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圖解Java設計模式之裝飾者模式

2020-09-13 03:49:51 軟體設計

圖解Java設計模式之裝飾者模式

    • 星巴克咖啡訂單專案(咖啡館)
    • 方案 1 - 解決星巴克咖啡訂單專案
    • 方案1 - 解決星巴克咖啡訂單問題分析
    • 方案 2 - 解決星巴克咖啡訂單(好點)
    • 方案2 - 解決星巴克咖啡訂單問題分析
    • 裝飾者模式定義
    • 裝飾者模式原理
    • 裝飾者模式解決星巴克咖啡訂單
    • 裝飾者模式下的訂單 :2份巧克力 + 一份牛奶的LongBlack
    • 裝飾者模式咖啡訂單專案應用實體
    • 裝飾者模式在JDK應用的原始碼分析

 

星巴克咖啡訂單專案(咖啡館)

1)咖啡種類/單品咖啡 :Espresso(意大利濃咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(無因咖啡)
2)調料 :Milk、Soy(豆漿)、Chocolate
3)要求在擴展新的咖啡種類時,具有良好的擴展性、改動方便、維護方便
4)使用OO的來計算不同種類咖啡的費用 :客戶可以點單品咖啡,也可以單品咖啡 + 調料組合,

方案 1 - 解決星巴克咖啡訂單專案

在這里插入圖片描述

方案1 - 解決星巴克咖啡訂單問題分析

1)Drink是一個抽象類,表示飲料
2)des就是對咖啡的描述,比如咖啡的名字
3)cost()方法就是計算費用,Drink類中做成一個抽象方法
4)Decaf就是單品咖啡,繼承Drink,并實作cost
5)Espress&&Milk就是單品咖啡 + 調料,這個組合很多
6)問題 :這樣設計,會有很多類,當我們增加一個單品咖啡,或者一個新的調料,類的數量就會倍增,就會出現類爆炸,

方案 2 - 解決星巴克咖啡訂單(好點)

1)前面分析到方案1因為咖啡單品 + 調料組合會造成類的倍增,因此可以做改進,將調料內置到Drink類,這樣就不會造成類數量過多,從而提高專案的維護性,
2)說明 :milk,soy,chocolate可以設計為Boolean,表示是否要添加相應的調料,
在這里插入圖片描述

方案2 - 解決星巴克咖啡訂單問題分析

1)方案2可以控制類的數量,不至于造成很多的類
2)在增加或者洗掉調料種類時,代碼的維護量很大
3)考慮到用戶可以添加多份調料時,可以將hasMilk回傳一個對于int
4)考慮使用裝飾者模式

裝飾者模式定義

1)裝飾者模式 :動態的將新功能附加到物件上,在物件功能擴展方面,它比繼承更有彈性,裝飾者模式也體現類開閉原則(ocp),

裝飾者模式原理

1)裝飾者模式就像打包一個快遞
主體 :比如 :陶瓷、衣服(Component)//被裝飾者
包裝 :比如 :報紙填充、塑料泡沫、紙板、木板(Decorator裝飾者)
2)Component主體 :比如類似前面的Drink
3)ConcreteComponent和Decorator
ConcreteComponent :具體的主體,
比如前面的各個單品咖啡
4)Decorator :裝飾者,比如各調料,
如圖的Component和ConcreteComponent之間,如果ConcreteComponent類很多,還可以設計一個快取層,將共有的部分提取出來,抽象成一個類,
在這里插入圖片描述

裝飾者模式解決星巴克咖啡訂單

在這里插入圖片描述
說明 :
1)Drink類就是前面說的抽象類,Component
2)ShortBlack就單品咖啡
3)Decorator是一個裝飾類,含有一個被裝飾的物件(Drink drink)
4)Decorator的cost方法進行一個費用的疊加計算,遞回的計算價格

裝飾者模式下的訂單 :2份巧克力 + 一份牛奶的LongBlack

在這里插入圖片描述
說明 :
1)Milk包含類LongBlack
2)一份Chocolate包含了(Milk + LongBlack)
3)一份Chocolate包含了(Chocolate + Milk + LongBlack)
4)這樣不管是什么形式的單品咖啡 + 調料組合,通過遞回方式可以方便的組合和維護,

裝飾者模式咖啡訂單專案應用實體

package com.example.demo.decorator;

public abstract class Drink {
	
	/**
	 * 描述
	 */
	public String des;

	private float price = 0.0f;
	
	/**
	 * 計算費用的抽象方法
	 * 子類去實作
	 * @return
	 */
	public abstract float cost();

	public String getDes() {
		return des;
	}

	public void setDes(String des) {
		this.des = des;
	}

	public float getPrice() {
		return price;
	}

	public void setPrice(float price) {
		this.price = price;
	}
}
package com.example.demo.decorator;

public class Decorator extends Drink{
	
	private Drink obj;
	
