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深入理解BIO、NIO、AIO執行緒模型

2021-01-18 11:40:09 軟體設計

文章目錄

  • 1. BIO
  • 2. NIO
    • 2.1 NIO與多路復用器
    • 2.2. NIO與redis
  • 3. AIO
  • 4. BIO、NIO、AIO的對比


IO模型就是說用什么樣的通道進行資料的發送和接收,首先要明確一點:IO是作業系統與其他網路進行資料互動,JDK底層并沒有實作IO,而是對作業系統內核函式做的一個封裝,IO代碼進入底層其實都是native形式的,Java共支持3種網路編程IO模式:BIO,NIO,AIO,下文進行介紹


1. BIO

BIO(Blocking IO) 又稱同步阻塞IO,一個客戶端由一個執行緒來進行處理,執行緒模型如下所示
在這里插入圖片描述
BIO代碼示例

public class SocketServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //創建socket連接,埠為9000
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
        while (true) {
            System.out.println("等待連接,,");
            //阻塞方法
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();
            System.out.println("有客戶端連接了,,");
            
            //單執行緒連接,性能不好,下面開啟多執行緒
            //handler(clientSocket);

            //開啟多執行緒
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        handler(clientSocket);
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }
    }

    private static void handler(Socket clientSocket) throws IOException {
        byte[] bytes = new byte[1024];
        System.out.println("準備read,,");
        //接收客戶端的資料,阻塞方法,沒有資料可讀時就阻塞
        int read = clientSocket.getInputStream().read(bytes);
        System.out.println("read完畢,,");
        if (read != -1) {
            System.out.println("接收到客戶端的資料:" + new String(bytes, 0, read));
        }
        clientSocket.getOutputStream().write("HelloClient".getBytes());
        clientSocket.getOutputStream().flush();
    }
}

上邊是BIO連接的示例代碼,啟動后可以通過telnet與 localhost 9000 建立連接,并發送字串資訊123,測驗結果如下:
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
測驗成功,但BIO現在已經用的不多了,因為它在大并發下有幾個致命的缺點:

  1. 如果BIO使用單執行緒接受連接,則會阻塞其他連接,效率較低,
  2. 如果使用多執行緒雖然減弱了單執行緒帶來的影響,但當有大并發進來時,會導致服務器執行緒太多,壓力太大而崩潰,
  3. 就算使用執行緒池,也只能同時允許有限個數的執行緒進行連接,如果并發量遠大于執行緒池設定的數量,還是與單執行緒無異
  4. IO代碼里read操作是阻塞操作,如果連接不做資料讀寫操作會導致執行緒阻塞,就是說只占用連接,不發送資料,則會浪費資源,比如執行緒池中500個連接,只有100個是頻繁讀寫的連接,其他占著茅坑不拉屎,浪費資源!
  5. 另外多執行緒也會有執行緒切換帶來的消耗

綜上所述,BIO方式已經不適用于如下的大并發場景,僅適用于連接數目比較小且固定的架構,這種方式對服務器資源要求比較高,但BIO程式簡單易理解,


2. NIO

為了解決BIO在大并發下存在的問題,誕生了NIO,NIO(Non Blocking IO)又稱同步非阻塞IO,服務器實作模式為一個執行緒可以處理多個請求(連接),也就是多路復用,JDK1.4開始引入,

應用場景:
NIO方式適用于連接數目多且連接比較短(輕操作) 的架構, 比如聊天服務器, 彈幕系統, 服務器間通訊,編程比較復雜

先來看一個NIO的簡單版本(未加入Selector ):

public class NioServer {

    // 保存客戶端連接
    static List<SocketChannel> channelList = new ArrayList<>();

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {

        // 創建NIO ServerSocketChannel,與BIO的serverSocket類似
        ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();
        serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(9000));
        
        // 設定ServerSocketChannel為非阻塞, 配置為true,則和BIO類似
        serverSocket.configureBlocking(false);
        System.out.println("服務啟動成功");

        while (true) {
            // 非阻塞模式accept方法不會阻塞,否則會阻塞
            // NIO的非阻塞是由作業系統內部實作的,底層呼叫了linux內核的accept函式
            SocketChannel socketChannel = serverSocket.accept();
            
            if (socketChannel != null) { // 如果有客戶端進行連接
                System.out.println("連接成功");
                // 設定SocketChannel為非阻塞
                socketChannel.configureBlocking(false);
                // 保存客戶端連接在List中
                channelList.add(socketChannel);
            }
            
