主頁 > 軟體設計 > Android 中MVC,MVP,MVVM三者框架對比介紹

Android 中MVC,MVP,MVVM三者框架對比介紹

2020-12-17 11:30:30 軟體設計

1.什么是MVC應用框架

MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-視圖(view)-控制器(controller)的縮寫,一種業務邏輯、資料、界面顯示分離的方法組織代碼,將業務邏輯聚集到一個部件里面,在改進和個性化定制界面及用戶互動的同時,不需要重新撰寫業務邏輯,

1.1資料關系
(1) View 接受用戶互動請求

(2) View 將請求轉交給Controller

(3) Controller 操作Model進行資料更新

(4) 資料更新之后Model通知View更新資料變化

(5)View 更新變化資料

1.2方式:單向通信

在這里插入圖片描述

1.3優點
(1) 耦合性降低,MVC本質是分層耦合,減少代碼之間的相互影響,

(2) 可擴展性好,由于耦合性低,在增加需求時,改動小,bug出現的機率小,

(3) 有利于代碼的維護,MVC三層分工明確,模塊職能劃分明確,

1.4缺點
隨著專案的增大,Activity/Fragment的代碼會變得臃腫,

1.5適用場景
適合功能較少,業務邏輯簡單,界面不復雜的小型專案

2.什么是MVP應用框架

MVP的全稱為Model-View-Presenter,分別代表專案中3個不同的模塊

模型(Model):負責處理資料的加載或者存盤,比如從網路或本地資料庫獲取資料等;
視圖(View):負責界面資料的展示,與用戶進行互動;
主持人(Presenter):相當于協調者,是模型與視圖之間的橋梁,將模型與視圖分離開來,

2.1資料關系
(1) View 接收用戶互動請求

(2) View 將請求轉交給 Presenter

(3) Presenter 操作Model進行資料更新

(4) Model 通知Presenter資料發生變化

(5) Presenter 更新View資料

2.2方式:雙向通信

在這里插入圖片描述

當業務層處理完成后,需要在view層進行回呼,有兩種方法:
第一種:fragment、Activity中new出presenter時,一般通過presenter的構造方法把this傳進去,當業務層處理完成后就能調到Fragement或者Activity中的方法了,
第二種:通過介面回呼的形式實作,fragment或者Activity實作某個View層介面,同樣需要在presenter的構造方法傳入this,在presenter呼叫該介面的方法

2.3優點
(1) Model與View完全分離,修改互不影響

因為所有的邏輯互動都發生在一個地方Presenter內部,減少了Model與View層之間的耦合度,

(2) Model層可以封裝復用,可以極大的減少代碼量,

(3) 一個Preseter可用于多個View,而不需要改變Presenter的邏輯(因為View的變化總是比Model的變化頻繁),

(4) 便于測驗,把邏輯放在Presenter中,就可以脫離用戶介面來測驗邏輯(單元測驗)

2.4缺點
隨著業務邏輯的增加,一個頁面可能會非常復雜,UI 的改變是非常多,造成 View 的介面會很龐大,Presenter層的代碼也會越來越臃腫,

2.5適用場景
對于業務很復雜的大型APP來說,過多的Model ,View, Presenter,就會造成視覺疲勞,不利于維護和管理;對于業務很簡單的小型APP來說,只需要幾個類就可以解決的事情,使用MVP會多出一大堆介面,雖然代碼層次清晰了,但開發成本變高了,所以MVP適合不大也不小的專案,

3.什么是MVVM應用框架

MVVM 是 Model-View-ViewModel 的簡寫,它是 MVP的改進版,解決MVP的不足,MVVM 就是將其中的 View 的狀態和行為抽象化,讓我們將視圖 UI 和業務邏輯分開,

模型層 (Model):負責從各種資料源中獲取資料;

視圖層 (View):在 Android 中對應于 Activity 和 Fragment,用于展示給用戶和處理用戶互動,會驅動 ViewModel 從 Model 中獲取資料;

ViewModel 層:用于將 Model 和 View 進行關聯,我們可以在 View 中通過 ViewModel 從 Model 中獲取資料;當獲取到了資料之后,會通過自動系結,將結果自動重繪到界面上,可以使用官方的架構組件 LiveData、DataBinding 去實作 MVVM架構, 例如DataBindin架構組件會把ViewModel系結到 XML檔案中,保證View中的數值來源都是來自ViewModel,降低布局和邏輯的耦合性,

3.1資料關系
(1) View 接收用戶互動請求

(2) View 將請求轉交給ViewModel

(3) ViewModel 操作Model資料更新

(4) Model 更新完資料,通知ViewModel資料發生變化

(5) ViewModel 更新View資料

3.2方式:雙向系結,View/Model的變動,只要改其中一方,另一方都能夠及時更新到
在這里插入圖片描述

3.3優點
(1) 低耦合,View可以獨立于Model變化和修改,一個ViewModel可以系結到不同的View上,當View變化的時候Model可以不變,當Model變化的時候View也可以不變,

(2) 可重用性,你可以把一些視圖邏輯放在一個ViewModel里面,讓很多view重用這段視圖邏輯,

(3) 獨立開發,開發人員可以專注于業務邏輯和資料的開發(ViewModel),設計人員可以專注于頁面設計,生成xml代碼,

(4) 可測驗,界面向來是比較難測驗的,而現在測驗可以針對ViewModel來寫,

3.4缺點
bug不好找,比如界面例外,有可能是View出錯,也有可能是ViewModel的業務邏輯有問題,也有可能是Model的資料出錯,對于過大的專案,資料系結會導致記憶體開銷大,而對于簡單的專案,使用MVVM有點大材小用,

3.5適用場景
雖然MVVM兼容當下使用的 MVC/MVP 框架,但是不適用于簡單的界面和太過復雜的界面,對于簡單界面而言,MVVM反而使邏輯復雜化了,對于復雜界面而言,相對應的ViewModel的構建和維護成本就會變的很高,

4.ViewModel生命周期

在這里插入圖片描述

這張ViewModel生命周期圖是谷歌官方提供的,從這上面顯示Activity在橫豎屏旋轉重建時ViewModel也是一直存在記憶體中的,

5.MVC,MVP,MVVM三者演化

在這里插入圖片描述

6.MVP和MVC的最大區別

在MVP中View并不直接使用Model,它們之間的通信是通過Presenter 來進行的,所有的互動都發生在Presenter內部,而在MVC中View直接從Model中讀取資料而不是通過 Controller,

7.如何選取框架

一句話:沒有最好,結合專案本身哪個合適用哪個!

今天的分享結束了,再見~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/236062.html

標籤:其他

上一篇:(三)基于Multisim的電臺發射系統:高頻功率放大器的設計

下一篇:Qt 的撤銷回退事件

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more