主頁 > 軟體設計 > Flink/Blink 原理漫談(零)運行時的組件

Flink/Blink 原理漫談(零)運行時的組件

2021-02-03 10:38:37 軟體設計

系列文章目錄

Flink/Blink 原理漫談(零)運行時的組件

Flink/Blink 原理漫談(一)時間,watermark詳解

Flink/Blink 原理漫談(二)流表對偶性和distinct詳解

Flink/Blink 原理漫談(三)state 有狀態計算機制 詳解

Flink/Blink 原理漫談(四)window機制詳解

Flink/Blink 原理漫談(五)流式計算的持續查詢實作 詳解

Flink/Blink 原理漫談(六)容錯機制(fault tolerance)詳解


文章目錄

  • 系列文章目錄
  • 前言 談談blink和flink
  • Blink原理漫談
  • 零、 Flink運行時的組件
    • JobManager
    • TaskManager
    • ResourceManager
    • Dispatcher
    • 任務提交流程


前言 談談blink和flink

在實習時候接觸到了flink,這玩意實作了大促期間的實時大資料更新,這對我們這種只寫過python,c++啥玩意的來說聞所未聞,所以了解了一下flink的原理,并且嘗試使用了公司的blink,在學習時間之余,整理了所有的學習筆記,目的也是分享學習,
在這里插入圖片描述

Apache Flink 是一個框架和分布式處理引擎,用于對無界和有界資料流進行有 狀態計算,Flink 被設計在所有常見的集群環境中運行,以記憶體執行速度和任意規模 來執行計算,

Blink是阿里巴巴實時計算部通過改進開源Apache Flink專案而創建的阿里內部產品,簡單的說Blink就是阿里巴巴開發的Flink 企業版,

這倆東西最大的不同其實我感覺,就是blink在公司應用起來是一個十分上層的api,語法基本都是sql,只需要加上with后面的引數就可以實作很多流式計算的功能,使用起來十分方便,即使有些復雜功能不好用sql直接實作也可以使用udf補充實作;而flink使用更多的是datastream api,還是要用java寫的,一些函式的使用需要去一步一步熟悉,相對來說,還是復雜了很多,其實flink也有sql api,但是功能不完善,很離譜,我竟然在完全開發完成之前就已經在學習了,總之,blink雖好,但是是人家內部用,flink也好,但是使用也是略微門檻要高一丟丟,我看到阿里云好像有flink,那個版本的應該也可以使用最上層的api,這個就不是特別了解了,


Blink原理漫談

這部分內容來自blink漫談系列ata,以及網路中關于flink原理的講解和一些知識分享視頻,我認為想要理解flink原理,可以先嘗試從頭到尾閱讀一下《blink漫談》,大概是有十篇左右,這部分其實講的很好,但是如果有點糊涂,那還是和我一樣……拿著一本書先啃吧,看完一本介紹flink的書,再看這一部分,就感覺很好理解了,話不多說,我嘗試用簡單的語言講一下blink/flink的比較重要的實作原理,

零、 Flink運行時的組件

Flink 運行時架構主要包括四個不同的組件,它們會在運行流處理應用程式時協同作業: 作業管理器(JobManager)、資源管理器(ResourceManager)、任務管理器(TaskManager), 以及分發器(Dispatcher),因為 Flink 是用 Java 和 Scala 實作的,所以所有組件都會運行在 Java 虛擬機上,
下圖是整個flink的架構
在這里插入圖片描述

JobManager

控制一個應用程式的主行程
接受要制定的應用程式:作業圖(JobGraph),邏輯資料流圖(Logic dataflow graph),打包了的jar包
JobManager將JobGraph轉換成一個物理層面的資料流圖(執行圖execution Graph),包含所有可并發執行的任務,
在這里插入圖片描述

TaskManager

Flink中的作業行程,通常會有多個TaskManager運行,
每個TaskManager中含一定量slot
TaskManger會向ResourceManager中注冊它的插槽
TaskManager收到ResourceManager的指令后,會將slot供JobManager呼叫(JobManager流程圖的第二步的后續)
JobManager可向slot分配任務來執行
運行同一任務的TaskManager可相互交換資料

TaskManager與JobManager的關系如圖
在這里插入圖片描述

ResourceManager

負責管理TaskManager的slot
不同環境有不同的ResourceManager

Dispatcher

為應用提供了REST介面,啟動web,ui,展示監控作業的執行資訊
應用被提交執行->Dispatcher啟動->將應用移交給一個JobManager

任務提交流程

在這里插入圖片描述
TaskManger和slot
Flink 中每一個 worker(TaskManager)都是一個 JVM 行程,它可能會在獨立的線 程上執行一個或多個 subtask,為了控制一個 worker 能接收多少個 task,worker 通 過 task slot 來進行控制(一個 worker 至少有一個 task slot), 每個 task slot 表示 TaskManager 擁有資源的一個固定大小的子集,假如一個 TaskManager 有三個 slot,那么它會將其管理的記憶體分成三份給各個slot,
通過調整 task slot 的數量,允許用戶定義 subtask 之間如何互相隔離,如果一個 TaskManager 一個 slot,那將意味著每個 task group 運行在獨立的 JVM 中(該 JVM 可能是通過一個特定的容器啟動的),而一個 TaskManager 多個 slot 意味著更多的 subtask 可以共享同一個 JVM,而在同一個 JVM 行程中的 task 將共享 TCP 連接(基 于多路復用)和心跳訊息,它們也可能共享資料集和資料結構,因此這減少了每個 task 的負載,

Task Slot 是靜態的概念,是指 TaskManager 具有的并發執行能力,可以通過 引數 taskmanager.numberOfTaskSlots 進行配置;而并行度 parallelism 是動態概念, 即 TaskManager 運行程式時實際使用的并發能力,可以通過引數 parallelism.default 進行配置, 也就是說,假設一共有 3個 TaskManager,每一個 TaskManager 中的分配 3個 TaskSlot,也就是每個 TaskManager 可以接收 3個 task,一共 9個 TaskSlot,如果我 們設定 parallelism.default=1,即運行程式默認的并行度為 1,9個 TaskSlot 只用了 1個,有 8個空閑,因此,設定合適的并行度才能提高效率

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/255884.html

標籤:其他

上一篇:分布式秒殺系統的設計

下一篇:前端之H5與App互動總結

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more