	/**
	 * 組合的方式
	 * @param objDrink
	 */
	public Decorator(Drink objDrink) {
		this.obj = objDrink;
	}

	@Override
	public float cost() {
		// TODO Auto-generated method stub
		// getPrice 自己價格
		return super.getPrice() + obj.cost();
	}
	
	@Override
	public String getDes() {
		// TODO Auto-generated method stub
		// obj.getDes() 輸出被裝飾者的資訊
		return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes();
	}

}
package com.example.demo.decorator;

/**
 * 具體的Decotator,這里就是調味品
 * @author zhaozhaohai
 *
 */
public class Chocolate extends Decorator{

	
	public Chocolate(Drink obj) {
		super(obj);
		setDes(" 巧克力 ");
		// 調位品的價格
		setPrice(3.0f);
	}
}
package com.example.demo.decorator;

public class Coffee extends Drink{

	@Override
	public float cost() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.getPrice();
	}

}
package com.example.demo.decorator;

public class DeCof extends Coffee{

	public DeCof() {
		setDes(" 無因咖啡 ");
		setPrice(9.6f);
	}
}
package com.example.demo.decorator;

public class CoffeeBar {
	public static void main(String[] args) {
		// 裝飾者模式下的訂單 :2份巧克力 + 一份牛奶的LongBlack
		// 1. 點一份 LongBlack
		Drink orderDrink = new LongBlack();
		System.out.println("費用 1 = " + orderDrink.cost());
		System.out.println("描述 = " + orderDrink.getDes());
		// 2. orderDrink 加一份牛奶
		orderDrink = new Milk(orderDrink);
		System.out.println("order 加一份牛奶 費用 = " + orderDrink.cost());
		System.out.println("order 加一份牛奶 描述 = " + orderDrink.getDes());
		// 3. orderDrink 加一份巧克力
		orderDrink = new Chocolate(orderDrink);
		System.out.println("order 加一份牛奶 加一份巧克力 費用 = " + orderDrink.cost());
		System.out.println("order 加一份牛奶 加一份巧克力 描述 = " + orderDrink.getDes());
		// 4. orderDrink 第二份巧克力
		orderDrink = new Chocolate(orderDrink);
		System.out.println("order 加一份牛奶 加2份巧克力 費用 = " + orderDrink.cost());
		System.out.println("order 加一份牛奶 加2份巧克力 描述 = " + orderDrink.getDes());
		System.out.println("=========================");
		Drink drink2 = new DeCof();
		System.out.println("drink2 無因咖啡 費用 = " + drink2.cost());
		System.out.println("drink2 無因咖啡 描述 = " + drink2.getDes());
		
		drink2 = new Milk(drink2);
		System.out.println("order2 無因咖啡 加入一份牛奶 費用 = " + drink2.cost());
		System.out.println("order2 無因咖啡 加入一份牛奶 描述 = " + drink2.getDes());
	}
}
package com.example.demo.decorator;

public class Espresso extends Coffee{
	
	public Espresso() {
		setDes(" 意大利咖啡 ");
		setPrice(6.6f);
	}

}
package com.example.demo.decorator;

public class LongBlack extends Coffee{

	public LongBlack() {
		setDes(" longBlack ");
		setPrice(5.0f);
	}
	
}
package com.example.demo.decorator;

public class Milk extends Decorator{

	public Milk(Drink obj) {
		super(obj);
		setDes(" 牛奶 ");
		setPrice(2.0f);
	}
	
}
package com.example.demo.decorator;

public class ShortBlack extends Coffee{

	public ShortBlack() {
		setDes(" shortBlack ");
		setPrice(8.0f);
	}
	
}
package com.example.demo.decorator;

public class Soy extends Decorator{

	public Soy(Drink obj) {
		super(obj);
		setDes(" 豆漿 ");
		setPrice(1.5f);
	}
	
}

裝飾者模式在JDK應用的原始碼分析

Java的IO結構,FilterInputStream就是一個裝飾者
在這里插入圖片描述
說明 :
(1)InputStream是抽象類,類似前面的Drink
(2)FileInputStream是InputStream子類,類似前面DeCaf,LongBlack
(3)FilterInputStream是InputStream子類 :類似前面的Decorator裝飾者
(4)DataInputStream是FilterInputStream 子類,具體的裝飾者,類似前面的Milk,SOy等
(5)FIlterInputStream類有protected volatile InputStream in;即含被裝飾者
jdk的io體系中,就是使用的裝飾者模式
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

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