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編程思想:巧用位運算重構代碼

2020-09-13 03:49:53 軟體設計

開篇

在一門編程語言中,往往會提供大量的運算子,按功能來分的話,有算術運算子、賦值運算子、關系運算子、邏輯運算子、位運算子等,這些對于大家來說都不陌生,但是,本期的主角『位運算』符相對而言是比較少去使用的,因為位運算子主要針對兩個二進制數進行位運算,

巧用位運算能極大的精簡代碼和提高程式效率,所以,在一些優秀的開源代碼中,經常能出現位運算,所以,把位運算這種思想遷移到業務代碼里,有時候往往能起到柳暗花明般的重構,

位運算

在 JAVA 語言中,定義了諸多的位運算符,如下所示:

運算子 描述
&
|
~
^ 異或
<< 左移
>> 右移

&(與)

十進制 二進制
3 0 0 1 1
5 0 1 0 1
& 后結果:1 0 0 0 1

即:對應位都為 1 時,才為 1,否則全為 0,

|(或)

十進制 二進制
3 0 0 1 1
5 0 1 0 1
| 后結果 :7 0 1 1 1

即:對應位只要有 1 時,即為 1,否則全為 0,

~(非)

十進制 二進制
3 0 0 1 1
~ 后結果:12 1 1 0 0

即:對應位取反,

異或 ^

十進制 二進制
3 0 0 1 1
5 0 1 0 1
^ 后結果:6 0 1 1 0

即:只要對應為不同即為 1,

使用位運算重構專案

當前我們需要設計一個權限模塊,可動態的為用戶指定某個檔案的操作權限,并且,用戶對一個檔案的操作權限分為:讀(R),寫(W),執行(X),

這是一個很簡單的需求,為了描述這種關系,我們會在資料庫表關系設計時,定義如下的結構:

資料表:user_file_permission

欄位 型別 備注
userId int 用戶
fileId int 檔案
readable bit 是否可讀
writable bit 是否可寫
executable bit 是否可執行

映射的模型:UserFilePermission

public class UserFilePermission {
    /**
     * 用戶
     */
    private User user;

    /**
     * 檔案
     */
    private File file;

    /**
     * 讀操作
     */
    private Boolean readable;
    /**
     * 寫操作
     */
    private Boolean writable;
    /**
     * 執行操作
     */
    private Boolean executable;
}

這是常見的實作方式,但考慮下,業務需求千變萬化,倘若需要再新增一個下載(D) 操作,是不是需要去額外擴展一個欄位,所以,對于長期來講,有值得重構的空間,

故缺點很明顯:

  • 難擴展
  • 繁瑣,比如判斷是否包含讀和執行的操作權限,需要這樣寫if(xx.IsReadable() && xx.IsExecutable()),但隨著權限操作越來越多時,if代碼塊也越來越大,

位運算重構

了解 Linux 的同學一定知道利用 chmod 來控制檔案如何被他人呼叫,比如針對一個檔案,可分別給 User、Group、Other 設定訪問的權限,同時權限操作分為:r(讀),w(寫),x(執行),很巧,和我們的需求一樣,那我們來看下Linux 是如何實作權限控制的,

核心是定義一個整數來代表操作權限,即:r=4,w=2,x=1

  • 若要 rwx 權限,則:4+2+1=7;
  • 若要 rw- 權限,則:4+2=6;
  • 若要 r-x 權限,則:4+1=5,

所以使用 chmod 也可以用數字來表示權限,如下即給 User、Group、Other 三個維度的物件都設定了代表可讀、可寫、可執行的權限,代號:7,

chmod 777 file

你可能會想,為什么 r=4,w=2,x=1?聰明的你,肯定想到了——二進制,

權限操作 二進制 十進制
r 0100 4
w 0010 2
x 0001 1

所以借由這個思想,我們對代碼進行重構,去掉了readablewritableexecutable 這三個欄位,而統一由一個 permissoin 欄位來表示,如下所示:

public class UserFilePermission {

    /**
     * 可執行(x):0001
     */
    public static final int OP_EXECUTABLE = 1;

    /**
     * 可寫(w):左移一位:0010
     */
    public static final int OP_WRITABLE = 1 << 1;

    /**
     * 可讀(r):左移二位:0100
     */
    public static final int OP_READABLE = 1 << 2;

    /**
     * 用戶
     */
    private User user;
    /**
     * 檔案
     */
    private File file;

    /**
     * 權限
     */
    private int permission;
}

其中 permission 的可選項如下表格所示:

permission r w x 描述
1(0001) 0 0 1 可執行
2(0010) 0 1 0 可寫
4(0100) 1 0 0 可讀
3(0011) 0 1 1 可寫、可執行
7(0111) 1 1 1 可讀、可寫、可執行
0(0000) 0 0 0 禁止

同時,操作權限不是一塵不變的,我們往往需要對其新增、洗掉、查詢,通過位運算,可以非常方便實作,

為當前權限新增一個操作:

public void addOp(int op) {
    permission |= op;
}

為當前權限洗掉一個操作:

public void removeOp(int op) {
    permission &= ~op;
}

判斷當前權限是否包含指定的操作權限:

public boolean containsOp(int op) {
    return (permission & op) == op;
}

判斷當前權限是否不包含指定的操作權限:

public boolean notContainsOp(int op) {
    return (permission & op) == 0;
}

當然,這樣的重構唯一的缺點就是可讀性變差,當然,如果團隊對位運算達成共識之后,大家都有一定的了解,相反,可讀性還是可以的,同時,位運算的計算非常快,也在一定程度上提升了執行效率,

