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12.21-12.27

2020-12-28 11:10:45 軟體設計

[103. 二叉樹的鋸齒形層序遍歷]

題目描述

給定一個二叉樹,回傳其節點值的鋸齒形層序遍歷,(即先從左往右,再從右往左進行下一層遍歷,以此類推,層與層之間交替進行),

例如:
給定二叉樹 [3,9,20,null,null,15,7],

    3
   / \
  9  20
    /  \
   15   7

回傳鋸齒形層序遍歷如下:

[
  [3],
  [20,9],
  [15,7]
]

DFS

使用dfs,對應層判斷一下奇偶,決定在表頭還是表尾添加元素就可以了

Code

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode left;
 *     TreeNode right;
 *     TreeNode(int x) { val = x; }
 * }
 */
class Solution {
    public List<List<Integer>> zigzagLevelOrder(TreeNode root) {
        List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();
        traversal(root, res, 0);
        return res;
    }
    private void traversal(TreeNode root,List<List<Integer>> res,int level){
        if(root == null){
            return;
        }
        if(res.size() == level){
            res.add(new ArrayList<Integer>());
        }
        if((level & 1) == 1){
            res.get(level).add(0,root.val);//是奇數層則在表頭加入
        }else{
            res.get(level).add(root.val);//偶數層在表尾加入
        }
        traversal(root.left,res,level+1);
        traversal(root.right,res,level+1);
    }
}

佇列BFS

用佇列來暫時存盤節點,在bfs時先統計這一層的節點數量,然后再根據節點數量選擇表頭加入還是表尾加入

Code

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode left;
 *     TreeNode right;
 *     TreeNode(int x) { val = x; }
 * }
 */
class Solution {
      public List<List<Integer>> zigzagLevelOrder(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return Collections.emptyList();
        }
        LinkedList<TreeNode> queue = new LinkedList<>();
        queue.add(root);
        List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();
        boolean reverse = true;
        while (queue.size() > 0) {
            List<Integer> tmp = new ArrayList<>(queue.size());
            for (int i = queue.size() - 1; i >= 0; i--) {
                TreeNode tmpNode = reverse ? queue.removeFirst() : queue.removeLast();
                tmp.add(tmpNode.val);
                if (reverse) {
                    if (tmpNode.left != null) {
                        queue.addLast(tmpNode.left);
                    }
                    if (tmpNode.right != null) {
                        queue.addLast(tmpNode.right);
                    }
                } else {
                    if (tmpNode.right != null) {
                        queue.addFirst(tmpNode.right);
                    }
                    if (tmpNode.left != null) {
                        queue.addFirst(tmpNode.left);
                    }
                }
            }
            res.add(tmp);
            reverse = !reverse;
        }
        return res;
    }
}

[746. 使用最小花費爬樓梯]

題目描述

陣列的每個索引作為一個階梯,第 i個階梯對應著一個非負數的體力花費值 cost[i](索引從0開始),

每當你爬上一個階梯你都要花費對應的體力花費值,然后你可以選擇繼續爬一個階梯或者爬兩個階梯,

您需要找到達到樓層頂部的最低花費,在開始時,你可以選擇從索引為 0 或 1 的元素作為初始階梯,

示例 1:

輸入: cost = [10, 15, 20]
輸出: 15
解釋: 最低花費是從cost[1]開始,然后走兩步即可到階梯頂,一共花費15,

示例 2:

輸入: cost = [1, 100, 1, 1, 1, 100, 1, 1, 100, 1]
輸出: 6
解釋: 最低花費方式是從cost[0]開始,逐個經過那些1,跳過cost[3],一共花費6,

(動態規劃)

這個爬樓梯的問題和斐波那契數列問題很像,
讀完題大家應該知道指定需要動態規劃的,貪心是不可能了,
然后我們按照動規四步曲:
1.確定dp陣列以及下標的含義
1.1:使用動態規劃,就要有一個陣列來記錄狀態,本題只需要一個一維陣列dp[i]就可以了,
1.2:dp[i]的定義:第i個臺階所花費的最少體力為dp[i],
2.確定遞推公式
2.1可以有兩個途徑得到dp[i],一個是dp[i-1] 一個是dp[i-2],
那么究竟是選dp[i-1]還是dp[i-2]呢?
2.2:一定是選最小的,所以dp[i] = min(dp[i - 1], dp[i - 2]) + cos:t[i];
注意這里為什么是加cost[i],而不是cost[i-1],cost[i-2]之類的,因為題目中說了:第i個階梯對應著一個非負數的體力花費值 cost[i]
3.dp陣列如何初始化
3.1:根據dp陣列的定義,dp陣列初始化其實是比較難的,因為不可能初始化為第i臺階所花費的最少體力,
3.2:那么看一下遞回公式,dp[i]由dp[i-1],dp[i-2]推出,既然初始化所有的dp[i]是不可能的,那么只初始化dp[0]和dp[1]就夠了,其他的最終都是dp[0],dp[1]推出,
4.確定遍歷順序
4.1:因為是模擬臺階,而且dp[i]又dp[i-1]dp[i-2]推出,所以是從前到后遍歷cost陣列就可以了,

