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2020(11.01)-CCPC-綿陽-(D,G,J,K,L)題解

2020-11-10 05:25:40 軟體設計

D.Defuse the Bombs(二分答案)

思路:直接二分答案K,判斷能不能在K次操作以內,把所有的數都變成 >= K就行了,最后答案等于K+1

AC代碼:

#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
#define showcase cout<<"Case #"<<cas++<<": ";
using namespace std;
int a[100050];
int T,cas = 1;
int n,m;
bool check(int k){
    int res = 0;
    for(int i = 0 ; i < n ; i ++){
        if(k<=a[i]) continue;
        res += max((int)0,k-a[i]);
        if(res > k ) return false;
    }
    return res <= k;
}

signed main(){
    cin>>T;
    while(T--){
        cin>>n;
        for(int i = 0 ; i < n ; i ++)
            cin>>a[i];
        int l = 0,r = 1e18;
        int res = 0;
        while(l <= r){
            int mid = (l+r)>>1;
            if(check(mid)){
                res = max(res,mid);
                l = mid+1;
            }else{
                r = mid-1;
            }
        }
        cout<<"Case #"<<cas++<<": "<<res+1<<endl;
    }
}

G.Game of Cards(博弈)

思路:比賽時還是沒有想出來,后來仔細推了一下感覺也不是很難,但是分很多很多種情況,首先可以很容易的發現,答案和 cnt1%3 的值有關,并且和 cnt0%2 的值有關,與cnt3無關,

  • 首先考慮 cnt0 == 0 的情況,那就是如下圖所示的情況了,顯然當cnt2 等于0 或者 不等于0 時都是一個關于3的回圈(但是兩者不相同),那就直接按規律輸出就好了,
  • 對于cnt0 != 0 的情況,還得特判,如果后面三個都是0,那么只能 0+0 了,也就是每次減少一張 0卡牌 的數量,那么答案和 cnt0 的奇偶性有關,
  • 對于cnt0 != 0 且 后面不全為0的情況,還要判斷,cnt2 是 0 還是1,因為對于 cnt2 >= 2 ,那么所有的轉移都是相同的,而當cnt2 == 1 和cnt2 == 0 時,轉移方向雖然是相同的,但是轉移的結果不相同,所以還得區分,(反正就是一堆特判)
  • 對于剩下的規則的狀態,就判斷能不能找到一個狀態使得轉移之后還是必勝態了,

在這里插入圖片描述

AC代碼:

#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
int cas = 1;
int tt1[3] = {0,0,1};       // 2號卡牌數量為0 的勝負情況
int tt2[3] = {0,1,1};       // 2號卡牌數量非0 的勝負情況

void show(int x){
    cout<<"Case #"<<cas++<<": ";
    if(x) cout<<"Rabbit"<<endl;
    else  cout<<"Horse"<<endl;
}

signed main(){
    int t;
    cin>>t;
    while(t--){
        int cnt0,cnt1,cnt2,cnt3;
        cin>>cnt0>>cnt1>>cnt2>>cnt3;
        if(cnt1 + cnt2 + cnt3 == 0){
            if(cnt0 <= 1)
                show(0);
            else
                show(cnt0%2 == 0);
        }else{
            int flag1 = cnt0%2;
            cnt1 %= 3;
            if(cnt0 == 0){              // 沒有0號卡牌的情況,直接按規律輸出
                if(cnt2 == 0){          // 沒有2號卡牌的情況,特判
                    show(tt1[cnt1]);
                }else{
                    show(tt2[cnt1]);
                }
            }else if(cnt2 == 0){        // 沒有2號卡牌的情況,特判,又因為存在0號卡牌,要異或一下
                show(tt1[cnt1]^flag1);
            }else if(flag1){            // 如果可以轉移到對手的必勝態,則自己可以獲勝
                if(cnt1 == 2 || cnt1 == 0){
                    show(1);
                }else{
                    show(0);
                }
            }else{
                if(cnt1 == 2 || cnt1 == 1){ // 如果可以轉移到自己的必勝態,則可以獲勝
                    show(1);
                }else{
                    show(0);
                }
            }
        }
    }
    return 0;
}

J.Joy of Handcraft(線段樹)

思路:稍微預處理一下,然后直接線段樹暴力模擬就好了,因為題目給的t可能是相同的,那么對于相同的t,只保存最大的那個,因為最多只有n種t,那么總的復雜度就是 log(n)*n*log(n),因為 (n/1+n/2+n/3+n/4+…+n/n) = n*log(n)