位運算在 Netty 中的體現

我們可以在諸多優秀的開源代碼看到位運算的身影,比如 JDK 中有非常多的案例,在此,拋磚引玉,談談在 Netty 的體現,

Netty 的內部提供了 Skip 的注解,用來表明一個 ChannelHandler 的某個方法不需要被執行,即跳過,我們來看下Netty 是如何實作的,

final class ChannelHandlerMask {

    // Using to mask which methods must be called for a ChannelHandler.
    static final int MASK_EXCEPTION_CAUGHT = 1;
    static final int MASK_CHANNEL_REGISTERED = 1 << 1;
    static final int MASK_CHANNEL_UNREGISTERED = 1 << 2;
    static final int MASK_CHANNEL_ACTIVE = 1 << 3;
    static final int MASK_CHANNEL_INACTIVE = 1 << 4;
    static final int MASK_CHANNEL_READ = 1 << 5;
    static final int MASK_CHANNEL_READ_COMPLETE = 1 << 6;
    static final int MASK_USER_EVENT_TRIGGERED = 1 << 7;
    static final int MASK_CHANNEL_WRITABILITY_CHANGED = 1 << 8;
    static final int MASK_BIND = 1 << 9;
    static final int MASK_CONNECT = 1 << 10;
    static final int MASK_DISCONNECT = 1 << 11;
    static final int MASK_CLOSE = 1 << 12;
    static final int MASK_DEREGISTER = 1 << 13;
    static final int MASK_READ = 1 << 14;
    static final int MASK_WRITE = 1 << 15;
    static final int MASK_FLUSH = 1 << 16;

    private static final int MASK_ALL_INBOUND = MASK_EXCEPTION_CAUGHT | MASK_CHANNEL_REGISTERED |
            MASK_CHANNEL_UNREGISTERED | MASK_CHANNEL_ACTIVE | MASK_CHANNEL_INACTIVE | MASK_CHANNEL_READ |
            MASK_CHANNEL_READ_COMPLETE | MASK_USER_EVENT_TRIGGERED | MASK_CHANNEL_WRITABILITY_CHANGED;
    private static final int MASK_ALL_OUTBOUND = MASK_EXCEPTION_CAUGHT | MASK_BIND | MASK_CONNECT | MASK_DISCONNECT |
            MASK_CLOSE | MASK_DEREGISTER | MASK_READ | MASK_WRITE | MASK_FLUSH;

    /**
     * Calculate the {@code executionMask}.
     */
    private static int mask0(Class<? extends ChannelHandler> handlerType) {
        int mask = MASK_EXCEPTION_CAUGHT;
        try {
            if (ChannelInboundHandler.class.isAssignableFrom(handlerType)) {
                mask |= MASK_ALL_INBOUND;

                if (isSkippable(handlerType, "channelRegistered", ChannelHandlerContext.class)) {
                    mask &= ~MASK_CHANNEL_REGISTERED;
                }
                if (isSkippable(handlerType, "channelUnregistered", ChannelHandlerContext.class)) {
                    mask &= ~MASK_CHANNEL_UNREGISTERED;
                }
                if (isSkippable(handlerType, "channelActive", ChannelHandlerContext.class)) {
                    mask &= ~MASK_CHANNEL_ACTIVE;
                }
                if (isSkippable(handlerType, "channelInactive", ChannelHandlerContext.class)) {
                    mask &= ~MASK_CHANNEL_INACTIVE;
                }
                if (isSkippable(handlerType, "channelRead", ChannelHandlerContext.class, Object.class)) {
                    mask &= ~MASK_CHANNEL_READ;
                }
                if (isSkippable(handlerType, "channelReadComplete", ChannelHandlerContext.class)) {
                    mask &= ~MASK_CHANNEL_READ_COMPLETE;
                }
                if (isSkippable(handlerType, "channelWritabilityChanged", ChannelHandlerContext.class)) {
                    mask &= ~MASK_CHANNEL_WRITABILITY_CHANGED;
                }
                if (isSkippable(handlerType, "userEventTriggered", ChannelHandlerContext.class, Object.class)) {
                    mask &= ~MASK_USER_EVENT_TRIGGERED;
                }
            }
           ...

            if (isSkippable(handlerType, "exceptionCaught", ChannelHandlerContext.class, Throwable.class)) {
                mask &= ~MASK_EXCEPTION_CAUGHT;
            }
        } catch (Exception e) {
            // Should never reach here.
            PlatformDependent.throwException(e);
        }

        return mask;
    }
}

上述代碼將主干代碼剝離出后,其實核心邏輯很簡單:

// 添加了所有
mask |= MASK_ALL_INBOUND;
// 如果該 Handler 的 xx 方法標注了 @Skip 注解,則將他剔除
if (isSkippable(handlerType, "xx", ChannelHandlerContext.class)) {
    mask &= ~xx;
}

因為 Nettypipeline 是個職責鏈,它需要判斷當前的 method是否被允許執行,使用 (ctx.executionMask & mask) == 0 來表示當前是否被禁止呼叫,如果是的話,則忽略,繼續迭代,直到找到允許被呼叫的 handler, 如下所示:

private AbstractChannelHandlerContext findContextInbound(int mask) {
    AbstractChannelHandlerContext ctx = this;
    do {
        ctx = ctx.next;
    } while ((ctx.executionMask & mask) == 0);
    return ctx;
}

小結

本文為大家展示了如何使用二進制以及位運算來重構代碼,顯而易見,代碼量及其精簡,同時這種思想也大量出現在開源代碼中,值得學習,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/19656.html

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