Code

class Solution {
    public int minCostClimbingStairs(int[] cost) {
        int[] dp = new int[cost.length];
        dp[0] = cost[0];
        dp[1] = cost[1];
        for(int i = 2; i<cost.length; i++){
            dp[i] = Math.min(dp[i-1],dp[i-2])+cost[i];
        }
        return Math.min(dp[cost.length - 1],dp [cost.length - 2]);
    }
}

[387. 字串中的第一個唯一字符]

題目描述

給定一個字串,找到它的第一個不重復的字符,并回傳它的索引,如果不存在,則回傳 -1,

示例:

s = "leetcode"
回傳 0

s = "loveleetcode"
回傳 2

建立map陣列

創建一個長度為26的陣列,每一個下標對應一個字母,當讀取到該字母時,則這個下標++,最后從頭開始遍歷陣列,當找到第一個下標值為1的字母時,return其下標

Code

class Solution {
    public int firstUniqChar(String s) {
        int[] map = new int[26];
        char[] chars = s.toCharArray();
        for (char c : chars) {
            map[c - 'a']++;
        }
        for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
            if (map[chars[i] - 'a'] == 1)
                return i;
        }
        return -1;
    }
}

HashMap

相當于上一種辦法的詳細版,建立每個char ch與 它所出現次數count的map映射關系,然后遍歷map,找到第一個count為1的char,將其return掉

Code

class Solution {
    public int firstUniqChar(String s) {
        Map<Character, Integer> map = new HashMap<>(26);
        char[] chars = s.toCharArray();
        for (char ch : chars) {
            map.put(ch, map.getOrDefault(ch, 0) + 1);
        }
        for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
            if (map.get(chars[i]) == 1) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
}

indexOf和lastIndexOf

呼叫系統庫函式indexOf和lastIndexOf(),如果兩者相等,則說明這個字符只出現了一次,將其return掉

Code

class Solution {
    public int firstUniqChar(String s){
        char[] chars = s.toCharArray();
        int len = chars.length;
        if(len == 1){
            return 0;
        }
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            if(s.indexOf(chars[i]) == s.lastIndexOf(chars[i])){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
}

[135. 分發糖果]

題目描述

老師想給孩子們分發糖果,有 N 個孩子站成了一條直線,老師會根據每個孩子的表現,預先給他們評分,

你需要按照以下要求,幫助老師給這些孩子分發糖果:

每個孩子至少分配到 1 個糖果,
相鄰的孩子中,評分高的孩子必須獲得更多的糖果,
那么這樣下來,老師至少需要準備多少顆糖果呢?

示例I/O

輸入: [1,0,2]
輸出: 5
解釋: 你可以分別給這三個孩子分發 2、1、2 顆糖果,
輸入: [1,2,2]
輸出: 4
解釋: 你可以分別給這三個孩子分發 1、2、1 顆糖果,
     第三個孩子只得到 1 顆糖果,這已滿足上述兩個條件,

貪心(兩次遍歷)

這種題目是很典型的貪心演算法,一定是要確定一邊之后,再確定另一邊,例如比較每一個孩子的左邊,然后再比較右邊,如果兩邊一起考慮就會顧此失彼,先初始化一個糖果陣列candyArray用來記錄每位孩子應該得到的糖果數并全部賦值為1,
先從前往后遍歷,如果后一個孩子的得分比前一個高,則比前一個孩子多得到一顆糖果
再從后往前遍歷,如果前一個孩子的得分比后一個孩子得分高,那么就看前一個孩子所得糖果數量和后一個孩子的糖果數+1哪個更大,選擇更大的作為前一個孩子所得糖果數

Code

class Solution {
    public int candy(int[] ratings) {
        int len = ratings.length;
        if(len == 0 || ratings == null){
            return 0;
        }
        if(len == 1){
            return 1;
        }
        //初始化糖果陣列
        int[] candyArray = new int[len];
        Arrays.fill(candyArray,1);
        //從前往后
        for (int i = 1; i < len; i++) {
            if(ratings[i] > ratings[i - 1]){
                candyArray[i] = candyArray[i - 1] + 1;
            }
        }
        //從后往前
        for (int i = len - 2; i >= 0; i--) {
            if(ratings[i] > ratings[i + 1]){
                candyArray[i] = Math.max(candyArray[i],candyArray[i + 1] + 1);
            }
        }
        //求和
        int result = 0;
        for (int i : candyArray) {
            result += i;
        }
        return result;
    }
}