AC代碼:

#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
#define showcase cout<<"Case #"<<cas++<<": ";
using namespace std;
int T,cas = 1;
int n,m;
struct node{
    int t,x;
    node(){}
}a[100050];
int tree[100050<<8];
int lazy[100050<<8];
void push_down(int pos){
    int lson = pos<<1;
    int rson = pos<<1|1;
    lazy[lson] = max(lazy[lson],lazy[pos]);
    lazy[rson] = max(lazy[rson],lazy[pos]);
    tree[lson] = max(tree[lson],lazy[pos]);
    tree[rson] = max(tree[rson],lazy[pos]);
    lazy[pos] = 0;
}

void push_up(int pos){
    tree[pos>>1] = max(tree[pos>>1],tree[pos]);
}

void build(int pos,int l,int r){
    tree[pos] = lazy[pos] = 0;
    if(l == r) return;
    int lson = pos<<1;
    int rson = pos<<1|1;
    int mid = (l+r)>>1;
    build(lson,l,mid);
    build(rson,mid+1,r);
}

void update(int pos,int x,int l,int r,int ll,int rr){
    if(ll <= l && rr >= r){
        lazy[pos] = max(lazy[pos],x);
        tree[pos] = max(tree[pos],x);
        return;
    }
    int lson = pos<<1;
    int rson = pos<<1|1;
    int mid = (l+r)>>1;
    if(lazy[pos]) push_down(pos);
    if(ll <= mid) update(lson,x,l,mid,ll,rr);
    if(rr > mid)  update(rson,x,mid+1,r,ll,rr);
}

int ask(int pos,int l,int r,int x){
    if(l == r){
        if(l == x)  return tree[pos];
        else return 0;
    }
    int lson = pos<<1;
    int rson = pos<<1|1;
    int mid = (l+r)>>1;
    if(lazy[pos]) push_down(pos);
    if(x <= mid) return ask(lson,l,mid,x);
    if(x > mid)  return ask(rson,mid+1,r,x);
}

bool cmp(node a1,node a2){
    if(a1.t == a2.t) return a1.x > a2.x;
    return a1.t < a2.t;
}


signed main(){
    cin>>T;
    a[0].t = 0;
    while(T--){
        cin>>n>>m;
        for(int i = 1 ; i <= n ; i ++){
            cin>>a[i].t>>a[i].x;
        }
        sort(a+1,a+n+1,cmp);
        build(1,1,m);
        for(int i = 1 ; i <= n; i ++){
            if(a[i].t != a[i-1].t){
                for(int j = min(m,a[i].t),pre = 1; j <= m ; j = min(m,j+2*a[i].t)){
                    //cout<<pre<<"--"<<j<<endl;
                    update(1,a[i].x,1,m,pre,j);
                    pre = j+a[i].t+1;
                    if(j == m) break;
                }
            }
        }
        showcase;
        for(int i = 1 ; i < m ; i ++){
            cout<<ask(1,1,m,i)<<" ";
        }
        cout<<ask(1,1,m,m)<<endl;
    }
}

K.Knowledge is Power(打表,找規律)

思路:找規律,分類討論也可以,但是比賽的時候分了半天還分錯了,最后DFS打表發現了36個一次回圈,直接水過了,

AC代碼:

#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
#define showcase cout<<"Case #"<<cas++<<": ";
using namespace std;
int a[100050];
int T,cas = 1;
int n,m;
int res1[] = {1,-1,1,2,1,3,1,2,1,4};
int res2[] = {4,1,2,1,2,1,2,1,4,1,2,1,3,1,2,1,2,1,2,1,3,1,2,1,3,1,2,1,2,1,2,1,3,1,2,1};
int maxx = 0;
vector<int> res;
int gcd(int x,int y){
    if(x < y) swap(x,y);
    return y == 0 ? x : gcd(y,x%y);
}

void dfs(int x,int sum,vector<int> nums){
    if(sum > n) return;
    if(sum == n){
        for(int i = 0 ; i < nums.size() ; i ++){
            for(int j = 0 ; j < nums.size() ; j ++){
                if(i == j) continue;
                if(gcd(nums[i],nums[j]) != 1){
                    return;
                }
            }
        }
        if(nums[nums.size()-1]-nums[0] < maxx){
            maxx = nums[nums.size()-1]-nums[0];
            res.clear();
            for(int i = 0 ; i < nums.size() ; i ++){
                res.push_back(nums[i]);
            }
        }
    }
    if(nums.size() >= 3) return;
    nums.push_back(x);
    dfs(x+1,sum+x,nums);
    dfs(x+2,sum+x,nums);
    dfs(x+3,sum+x,nums);
    dfs(x+4,sum+x,nums);
    nums.pop_back();
}

