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單例模式的六種實作方式

2020-10-26 03:50:23 軟體設計

單例模式的六種實作方式

1、單例模式之餓漢式[可用]

//餓漢式實作單例模式
public class Hungry {

    private Hungry(){}

    private  static Hungry hungry = new Hungry();

    public static Hungry getHungry(){
        return hungry;
    }
}

優點:實作簡單,類加載的時候就完成了實體化,避免了執行緒的同步問題
缺點:無法實作延遲加載,可能會造成記憶體的浪費(浪費可忽略)

2、單例模式之懶漢式[不可用]

//懶漢式實作單例模式
public class LazySingleton01 {

    private LazySingleton01(){}

    private static LazySingleton01 lazy ;

    public static LazySingleton01 getLazy(){
        if(lazy==null){
            return new LazySingleton01();
        }
        return lazy;
    }
}

缺點:執行緒不安全,不推薦使用

存在執行緒安全問題的程序:在運行程序中可能會存在這么一種情況,有多個執行緒去呼叫getLazy方法來獲取LazySingleton01實體,就有可能發生,第一個執行緒在執行if(lazy = =null)的陳述句時,還沒執行new LazySingleton01()時,第二個執行緒獲得的lazy也為null,通過了(lazy==null)的判斷,最終兩個執行緒都會new實體,

3、單例模式之懶漢式+同步方法[不推薦使用]

//懶漢式+同步方法實作單例模式
public class LazySingleton02 {
    private LazySingleton02(){}

    private static LazySingleton02 lazy;

    public static synchronized LazySingleton02 getLazy(){
        if(lazy==null){
            return new LazySingleton02();
        }
        return lazy;
    }
}

執行緒安全,效率低不推薦使用

對于上述缺陷的改進可能有的人會想到如下的代碼:

public class LazySingleton03 {
    private LazySingleton03(){}

    private static LazySingleton03 lazy;

    public static  LazySingleton03 getLazy(){
        if(lazy==null){
        	synchronized(LazySingleton03.class){
            	return new LazySingleton03();
            }
        }
        return lazy;
    }
}

該寫法一樣是執行緒不安全的,當一個執行緒還沒有實體化LazySingleton03時,另一個執行緒執行到if(lazy==null)這個判斷陳述句時就會進入if陳述句,雖然加了鎖,但是等到第一個執行緒執行完lazy=new LazySingleton03()釋放出這個鎖時,另一個進入if陳述句的執行緒同樣會實體化另外一個LazySingleton03物件,

經過一步步的探索,有了雙重校驗鎖的懶漢式寫法:

4、單例模式之懶漢式+雙重校驗鎖[推薦使用]

//雙重校驗鎖+懶漢式
public class DoubleCheckSingleton {
    private DoubleCheckSingleton(){}
    
    private volatile static DoubleCheckSingleton instance;
    
    public static DoubleCheckSingleton getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized (DoubleCheckSingleton.class){
                if(instance==null){
                    return new DoubleCheckSingleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

優點:執行緒安全,延遲加載,效率較高

注意此處的volatile:

//雙重校驗鎖+懶漢式
public class DoubleCheckSingleton {
    private Socket socket;

    private DoubleCheckSingleton(){
        this.socket=new Socket();
    }
    
    private volatile static DoubleCheckSingleton instance;
    public static DoubleCheckSingleton getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized (DoubleCheckSingleton.class){
                if(instance==null){
                    return new DoubleCheckSingleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

根據JVM運行時指令重排序和Happens-Before的規則,instance和socket之間的實體化的順序并沒有什么關系約束,誰在前誰在后都有可能,如果instance最先實體化,那么socket就不會實體化,呼叫這個方法就會產生空指標例外------>

解決這個方法很簡單,加一個關鍵字 volatite
這個關鍵字能夠保證實體化的順序的相對位置不變,instance實體化永遠在socket之后

5、單例模式之靜態內部類[推薦使用]

//靜態內部類實作單例模式
public class StaticInner {

    private StaticInner(){}

    private static class inner{
        private static StaticInner instance=new StaticInner();
    }

    public static StaticInner getInstance(){
        return inner.instance;
    }
}

優點:避免了執行緒不安全,延遲加載,效率高
詳解:這個方法并沒有事先宣告instance的靜態成員,而是把它放到了靜態內部類inner中,inner中定義了靜態變數,并直接進行了實體化,當inner被主動參考的時候就會創建實體,StaticInner在實體創建程序中被收集到()方法中,這個方法是同步方法,
保證了記憶體的可見性,JVM指令的順序執行和原子性,該方法也是單例模式的最好設計之一,

6、單例模式之列舉[推薦使用]

//列舉實作單例模式
public enum EnumSingleton {
    INSTANCE;

    private EnumSingleton(){}

    public void method(){}
}

借助JDK1.5中添加的列舉來實作單例模式
優點:不僅能避免多執行緒同步問題,而且還能防止反序列化重新創建新的物件,實作非常簡單而且最安全可謂很完美,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/191286.html

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