[85. 最大矩形]

題目描述:

給定一個僅包含 0 和 1 、大小為 rows x cols 的二維二進制矩陣,找出只包含 1 的最大矩形,并回傳其面積,

示例 1:

在這里插入圖片描述

輸入:matrix = [["1","0","1","0","0"],["1","0","1","1","1"],["1","1","1","1","1"],["1","0","0","1","0"]]
輸出:6
解釋:最大矩形如上圖所示,
示例 2:

輸入:matrix = []
輸出:0
示例 3:

輸入:matrix = [["0"]]
輸出:0
示例 4:

輸入:matrix = [["1"]]
輸出:1
示例 5:

輸入:matrix = [["0","0"]]
輸出:0

(動態規劃)

有點類似暴搜,先處理邊界,然后依次遍歷每個點,找到最小寬度然后乘以高度即可

Code

class Solution {
    public int maximalRectangle(char[][] matrix) {
        int m = matrix.length;
        if (m == 0) {
            return 0;
        }
        int n = matrix[0].length;
        // 記錄每個點的最大寬(向左的連續1長度)和最大高(向上的連續1長度)
        int[][][] dp = new int[m][n][2];
        int res = 0;
        // 左上角
        if (matrix[0][0] == '0') {
            dp[0][0][0] = 0;
            dp[0][0][1] = 0;
        }
        else {
            dp[0][0][0] = 1;
            dp[0][0][1] = 1;
            res = 1;
        }
        // 最左1列
        for(int i = 1; i < m; i ++) {
            if (matrix[i][0] == '0') {
                dp[i][0][0] = 0;
                dp[i][0][1] = 0;
            }
            else {
                dp[i][0][0] = 1;
                dp[i][0][1] = 1 + dp[i - 1][0][1];
                res = Math.max(res, dp[i][0][1]);
            }
        }
        // 最上1行
        for (int j = 1; j < n; j ++) {
            if (matrix[0][j] == '0') {
                dp[0][j][0] = 0;
                dp[0][j][1] = 0;
            }
            else {
                dp[0][j][0] = 1 + dp[0][j - 1][0];
                dp[0][j][1] = 1;
                res = Math.max(res, dp[0][j][0] * 1);
            }
        }
        for (int i = 1; i < m; i ++) {
            for (int j = 1; j < n; j ++) {
                if (matrix[i][j] == '1') {
                    dp[i][j][0] = dp[i][j - 1][0] + 1;
                    dp[i][j][1] = dp[i - 1][j][1] + 1;
                    // 需要保證圍成的矩形只包含1
                    // 向左遍歷判斷最大矩形的高能否是height
                    int height = dp[i][j][1];
                    while (height > 0) {
                        for (int y = j - 1; y >= 0; y --) {
                            if (dp[i][y][1] < height) {
                                break;
                            }
                            else {
                                res = Math.max(res, (j - y + 1) * height);
                            }
                        }
                        height --;
                    }
                    // 向上遍歷判斷最大矩形的寬能否是width
                    int width = dp[i][j][0];
                    while (width > 0) {
                        for (int x = i - 1; x >= 0; x --) {
                            if (dp[x][j][0] < width) {
                                break;
                            }
                            else {
                                res = Math.max(res, (i - x + 1) * width);
                            }
                        }
                        width --;
                    }

                }
            }
        }
        return res;
    }
}

[劍指 Offer 10- I. 斐波那契數列]

題目描述:

寫一個函式,輸入 n ,求斐波那契(Fibonacci)數列的第 n 項,斐波那契數列的定義如下:
F(0) = 0,   F(1) = 1
F(N) = F(N - 1) + F(N - 2), 其中 N > 1.
斐波那契數列由 0 和 1 開始,之后的斐波那契數就是由之前的兩數相加而得出,

答案需要取模 1e9+7(1000000007),如計算初始結果為:1000000008,請回傳 1,

示例I/O

輸入:n = 2
輸出:1
輸入:n = 5
輸出:5

(動態規劃)

這題我先用了遞回,后來爆表了...
后來試了動態規劃,才可以AC,感覺這種題目都只能用動態規劃來做才不會爆表...
題目已經給了動態規劃方程F(N) = F(N-1)+F(N-2)
邊界條件為dp[0] = 0,dp[1] = 1,執行dp之前判斷一下即可
所以用上這個規劃條件即可

Code

class Solution {
    public int fib(int n) {
        if(n < 2){
            return n;
        }
        int[] dp = new int[n + 1];
        dp[0] = 0;
        dp[1] = 1;
        for (int i = 2; i <= n; i++) {
            dp[i] =(dp[i-1] + dp[i-2]) % 1000000007;
        }
        return dp[n];
    }
}

