前言
眾所周知,Netty 作為當前流行的 NIO 框架,操作省時、省事還安全,在云計算、大資料通訊,電商、游戲等領域都有廣泛的應用,如果是一個大型網站,內部介面非常多的情況下,好處很明顯——
首先就是長鏈接,不用每次通信都要像 http 一樣去 3 次握手什么的,減少了網路開銷;其次就是其自帶的注冊中心、監控管理、動態擴展等,開發非常方便,然而,想要將 Netty 真正掌握并精通難度卻不小,一些學習者平時只注重使用,但一到面試的時候往往卡殼:
- Netty框架本身存在粘包半包問題?什么時候需要考慮?
- 如何實作 WebSocket 長連接?
- 服務端如何進行初始化?何時接受客戶端請求?何時注冊接受 Socket 并注冊到對應的 EventLoop 管理的 Selector ?
- Netty 的零拷貝如何實作?
如上,面試官一問到 Netty ,大概率會問到原始碼問題,如果多執行緒編程、Socket 通信、TCP/IP 協議堆疊等知識掌握不扎實,很難回答上來,即便在作業中,Netty 呼叫程序中遇到問題,如果不會追蹤定位,效率也會很低,因此,沉下心來,抓重點的學習,才能事半功倍,攻克 Netty ,

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目錄
基礎篇 走進Java NIO
Java的一些類別庫在早期設計中功能并不完善或者存在一些缺陷,其中最令人畝訓的就是基于同步I/O的Socket通信類別庫,直到2002年2月13日JDK1.4 Merlin的發布,Java才第一次支持非阻塞I/O,這個類別庫的提供為JDK的通信模型帶來了翻天覆地的變化,


入門篇 Netty NIO開發指南
作為Netty的第一個應用程式,我們依然以時間服務器為例進行開發,通過Netty版本的時間服務器的開發,讓初學者盡快學到如何搭建Netty開發環境和運行Netty應用程式


中級篇 Netty編解碼開發指南
當進行遠程跨行程服務呼叫時,需要把被傳輸的Java物件編碼為位元組陣列或者ByteBuffer物件,而當遠程服務讀取到ByteBuffer物件或者位元組陣列時,需要將其解碼為發送時的Java物件,這被稱為Java物件編解碼技術,


高級篇 Netty多協議開發和應用
HTTP (超文本傳輸協議)協議是建立在TCP傳輸協議之上的應用層協議,它的發展是萬維網協會和Internet I作小組IETF合作的結果,HTTP是一個屬于應用層的面向物件的協議,由于其簡捷、快速的方式,適用于分布式超媒體資訊系統,


原始碼分析篇 Netty功能介紹和原始碼分析
對原始碼的學習不僅能夠幫助使用者從原始碼的層面掌握Netty框架,方便日后的維護、擴展和定制,更能夠起到觸類旁通的作用,拓展讀者的知識面,提升編程技能,


架構和行業應用篇 Netty高級特性
作為異步事件驅動、高性能的NIO框架,Netty代碼中大量運用了 Java多執行緒編程技巧,并發編程處理的恰當與否,將直接影響架構的性能


總目錄

最后
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