制上去即可,

之后選擇”新建“,然后將直接安裝MinGW的路徑中的bin檔案的路徑添加到”Path“中,到這里就完成了所有的關于MinGW的配置,


之后可以通過命令列來判斷是否安裝成功,使用”win+R“然后輸入”cmd“打開命令列視窗,之后輸入”gcc -v“,如果有類似圖中的結果,則說明環境配置成功,
345

3.第三步,VS Code組態檔的配置

上述程序完成了外部變數的配置,接下來主要介紹針對VS Code編輯器內部一些變數的配置,

首先就是插件的安裝,安裝下圖中的插件即可,紅框框里面的,
在這里插入圖片描述


通過嘗試,有的電腦還需要下面插件,你肯定不是這種電腦,放心吧!
在這里插入圖片描述


之后就剩json檔案的配置,首先先創建一個檔案夾用于撰寫程式,然后在該檔案夾中建立一個.cpp檔案,如下圖所示,
在這里插入圖片描述
之后選擇最上面一欄的”Run“,然后選擇”Start Debugging“,之后會讓你選擇編譯器,選擇”C++(GDB/LLDB)“即可,
在這里插入圖片描述


之后,VS Code會自動創建一個launch.json檔案,同時生成一個.vscode檔案夾,這里不具體講之后每個檔案中的檔案資訊的含義,這些百度上都講的很清楚,這里只是給大家講一下如何修改我給大家提供的模板,

重點

  • 首先是launch.json檔案
{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "targetArchitecture": "x86",
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
            //把下面的D:/mingw64/bin換成自己的路徑即可
            "miDebuggerPath": "D:/mingw64/bin/gdb.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "externalConsole": true,
            "preLaunchTask": "g++"
        }
    ]
}
  • 其次需要在.vscode中新建一個tasks.json檔案
{
  "version": "2.0.0",
  "command": "g++",
  "type": "shell",
  "presentation": {
    "echo": true,
    "reveal": "always",
    "focus": false,
    "panel": "shared",
    "showReuseMessage": true,
    "clear": false
  },
  "args": ["-m32","-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe"],
  "problemMatcher": {
    "owner": "cpp",
    "fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
    "pattern": {
      "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
      "file": 1,
      "line": 2,
      "column": 3,
      "severity": 4,
      "message": 5
    }
  }
}
  • 然后需要在.vscode中創建一個c_cpp_properties.json檔案,
{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**",
                //把這里的D:/mingw64/include換成自己的include路徑
                "D:/mingw64/include/*"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            //把這里的D:/mingw64/bin換成自己的安裝路徑
            "compilerPath": "D:/mingw64/bin/gcc.exe",
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17",
            "intelliSenseMode": "gcc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}
  • 最后去找到settings.json檔案,尋找方法有很多,參考下面網址中的一些做法即可https://www.jb51.net/softjc/730336.html

    然后在setting.json檔案中加上 下文中的一句代碼即可,

"C_Cpp.updateChannel": "Insiders",

到了這里就完成了所有的配置作業,如果仍然無法運行建議重啟一次VS Code或者檢查前面的步驟是否有問題,例如中文路徑,

如果還不行,可以來問一下我(不保證會解決XD

三、傻瓜式方法

顧名思義,有手就行

下載傻瓜軟體

關于傻瓜式方法,顧名思義,有手就行,首先給大家上一個鏈接:
https://github.com/SDchao/AutoVsCEnv_WPF/releases/tag/V1.991

之后下載該壓縮包即可,
在這里插入圖片描述
解壓之后會有一個AutoVsCEnv_WPF.exe檔案,雙擊打開之后就開始的環境配置作業,按照它的步驟來就可以了,在這之前只需要下載好VS Code就可以了,它會幫你下載好MinGW并配置好環境變數,同時設定好所有的組態檔,

經過一些測驗,發現有時候還是會有問題,但是只是插件的下載不完整,參考前面的傳統方法的插件下載方法即可,同時還需要修改settings.json檔案,修改方法也參考純手工方法的修改方法,

后言

再次感謝我的室友法蘇ovo,他的公眾號最近開始更新,文章來自于我可愛的室友的心血,下面是他的公眾號,有興趣的可以去逛逛喲~

如果配置依然還是任就遇到問題,掃描下方二維碼,后臺向我們可愛的法蘇ovo詢問即可~

333




好看3

揮劍決浮云,諸侯盡西來,
欲知后事如何,且聽下回分解,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/185040.html

標籤:其他

上一篇:Django——froms渲染錯誤資訊,引數配置,區域鉤子和全域鉤子

下一篇:性能測驗程序中遇到過哪些瓶頸?怎么定位分析性能瓶頸?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more