[1025. 除數博弈]

題目描述:

愛麗絲和鮑勃一起玩游戲,他們輪流行動,愛麗絲先手開局,

最初,黑板上有一個數字 N ,在每個玩家的回合,玩家需要執行以下操作:

選出任一 x,滿足 0 < x < N 且 N % x == 0 ,
用 N - x 替換黑板上的數字 N ,
如果玩家無法執行這些操作,就會輸掉游戲,

只有在愛麗絲在游戲中取得勝利時才回傳 True,否則回傳 False,假設兩個玩家都以最佳狀態參與游戲,

示例I/O

示例 1:
輸入:2
輸出:true
解釋:愛麗絲選擇 1,鮑勃無法進行操作,

示例 2:
輸入:3
輸出:false
解釋:愛麗絲選擇 1,鮑勃也選擇 1,然后愛麗絲無法進行操作,

數學方法

有一個原則就是先手偶數必勝,先手為偶數的話,先手只需要讓自己每步都保持偶數,那么他可以通過讓對手得到的數為奇數,比如偶數-1就是奇數了,對手拿到奇數,那么能整除的只有奇數,奇數-奇數又回到了偶數,最后先手一定會得到最小的偶數2,然后-1讓對手得到1,對手無解,必勝,

Code

class Solution {
    public boolean divisorGame(int N) {
        return N%2==0;
    }
}

(動態規劃)

基本思路:

將所有的小于等于 N 的解都找出來,基于前面的,遞推后面的,

狀態轉移: 如果 i 的約數里面有存在為 flase 的(即輸掉的情況),則當前 i 應為 true;如果沒有,則為 false,

Code

class Solution {
    public boolean divisorGame(int N){
        if(N == 1){
            return false;
        }
        if(N == 2){
            return true;
        }
        boolean[] dp = new boolean[N+1];
        dp[1] = false;
        dp[2] = true;
        for (int i = 3; i < N+1; i++) {
            for (int j = 1; j < i; j++) {
                if(i % j ==0 && dp[i - j] == false){
                    dp[i] = true;
                    break;
                }
                dp[i] = false;
            }
        }
        return dp[N];
    }
}

[同構字串]

題目描述:

給定兩個字串 s 和 t,判斷它們是否是同構的,

如果 s 中的字符可以被替換得到 t ,那么這兩個字串是同構的,

所有出現的字符都必須用另一個字符替換,同時保留字符的順序,兩個字符不能映射到同一個字符上,但字符可以映射自己本身,

示例I/O

示例 1:
輸入: s = "egg", t = "add"
輸出: true

示例 2:
輸入: s = "foo", t = "bar"
輸出: false

示例 3:
輸入: s = "paper", t = "title"
輸出: true

HashMap

這種題一般使用hashmap建立起映射關系即可,如果不存在這一組鍵值,那么則添加,添加前考慮value值是否唯一即可,如果已存在,則考慮新的value值是否與原value值相同

Code

class Solution {
    public boolean isIsomorphic(String s, String t) {
        char[] chars = s.toCharArray();
        char[] chars1 = t.toCharArray();
        Map<Character, Character> map = new HashMap<>(chars.length);
        for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
            if(!map.containsKey(chars[i])){
                if(map.containsValue(chars1[i])){
                    return false;
                }
                map.put(chars[i],chars1[i]);
            }else{
                if(map.get(chars[i])!=chars1[i]){
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
}

(陣列模擬map)

創建兩個陣列,分別對應s->t和t->s的映射關系,然后在添加時,先看是否有,沒有則插入,有則雙向比較

Code1

class Solution {
    public boolean isIsomorphic(String s, String t) {
        int []map1=new int[256];
        int []map2=new int[256];
        for(int i=0;i<t.length();i++){
            if(map1[(int)s.charAt(i)]==0&&map2[(int)t.charAt(i)]==0){
             map1[(int)s.charAt(i)]=(int)t.charAt(i);
             map2[(int)t.charAt(i)]=(int)s.charAt(i);
            }else{
                if(map1[(int)s.charAt(i)]!=(int)t.charAt(i)){
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
}

Code2

class Solution {
    public boolean isIsomorphic(String s, String t) {
        return canMap(s, t) && canMap(t, s);
    }
    private boolean canMap(String s, String t) {
		if (s.length() != t.length()) {
			return false;
		}	
		int[] ms = new int[128];
		char[] cs = s.toCharArray();
		char[] ct = t.toCharArray();
		int len = s.length();
		
		for (int i = 0; i < len; i++) {
			if (ms[cs[i]] == 0) {
				ms[cs[i]] = ct[i];
			} else if (ms[cs[i]] != ct[i]) {
				return false;
			}
		}
		return true;
	}
}

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