            // 遍歷連接進行資料讀取
            Iterator<SocketChannel> iterator = channelList.iterator();
            
            while (iterator.hasNext()) {
                SocketChannel sc = iterator.next();
                ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
                // 非阻塞模式read方法不會阻塞,否則會阻塞
                int len = sc.read(byteBuffer);
                // 如果有資料,把資料列印出來
                if (len > 0) {
                    System.out.println("接收到訊息:" + new String(byteBuffer.array()));
                } else if (len == -1) { // 如果客戶端斷開,把socket從集合中去掉
                    iterator.remove();
                    System.out.println("客戶端斷開連接");
                }
            }
        }
    }
}

從上述代碼可以看到,NIO使用一個mian執行緒 + 一個陣列 解決了BIO的痛點,具體解決方式如下

  1. 首先設定服務端連接的阻塞方式為false,代表非阻塞方式
  2. 非阻塞式接受客戶端連接,意味著這段代碼一直在輪詢的跑,不會阻塞,
  3. 如果有客戶端連接進來,就把這個連接放入list集合中
  4. 后續遍歷list集合,使用非阻塞式讀取資料
  5. 讀取完成再次輪詢跑代碼

測驗如下:
在這里插入圖片描述

這樣就算NIO的全部嗎?顯然不會這么簡單,這種方式雖然解決了BIO的部分痛點,但并不是很完美,假如連接數太多,有10000個連接,其中只有1000個連接有寫資料,但是由于其他9000個連接并沒有斷開,我們還是要每次輪詢遍歷一萬次,其中有十分之九的遍歷都是無效的,這顯然不是一個讓人很滿意的狀態,為了處理無效遍歷的問題,NIO引入了多路復用器


2.1 NIO與多路復用器

NIO 有三大核心組件:

  1. Buffer(緩沖區):buffer 底層就是個陣列
  2. Channel(通道):channel 類似于流,每個 channel 對應一個 buffer緩沖區
  3. Selector(多路復用器):channel 會注冊到 selector 上,由 selector 根據 channel 讀寫事件的發生將其交由某個空閑的執行緒處理

注意:NIO 的 Buffer 和 channel 都是既可以讀也可以寫,NIO的多路復用示意圖如下:
在這里插入圖片描述
引入多路復用器selector后的代碼示例

public class NioSelectorServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {

        // 創建NIO ServerSocketChannel
        ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();
        serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(9000));
        // 設定ServerSocketChannel為非阻塞
        serverSocket.configureBlocking(false);
        // 打開Selector處理Channel,即創建epoll
        Selector selector = Selector.open();
        // 把ServerSocketChannel注冊到selector上,并且selector對客戶端accept連接操作感興趣
        serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        System.out.println("服務啟動成功");

        while (true) {
            // 阻塞等待需要處理的事件發生
            selector.select();

            // 獲取selector中注冊的全部事件的 SelectionKey 實體
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();

            // 遍歷SelectionKey對事件進行處理
            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey key = iterator.next();
                // 如果是OP_ACCEPT事件,則進行連接獲取和事件注冊
                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel socketChannel = server.accept();
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    // 這里只注冊了讀事件,如果需要給客戶端發送資料可以注冊寫事件
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    System.out.println("客戶端連接成功");
                } else if (key.isReadable()) {  // 如果是OP_READ事件,則進行讀取和列印
                    SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
                    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
                    int len = socketChannel.read(byteBuffer);
                    // 如果有資料,把資料列印出來
                    if (len > 0) {
                        System.out.println("接收到訊息:" + new String(byteBuffer.array()));
                    } else if (len == -1) { // 如果客戶端斷開連接,關閉Socket
                        System.out.println("客戶端斷開連接");
                        socketChannel.close();
                    }
                }
                //從事件集合里洗掉本次處理的key,防止下次select重復處理
                iterator.remove();
            }
        }
    }
}

2.2. NIO與redis

為什么 redis 不建議用 bigkey?