signed main(){
    cin>>T;
    while(T--){
        cin>>n;
        n -= 5;
        showcase;
        if(n > 9) cout<<res2[(n-9)%36]<<endl;
        else cout<<res1[n]<<endl;
//        n += 5;
        for(n = 5 ; n <= 10000 ; n ++){
//            if(n == 6){cout<<-1<<endl;continue;}
//            maxx = 10;
//            for(int i = 2; i < n ; i ++){
//                vector<int> nums;
//                dfs(i,0,nums);
//            }
//            cout<<res[res.size()-1]-res[0]<<endl;
//            if((n-13)%36 == 0) cout<<endl;
//            for(int i = 0 ; i < res.size(); i++){
//                cout<<res[i]<<" ";
//            }
//            cout<<endl;
//        }
        //showcase;
    }
}

L.Lottery(思維,二進制)

思路:首先對于每一位,最多只要留下2個就好了,剩下的往后一直進位就好了,然后就預處理成了很多連續的非零的塊, 對于每個塊, 都是相互獨立不影響的,因為每個位上最大是2,對于一個塊,最多只能往最高位進位一位, 如果一個位上是1,那么就有0,1兩種方案,而如果一個位置上是2,就有0,1,進位,三種方案,如果進位的話,增加的方案數,就是在他后面連續的非0個數,

更一般的解釋:如果一個塊 1122112 從左往右數,對于第一個2增加 22種方案,對于第二個2增加23種方案,對于第三個2增加26種方案, 可以想象,令當前位進位,那么當前位為往后都是0,最高位為1,而前面的位可以選擇0,1兩種狀態,按112212舉例:如果第一個2進位:xx000001,x兩種狀態,所以就是22種,

最后把每個塊的方案數相乘就好了,因為互不影響

AC代碼:

#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
#define showcase cout<<"Case #"<<cas++<<": ";
using namespace std;
const int mod = 1e9+7;
int T,cas = 1;
int n,m;

struct node{
    int x,cnt;
    node(){}
    node(int xx,int cc){
        x = xx;
        cnt = cc;
    }
}a[100050],que[3200050];

int qpow(int a,int b){
    int res = 1;
    int tmp = a;
    while(b){
        if(b&1) res = res*tmp%mod;
        b >>= 1;
        tmp = tmp*tmp%mod;
    }
    return res%mod;
}

bool cmp(node a1,node a2){
    return a1.x < a2.x;
}

signed main(){
    //rand_test();    return 0;
    //freopen("in.txt","r",stdin);
    //freopen("out.txt","w",stdout);
    //freopen("out3.txt","w",stdout);
    scanf("%lld",&T);
    while(T--){
        scanf("%lld",&n);
        for(int i = 0 ; i < n ; i ++){
            scanf("%lld%lld",&a[i].x,&a[i].cnt);
        }
        sort(a,a+n,cmp);
        int tail = 0;
        for(int i = 0 ; i < n; i ++){
            que[tail] = a[i];
            while(que[tail].cnt > 2){
                int tmp = (que[tail].cnt-1)>>1;
                if(i+1 >= n || que[tail].x+1 != a[i+1].x){
                    que[tail+1] = node(que[tail].x+1,tmp);
                    que[tail].cnt -= tmp<<1;
                    ++ tail;
                }else{
                    a[i+1].cnt += tmp;
                    que[tail].cnt -= tmp<<1;
                }
            }
            ++ tail;
        }
        int pre = 0,now = 0,res = 1,tmp = 1;
        for(int i = 0 ; i < tail ; i ++){
            if(i >= 1){
                if(que[i].x != que[i-1].x+1){
                    res = (res*(qpow(2,now)+pre)%mod)%mod;
                    pre = 0;
                    now = 0;
                    tmp = 1;
                }
            }
            ++ now;
            pre += (que[i].cnt&1) ? 0 : tmp;
            pre %= mod;
            tmp = (tmp<<1)%mod;
        }
        res = (res*(qpow(2,now)+pre)%mod)%mod;
        printf("Case #%lld: %lld\n",cas++,res);
    }
}

小結:前一天沒睡好,打比賽完全不在狀態,純屬摸魚,靠著隊友的快速三題混進了銅牌區,最后兩小時博弈也沒推出來,不過依然還是打星,等于花錢訓練了一波

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    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
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  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more