bigkey的big體現在單個value值很大,一般認為超過10KB就是bigkey,由于redis底層用的是NIO,多路復用一個執行緒,如果存在bigkey的話,這個bigkey就會占用這個執行緒較大的時間,導致其他連接的資料互動阻塞,所以不建議使用bigkey,注意:這里說的阻塞并不是 異步非阻塞的阻塞,


3. AIO

AIO自JDK1.7以后才開始支持,是異步非阻塞的,客戶端與服務端的連接(accept)、資料讀寫(read、write)不再由main執行緒去執行,而是開辟一個回呼函式,當客戶端與服務端建立連接時,把這個客戶端的連接傳入回呼函式中,由服務端啟動一個子執行緒去處理,這就完成了異步操作!適用于連接數較多且連接時間較長的應用,

AIO與BIO、NIO的不同之處在于:

  1. AIO是 異步非阻塞模型
  2. NIO是 同步非阻塞模型
  3. BIO是 同步阻塞模型

AIO代碼示例

public class AIOServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
    	//創建服務端
        final AsynchronousServerSocketChannel serverChannel =
                AsynchronousServerSocketChannel.open().bind(new InetSocketAddress(9000));

		//使用CompletionHandler異步處理客戶端連接
        serverChannel.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>() {
            @Override
            public void completed(AsynchronousSocketChannel socketChannel, Object attachment) {
                try {
                    System.out.println("2--"+Thread.currentThread().getName());
                    
                    // 在此接收客戶端連接,如果不寫這行代碼后面的客戶端連接連不上服務端
                    serverChannel.accept(attachment, this);
                    System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress());
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    
                    //使用CompletionHandler異步讀取資料
                    socketChannel.read(buffer, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
                        @Override
                        public void completed(Integer result, ByteBuffer buffer) {
                            System.out.println("3--"+Thread.currentThread().getName());
                            buffer.flip();
                            System.out.println(new String(buffer.array(), 0, result));
                            socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("HelloClient".getBytes()));
                        }

                        @Override
                        public void failed(Throwable exc, ByteBuffer buffer) {
                            exc.printStackTrace();
                        }
                    });
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            @Override
            public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                exc.printStackTrace();
            }
        });

        System.out.println("1--"+Thread.currentThread().getName());
        Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
    }
}

AIO作為異步非阻塞模型,理論上來說應該被廣泛使用,但大多數公司并沒有使用AIO,而是使用了netty,為什么?

  1. 首先AIO得底層實作仍使用Epoll,并沒有很好的實作異步,在性能上對比NIO沒有太大優勢
  2. 其次AIO的代碼邏輯比較復雜,且Linux上AIO還不夠成熟
  3. Netty在NIO上做了很多異步的封裝,是異步非阻塞框架


4. BIO、NIO、AIO的對比

在這里插入圖片描述
一個關于同步異步阻塞非阻塞的段子:

老張愛喝茶,廢話不說,煮開水,
出場人物:老張,水壺兩把(普通水壺,簡稱水壺;會響的水壺,簡稱響水壺),

  1. 老張把水壺放到火上,立等水開,(同步阻塞) 老張覺得自己有點傻
  2. 老張把水壺放到火上,去客廳看電視,時不時去廚房看看水開沒有,(同步非阻塞) 老張還是覺得自己有點傻,于是變高端了,買了把會響笛的那種水壺,水開之后,能大聲發出嘀~~~~的噪音,
  3. 老張把響水壺放到火上,立等水開,(異步阻塞)老張覺得這樣傻等意義不大
  4. 老張把響水壺放到火上,去客廳看電視,水壺響之前不再去看它了,響了再去拿壺,(異步非阻塞)老張覺得自己聰明了,

所謂同步異步,只是對于水壺而言,

  1. 普通水壺,同步
  2. 響水壺,異步,
  3. 雖然都能干活,但響水壺可以在自己完工之后,提示老張水開了,這是普通水壺所不能及的,
    同步只能讓呼叫者去輪詢自己(情況2中),造成老張效率的低下,

所謂阻塞非阻塞,僅僅對于老張而言,

  1. 立等的老張,阻塞
  2. 看電視的老張,非阻塞,

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  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more